Domov názory Tech závislosť národa dan costa

Tech závislosť národa dan costa

Video: Chris Brown - Dance Compilation #2 (Chris Brown Dancing 2016) (Septembra 2024)

Video: Chris Brown - Dance Compilation #2 (Chris Brown Dancing 2016) (Septembra 2024)
Anonim

Keď ma Rob Marvin predložil príbeh o technickej závislosti, bol som skeptický. Táto téma už bola pokrytá toľkými témami, a toľko hrozné. Titulky, osobné anekdoty, strach o nové nové, zle pochopené technológie; je to všetko len trochu príliš dokonalé pre akékoľvek vysielanie správ zameraných na senzácie vo vašom okolí. Bolo niečo originálne, čo by sme mohli pridať k tomuto príbehu?

Rob ma ubezpečil, že tam je. Jeho správa v tohtoročnom vydaní časopisu PC Magazine Digital Edition dokazuje, že mal pravdu.

Naša ľudská neschopnosť ovládať technológie, ktoré sme vytvorili, nie je nová. V roku 1990 New York Times informovali:

Prihláste sa na odber časopisu PC Magazine Digital Edition.

Hoci „Závislosť na internete“ bola vynechaná z najnovšej Diagnostickej a štatistickej príručky duševných porúch (DSM-5), „internetová herná porucha“ bola uvedená ako podmienka pre ďalšie štúdium. Príznaky hernej závislosti sú dobre známe každému, kto mal dieťa za posledných 20 rokov, a skutočne každému, kto si vybral herného kontrolóra. Napriek tomu zhrnutie poruchy Americkej psychiatrickej asociácie odhaľuje:

To bolo napísané v roku 2013. Odvtedy technológia hrávala celý náš život. Tvorcovia hier zvykli vytvárať návykové zážitky, ktoré si môžete po práci so špeciálnym hardvérom vychutnať doma. Teraz so sebou nosíme hardvér každý deň a nikdy sa neodpájame od rozsiahlej siete návykových slučiek digitálnej spätnej väzby. Správy, texty, upozornenia, aplikácie, Instagram, Twitter, Facebook… počkajte, je to nový e-mail? Nie je štvrtina.

To, čo bývalo problémom pre chybných hráčov, infikovalo celú kultúru. Aplikácie, webové stránky a do značnej miery všetky digitálne rozhrania sú neustále optimalizované tak, aby sa užívateľ cítil dobre a zvyšoval jeho využitie. Celá online ekonomika závisí od predaja vašej pozornosti. (No, a vaše údaje, ale naraz jeden problém.) Nič z toho nie je náhodné. Vyškolení odborníci - návrhári, odborníci UX, psychológovia, vedci údajov - neustále skúmajú a optimalizujú pre väčšie využitie. Z definície sú to tlačidlá. Ale aspoň sú to ľudia.

Možno hrozivejšou technologickou hrozbou je, že celý proces závislosti môže byť automatizovaný. Je ľahké zabaliť hlavu okolo koncepcie testovania A / B, ale moderná technológia umožňuje týmto systémom robiť testy A / ∞: Programátori môžu vyskúšať nekonečné množstvo možností, aby našli tú, ktorá je najúčinnejšia a návykovejšia. V dizajne hier sa tento druh testovania A / ∞ nazýva farebné kódovanie. Ako hovorí marketingový profesor a autor NYU Adam Alter v našom príbehu:

Celý náš svet je farebne odlíšený.

Je technologická závislosť skutočná? Ste závislý? Je to liečiteľný stav? Kto z toho profituje? Čo presne s tým môžete urobiť?

Krok 1 číta náš príbeh.

Teraz je k dispozícii májové vydanie kurátorského časopisu PC Magazine Digital Edition bez reklám.

Tech závislosť národa dan costa