Domov recenzia Recenzia a hodnotenie myši Swiftpoint z

Recenzia a hodnotenie myši Swiftpoint z

Obsah:

Video: ЧТО В САМОЙ НАВОРОЧЕННОЙ МЫШКЕ В МИРЕ? SwiftPoint Z Обзор (Október 2024)

Video: ЧТО В САМОЙ НАВОРОЧЕННОЙ МЫШКЕ В МИРЕ? SwiftPoint Z Обзор (Október 2024)
Anonim

O chvíľu sa pozrieme na obsah toho zipsom pokrytého nylonu. Doteraz stačí povedať, že obsahuje niekoľko konfigurovateľných fyzických prvkov, ktoré prichádzajú do hry (doslova) s touto myšou. Poďme sa však trochu vŕtať a pozrime sa na samotný Swiftpoint Z…

Bezprostredne od značky začína tento dizajn získavať body za svoju ergonómiu (rovnako pre spravodlivých používateľov). Všimnite si nielen opierku palca na ľavej strane myši, ale prstencový prst opierku vpravo. Podrobnejšia kontrola ukazuje, že ľavé tlačidlo myši je zdvihnuté nad pravú stranu, čo odráža spôsob, akým je pravá ruka v pokoji klenutá. V dolnej pravej časti myši je tiež vydutie, ktoré dlaň tlmí.

Ďalším zaujímavým bodom sú štyri zásuvky, dve vertikálne a dve horizontálne, blízko stredu obrázka. Vertikálne sú Swiftpointom určené ako gombíky; horizontálne, ako spúšťacie tlačidlá. Dôvodom, prečo nie sú nastavené po odstránení z krabice, je to, že dostanete dva páry, aby ste sa rozhodli medzi nimi, ktoré vidíte v tomto prípade, vľavo a vpravo…

Sú krátke a dlhé, v závislosti od toho, čo vám najviac vyhovuje, a podľa veľkosti vašej ruky.

Aj keď to na obrázku nie je zrejmé, tlačidlá sú navrhnuté asymetricky. Ako ukazuje tento obrázok, spúšťacie tlačidlá majú okraj mimo stredu…

A tlačidlá končekov prstov majú na jednom konci vyvýšený hrebeň…

Zatiaľ čo dlhšie tlačidlá končekov prstov sa dajú umiestniť iba jedným smerom, krátke tlačidlá a obe sady spúšťacích tlačidiel sa dajú otáčať. Táto voľba je jednoznačne osobnejšia ako kozmetická náhrada celého čelného panelu, pretože ovplyvňuje to, ako vaše prsty interagujú a spočívajú na horných tlačidlách Swiftpoint Z. Tu je myš s dvoma sadami tlačidiel na mieste, krátkymi prstami a spúšťami…

Zatiaľ čo na predmete tlačidiel sú dve horné, ľavá horná strana ľavého tlačidla myši…

Sú ľahko dosiahnuteľné a majú ostré hrany pre ľahké rozlíšenie…

To isté sa dá povedať aj pre pár gombíkov, ktoré vidíte naľavo…

Ako vidíte, namiesto toho, aby boli umiestnené vedľa seba, boli zvisle vrstvené. Nie je problém vnímať, čoho sa dotýkate necitlivej gule palca. (Táto prázdna predná oblasť pod dvoma hornými ľavými tlačidlami je v skutočnosti súčasťou OLED displeja. Túto myšlienku sme príliš nemysleli na SteelSeries Rival 700, kde sa chcel poskytovať informácie počas hrania hry, ale jej implementácia tu má jednu jemnú výhodu - niečo, čo pokryje časť Funkcie.)

Pohľad z pravej strany myši nás vracia k ergonomickým problémom a demonštruje podporný vertikálny oblúk Swiftpoint Z. Na rozdiel od toho sú záplaty bočného držadla, aj keď sú umiestnené dôkladne, jednoducho príliš hladké na to, aby poskytli akúkoľvek podstatnú trakciu…

Pri pohľade zozadu za myš vidíme zodpovedajúci vodorovný oblúk, ktorý opäť sleduje prirodzenú krivku ruky…

Spodná strana je oblasťou, ktorej sa pri dizajne myši obvykle dostane zbežná pozornosť. Ak má čokoľvek iné ako oko senzora a gumené podložky, môže sa zobraziť tlačidlo zapnutia / vypnutia, uvoľnenie kábla, a ak je to obzvlášť odvážne, tlačidlo spárovania Bluetooth. Deje sa tu viac…

Tie podlhovasté, podivně tvarované kovové pásy s vankúšikmi, ktoré vidíte, sú, dobre… podlhovasté, podivně tvarované kovové pásy s vankúšikmi. Budeme im hovoriť nohy a Swiftpoint Z prichádza s dvoma pármi, ktoré magneticky zapadnú na svoje miesto. Ten, ktorý bol pôvodne nainštalovaný, dáva myši mierne nestabilné chôdze. To je vlastnosť, nie chyba, v tomto prípade: naklápanie sa dá naprogramovať pomocou konfiguračného softvéru jednotky, o ktorom sa budeme venovať v nasledujúcej časti. A čo viac, oblasť, v ktorej môžu byť nohy „prilepené“ k spodnej strane myši, je pomerne široká. Ak sú chodidlá umiestnené ďaleko od seba, dostanete len malý sklon; Pri bližšom pohľade je náklon výraznejší. (Pre maximálny náklon, dopredu / dozadu, ako aj doľava / doprava, jednoducho umiestnite kurzor myši na veľký oválny magnetický objekt v puzdre na prenášanie. Gratulujeme: teraz máte zdvihnutý joystick. Doslova.) A ak nechcete vôbec nakláňať, prepnete na druhú sadu nôh.

A konečne, ak je anti-klimatický, Swiftpoint Z prichádza s pripojeným, 72-palcovým opleteným káblom…

Pokiaľ ide o kábel jeho hrúbky, je to nezvyčajne pružné, v tomto ohľade skôr ako pogumovaná šnúra, ale so všetkou ochranou, ktorú môže poskytnúť len opletenie.

Nastavenie a funkcie

Možno si myslíte, že funkcie tejto myši sme už pokryli v našej predchádzajúcej časti, ale nie je tomu tak. Pozerali sme sa iba na fyzický dizajn. Teraz sa dostaneme pod kapotu.

Softvér Swiftpoint sa dá ľahko stiahnuť z jeho stránok, musíte však najprv zadať e-mailovú adresu. (Stále to nie je nič v porovnaní so špirálou Kafkaesque pri inštalácii Razerovej Synapse.) Po aktualizácii firmvéru získate prehľadnú a ľahko čitateľnú obrazovku…

Dobre usporiadaný a ľahko čitateľný, ale treba povedať, že je trochu nepriehľadný. Neexistujú žiadne vysvetlenia všetkého, čo vidíte, ani ich vzájomný vzťah, takže neexistuje počiatočné porozumenie základom - čo odlišuje karty Global Defaults, Desktop, Gaming Analog a Game Gestures a ako sa globálne nastavenia líšia od všetkých mapovaní. (Ide o dobrý návod na použitie alebo systém pomoci vo výrobkoch pre tých, ktorí chcú svojím novým nákupom dosiahnuť terénny beh, skôr ako experimentovať.)

S trochou experimentovania a niekoľkými malými kúskami a kúskami informácií, ktoré sa skrývajú z https://www.swiftpoint.com/technical-qa-faq-swiftpoint-z/, sme zistili, že prvé štyri sú odlišné profily, hoci sa globálne predvolené hodnoty volajú profil dedka od Swiftpoint. Jeho nastavenia ovplyvňujú všetko - pokiaľ ich neprepíšete na základe konkrétneho profilu. Profily napravo od nej sú Rodičovské profily a áno, pod nimi môžete vnoriť detské profily, čo umožňuje rôzne úrovne nastavení. Považujeme to za potenciálne užitočné pre hráčov, ktorí majú radi celý rad herných žánrov a mohli by uprednostniť napríklad zachovanie skupinových nastavení pre strategické tituly, letecké simulácie, hry MOBA, akčné RPG atď.

Toto je obrazovka Global Defaults Settings / Global Settings…

Zvyčajne je Swiftpoint Z nakonfigurovaný iba na nastavenie jedného rozlíšenia 1 500 dpi. Môžete však pridať ľubovoľný počet nastavení. (Len nezabudnite, že všetky profily sú uložené v pamäti RAM, takže čím zložitejšie robíte tlačidlové akcie - a môžu byť veľmi zložité, ako o tom budeme diskutovať za minútu - tým viac pamäte sa využije. Našťastie môžete exportovať, importovať a odstrániť profily bez toho, aby sa rušili profily nachádzajúce sa v konfiguračnom súbore Starter Mappings.) V dolnej pravej časti sekcie DPI je tiež začiarkavacie políčko, ktoré oddeľuje osi X a Y, čo ocenia hráči používajúci širokouhlé monitory.

Nezdalo sa, že by nám funkcia Lift Off Height nijako zmenila, ani typ ovládača hier, ktorý je obmedzený na Joystick alebo None. Režim podsvietenia loga dodáva možnosti Vypnuté, Rotácia a Pevné s obvyklými 16, 8 miliónmi farieb na výber. Je to pre tých, ktorí majú radi svetlo na dlani Swiftpoint Z, zatiaľ čo premýšľajú nad tým, prečo vývojári so všetkými svojimi konfigurovateľnými možnosťami prehliadli pripevnenie lávovej lampy.

Nastavenie režimu OLED má niekoľko možností, aj keď musíte byť úplne blízko obrazovky kvôli dôkladnej čitateľnosti a dostupný obsah je - pravdepodobne - triviálny. Jeho najužitočnejšia funkcia však nemá nič spoločné s nastaveniami softvéru. Ak myš nakloníte o 25 stupňov alebo viac, z rolovacieho kolieska sa stane koliesko DPI Up / Down s nastavením DPI zobrazeným v okne OLED, keď ho vylepšíte. Un-tilt a vaše nové nastavenie DPI je pevné, kým ho znova nezmeníte. To je to, pre čo je OLED založené na myši najvhodnejšie, pretože nedáva údaje o priebehu hry, ktoré si vyžadujú odklonenie pozornosti od obrazovky.

Globálne predvolené / všetky mapovania vám poskytujú aktuálne predvolené mapovania všetkých vašich tlačidiel…

Zmena ktorejkoľvek z týchto položiek je tak jednoduchá ako kliknutie na ňu a zadanie hodnoty alebo resetovanie posúvača. Ale niektoré z možností napravo stoja za to sa na chvíľu, ale bližšie pozrieť.

Hlboké kliknutie je jedno. Táto zaujímavá funkcia funguje nasledovne: kliknite na rolovacie koliesko, doľava alebo doprava alebo na niektoré z končekov prstov. Ak zatlačíte ťažšie ako obvykle, dosiahnete prahovú hodnotu, po uplynutí ktorej sa uskutoční určená akcia Deep Click. Napríklad pri nastavení hlbokého kliknutia v danom profile 50 percent na ľavom tlačidle myši a jednej sekunde vibrácií 29 percent, kedykoľvek môžete myši tlačiť 50 percent alebo viac tlaku, ako by ste normálne urobili (a áno, normálne je nevyčísliteľné odhadovacie číslo, pravdepodobne určené interne spoločnosťou Swiftpoint), ktoré vedie k pocitu krátkej vibrácie v pravej ruke. Je to určite zložitejšie ako funkcia Easy-Shift od spoločnosti Roccat Tyon a Leadr, ktorá pridáva druhú úroveň akcií, keď stlačíte akékoľvek tlačidlo spolu s vyhradeným tlačidlom Easy-Shift. Ale je tiež menej lineárna. Hladinu tlaku určíte skôr, ako dôjde k akcii Deep Click daného tlačidla - a sme radi, že ak tlak dostatočne zvýšime, môžeme na tlačidlo aktivovať dve akcie: najprv štandardný a potom jeden, Uff. Dobre: ​​v skutočnosti sa stáva zložitejším. Obsadenie tlačidiel Swiftpoint Z je vrstvené ako dobré makro, aj keď (zatiaľ) nemajú záznamové tlačidlo…

V tomto teste sme vytvorili niekoľko po sebe idúcich záznamov na ľavom tlačidle. Krátko vibruje, prepne rozlíšenie sledovania na 2 500 dpi, po stlačení bude pôsobiť ako medzerník v hre, po uvoľnení karty a potom načíta druhý profil. Niektoré ďalšie možné položky zahŕňajú časovače, logické podmienky a schopnosť striedať sériu nasledujúcich akcií. Je to veľmi silný štart do systému makroinformácií, hoci je to nedokončená práca a Swiftpoint to tiež hovorí. Chceli by sme vidieť kopírovanie a vkladanie medzi položkami a tlačidlo záznamu.

To by nemalo prekvapiť každého, kto čítal tak ďaleko v našej recenzii, že môžete tiež program akcie pre naklápanie doľava / doprava a dopredu / dozadu…

Čo chýba? Niektoré bežne viditeľné konfiguračné nástroje. Zrýchlenie a spomalenie by nemalo byť nikdy pevne zapojené do senzora, ale môžu byť užitočné ako percentuálne možnosti pri nastavovaní činnosti tlačidla. (Páči sa nám spomalenie, napríklad, v niektorých strategických hrách náročných na menu, ako sú Crusader Kings II a Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence.) Ďalším je úlomok; dobrý sprievodca zdvíhacou vzdialenosťou, štvrtý. (Softvér obsahuje sprievodcu kalibráciou naklonenia, ale nie je určený na to isté.) Zahrňme pätinu: schopnosť prepojiť danú hru s profilom, takže keď sa hra spustí, tak aj profil. Toto je obzvlášť cenná funkcia, ktorú ponúka rad vynikajúcich konfiguračných nástrojov.

Nakoniec sme sa iba krátko dotkli optického senzora Swiftpoint Z. Je to PixArt 3360 a v súčasnosti je špičková.

Dobre, poďme to vyskúšať na ďalšej stránke.

Testovanie výkonu

Začneme niekoľkými všeobecnými poznámkami. Po prvé, Swiftpoint Z je jednou z najlepšie navrhnutých horizontálnych myší, ktoré sme vyskúšali z ergonomického hľadiska. Nielenže má zvislé a vodorovné oblúky, ktoré dobre podopierajú ruku, ale tiež opierky palca a prsta a ľavé tlačidlo myši, ktoré je mierne nad pravým tlačidlom, ktoré odráža spôsob, akým ruka sedí, zatiaľ čo je pripevnená na rovnom povrchu. Počas zdĺhavých herných stretnutí, ktoré zvyčajne používame na testovanie periférnych zariadení, sme zistili, že na pravej paži je to mimoriadne ľahké. Prepáč; nie je k dispozícii žiadna levá verzia. Ale ak ste spravodliví, hráte rýchlo tempo akcie alebo v reálnom čase multiplayerovej aréne celé hodiny, táto myš vás neopustí, keď si prajete, aby ste si pri narodení kúpili prémiovú ruku, druh, ktorý by mohol odskrutkovať a nechať dlho sedieť v vedre ľadovej vody.

Aspekty jednoduchého použitia sú solídne. Horné tlačidlá na ľavom hornom okraji ľavého tlačidla myši sú ľahko dosiahnuteľné, a to aj stredne veľkou rukou (táto myš je však tiež skvelou voľbou pre veľkú ruku). Prídavné tlačidlá, a to tak aj pár na ľavej strane, majú ostré hrany pre lepšie rozlíšenie bez toho, aby sa pozerali, a posledný pár je tiež usporiadaný vertikálne, aby bol ľahší prístup. Dva páry prídavných tlačidiel pod rolovacím kolieskom, tlačidlá na končekoch prstov a spúšťacie tlačidlá sa tiež relatívne ľahko zapájajú bez fyzického skrúcania a špeciálne kryty tlačidiel rôznej veľkosti vám umožňujú prispôsobiť ich použitie. Asymetricky navrhnuté vrcholy sú ďalším šikovným nápadom podľa podobných línií.

Na 4, 1 unce tlačí Swiftpoint Z najvyššiu váhu myši, ktorú použijeme v MOBA a akčných hrách v reálnom čase, ako napríklad DOTA2 a Far Cry 4. Niektorým hráčom nevadí ťahanie, pokiaľ je to konzistentné; iní, ako sme my, uprednostňujú myš v týchto hrách, ktorá je čo najľahšia. Napriek ich niekedy bizarnému dizajnu sme v týchto tituloch preferovali neskoro myši Mad Catz RAT, ale väčší počet prístupných tlačidiel na zariadení Swiftpoint Z skutočne urobil rozdiel.

Neuškodilo to ani to, že konfiguračný softvér má najpodrobnejší systém prerozdelenia / úpravy makier, s ktorým sme sa doteraz stretli, s podmienkami, nakláňaním, vibráciami, zmenami DPI, niekoľkými akciami pri stlačení a uvoľnení - potenciálne všetkých na rovnakom tlačidle. Sme veľmi drotársky typ hráča, takže ak dokážeme k jednému tlačidlu priradiť sériu piatich praktických funkcií s podmienkami, na rozumne elegantnom a ľahko čitateľnom displeji to urobíme šťastne. Konfiguračnému softvéru zatiaľ kuriózne chýbajú niektoré základné základy, ktoré sme videli znova a znova, ako napríklad uchopenie uhlov, pomocník vo vzdialenosti zdvihu, tlačidlo záznamu makra a profily špecifické pre hru. Ale stále je v aktívnom vývoji. Nie že by si Corsair musel robiť starosti so silnou stabilnou myšou, ale rukavice pre najlepšiu konfiguráciu makra boli zvrhnuté.

Pokiaľ ide o spoľahlivé hry a hry založené na ťahoch, táto myš sa môže javiť ako prílišná. Napriek tomu môžete v danej hre prekonfigurovať príkazy na zadávanie klávesov na zadávanie myšou spolu so všetkými možnosťami makra, ktoré poskytuje Swiftpoint Z. Napríklad by ste mohli nastaviť tlačidlo na spustenie obrazovky vašich dostupných vojenských síl (F6) v križiackych kráľoch II, zatiaľ čo súčasne by ste znížili DPI, aby ste uľahčili výber medzi zdĺhavými zoznamami dostupných vazalov, žoldnierske kapely, sväté rády a spojenci vo vojnách.

Je pravda, že modelu Swiftpoint Z chýba nastaviteľný systém hmotnosti, ako je napríklad počítač Logitech G403 Prodigy a mnoho ďalších prémiových herných myší, a schopnosť predĺžiť alebo skrátiť telo myši, ako napríklad ponúkaná RAT 6 Mad Catz. Ale nemôžeme myslieť na inú myš, ktorá tak dobre napodobňuje pákový ovládač pre simulátorov lietadiel, a to vďaka predlžovači letových tyčí.

Našťastie, optický senzor, PixArt 3360, je vynikajúci. Pohyboval sa presne tam, kam sme chceli, a to nie je prekvapujúce vzhľadom na jeho povesť precíznosti. Pôvod prepínačov nie je uvedený, ale sú ohodnotené (za to, čo stojí za to) pri životnom cykle 20 miliónov použití. Zistili sme, že sú mierne v ťažkostiach.

záver

229 dolárov: je to slon, ktorý sedel v miestnosti ticho od chvíle, keď sme začali túto kontrolu. Neustále sme si to hrali, ale už to nemožno poprieť.

Swiftpoint Z je pre myš veľmi drahý. Nezabúdajme, že nenavrhujeme, že je to najdrahší. táto česť patrí nepolapiteľnej diamantovej kvetine, 18-karátovej myši z bieleho zlata s 59 briliantovými diamantmi. Za takmer 27 000 dolárov zatieni všetko ostatné za cenu stúpajúcich nákladov, zatiaľ čo jej prísne základná funkčnosť z neho robí moderný, technický-márnivý ekvivalent pet rocku. Ale stále - 229 dolárov sa bude javiť ako veľa pre väčšinu hráčov, ktorí zvyčajne dávajú prednosť hádzaniu vriec nezostrihaných rubínov na rýchlejšie grafické karty, výkonnejšie procesory a palice počítačovej pamäte. Skvelá mechanická klávesnica môže stáť za to veľa, ale myš…?

Za akých okolností by mohla byť myš Swiftpoint Z vynikajúcou voľbou vzhľadom na to, čo to stojí? Rozložme to: (1) Hráte širokú škálu herných žánrov; (2) Chcete skvelý optický senzor a veľa dobre umiestnených tlačidiel; (3) Potrebujete super ergonómiu v rámci tradičného dizajnu myši (namiesto povedzme ezoterického modelu vertikálneho dizajnu); a (4) Chcete veľa zmysluplných fyzických a softvérovo konfigurovateľných možností. Zašli by sme tak ďaleko, že by sme povedali, že práve teraz je na výber, či sú to vaše požiadavky myši, pretože zatiaľ žiadny iný výrobca, ktorý je nám známy, zatiaľ nevyrábal taký výrobok, ktorý by bol taký komplexný.

Ako myš pre príležitostné hranie hier je nadmerná a má extravaganciu. Ale aj ťahové hry s ťažkými ponukami dokážu získať úžitok z toho, ako môžete napĺňať množstvo ovládacích prvkov jedným tlačidlom. Akčné tituly získavajú stále oveľa viac. V konfiguračnom softvéri stále chýbajú niektoré bežne zahrnuté ovládacie prvky, ako napríklad profily špecifické pre hru a sprievodca vzdialenosťou zdvihu, ale ako sme už uviedli, prebieha aktívny vývoj. A vzhľadom na starostlivú pozornosť, ktorú výrobcovia venovali vývoju fyzických aj softvérových aspektov tejto myši, ich nevidíme, ako ich fajčia v niečo tak zásadnom.

Stručne povedané, ak si môžete dovoliť vstupný poplatok, myš Swiftpoint Z je periférne zariadenie s vynikajúcimi schopnosťami. Rozširuje možnosti myši s premyslenými spôsobmi (pákový ovládač, makrá), ktoré predtým neboli úspešne vyskúšané.

Recenzia a hodnotenie myši Swiftpoint z