Domov recenzia Recenzie a hodnotenie Steelseries sensei 310

Recenzie a hodnotenie Steelseries sensei 310

Obsah:

Video: ПОЧЕМУ Steelseries Rival 310 ЛУЧШЕ чем SENSEI 310 (Október 2024)

Video: ПОЧЕМУ Steelseries Rival 310 ЛУЧШЕ чем SENSEI 310 (Október 2024)
Anonim

Niektorí výrobcovia pracujú na koncepcii značky veľmi starostlivo, pričom každý produkt, ktorý vydávajú v rodine, udržiava dôkazy o svojej fyzickej kontinuite so svojimi predkami. Takmer všetky neskoré myši Mad Catz vyzerali napríklad ako mechy navrhnuté japonskými animátormi. Všetky spotrebiteľské tlačiarne Xpress od spoločnosti Samsung, ako napríklad prenosné hriankovače, ktoré sa časom vyvinuli na nohy, aby prenasledovali menšiu korisť cicavcov. Ak sa vám páčil štýl jednej tlačiarne Mad Catz RAT alebo Xpress, ktorú ste predtým vlastnili, je pravdepodobné, že budete mať istotu, že sa v budúcnosti budete cítiť istí, keď sa pozeráte na ostatných v tej istej línii. Bolo to ako návrat domov. To je o značke všetko. Niektoré spoločnosti sa však úplne vzdávajú značky - a napriek tomu to tretia skupina používa ako „catch-all“. Zdá sa, že myši SteelSeries Sensei patria do tejto poslednej kategórie. Medzi ne patrí Sensei 310 (59, 99 dolárov)

Stručný prehľad niekoľkých produktov v rade Sensei - pôvodný Sensei z roku 2011, Sensei z roku 2013 a bezdrôtová laserová myš Sensei zo začiatku roka 2014 - ukazujú niektoré významné fyzikálne a funkčné rozdiely. Všetci traja ostávajú dodnes lákavými myšami, ale napriek tomu, že sa volajú „sensei“, nie sú príliš príbuzní. (Sú to viac ako priatelia, ktorí sa stretávajú raz týždenne na pokerovej hre, zatiaľ čo jedia studené rezy.) Bez ohľadu na to, akú miernu podobnosť majú k sebe, možno pripísať ich pomerne všeobecnému obojstrannému designu.

Toľko sa dá povedať o Sensei 310, ktorý nevyzerá ani úplne nehrá ako predchádzajúci Senseis. Ak niečo, ako uvidíme v tomto prehľade, v niektorých ohľadoch je to bližšie k niektorým modelom zo série Rival spoločnosti SteelSeries. (Pozri napríklad náš pohľad na SteelSeries Rival 310, ktorý sme preskúmali spolu s touto myšou.)

dizajn

Jednou z týchto konkurenčných vlastností je jednoducho vzhľad novej myši…

Atraktívne matovo čierne sfarbenie, hrebeň dole v strede, tvar prerušenia deliaceho plastovú čelnú dosku, umiestnenie loga, dokonca aj pogumovaná šnúra (na ktorú sa trochu dotkneme): Všetky tieto elementy sú viditeľné u niekoľkých myší SteelSeries Rival, najmä u nového Rival 310.

Z hľadiska veľkosti je Sensei 310 vyrobený tak, aby vyhovoval priemernej veľkosti veľkej ruke s dĺžkou 4, 9 palca, šírkou 2, 8 palca a výškou 1, 5 palca. Tento obrázok dáva nejaký zmysel pre to, čo sa cíti ako prudký pokles z najvyššieho bodu zvislého oblúka, ktorý sa hrebeňa pod kĺbmi najbližšie k dlani…

Robí stredne veľkú ruku natiahnutú trochu viac na dosiahnutie rolovacieho kolieska - aspoň keď držíte Sensei 310 v držadle dlaní, ktoré uprednostňujeme menej ergonomické držadlo pazúry. Toto nie je problém, ak máte veľké rukavice bez prstov, ale všetky ostatné problémy na jednej strane, ľudia s rukami s priemernou veľkosťou by si mali túto myš vyskúšať osobne, namiesto spoliehania sa na dĺžku Sensei 310 ako indikáciu toho, ako dobre sa zmestí. ich ruky.

Rozloženie je celkom štandardné pre obojstranný dizajn. Na vrchu sú dve tlačidlá, rolovacie koliesko a tlačidlo DPI za ním. Zvyčajne preferujeme prepínač alebo prepínač DPI, pretože tieto môžu ľahko prechádzať viacerými nastaveniami DPI nahor a nadol. Ale Sensei 310 ponúka iba dve nastavenia DPI, o ktorých sa budeme baviť nižšie, takže tlačidlo pre tento scenár funguje dobre.

Každá strana má tiež pár tlačidiel. To dáva dobrý zmysel pre dizajn. Koniec koncov, ak sa vzdávate ergonomickej výhody horizontálneho oblúka prispôsobeného pre ruku v pokoji (ako to vyžadujú obojstranné myši), môžete tiež vyrobiť myš, ktorá ponúkne toľko ľavicovým, ako aj pravicovým. Stále nás prekvapilo množstvo inak dobre navrhnutých všesmerových myší, ktoré obsahujú bočné tlačidlá iba pre pravákov. Poďme sa poobzerať po bokoch na Sensei 310…

Podobnosť - no, nie, úplná identita - medzi touto myšou a SteelSeries Rival 310 je z tohto uhla pozoruhodná. Okrem niektorých šípok dopredu a dozadu, ktoré sú ľahko stlačené na tlačidlách Rival 310, to nie je veľký rozdiel. Celkový tvar myši a tvar gumených držadiel sú u oboch myší rovnaké. (SteelSeries tvrdí, že samotné bočné rukoväte sú prvými „čistými silikónmi“, ale ide o priepasť, pretože sú príliš plynulé na to, aby skutočne ponúkli dobré trenie.)

Nie je ľahké povedať z vyššie uvedeného obrázka, ale na každom tlačidle je ostrý hrebeň. (Je to jasnejšie nižšie.) To spolu s medzerou medzi nimi uľahčuje rozlíšenie medzi oboma prstami pomocou palca.

Spodná strana má iba tri podložky a optický senzor; nič, čo by stálo za zmienku. Dajte pozor, aby šnúra myši vytečala z ľavej strany tohto obrázku…

Je to obyčajný, hladký kábel. Chápeme, že spoločnosť SteelSeries sa nerozhodla poskytnúť splietanú šnúru s prístrojom Sensei 310. Šnúra akéhokoľvek druhu zavádza určitú úroveň pretiahnutia na periférii, avšak malú minútu. Aj keď tento ťah môže byť taký malý, že to fyzicky neovplyvní hrateľnosť, stále je tu vnímanie, aké by to mohlo byť. Pletené šnúry majú tendenciu byť tuhšie ako laná potiahnuté gumou, a teda viac ťahania, ktoré (predpokladáme) viedlo spoločnosť SteelSeries k jej príkladu. Je to 78 palcov dlhé a má pocit, že je tenký, pravdepodobne náchylnejší k poškodeniu ako pletený model.

Vyvstáva tiež otázka, prečo spoločnosť nerobila to, čo robila s SteelSeries Rival 700, a ponúka pár odnímateľných šnúr: jeden pletený druh pre štandardných (alebo iba nevhodné) hráčov a jeden hladký, potiahnutý gumou pre turnaj ľudí.

Nastavenie a funkcie

Po pripojení myši k USB portu by ste chytili SteelSeries Engine 3 (SSE3), konfiguračný softvér myši, na https://steelseries.com/downloads. Po spustení inštalátora (to nám trvalo menej ako minútu) ste pripravení ísť. Spustením SSE3 sa dostanete na obrazovku, ktorá zobrazuje všetky nainštalované zariadenia SteelSeries. Po výbere Sensei 310 z tohto poľa sa zobrazí toto…

Na jeho zásluhu dostala SteelSeries návrh UI správne pred rokmi a nesnažil sa opraviť to, čo sa doteraz nezlomilo. Určite ste už predtým počuli trofej „všetko je samovysvetľujúce“, ale v tomto konfiguračnom nástroji je to takmer všetko (s jedinou výnimkou, o ktorej sa budeme neskôr venovať). Ak niečo v nástroji vyvoláva otázky, kliknutím na šípku v pravom hornom rohu jeho zobrazovacieho poľa získate krátku a jasnú odpoveď.

Všetky tlačidlá sú uvedené vľavo - kliknite na jedno z nich a objaví sa malá obrazovka priradenia - akcie…

Všimnite si spodnú časť tohto políčka. Akciu tlačidiel môžete nastaviť tak, aby sa objavila raz, keď ju stlačíte, x-krát, opakujte po stlačení, automaticky sa opakuje a nepretržite prehrávate. Ak sa rozhodnete pre počet opakovaní x, môžete tiež zmeniť počet opakovaní a oneskorenie medzi nimi, ako aj to, či k akcii dôjde po stlačení tlačidla alebo po jeho uvoľnení.

Toto je to, čo získate, keď kliknete na nadpis kategórie Tlačidlá myši, v hornej časti tohto kontextového okna…

Uvidíte celkom 10 kategórií. Okrem tlačidiel myši sú to nasledujúce: Tlačidlá klávesnice, makrá, tlačidlá médií, deaktivácia, spustenie aplikácie, spustenie konfigurácie (ktorá vám umožňuje vybrať profil, ktorý sa má načítať pomocou tohto tlačidla), spustenie aplikácií motora, klávesových skratiek OS a záznamu makra.

Ak medzitým kliknete na obrázok myši napravo od tohto zoznamu tlačidiel - v ľavom, hornom alebo pravom zobrazení - dostanete ďalšiu možnosť. Zvýraznenie B3 (rolovacie koliesko) alebo Logo vyvolá editor farieb, ako môžete vidieť…

To vám umožní úplne vypnúť osvetlenie alebo ho nastaviť na Stály, ColorShift, Multi-Color Breathe alebo Trigger. Môžete si vybrať z doteraz očakávaného farebného poľa s 16, 8 miliónmi farieb, ktoré je priepastné, pretože pri hraní nie je všetko jasne viditeľné, v každom prípade vďaka nevyhnutnému doplnku k tomuto tzv. "tvoja ruka."

Tiež si uvedomte, že tieto dve svetelné zóny sú úplne nezávislé a nie je možné ich načasovať tak, aby vybledli alebo posunuli farby, pokiaľ nepoužívate jednu z „softvérových aplikácií“ softvéru nazývanú PrismSync. PrismSync však môžete aktivovať iba tak, že ho pripojíte k tlačidlu, ktoré znemožňuje jeho funkčnosť pre čokoľvek iné. Aby som bol spravodlivý, môžete ho kedykoľvek pripojiť k bočnému tlačidlu na boku myši, ktorú nebudete používať - ​​napríklad na pravej strane, ak ste spravodliví.

Závažnejším problémom s programom PrismSync je to, že po aktivácii už nie je možné ovplyvňovať trvanie efektov pomocou editora farieb. Napríklad ColorShift so svojimi pulzujúcimi, pravidelne sa meniacimi farbami, začal s rýchlosťou vypínania zlých kyselín na dve sekundy, kde môžete nastaviť bez PrismSync až na 30 sekúnd na farebný posun. Takže buď vzdáte prepojenia týchto dvoch svetelných zón za účelom ovládania doby trvania, alebo ich prepojíte a doba trvania bude manická. Predpokladá sa, že táto implementácia si vyžaduje ďalšiu prácu, ale hoci tu diskutujeme o podrobnostiach, tvrdíme, že všetko osvetlenie myši je zo svojej podstaty slabo absurdné.

Zatiaľ čo niektoré pomocné programy na konfiguráciu myši sú vo svojich ponukách na zmenu priradenia tlačidiel rovnaké, v prípade SSE3 to tak nie je. Pohľad na odmenu pod skratkami OS…

Klávesové skratky Windows, ktoré ignorujú bežné klávesové skratky a klávesové skratky Mac, vám umožňujú okrem iného nastaviť tlačidlo na prepínanie aplikácií, otvorenie Správcu úloh, otvorenie dialógového okna Spustiť alebo Prieskumník alebo uzamknutie obrazovky. Akcia na priradenie tlačidla klávesnice k tlačidlu myši navyše umožňuje nielen štandardné klávesy, ale aj všetky symboly, navigačné a uzamykacie klávesy.

Výber makier, žiaľ, nie je oveľa lepší v porovnaní s predchádzajúcimi iteráciami modulu SteelSeries…

V editore môžete urobiť len veľmi málo s makrom, ktoré ste si nahrali, okrem úpravy oneskorenia medzi dvoma klávesmi a tlačidlami alebo odstránenia oneskorenia alebo klávesu / tlačidla, ktoré ste stlačili. V porovnaní s konfiguračnými pomôckami, ako je napríklad Corsair's Utility Engine 2 (CUE2), je to ohromujúce riešenie, ktoré podporuje také pokročilé operácie makra, ako sú reťazené makrá a makrá, ktoré pri stlačení tlačidla spúšťajú jednu akciu a po uvoľnení jednu akciu.

Nie sme si ani vedomí možností v rámci aplikácie Launch Engine Apps…

Tu uvedené tri hry (DOTA 2, Counterstrike: Global Offensive a Minecraft) využívajú prepojenia vývojárov na SteelSeries Rival 700, ktoré poskytujú hmatovú reakciu v hre, ale nerobia nič v hre Sensei 310. V podstate tieto možnosti sú pozostatky končatín. Ďalšie možnosti v rámci aplikácií Launch Engine Apps sú len o niečo užitočnejšie: Funkcia Discord poskytuje oznámenia o rozhovoroch v reálnom čase, program Audio Visualizer premení vašu myš na svetelnú show založenú na zvukoch (napríklad hudobné stopy) a program ImageSync zmení animované súbory GIF na efekty osvetlenia. pomocou klávesnice s podporou SteelSeries RGB.

Striebornou podšívkou v tomto cloudu light-on-substance je to, že spoločnosť SteelSeries je jasne odhodlaná vylepšiť svoj konfiguračný motor. Existujú však aj iné spôsoby, ako to zlepšiť, čo by zlepšilo hrateľnosť s Sensei 310. Návrat k jednému z našich obrázkov vyššie…

Všimnite si, že konfiguračný program podporuje iba dve používateľom nakonfigurované nastavenia DPI na profil. Razer, Logitech a Corsair naopak poskytujú štyri alebo päť uložených nastavení DPI - av niektorých prípadoch aj ďalší režim ostreľovania, ktorý sa automaticky prepne na dané nastavenie DPI, pokiaľ je toto tlačidlo stlačené. Nepomáha to, že nemôžete vymazať osi X a Y v SSE3, čo pomáha pri monitoroch so širokouhlou obrazovkou.

Podobne SSE3 zaostáva za niektorými ďalšími pomocnými programami na konfiguráciu softvéru, pretože neponúka žiadny obslužný program na zdvihnutie vzdialenosti. Optické senzory sa spravidla majú rôznym spôsobom na rôznych povrchoch. Dokonca aj malé zmeny hustoty povrchu môžu zmeniť silnú a spoľahlivú myš na myš, ktorá koktá, zatiaľ čo sa snaží vykresliť pohyb. Dobrý sprievodca zdvihom vzdialenosti, napríklad SQAT Mionix, používa zložité algoritmy na rekalibráciu myši na nový povrch. Aj to by pomohlo zvýšiť porovnateľnosť SSE3 s jej hlavnými konkurentmi.

Ale my odbočíme. V rámci nášho prieskumu SSE3 sú dve zaujímavé možnosti lineárne posúvače s 11 pozíciami pre zrýchlenie aj spomalenie. Interný snímač, ktorý SteelSeries používa, je špičkovým modelom, ktorý nemá vlastné zrýchlenie, čo je všetko dobré. Avšak pre niektorých hráčov je dôležitá možnosť nastaviť stupne zrýchlenia a spomalenia. Pri hraní niektorých ťažkých stratégií titulov KOEI a Paradox Entertainment, ktoré nás silno ovládajú pomocou menu, sa dostávame na pokraj vytrhávania nášľapu v úzkosti a snažíme sa zmeniť smer pohybu zo širokej mapy na trojitý alebo štvornásobný výber menu. Pri automatickom spomalení to nie je problém a strácajú sa iba obchody s odevmi.

K dispozícii je tiež uhlové zaklapnutie prostredníctvom iného lineárneho posúvača s 11 pozíciami. Osobné preferencie sa v tomto veľmi líšia ako v prípade zrýchlenia a spomalenia. Ale keď vidíme, ako je možné uchopenie uhlu vypnúť zvnútra SSE3, rovnako ako ostatné ovládacie prvky, nevidíme nevýhodu. A pre ľudí, ktorí chcú pri sledovaní svojich monitorov kompenzovať chyby úsudku, môže byť lapanie uhlov prínosom.

Nakoniec je k dispozícii lineárny posúvač so štyrmi pozíciami, na zmenu rýchlosti hlasovania z 125 Hz na 1 000 Hz alebo raz za sekundu. Ak chcete hrať hry s myšou triedy turnaja, ako je Sensei 310, nie sme si úplne istí, prečo by ste ju mali spúšťať na počítači s frekvenciou nižšou ako 1 000 Hz. Ale ak to plánujete urobiť, zvážte túto radu: Príkop svojho nekonečne aktualizovaného Kaypro II a zapojte sa do moderného herného sveta. Budete radi, že ste to urobili.

Ďalšou vlastnosťou modelu Sensei 310 je jeho nový optický senzor. Rival 700 používa vynikajúci PixArt 3360; a SteelSeries uvádza, že teraz spolupracuje so spoločnosťou PixArt Imaging, aby sa zlepšila v prípade nových 310 myší. SteelSeries to pomenoval TrueMove3 a tvrdí, že poskytuje skutočné sledovanie jeden od jedného od 100 dpi do 3 500 dpi - alebo až 350 palcov za sekundu. Pokiaľ ide o zvyšok, až po najvyššie nastavenie 12 000 dpi, ktoré nie je vzdialené kilometrov od toho, čo použije ktorýkoľvek obyčajný človek, namiesto toho poskytuje Sensei 310 redukciu chvenia. Spoločnosť poskytuje graf, ktorý stavia Sensei 310 a Rival 310 na tri ďalšie myši, z ktorých jedna Logitech G403, prevádzkuje PixArt 3366…

Zdá sa, že medzi myšami SteelSeries a konkurenciou je výrazný rozdiel. Chýba akákoľvek diskusia o priestorovom rámci, v ktorom tieto čísla pracujú; či rozdiel medzi malými hádkami SteelSeries a Logitechovou zívajúcou jaskyňou Rorschachovho testu je veľkou priepasťou, alebo nezmerateľný akýmikoľvek ľudskými výkonovými štandardmi - alebo niečo medzi tým.

Okrem tohto opatrenia je Sensei 310 vybavený prepínačmi Omron, ktoré sú dimenzované na 50 miliónov kliknutí, s ľahkým a presným dojmom. A keďže nás to vedie priamo k testovaniu výkonnosti, poďme ďalej.

Testovanie výkonu

Sensei 310 váži iba 3, 5 unce, čo pre nás znamená okamžite návnadu MOBA. Vyhodili sme DOTA 2 a zistili sme, že naša nová myš zvládla celkom dobre tie druhy pohybujúcich sa znakov, ktoré sme uprednostňovali na kiting. Jeho prepínače Omron reagujú na ľahký dotyk a nový optický senzor fungoval dokonale - ale potom sme zistili, že v prípade niekoľkých ďalších myší, ktoré sme nedávno preskúmali a ktoré používali snímač PixArt 3360, SteelSeries založil svoj senzor. Možno, že veteránsky turnajový hráč dokázal zachytiť rozdiel medzi jeho súčasnou obľúbenou myšou a Sensei 310, ale neurobili sme to.

Medzi najnovšie SteelSeries patrí redukcia chvenia pre nastavenia DPI nad 3 500 dpi, ale potom zvyčajne nehrajeme hry nad 3 500 dpi. (A dá sa povedať, že to nie je veľa ľudí. Tieto senzory s stratosférickými vysokými hodnotami DPI 8 000 dpi, 12 000 dpi a 16 000 dpi sú v bitke o abstraktné čísla, ktoré žiadny hráč nemôže použiť.) Pre naše účely presnosť a rýchlosť pri pohybe sú nevyhnutné pri hraní akčných tónov bez prerušenia a táto myš sa zmestí za účet.

V iných rýchlostných hrách, ako je napríklad Far Cry 4, je neschopnosť oddeliť osi X a Y pomocou SSE3 prútikom. Preferujeme použitie širokouhlého monitora, kde je užitočné vyššie nastavenie DPI pre vodorovnú rovinu. Podobne nám pri každej hre chýbala prítomnosť viac ako iba dvoch nastavení DPI. Je pravda, že pre každú spustenú hru si môžete zvoliť rôzne nastavenia DPI, a to vďaka neobmedzeným profilom prepojeným s hrami. Ale občas dávame prednosť použitiu štyroch alebo piatich z týchto nastavení v jednej hre, pre niektoré z našich hier, ktoré zahŕňajú viac kontrastných štýlov hrania hier (napríklad Divinity: Dragon Commander) alebo tie, ktoré zahŕňajú mini-hry, sa tiež líšia (napríklad hry) ktoré zahŕňajú virtuálne zóny s arkádovými strojmi, napríklad v údolí Stardew).

Užili sme si spomalenie v prípade titulov náročných na ťahové stratégie, ako sú Europa Univeralis IV a Romance of the Three Kingdoms XIII. Zrýchlenie a spomalenie sú medzi hráčmi bolestivé body, ale je to hlavne kvôli senzorom, ktoré automaticky aplikujú zrýchlenie. Pretože nový senzor Sensei 310 nie je, ponechanie aplikácie (a jej stupňa) na hráčov je optimálne. O úlovkoch sa dá povedať veľa. Nikto nie je nútený používať uchopenie uhlu, ale niektorí hráči, ktorí majú problémy s ich monitormi, nachádzajú svoju schopnosť automaticky narovnávať zorné uhly pohľadu (čím sú boje na diaľku životaschopnejšie) darom nebies.

Na druhej strane, prečo poskytnúť skutočne skvelý optický senzor bez vhodného ovládania zdvihu? Pokiaľ nechcete hrať vždy na rovnakom povrchu - čo je určite možné - budete chcieť, aby váš senzor bral do úvahy meniace sa hustoty povrchu. Môže to urobiť rozdiel medzi presnou reakciou na váš pohyb a pohybom, ktorý sa jemne, alebo nie tak jemne, blázon. Túto funkciu dodáva niekoľko pokročilých vyladávacích myší, medzi nimi aj modely od spoločností Mionix, Razer a Logitech.

záver

S týmito upozorneniami je Sensei 310 silným vstupom na trh špičkových optických herných myší. Je to obojstranná, a preto nie je optimalizovaná pre ergonómiu s horizontálnym oblúkom a rolovacie koliesko je pre vašu typickú ruku príliš ďaleko vpred, pokiaľ nechcete uchopiť pazúr. Ale ak máte veľké ruky, spravodlivé alebo šikovné a ste oddaný hráč, Sensei 310 je myš, ktorá si zaslúži vašu pozornosť. Je to za rozumnú cenu, a ak sa SteelSeries obíde pridaním ovládania zdvihu a ďalších nastavení DPI, táto myš bude na tom najlepšom mieste.

Recenzie a hodnotenie Steelseries sensei 310