Domov recenzia Steelseries rival 310 recenzií a hodnotenie

Steelseries rival 310 recenzií a hodnotenie

Obsah:

Video: ПОЧЕМУ Steelseries Rival 310 ЛУЧШЕ чем SENSEI 310 (Október 2024)

Video: ПОЧЕМУ Steelseries Rival 310 ЛУЧШЕ чем SENSEI 310 (Október 2024)
Anonim

PCS myši od spoločnosti SteelSeries Sensei, ktoré sme v priebehu rokov sledovali a preskúmali, sú pozoruhodné tým, že sú rodinou, ktorá je práve menom. Ich návrhy sú také odlišné, že môžu byť bratmi, ale nie od tej istej alebo dokonca od inej matky. Naopak, konkurenčné myši spoločnosti majú jasne DNA spoločnú. Fyzický dizajn, softvér a elektronika pod kapotou SteelSeries Rivals sú svedectvom príbuznosti a zmyslu pre smer.

To neznamená, že niektoré prvky sa časom neposunuli. Ale ak sa pozriete na staršiu optickú myš Rival alebo Rival 700 tu…

… a potom sa najskôr pozriete na 59, 99 dolárov Rival 310, nebudete úplne prekvapení…

Mohli by odovzdať tú istú myš, aspoň kým sa nedostanete na burinu. A budeme skúmať, čo sa pridalo a čo je ešte zaujímavejšie, čo sa tentokrát odstránilo.

dizajn

Rovnako ako jeho predkovia, aj Rival 310 je pekná myš, matná čierna so stredne šedými držadlami a rolovacím kolieskom. Jeho veľkosť je veľmi podobná veľkosti Rivala s dĺžkou 700: 5 palcov, šírkou o niečo menej ako 2, 8 palca a výškou 1, 6 palca. Toto sa stavia priamo do kategórie stredne veľkých až veľkých rúk, ale zvislý oblúk myši klesá na prednej strane nižšie ako niekoľko ďalších modelov, ktoré sme vyskúšali. Vďaka tomu je úsek s dosahom na rolovacie koliesko pomocou ruky priemernej veľkosti. To je, samozrejme, za predpokladu, že používate dlaňovú rukoväť, ktorá je omnoho ergonomickejšia ako alternatíva „držadla“ pre držadlo prstu, ktoré niektorí hráči uprednostňujú. Z ergonomických dôvodov je to skutočne myš pre veľké ruky.

Keď už hovoríme o oblúkoch, jednou z výhod dobre navrhnutej myši so špecifickou ľavou alebo pravou rukou je to, že získate horizontálny oblúk, ktorý zodpovedá polohe ruky v pokoji. Myši ako skupina môžu silne prispievať k syndrómu karpálneho tunela (CTS) a súvisiacim zraneniam nervov, ak sa použijú na prekročenie, je to pravda, ale pevné zvislé a vodorovné oblúky obmedzujú fyzický stres tým, že časom poskytujú lepšiu podporu rúk. V tomto ohľade má Rival 310 lepšie skóre ako iná nedávno vydaná myš SteelSeries, obojstranný dizajn Sensei 310.

Vďaka svojej histórii sa línia SteelSeries Rival držala výrazu „zdeformovaného presýpacích hodín“ a v pravom dolnom rohu sa vypukla, aby priliehala pohodlne do dlane. Pri pohľade zľava vidíme dve gombíky a bočné držadlo…

Aj keď priľnavosť, tvrdí SteelSeries, je prvá vyrobená z „pravého silikónu“, je však príliš plochá na to, aby poskytla obzvlášť dobrú trakciu. Bočné tlačidlá však majú hrebeň, ktorý si tu môžete vzhľadom na uhol…

Tento hrebeň plus svetlá medzera medzi tlačidlami uľahčujú výber správneho tlačidla pomocou relatívne necitlivej gule palca.

Hráči, ktorí si zakúpili Rival 700, budú prekvapení absenciou troch funkcií. Jedným z nich bolo tretie bočné tlačidlo, ktoré vyzeralo ako pyramída s odrezanou hornou časťou, priamo pod prednou špičkou predného bočného tlačidla. Druhou bola hmatová výstraha, ktorá pomocou vibrácií odovzdávala hráčovi dôležité informácie (napríklad nízke zásahy). Tretím bol OLED displej pred bočnými tlačidlami, ktorý bol určený na poskytnutie užitočnej vizuálnej spätnej väzby pri hrách. Toto tretie tlačidlo nám chýba a nemôžeme pochopiť, prečo sa do tohto modelu neprenieslo. Na druhej strane sme nikdy nepremýšľali o taktilných upozorneniach a zriedka sme sa pozreli na odčítanie - z toho istého dôvodu sme oslabili osvetlenie myši. Pri pohľade na zobrazenie hitových bodov vašej postavy pomocou myši je skvelý spôsob, ako rýchlo stratiť všetky tieto zásahové body, pretože by ste sa mali sústrediť na monitor a samotnú hru.

Na pravej strane nie je nič vidieť, zatiaľ čo spodná strana obsahuje tri posuvné podložky a optický senzor. To nám dáva ešte jeden bod na diskusiu: kábel Rival 310…

Ako sme si všimli pri modeli Sensei 310, je to iba povrstvené gumou a nie pletené. Ten je dnes populárnejší, pretože poskytuje lepšiu ochranu. Pletené šnúry však tiež bývajú tuhé a tuhá šnúra je náchylnejšia na tlačenie alebo potiahnutie myšou. Stále nás to zaujíma, prečo spoločnosť SteelSeries nevyberala dokonale dobré riešenie, ktoré používa so šnúrkami Rival 700 - vymeniteľné šnúry, s jedným poťahom potiahnutým gumou a jedným opletením podľa vašich preferencií. Predpokladali sme však, že niektoré z týchto rozhodnutí boli vytvorené na vytvorenie denného svetla medzi týmto modelom vyššej kategórie a týmto modelom; Rival 700 stále predáva z väčšiny zdrojov 75 až 100 dolárov.

Nastavenie a funkcie

Konfiguračný nástroj Rival 310, SteelSeries Engine 3 (SSE3), nájdete tu na stránke podpory spoločnosti na stiahnutie. Nainštaluje sa za necelú minútu.

Skúmali sme SSE3 podrobne v našej recenzii Sensei 310 od SteelSeries, takže už nemusíte robiť všetko; v prípade záujmu kliknite na odkaz Sensei 310 vyššie. Namiesto toho len stručne zvážime vysoké (a nízke) body softvéru. Tu je hlavná obrazovka…

Jednou z funkcií, ktoré sa nám v priebehu rokov naozaj páčili, bolo čisté a prehľadné rozhranie, ktoré tento obrázok znázorňuje v pikoch. Tlačidlá je možné prekonfigurovať pomocou zoznamu akcií v ľavej časti obrazovky alebo pomocou myši priamo napravo od nej. Napravo od toho sú dve nastavenia DPI, od 100 dpi po neprehrateľných 12 000 dpi. To je nepriaznivé v porovnaní so softvérom Corsair Utility Engine, Logitech Gaming System a Razer Synapse, ktoré ponúkajú štyri alebo päť nastavení DPI - a príležitostne šieste nastavenie DPI pre režim ostreľovania. (Keď je tlačidlu pridelená povinnosť režimu ostreľovania, kedykoľvek ho kliknete a podržíte, myš sa vráti k DPI, ktoré ste preň nastavili. Uvoľnite ho a DPI skočí na predtým aktívne nastavenia.) nakonfigurujte osi X a Y osobitne, zatiaľ čo všetky tri uvedené ďalšie konfiguračné pomôcky to môžu urobiť. Je to atraktívna funkcia pre hráčov, ktorí majú širokouhlý monitor, s vertikálnymi a horizontálnymi rozlíšeniami, ktoré sa líšia inak.

Ďalej vpravo sú lineárne posúvače s 11 pozíciami pre zrýchlenie a spomalenie. Poznámka: Toto nie je vlastné novému optickému senzoru Rival 310, ktorý by mal potešiť veteránov, ktorí chcú mať kontrolu nad tým, kam presne myš chodí, bez toho, aby sa prekážali algoritmom automatickej úpravy. Vítané je aj vychyľovanie uhlov, hoci nastavenie pre mieru volieb sa oplatí vynechať. Prečo by ste si kúpili myš s najmodernejším optickým senzorom, len aby ste ju prinútili pritiahnuť procesor ako oxcart?

Je to staršia funkcia, ktorá by sa mala vyradiť - a mala by sa nahradiť nejakým druhom ovládania zdvihu, najlepšie čarodejníkom. Optické senzory sú v tomto ohľade problematickejšie ako lasery. Majú sklon k fľakom okolo zmien hustoty povrchu a priesvitnosti. Prechod z tvrdého dreva na mäkšiu podložku pod myš môže spôsobiť problémy, ktorým žiaden hráč nechce čeliť. SSE3 to zatiaľ nemôže kompenzovať.

Kliknutím na B3 alebo Logo na obrázku myši sa objaví obrazovka svetelných efektov…

Existujú štyri efekty - ColorShift, Steady, Multi Color Breathe a Trigger - plus obvyklý výber pre 16, 8 milióna farieb. Pretože však vaša ruka zakrýva myš vždy, keď používate počítač, všetky tieto efekty môžu byť rovnako ako piate nastavenie, Vypnúť osvetlenie.

K dispozícii je tiež editor makier, ale je to jednoduché, čo z hľadiska pokročilých funkcií umožňuje viac než úpravy a mazanie zaznamenaných časových hodnôt…

Skutočná hodnota SSE3 spočíva v jeho ľahkom používaní, profiloch špecifických pre hru a mnohých akciách, ktoré sú k dispozícii pre zmenu priradenia tlačidiel. Pokiaľ ide o túto poslednú položku, môžete spúšťať aplikácie - alebo dokonca iné herné profily. (A SSE3 môže na svoj kredit uložiť neobmedzený počet profilov.) Tlačidlá je možné nastaviť tak, aby sa prehrávali jedenkrát po kliknutí, alebo n, koľkokrát je to potrebné, opakovať pri stlačení a opakovať donekonečna až do opätovného stlačenia, s oneskorením definovaným používateľom. na opakovanie.

Už sme spomínali nový optický senzor Rival 310. Je to partnerské úsilie navrhnuté s technológiou PixArt Imaging, založené na 3360 použitej v Rival 700. SteelSeries uvádza, že dodáva individuálne sledovanie od 100 dpi do 3 500 dpi (350 palcov za sekundu). Od 3 500 dpi do 12 000 dpi ponúka Rival 310 podobne ako Sensei 310 redukciu chvenia. Ako sa hrá počas používania, je predmetom nášho testovania výkonnosti, takže sa k tomu priblížime ďalej.

Testovanie výkonnosti a záver

Hmotnosť Rival 310 je 3, 5 unce a myš sa ľahko pohybuje okolo svojich troch gumených vankúšikov. Vzhľadom na svoju ľahkosť sme ju vyskúšali ako prvý v mega populárnom DOTA 2 a v akcii RPG Grim Dawn. Zistili sme, že výsledky sú vynikajúce, šikovne ovládané Omronovými spínačmi s veľmi ľahkým účinkom myši. Zatiaľ čo niektorí uprednostňujú trochu ťažší dotyk, rýchla reakcia na pohyb a tlak v Rival 310 sa nám zdá dobre vhodná pre rýchle tempo hry v reálnom čase.

Nemôžeme však povedať, že to považujeme za nevyhnutne lepšie ako niekoľko ďalších primerane ľahkých herných myší vybavených prvotriednymi snímačmi, ktoré sme testovali, ako napríklad Logitech G303 Daedalus Apex a Glaive RGB. Pre väčšinu hráčov, ktorí si zakúpili vynikajúce myši, od ktorých závisia, je sledovanie jeden na jedného skôr vlastným vlastníctvom než menom - pretože to nie je otázka porovnávacích čísel, ktoré určujú, ako presne daná myš funguje, ale jej vnímanie. spoľahlivosť v čase. Ak ste však hráčom, ktorý sa snaží vylepšiť nekonzistentnú myš, mal by Rival 310 zapadnúť do účtu svojimi špičkovými spínačmi a optickým snímačom.

Všimnite si však niektoré upozornenia. Pre jednu, aj keď táto myš sa zmestí na stredne veľkú alebo veľkú ruku, relatívne ostrý pokles jej vertikálneho oblúka umožňuje väčší dosah dopredu na rolovacie koliesko, ak máte labku priemernej veľkosti. Vždy by ste sa mohli prepnúť na pazúr, ktorý by to dokázal, ale pazúry sú rovnako antiagonomické, ako sa môžete dostať, čím sa dramaticky zvyšuje napätie v ruke, zápästí a paži. Rival 310 sa najlepšie hodí pre veľké rukavice.

Máme tiež menšie problémy s konfiguračným nástrojom SteelSeries, SSE3. Aj keď sa nám páčia jeho neobmedzené profily špecifické pre hru, snímanie uhlu a funkcie zrýchlenia / spomalenia (softvérové ​​použitie, ktoré nie je zabudované do senzora), dokáže súčasne sledovať iba dve nastavenia DPI - oproti štyrom alebo piatim vo svojej hlavnej konkurencii., A ak máte širokouhlý monitor, nedostatok samostatných osí X a Y bude znamenať, že nemôžete doladiť ten aspekt hry, ktorý môžete s nejakým konkurenčným softvérom myši.

Makro editor, aj keď určite funkčný, nebude dostatočne zrnitý na to, aby skrátil vážne skratky, a absencia pomocníka vo vzdialenosti zdvihu je pociťovaná tak, ako akýkoľvek optický senzor reaguje na rozdielnu hustotu povrchu. Ľutujeme tiež stratu siedmeho tlačidla - tretieho vľavo - ktoré Rival 700 vlastnil.

Ak by najnovšie myši spoločnosti SteelSeries existovali vo vákuu, odporúčame vám buď bez váhania jednoducho na kvalitu ich senzorov a samotných spínačov. Ale nie. Skontrolujte softvér SSE3 Rival 310 a zistite, či vyhovuje vašim potrebám. Ak áno, je to určite silný výber. Ak však chcete všetky vyššie uvedené možnosti, mali by ste vyskúšať jednu z niekoľkých alternatív v karuseli blízko začiatku tohto preskúmania od spoločnosti Razer alebo Logitech.

Steelseries rival 310 recenzií a hodnotenie