Domov recenzia Náhľad zvukových síl (pre playstation 4)

Náhľad zvukových síl (pre playstation 4)

Obsah:

Video: Sonic Forces - 🔴СТРИМ ОБЗОР НА PS4 PRO - НОВИНКА от 07.11.2017 (Október 2024)

Video: Sonic Forces - 🔴СТРИМ ОБЗОР НА PS4 PRO - НОВИНКА от 07.11.2017 (Október 2024)
Anonim

Herná séria Sonic the Hedgehog má veľmi búrlivú a búrlivú históriu. Vezmite si jedného z prvých a ľahko najtrvalejších postojovo vybavených maskotov videohier z 90. rokov. Dajte mu do hier, ktoré sa líšia tak divokou kvalitou, že niektoré sú považované za najlepšie zo svojho žánru, zatiaľ čo iné sú úplne zlomené. Dajte mu nadšenú fanúšikovskú základňu, ktorej záujmy v seriáli sa nekončia vždy pri videohrách. Teraz sledujte najlepšie prijatú hru série za posledných desať rokov pridaním tvorcu znakov. Toto sú Sonic Forces.

Sonic Forces je jednou z dvoch hlavných nových zvukových hier, na ktorých spoločnosť Sega pracuje (druhá je 16-bitovým milostným listom z obdobia Sega Genesis, Sonic Mania). Nasleduje v stopách Sonic Generations - najlepšej Sonic hry v poslednej pamäti - ktorá sa priblížila k „Classic“ Sonic a „Modern“ Sonic ako k dvom odlišným postavám s vlastnými jedinečnými štýlmi.

Tentoraz vám Sega umožní vytvoriť svoj vlastný originálny znak v štýle Sonic (OC) a nechať ho bežať spolu s dvoma Sonics. Na E3 2017 som odohral demo verzie Sonic Forces verzie PlayStation 4, ale táto hra sa objaví aj na Xbox One, PC a Nintendo Switch.

Klasická a moderná Sonics

Sonic Forces je rozdelený do samostatných úrovní na základe postavy, ktorú ovládate. Klasické úrovne Sonic sa zameriavajú na 2D platformovanie ako v hrách Sega Genesis Sonic. Moderné zvukové úrovne sa striedajú medzi 2D platformami a trojrozmernými kurzami prekážok, čím do svojho repertoáru v oboch režimoch pridávajú post-Sonic Adventure úvodný útok.

Tieto dva typy úrovní budú známe každému, kto hral Sonic Generations, ale k nim sa pripojil úplne nový tretí typ Avatar úrovne, ktorý vyzerá ako najväčší remíza v hre.

Začal som s úrovňou Modern Sonic, ktorá mi dávala kontrolu nad mierne sveltejšími, zelenými očami verzie Sonic. Bolo to priame a uspokojivé hrať, pričom formát 3D prešiel traťovým kurzom. Použil som Sonicov navádzací útok na skok medzi nepriateľmi, prekonávanie medzier a vyhýbanie sa prekážkam.

V určitých bodoch na trati sa perspektíva zmenila na konvenčnejší 2D úsek, kde som bežal cez svahy a vyliezol na plošiny ako v starších Sonic hrách. Podobne ako v 2D segmentoch moderných zvukových úrovní v Sonic Generations som si udržal Sonicov navádzací útok a mohol som ho použiť na lietanie priamo na nepriateľov a odrazenie sa cez medzery.

Úroveň Classic Sonic ma priviedla do topánok verzie viac Sonic s monochromatickým okom a nechala ma prejsť úplne 2D stopou. Vizuálne to vyzeralo podobne ako 2D časti modernej zvukovej úrovne, ale bez použitia útoku navádzania. Výsledkom je úroveň retro-pocitu podobná ako pri hrách Sega Genesis Sonic. Bola to rýchla jazda cez slučky a rampy a cítila sa napätá a citlivá na ovládanie.

Bežte s nami

Úroveň avatarov vás zavedie do topánok svojho vlastného avatara vytvoreného používateľom, čo je vlastná postava Sonic the Hedgehog v štýle s vlastnými schopnosťami. Tvorca postavy nebol v demu, ktorý som hral, ​​k dispozícii, takže som dostal predpripraveného zajačika na hranie. Bol vybavený výberom dvoch zbraní - elektrickým bičom a plameňometom. Vybral som si elektrický šľahač a hral som sa na úrovni Avatar dema.

Úroveň bola primárne 2D hrateľným segmentom podobným úrovni Classic Sonic. Môj zajačik sa cítil trochu pomalšie ako Classic Sonic a dizajn úrovne odrážal túto zmenu kontroly. Úroveň Avatar mala úmyselnejšie úseky platformy a menej sa sústredila na rýchlosť, aj keď som sa stále dokázal pohybovať v slučkách a pomocou odrazových mostíkov a zosilňovačov rýchlosti sa posunúť vpred.

Nepriatelia boli v tomto štádiu oveľa hojnejší, pričom roboti sa často radili v dĺžkových radoch na rozdiel od sporadickejšieho umiestnenia v ďalších dvoch úrovniach. Zatiaľ čo môj zajačik nemal útok moderného Sonica na navádzanie, cieľové sieťky sa stále objavovali nad nepriateľmi, keď som sa k nim priblížil. Naznačili, že by som mohol použiť elektrický šľahač na útok stlačením tlačidla R2. Toto vyslalo veľké množstvo elektriny prúdiacej k nepriateľským robotom a zničilo naraz celé skupiny. Bol to veľmi silný útok, ale jeho použitie si vyžadovalo spomalenie a zotavenie trvalo, než som ho mohol znova použiť.

Úroveň Avatar nezostala dlho v 2D perspektíve. Potom, čo som navigoval frustrujúce jamy a dupajúce piesty, hra prešla na 3D prenasledovanie, kde som musel bežať smerom k fotoaparátu a preč od obrovského spider robota. Bola to známa perspektíva, ktorá mi pripomenula kamión v Sonic Adventure 2. Robot kopol bloky, ktoré predo mnou preleteli, aby som spôsobil škodu, a musel som sa posunúť medzi tromi pozíciami v koľaji, ktorú som spustil, aby som sa im vyhnul.

Po krátkom prenasledovaní ma vyzvali, aby som stlačil tlačidlo trojuholníka, keď rameno ramena robota spadlo. To vyvolalo scénu rezu, keď môj zajačik zakopol robota pomocou kábla a porazil ho. Dúfajme, že to bol len skrátený príklad bojov šéfov finálnej hry; krátka uhýbajúca sa sekcia a stlačenie jediného tlačidla sa zdajú byť protiklimatické pri rokovaniach s obrovskými šéfmi robotov v hre Sonic.

Ako je to vlastné?

Som veľmi zvedavý, ako bude prispôsobenie postavy fungovať v Sonic Forces. Výber medzi zbraňami naznačuje rozmanitosť v tom, ako môžete hrať na úrovniach Avatar. Úplný výber vybavenia na zmenu hry a kozmetických možností sa ešte len musí odhaliť, takže si nemôžeme byť istí, aké kreatívne môžete byť pri vytváraní svojho vlastného Sonic OC

Sonic Generations bola jednou z najlepších hier Sonic the Hedgehog v nedávnej pamäti a zdá sa, že aj keď sa nejedná o znak vlastnej postavy, Sonic Forces zahŕňa možnosti, ktoré urobila v hraní hier a dizajne úrovní. Avatar úrovne sú stále divoká karta, a to, ako veľmi sa držia blízko štýlov Classic alebo Modern Sonic (alebo ako divoko sa od nich líšia), môže túto hru rozbiť alebo zlomiť.

Je tu silný základ a veľa možností pre nekonvenčnú zábavu, ktorú sme v oficiálnej hre Sonic doteraz nevideli. Nebudeme vedieť, ako dobre tieto veci skutočne zapadnú, kým Sonic Forces nevyjde túto sezónu dovolenky.

Náhľad zvukových síl (pre playstation 4)