Domov názory Satoru iwata si nechával čudné jordan minor

Satoru iwata si nechával čudné jordan minor

Video: Pokémon Gold and Silver: How Satoru Iwata Saved Game Freak (November 2024)

Video: Pokémon Gold and Silver: How Satoru Iwata Saved Game Freak (November 2024)
Anonim

Budúcnosť Nintenda bude po odovzdaní prezidenta spoločnosti Satoru Iwatovi veľa podriadená. Ale ako fanúšik Nintendo a pozorovateľ histórie videohier by som radšej využil túto príležitosť na diskusiu o tom, čo Iwata dokázal dosiahnuť počas svojho pôsobenia, nie o tom, čo prinesie jeho neprítomnosť.

Nintendo má pravdepodobne najbohatšie dedičstvo vo všetkých videohrách a je to výsledok nespočetných umelcov a vývojárov, ale Iwata bola nápomocná pri zachovaní tohto dedičstva v čase, keď bolo najviac ohrozené. Jednoducho povedané, Satoru Iwata udržal Nintenda čudný.

Keď sa Iwata stala prezidentom Nintenda v roku 2002, bolo to už dosť divné. Na rozdiel od mnohých vedúcich pracovníkov vedel, ako robiť videohry. V prvých dňoch v partnerskom štúdiu HAL Laboratory v Nintendo pracoval Iwata ako programátor, ktorý pomáhal vytvárať klasiky Nintendo ako Balloon Fight, EarthBound a Kirby franšíza. Osobne vyčistil kód v milovanej vytrhávači maskotov Nintendo Super Smash Bros Melee, aby sa ubezpečil, že bol dodaný včas. Iwata bol vo svojom srdci hráčom, predstavou, ktorú vyjadril na konferencii Game Developers Conference 2005.

Iwata bol prvý prezident Nintendo, ktorý nie je súčasťou rodiny Yamauchi, ktorého patriarcha Fusajiro Yamauchi založil spoločnosť späť v roku 1889. Jwatin vymenovanie naznačilo, že sa veci v Nintendo menia, a spoločnosť potrebovala určité zmeny po slabom predaji na GameCube. Ale namiesto toho, aby prenasledovala konkurentov ako Sony a Microsoft zdvojnásobením pokročilých technológií, online funkcií a bezradných hnedých strelcov, Iwata uznala, že Nintendo je to najlepšie, keď robí veci svojím vlastným, nepredvídateľným spôsobom.

Dnes sú samozrejmosťou zariadenia s dotykovou obrazovkou, príležitostné hry a ovládanie pohybu. Ale v roku 2004 boli dve obrazovky a dotykové ovládacie prvky Nintendo DS prinajlepšom zvedavosť a najhoršie vtip na úrovni Virtual Boy. To isté sa stalo aj pre diaľkové mávanie na diaľku od Nintendo Wii v roku 2006. A myšlienka, že Nintendo dvíhal ľudí za najťažšími z hardcore, že hry by mali byť zábavné a prístupné všetkým, bola v niektorých rohoch neprijateľná. internet.

Od roku 2015 predal Wii viac ako 100 miliónov kusov. Nintendo DS predalo viac ako 150 miliónov. Tieto bizarné stroje s predstihom sú dva z piatich najpredávanejších herných systémov vôbec a bez vypočítaného riskovania Iwaty by sa to nestalo. Úspech týchto systémov vytiahol Nintendo zo začiatku 20. storočia a dal mu vankúš na ďalšie experimentovanie, aj keď tieto nové nápady (ako Wii U) neboli vždy vypracované.

Iwata tiež vedela, že srdce a duša spoločnosti Nintendo, ktorá je pravdepodobne najväčšou zodpovednosťou za odvetvie videohier, ako ju poznáme dnes, je príliš dôležitá na to, aby zostala náchylná k nestálym rozmarom podnikania. Keďže akcionári, ktorí nepoznajú hazardné hry, na neho vyvíjali čoraz väčší tlak, aby preniesol hry Nintendo na lukratívny trh s mobilnými telefónmi, Iwata odolala. Nintendovo meno by neskľúčil rýchlymi, vykorisťovateľskými hrami s voľnými hrami. Nintendo bude teraz prinášať hry do mobilných telefónov, ale môžeme dúfať, že vývojári našli kvalitnú metódu, ktorá im vyhovuje, nielen preto, že niektoré počítadlá fazule boli znepokojené spodným riadkom. A čo by ďalší generálny riaditeľ znížil plat na polovicu po nižšom než očakávanom zisku, aby sa predišlo prepúšťaniu.

Iwatine vtipky sa tiahli za zasadaciu miestnosť. Ako hostiteľ videí Nintendo Direct by dodával správy „priamo“ fanúšikom Nintendo ako jeho vrúcne, žoviálne a nesmierne hodné ja. Vo svojej sérii Iwata Asks osobne robil rozhovory s tvorcami pripravovaných projektov Nintendo a ponúkol fascinujúci pohľad do zákulisia do zbytočne tajného procesu vývoja hry. Iwata bol vo svojom srdci opäť hráčom.

Na poslednej tlačovej konferencii Nintendo E3, na ktorej sa Iwata objavila ako nádherne divná bábka Jima Hensona, prezident Nintendo Ameriky Reggie Fils-Aimé uviedol, že Nintendo je v „prechodnom“ štáte. Aj keď by smrť Iwaty bola kedykoľvek tragická, jeho strata bude pre spoločnosť Nintendo obzvlášť škodlivá, pretože sa spoločnosť pripravuje na spustenie novej platformy v blízkej budúcnosti a zotavuje sa zo slabého predaja Wii U. Prechod bude musieť byť ešte dramatickejší.

Po odchode Iwaty a spomalení predaja bude Nintendo opäť pod tlakom, aby sa buď prispôsobil zvyšku odvetvia videohier, alebo ho nakoniec opustil. Čo Iwata pochopil a čo kritici stále nechápu, je to, že zvláštnosť Nintenda je pre toto odvetvie životne dôležitá. Zvláštne metódy spoločnosti Nintendo nás znova a znova prinútili premyslieť, aké videohry môžu byť a ako s nimi interagujeme. Tento duch bol nažive predtým, ako Iwata spustila Nintendo, vytrvalo pod jeho svedomitou hliadkou a môžeme len dúfať, že to bude pokračovať bez neho.

Satoru iwata si nechával čudné jordan minor