Domov recenzia Sen námorníka (pre iphone) hodnotenie a hodnotenie

Sen námorníka (pre iphone) hodnotenie a hodnotenie

Video: Drunken Sailer - Irish Rovers (Október 2024)

Video: Drunken Sailer - Irish Rovers (Október 2024)
Anonim

Vývojár Simogo priniesol niektoré z najkrajších a najzaujímavejších hier pre iPhone, aké som kedy videl, počnúc mýtickou hrôzou Year Walk a avantgardnou špionážnou drámou Device 6. Simogo ignoruje obvyklé chytré hádanky a hry S The Sailor's Dream. namiesto toho vezme hráča na cestu cez more spomienok. Určite to nie je pre každého, ale je to pozoruhodná práca od vývojára, ktorý chce robiť viac než len tvoriť návykové mobilné hry.

Počas môjho testovania som hral Dream Sailors 'Dream na viacerých zariadeniach, vrátane zariadení iPhone 4s, iPhone 5c a iPhone 6. Ani jedno z nich nemalo problémy s hrou, aj keď novšie zariadenia zjavne prinesú viac Pepa. V obchode Apple App je hra uvedená ako kompatibilná s iPadom, ale je optimalizovaná pre iPhone 5 a novšie.

Plachte tieto moria

Každé zasadnutie Sailor's Dream sa začína rovnakým spôsobom: pomaly sa stráca v názve, zatiaľ čo sa hvízdá pištoľ. Prejdenie prstom doľava alebo doprava vás posunie po prímorskej krajine a zarovná vás s rôznymi rozmarnými ostrovmi, ako je tajný maják, chata siedmich piesní a nebeská svätyňa. Prejdením nadol vás nasmerujete bližšie k ostrovom a umožní vám pristáť na nich.

Každý ostrov je prázdna zrúcanina; ale nálada je skôr melancholická ako strašidelná. Navigácia je podobná navigácii v zariadení Simogo's Device 6, ale namiesto nasledujúceho textu sledujete cesty medzi interaktívnymi vinetami, ktoré predstavujú miestnosti, schodiská a iné kúsky sveta. Vizuálne prvky hry sú nádherné a podivné - štedré spôsobom, ktorý v intenzívnejších hrách jednoducho nevidíte.

V každej z týchto podivných ruín sú predmety a kúsky textu, ktoré odhaľujú smutný príbeh troch hlavných postáv hry: Žena, Námorník a Dievča. Tieto postavy sú neprítomné a vy rozpútate ich príbeh vyzdvihnutím kľúčov a kúskov príbehu. Nájdete tu aj ďalšie objekty, ako napríklad poháre svetlušiek alebo ozdobné predmety. Niektoré z nich sú malé hudobné hračky, hrajúce tóny pri poklepaní alebo melódie počas otáčania.

Keď dosiahnete vrchol každej štruktúry, zobrazí sa vám text, ktorý tvorí jednu scénu. Je to obyčajne tragická tabuľa, intenzívne budovaná so zvukom burácajúceho mora, až kým sa nedostanete na vrchol a neuniknete. Po dokončení cesty cez ostrov sa nad miestom objaví hviezdička.

Keby to bola celá hra, všetko by ste mohli vidieť za menej ako dve hodiny. Odhodlaný hráč skutočne dosiahne počiatočný koniec hry veľmi rýchlo. Skutočný koniec hry - a samozrejme jej veľká časť - sa však odohráva v priebehu mnohých dní. Je to dosť náročná investícia do času, ale po úvodnom prieskume nájdete zvyšok skrytých drahokamov hry len za pár minút každý deň.

Hra tiež slúži ako prekvapivo dobrý album. Okrem náhodnej hudby a vynikajúcich okolitých zvukov obsahuje aj sedem melódií od Jonathona Enga, ktorý tiež hral pieseň v zariadení 6 podľa spevu Stephanie Hladowski.

Je to hra?

V najprísnejšom zmysle áno, Sailor's Dream je hra. Existujú pravidlá, vynútené programovaním hry, a je tu konečný stav. Ale neexistujú žiadne úrovne, žiadne etapy, žiadne skóre, žiadne skutočné hádanky, ktoré by ste mali vyriešiť, a môžete sa rozhodnúť kedykoľvek sa odpojiť.

Tento posledný bod je známy fanúšikom vývojového zariadenia Simogo's Device 6, ktoré skúmalo, ako hráč (alebo v tomto prípade čitateľ) rozprával príbeh dopredu a spôsobil, že je za výsledok zavinený. Ak po objavení všetkých ostrovov odídete od Sailor's Dream, hru ste dokončili. Zvyšok tejto skúsenosti je však iba taký: zážitok.

Poznámka: Nasledujúci text obsahuje mierne narušenie hry.

Všetko jasné? Ok.

Skutočnú väčšinu hry rozprávajú ženy, ktoré každý deň prichádzajú do skladieb vo fľašiach. Príbeh Sailor sa rozpráva prostredníctvom rádiových prenosov, ktoré prichádzajú každú hodinu v 12-hodinovom cykle. Tieto správy hovoria o túžbe a ľútosti. Verím, že hra je navrhnutá tak, aby hráčovi priniesla rovnaké skúsenosti.

Rovnako ako žena, ktorá každý deň čakala na návrat námorníka, som každý deň kontrolovala hru, či nevyhadzuje piesne do mora. Rovnako ako Sailor na jeho rádiu som sa neskoro v noci schúlila blízko môjho telefónu a čakala, až začne jeho prenos. Cieľom hry je prinútiť vás čakať a rovnako ako protagonisti kríženia hviezd, ktorí premýšľali o svojich osudoch, túžiť po správe.

Un-Game

Sailor's Dream je o niečo menej hra ako je román. Príbeh je najdôležitejšou časťou a zážitok z jeho dokončenia má prinútiť vás, ako hráča, cítiť, čo charaktery cítia. Hoci v skutočnosti neexistujú hádanky, musíte vynaložiť značné úsilie - ak nie emocionálnu šírku pásma - na dokončenie.

Ako umelecké dielo je Sailor's Dream úspechom. Vizuály, zvuky, piesne sú všetko príkladné. Povaha práce je však tiež jedným z jej obmedzení. Táto hra klesla pred mesiacmi a napriek tomu, že som ju dostal v deň vydania, dokončil som ju len nedávno. Na jednej strane je to veľká nevýhoda. Na druhej strane sa zdá, že aj čas, ktorý som s hrou strávil frustrovanosťou, zodpovedá jej téme.

Nakoniec sa mi Sailor's Dream podarilo prinútiť ma, aby som zažil jeho príbeh veľmi reálnym spôsobom, čo je viac, ako môžem povedať o všetkom, čo som už v telefóne videla.

Sen námorníka (pre iphone) hodnotenie a hodnotenie