Domov recenzia Roccat isku + vynúti kontrolu a hodnotenie

Roccat isku + vynúti kontrolu a hodnotenie

Obsah:

Video: Roccat ISKU FX Gaming Keyboard Unboxing & First Look Linus Tech Tips (Október 2024)

Video: Roccat ISKU FX Gaming Keyboard Unboxing & First Look Linus Tech Tips (Október 2024)
Anonim

Šírenie mechanických klávesníc zameraných na hráčov dramaticky zvýšilo počet konkurenčných funkcií, ktoré nájdete na klávesniciach. Vytvorila tvrdú konkurenciu, ktorá znížila ceny o niečo (hoci dobré mechanické prepínače sú stále relatívne nákladné), nakoniec sa však zdá, že výrobcom klávesníc boli poskytnuté iba dve možnosti: Buď súťažiť v silne nasýtenej mechanickej klávesnici. predávať anonymitu na trhu a riskovať alebo sledovať Drevo a ďalších taiwanských výrobcov a obmedzovať nastavenie funkcií na minimum, kupovať mechanické spínače mimo značky a znižovať ceny na kosti.

Objavuje sa však tretia alternatíva, ktorá obracia Drevoho vzorec: Zachovajte špičkové vlastnosti, ale mechanické spínače nahraďte oveľa lacnejšími membránovými.

Väčšina veteránov by namietala, pretože membránové spínače sa rozpadajú alebo sa opotrebujú oveľa rýchlejšie, ale kupujúci, ktorí nie sú oboznámení s mechanickými klávesnicami, by mohli byť presvedčení. Je to stratégia, ktorú Razer použil pre svoj Cynosa Chroma. Tento model však trpel buggy, nekompletným softvérom na konfiguráciu verzie beta a nedostatkom vyhradených mediálnych kľúčov - podľa nášho názoru neponúka dostatok kompenzácie za krátku životnosť svojich membránových prepínačov.

Roccat sa práve pokúsil podobnú marketingovú stratégiu s Isku + Force FX (99, 99 USD MSRP), ale predstavil niekoľko nových a upgradovaných funkcií aj pre vážnych hráčov. Určite zvýšili svoje stávky, ale rôzne problémy sa dostávajú do prekážky pri realizácii toho, čo by mohlo byť atraktívnou prvou klávesnicou pre hráča.

dizajn

Tu je prvý pohľad na Roccat Isku + Force FX…

Vďaka jeho ostrým hranám a nadmerným dekoratívnym prvkom je okamžite rozpoznateľný ako herná klávesnica, pokiaľ si to omylom nemyslíte, že sa loď chystá vzlietnuť a rýchlosť domov do Antares. Puzdro a kľúče sú tmavošedé, zatiaľ čo logo Isku + a tri takzvané makrely makety sú zariadené v lesklej čiernej farbe. Na šírku 19, 7 palca a dĺžku 9, 7 palca má rozľahlú kvalitu, ale z väčšej časti je to užitočná nehnuteľnosť, ako je banka piatich makro kľúčov vľavo…

ako aj tri makre, ktoré sme práve spomenuli, pod medzerníkom…

Nad radom klávesov F nájdete aj šesť vyhradených tlačidiel médií a tlačidlo jasu…

LED indikátory zobrazujú stav nahrávania makier a klávesov citlivých na tlak, ktoré zvážime v časti Funkcie…

A nakoniec, pod logom Roccat Swarm sú tri vpravo LEDky Lock…

Dizajn klávesnice však obsahuje zdĺhavý, pevný plastový opierku na zápästie. Nie je ani pokojný, ani odnímateľný.

Na tomto obrázku je ťažké povedať, ale Roccat zapustil kľúče Isku + Force FX do tenkého, ale robustného rámu…

Pravdepodobne sa tak stalo s cieľom maximalizovať jas podsvietenia. Ak áno, išlo o zlý kompromis: zapustené klávesy veľmi sťažujú odstránenie zvyškov, ktoré spadajú do klávesnice. Uprednostňujeme kľúče, ktoré sú umiestnené nad rámom na úzkych otvoroch, pretože je oveľa ľahšie vyfukovať malé častice pomocou plechovky so stlačeným vzduchom.

Využívame tiež výnimku z pogumovaného 70-palcového kábla Isku + Force FX…

Podľa nášho názoru pletené šnúry poskytujú lepšiu ochranu drôtov, pretože bránia tomu, aby sa drôty náhodne orezali alebo ohli opakovane až do bodu zlomu v priebehu času. Keď to skombinujete s plastovým rámom a membránovými spínačmi jednotky, nebude to dlhá životnosť tejto klávesnice nič dobré.

Nakoniec sme uvažovali o dvoch nohách Isku + Force FX, ktoré zvyšujú zadný koniec klávesnice o tretinu palca…

To je príliš málo na to, aby to bolo ergonomicky prospešné. Nohy sú určené na umiestnenie končekov prstov bližšie k zadným radom klávesnice, a to s menším výsledným namáhaním. Toto je často problém v jednotkách, ako je táto, ktorá pridáva nad riadky F ďalší riadok vyhradených mediálnych klávesov. Aby sa predišlo problémom, bolo by však potrebné zdvihnúť klávesnicu o palec alebo viac. Lepšie riešenie ponúka dokonca aj dizajn Razeru na Cynosa Chroma, ktorý poskytuje nohy v rámci dvoch úrovní.

Nastavenie a funkcie

Zatiaľ čo predchádzajúce periférne zariadenia Roccat, ktoré sme preskúmali (napríklad Kone AIMO), vyžadovali inštaláciu viacerých modulov na spustenie Swarm, konfiguračného nástroja spoločnosti, ktorý nepreukázal prípad Isku + Force FX. Sťahovali sme a inštalovali ovládač a samotný Swarm relatívne ľahko, do desiatich minút. Jediný problém, ktorý sa vyskytol, sa vyskytol, keď nás softvér požiadal o odstránenie a opätovné nasadenie kábla USB po aktualizácii a nie po reštarte. To sa však ľahko vyriešilo.

Všetky nefyzické funkcie klávesnice môžete zažiť na vlastnej koži v službe Swarm. Poďme sa teda pozrieť na tento nástroj.

Prvá obrazovka (Všeobecné funkcie) dáva zmysel pre svoj vysoko informatívny, ale pevne organizovaný prístup. Len sa čudujeme, prečo je to prvá obrazovka, ktorú vidíte: Je to druh obrazovky typu „všetko za pozornosť“ s kvalitou „všetko dať sem, ak sa zmestí nikde inde“, ktorá sa tradične objavuje ako posledná v podobných službách Razer, Logitech a Corsair…

Na obrazovke Všeobecné funkcie sme tiež našli niektoré štandardy klávesnice ovládacieho panela, ako napríklad opakované oneskorenie, rýchlosť opakovania a rýchlosť blikania kurzora. Existujú aj niektoré zvláštne možnosti, ako napríklad nastavenie podsvietenia a / alebo zvukového efektu, ak klávesnica zaspí alebo sa zobudí. Najbizarnejšou možnosťou však bolo nastavenie zvukových efektov písacieho stroja alebo lúčovej zbrane, ktoré sa prehrajú cez reproduktory vždy, keď stlačíte kláves.

Ďalšia obrazovka, Key Assignment, ponúka funkcie drag-and-drop a je jednoduchá a priama, ale nie je to najlepšia implementácia, akú sme videli…

Text je tmavý a má malú veľkosť písma, takže je ťažké ho vidieť. Tiež sme zistili, že GUI nefunguje podľa očakávania: Očakávali sme, že budeme môcť kliknúť kdekoľvek v jednom z funkčných adresárov, zobraziť jeho obsah a presunúť jednu z akcií. Namiesto toho musíte kliknúť veľmi blízko k ľavému okraju akcie (okolo šípky), inak sa nebude hýbať. Existujú aj rozsiahle možnosti, ale sú príliš všeobecné a excentricky usporiadané. Napríklad „Systém a OS“ ponúka celkom 24 výberov, ale nie sú v rozpoznateľnom poradí.

Jednou z dvoch veľkých funkcií spoločnosti Roccat, ktorú ponúka na Isku + Force FX, je k dispozícii na tejto obrazovke: Easy-Shift, podobne ako Razers Hypershift, bol vyvinutý nedávno, aby myši prepožičal koncepciu mimoriadnych akcií klávesnice (pomocou klávesu Shift). Roccat teraz prináša túto funkciu späť na vybrané klávesnice. Výsledok: Namiesto toho, aby ste pre mnoho klávesov mali dve funkcie, posunuté a nezmenené, máte tri v kombinácii s označeným klávesom Easy-Shift. Je to zaujímavý nápad, ak ste typ zameraný na produktivitu alebo hranie hier, ktorý chce veľa funkcií na dosah ruky, a dokáže si ho zapamätať bez toho, aby ste ho museli online vyhľadávať.

To znamená, že sme trochu prekvapení predbežnou implementáciou Roccata. Na Isku + Force FX je 123 klávesov. Iba 28 z nich na ľavej strane klávesnice môže použiť funkciu Easy-Shift. Nejde o čísla, ale o to, že ktorýkoľvek daný hráč môže mať iné kľúče, ktoré by radšej použil s funkciou Easy-Shift, možno na numerickej podložke alebo rade klávesov F, namiesto tých, ktoré boli zvolené ľubovoľne. pre nich.

Key Illumination je Swarmova tretia obrazovka…

Nie neočakávane pri klávesnici s membránovými spínačmi nie sú problémy s rovnomerným osvetlením všetkých klávesníc. Ale aj keď je to najjasnejšie, osvetlenie na tejto klávesnici je dosť slabé a ťažko viditeľné, či hráte v tme. Neexistuje ani osvetlenie pomocou tlačidiel ani zón. Je to všetko alebo nič.

Štvrtá obrazovka Force FX Setting nás privádza k ďalšej hlavnej funkcii ponúkanej pre Isku + Force FX…

Tu nakonfigurujete, čo Roccat označuje ako tlakovú zónu citlivú na tlak klávesnice. Každý z týchto klávesov je schopný podľa toho merať tlak, ktorý sa naň aplikuje, a jeho odozvu. V závislosti od toho, ako je nakonfigurovaný na danom kľúči, je možný jeden z troch výsledkov. Najprv kľúč zaregistruje svoju štandardnú hodnotu. Po druhé, stupne tlaku sa interpretujú tak, akoby boli poskytované regulátorom, čo poskytuje viac alebo menej zrýchlenie v vesmírnych a závodných simuláciách. Po tretie, až tri samostatné stupne tlaku môžu spustiť až tri samostatné činnosti.

Kláves W na obrázku vyššie spúšťa Alt + S s aplikovaným tlakom 5 percent a S s tlakom 100 percent. (Mieru tohto tlaku môžete vidieť, keď sa rozsvieti päť LED úplne vľavo v hornej časti klávesnice. Sú to však iba očné cukríky, pretože neposkytujú žiadne kvantitatívne meranie ničoho a je nepravdepodobné, že by ste boli schopní Venujte im veľkú pozornosť pri hraní hier, pokiaľ nie ste oddaným nárazom a horením.)

Roccat označuje Isku + Force FX ako prvý produkt, ktorý debutuje technológiou Force, a v najprísnejšom zmysle - ako systém reagujúci na tlak pre periférie, konkrétne nazvaný Force - je správny. Klávesy a tlačidlá reagujúce na tlak na počítačových perifériách sa však v minulosti opakovane vyskúšali, počnúc úsilím spoločnosti Microsoft z roku 2009, ktoré sa zrútilo skôr, ako sa dostalo do štádia maloobchodného predaja. Minulý rok sme videli, že myš Swiftpoint Z, ktorá používateľom umožňuje vytvárať komplexné makrá, ktoré integrujú viac úrovní tlaku tlačidla s jedinečnými výsledkami, dokazuje, že takýto systém sa dá urobiť a urobiť veľmi dobre. Je to skvelý nápad a ten by sme radi privítali - okrem toho je implementácia Roccatu opäť mimoriadne opatrná. Namiesto toho, aby boli dostupné v širokej škále kľúčov, iba šesť (QWEASD) dodáva túto veľmi užitočnú funkciu…

Pokračovanie s programom Swarm v dolnej časti obrazovky umožňuje spustiť editor makra. Je to dosť slušné, ale chýba mu Corsairova šírka prispôsobenia.

Vedľa toho je manažér profilu. Podporuje automatické načítanie až troch spustiteľných súborov na profil. Swarm však pristupuje iba k profilom uloženým v pamäti, čo ho obmedzuje iba na päť profilov. (Ak nechcete prejsť úsilím vymieňať týchto päť exportovaním a importovaním profilov zakaždým, keď načítate šiestu hru. Správne, nemysleli sme si to tiež.) To je veľmi pozadu, pretože najvýznamnejší Roccat je súťaž, vrátane spoločností Corsair, Logitech a Razer, podporujú neobmedzený počet profilov špecifických pre hry, ktoré sú uložené a okamžite prístupné v počítači. Obmedzenie na iba päť aktívnych profilov naraz je nepríjemné, keď väčšina z nás uprednostňuje výber z oveľa väčšej škály našich herných titulov; a to spolu s emo sfarbením GUI a nesprávnym usporiadaním kľúčov nás vedie k nádeji, že spoločnosť Roccat čoskoro inovuje svoj konfiguračný softvér.

Pri tomto preskúmaní nebudeme znova debatovať o diskusii o mechanických spínačoch verzus membránových spínačoch. Je to naozaj otázka vkusu. Pre niektorých sú preferované veľmi tiché klávesy a nízke ceny väčšiny membránových klávesníc, pričom najlacnejšie jednotky sa predávajú za menej ako 10 dolárov. Iní, najmä hráči, uprednostňujú výraznejší dotyk mechanických spínačov (ktoré prichádzajú do mnohých zavedených druhov hmatových, tlakových a zvukových) a ich dlhovekosť, ktoré prežívajú ich membránové náprotivky kdekoľvek od 5 do 10 rokov.

výkon

Hranie s Isku + Force FX pre nás bolo zmiešanou taškou, pretože sme často našli skutočne atraktívne funkcie, ktoré boli znova a znova ohrozené množstvom problémov. Napríklad klávesy reagujúce na tlak sú skvelým nápadom a boli dobre implementované do myši Swiftpoint Z Mouse. Ale Isku + Force FX na tejto klávesnici ponúka iba šesť. Easy-Shift je ďalšia vynikajúca funkcia, ale je uzamknutá iba na 23 klávesoch, ktoré sú zoskupené na ľavej strane jednotky. Swarm je vynikajúci konfiguračný nástroj, je však ťažko čitateľný a vážne ohrozený podporou súčasne iba piatich uložených profilov. Cena je rozumná, ale membránové spínače tejto klávesnice sa rýchlo opotrebujú. V zásade sa nám páči myšlienka poskytnúť kupujúcim opierku na zápästí, ale táto je vyrobená z tvrdého plastu a nepohodlná a nemôžete ju oddeliť.

Podobne by osem vyhradených makro kľúčov malo priniesť potešenie do srdca mnohých oddaných hráčov, ale editor makra Swarm je v najlepšom prípade základný. Nepodporuje výmenné profily za behu, spúšťanie časovaných príkazov ani vytváranie makra, ktoré vykonáva jednu akciu po stlačení klávesu a inú po jej uvoľnení. V súčasnom stave je vytváranie makier v 123 klávesoch na Isku + Force FX ako nákup veľkého domu bez rozpočtu na nábytok.

Aj tlačidlá vyhradených médií sú veľmi vítané, ale nachádzajú sa na vrchole tohto zdĺhavého periférneho zariadenia a veľmi nízka výška nôh jednotky vytvára nepríjemný úsek pri každej zmene hlasitosti alebo v tomto prípade prístup k Riadok klávesov F. V priebehu času sa to zmení na únavu šľachy a nakoniec na opakované poškodenie pohybu.

záver

Alebo by to bolo, keby ste použili Isku + Force FX v priebehu mnohých rokov. Ale s membránovými prepínačmi, a nie mechanickými, je aktívna životnosť klávesnice najviac dva roky a pri omnoho častejšom používaní hráčom je to omnoho menej.

Väčšina z nás sa každý deň pripája k periférnym zariadeniam, ktoré vlastníme. Spoznávame ich zvláštnosti, využívajú ich silné stránky a obchádzajú ich slabosti. Postupom času sa stávajú predĺžením našich rúk a rúk, zatiaľ čo interagujú s prácou, svetom a virtuálnymi svetmi. Jeden by nemal mať v úmysle držať klávesnicu okolo päť až desať rokov. S membránovými spínačmi však nebudete mať túto možnosť.

Keby Roccat vypracoval problémy s fyzickým dizajnom s Isku + Force FX, rozšíril svoje inovatívne funkcie na svoje plné možnosti a prepracoval Swarm, táto klávesnica by bola vynikajúcou stávkou pre niekoho, kto hľadá rad herných funkcií - aj keby ostreľovali z $ 100, čo je podľa štandardu veľmi vysoká pre membránovú klávesnicu s krátkym trvaním života. Je tu však príliš veľa problémov, aby bolo možné toto odporúčanie vydať.

Bude zaujímavé vidieť, čo robí Roccat so svojou novou sadou funkcií klávesnice - najmä klávesami reagujúcimi na tlak -, ale medzitým sa nám zdá, že rad mechaník Corsair K68 je vynikajúcou alternatívou. Za rovnakú cenu poskytuje špeciálne mediálne kľúče, odnímateľnú opierku zápästia, mechanické spínače Cherry MX a skvelý konfiguračný nástroj s prvotriednym makro editorom. Neexistujú žiadne špeciálne makra, tlačidlá reagujúce na tlak a ekvivalentné s funkciou Easy-Shift, ale všetko, čo je v ponuke, je mimoriadne dobre implementované.

Nezabúdajte, že ak Roccat v budúcnosti zníži cenu Isku + Force FX, stane sa oveľa konkurencieschopnejšou klávesnicou. Medzitým zostáva otvorená otázka, či výrobca môže úspešne naštepiť špičkové herné prvky na membránovú klávesnicu a vytvoriť bestseller.

Roccat isku + vynúti kontrolu a hodnotenie