Domov názory Vďaka návratu arkádových športových titulov sú videohry opäť skvelé Jeffrey l. wilson

Vďaka návratu arkádových športových titulov sú videohry opäť skvelé Jeffrey l. wilson

Obsah:

Video: 🕹️NES konzole z 80. let s 600+ hrami za 300Kč? Hra za 50 haléřů - Jak se zabavit v době koronavirové (Septembra 2024)

Video: 🕹️NES konzole z 80. let s 600+ hrami za 300Kč? Hra za 50 haléřů - Jak se zabavit v době koronavirové (Septembra 2024)
Anonim

ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII

Mám pár skutočne skvelých spomienok, ktoré som absolvoval niekoľkokrát, keď som chodil z New Yorku do Bostonu, aby som sa zúčastnil PAX East, a takmer všetky z nich zahŕňajú stratu na hodiny v retro hernom salóniku.

Je to miestnosť mimo hlavnej výstavnej miestnosti, v ktorej sa môžete kopať klasickou konzolou podľa výberu a hrať obľúbené videohry zo starej školy. Jediný názov, ktorý vždy opakujem, je základ hry 90. rokov: NBA Jam.

Midway's na obruče priťahuje zážitok z hry b-ball z videohry do svojej podstaty odstránením statickej hry, komplikovaných ovládacích prvkov a telefonovania s hrami, ale stavia na tom pridaním rozveseleného hlásateľa, legálnych lakťov, planúcich záberov a smiešnych kôl a blokov, ktoré ľudia, ktorí nie sú tradičnými športovými hráčmi, chcú vyzdvihnúť gamepad. Nemusíte poznať strategický význam obrany zóny, ani si nevyberajte a nehádžujte, aby ste ju vyhodili a rozprávali; Všetko, čo potrebujete vedieť, je to, že Shawn Kemp to môže hodiť z nepriaznivej línie a rozbiť zadnú dosku veľkolepým spôsobom.

ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII

Športové hry v arkádovom štýle určite existovali pred NBA Jam, ale jednoduchosť hry, jedinečný digitalizovaný vzhľad a úplná zábava priniesli miliónom dolárov pre Midway na domácom a arkádovom trhu. Čoskoro sa na scéne objavili ulice FIFA, MLB Slugfest, NBA Street, NHL 2-on-2 Open Challenge a NFL Blitz, ktoré nasledovali návrh NBA Jam na prístupnosť párovania s smiešnosťou.

Arkádové športové hry boli všade, ale keď prišla siedma generácia konzoly, už viac neexistovali. Horiace basketbalové lopty boli nahradené čoraz bombastickejšou simuláciou a príbehovými režimami, v ktorých sa ako nadchádzajúca vyhliadka na basketbal Justice Young stala hviezda Creed Michael B. Jordan a hviezda NBA Michael „no B.“ Jordánsko ako pekelný démonický kráľ obruče.

Kedysi prosperujúci žáner arkádovej športovej hry sa scvrkl ako hrozienka na slnku, vďaka čomu príležitostne zombie portrét v ére PlayStation 3 / Wii U / Xbox 360. Bola to obrovská strata pre generácie hráčov, ktorí nevykopali realistické série FIFA, Madden, MLB, NBA 2K a NHL 2K, ale mali radi šialenú konkurenciu spojenú s ich bratrancami v arkádovom štýle.

Čo zabilo arkádovú športovú hru?

Nie som si istý, čo zabilo arkádovú športovú hru, ale mám veľa podozrení. Mohlo to byť zvýšenie nákladov na vývoj na úsvite éry s vysokým rozlíšením. Mohol to byť posun smerom k realizmu, so súhlasom nového vysoko výkonného hardvéru. Mohli to byť ligy, ktoré sa snažili vyčistiť svoje obrázky tým, že požadovali, aby hry, ktoré často obsahujú veľké hity a protiklady vo vašej tvári, išli cestou „láskavejšej, jemnejšej“. Mohlo to byť všetko vyššie uvedené. Alebo žiadne!

Aby som však zabránil tomu, aby táto skladba bola zbierkou vlažných záberov, oslovil som niekoľko vývojárov hier a vydavateľov, aby som nahliadol do toho, čo sa stalo s kedysi skvelým žánrom. Timothy Rapp, zakladateľ spoločnosti High Horse Entertainment, tím za zábavným diskom Jam Jam, bol osamelý človek, ktorý mi odpovedal e-mailom pred uverejnením tohto článku. Má tri silné dôvody, prečo arkádová športová hra nie je taká dominantná ako pred rokmi.

Prvý je taký, o ktorom by som sám nenapadlo: technologické obmedzenia. Arkádové športové hry sa všeobecne považujú za ľahké záležitosti, teraz však vyžadujú robustné online komponenty.

„Rýchlo sa pohybujúce, plynulé online hranie je najväčšou výzvou pri vývoji hier a masívne štúdiá majú stále problémy s jeho vykonávaním, “ uviedol Rapp. „Prekonanie latencie v arkádových športoch je mimoriadne ťažké kvôli ich rýchlo sa rozvíjajúcej povahe. Môže to byť nepríjemné a riskantné pre vývojárov / vydavateľov bez potrebnej odbornosti.“

Druhým dôvodom je ten, ktorý je trochu zrejmejší: zlo, ktoré sú exkluzívnymi zmluvami medzi vydavateľmi a profesionálnymi ligami. Keď jeden vydavateľ (povedzme, Electronic Arts) kontroluje celé práva na videohry na ligu (povedzme, Národná futbalová liga), zabíja „konkurenčné“ tituly, dokonca aj tie, ktoré majú na mysli viac príležitostných hier.

„Je to vynikajúci príklad toho, ako sa podnikanie dostáva do cesty tvorivosti ku konečnej škode spotrebiteľa, “ uviedol Rapp. „Akonáhle vydavatelia zistia, že by si mohli kúpiť rohový trh zakúpením exkluzivity ligy, odstránili všetku svoju konkurenciu. Hry ako All-Pro Football 2K8, športové rovnaké hry ako dobre prijatá NFL 2K5, prepadli bez licenčnej licencie. Začínate vidieť, že sa toto bremeno trochu zmierňuje a prichádzajú nové hry, ako sú ihriská NBA, ale je pravda, že exkluzivita ligy je obrovskou záťažou v aréne arkádových športov. ““

Rupps posledný dôvod je klesajúci záujem o extrémne štýlové športové hry. „Z akéhokoľvek dôvodu nie sú extrémne športy tak populárne, ako bývali. X-Games sa na trhu s ESPN sotva predávajú, predaj videohier v tomto žánri klesol plošne, a dokonca ani obľúbené fanúšikovia, ako sú napríklad Skate EA, nie sú. dlhšie vo výrobe, pretože predpokladám, že ziskové marže boli príliš štíhle. Myslím si, že môžeme bezpečne povedať, či by sa mali zarobiť peniaze, teraz by bola vo výrobe Skate 4. ““

Rocket League

Potom, od zdanlivo z ničoho nič, bol názov, ktorý vyhlásil: „Športové videohry sa nesmú obmedzovať iba na tvrdé simulácie a manažérske tituly!“ To je hra Rocket League.

Neočakávaný zásah Psyonixu, ktorý sa môže pochváliť takmer 11 miliónmi predaných kusov a viac ako 29 miliónmi registrovaných používateľov za dva roky, sa postavil proti pravdepodobnosti. Rocket League je v podstate futbalová hra, na ktorej sú namiesto Messiho a Ronalda postavené autá s raketovým pohonom, čo je úplne smiešne tvrdenie, ktoré nejako funguje. Nízka cena hry, jednoduché ovládacie prvky a základný predpoklad - prostredníctvom vozidla srazíte obrovský loptu do cieľa - vytvoríte návykovú multiplayerovú extravaganzu, ktorá sa stala tak populárnou, teraz je to eSport.

Nepôjdem tak ďaleko, aby som jednoznačne povedal, že vývojári a vydavatelia spoločnosti Rocket League sa inšpirovali vývojom a vydavateľmi, aby sa vrátili do laboratória a vymysleli spôsoby, ako využiť tento sladký tok výnosov zo športových arkádových hier. Koniec koncov, sú to notoricky známe udalosti, ktoré sa odohrávajú v zákulisí, ale určite sa zdá, že hra slúžila ako celoobjemové budenie. Timothy Rapp súhlasí.

„Predtým, ako vyšla Rocket League, začali sme produkovať na disku Disc Jam, pretože sme sa ako hráči cítili v žánri arkádového športu drasticky nedostatočne, “ povedal Rapp. „Keď vybuchla raketová liga, bolo neuveriteľne validné vidieť, ako sa spotrebitelia hádajú k prvému online arkádovému športu PvP. Teraz, keď priniesla stovky miliónov výnosov, vydavatelia si uvedomujú, ako hladní ľudia boli v tejto veci. „Myslím si, že tento trend by ste mohli pripísať aj vzniku eSportu ako obrovského finančného nástroja pre vydavateľov aj vysielateľov.“ “

Prvým príkladom tohto oživenia je nedávno vydané NBA Playgrounds od spoločnosti Sabre Interactive. Hra obruče kombinuje prvky milovanej série NBA Jam a NBA Streets, ale posunie sa ďalej od toho, že bude iba klonom týchto titulov, pridaním zábavného systému obchodovania so športovými kartami a nového mechanika bodovania, ktorý vás odmeňuje za ostrú hru. V súčasnosti je to jedna z najpredávanejších hier v e-shope Nintendo Switch.

Podobne aj Andy Hull's Dunk Lords stavia na vzorci NBA Jam s hrami nad špičkou, dodáva však supermocnosti, brnenie a schopnosť používať horné škrupiny ako prostriedok na potlačenie vysoko dopadajúcich kundy. Začiatkom roku 2018 je naplánované zasiahnuť Steam.

Nadchádzajúca mutantská futbalová liga je ďalším prínosom pre oživenie tohto žánru. Mramorová monštrum spoločnosti Digital Dreams Entertainment, ktoré sa chystá tento rok na jeseň, a na PlayStation 4 a Xbox One niekedy v roku 2018, je duchovným nástupcom veľmi obľúbeného futbalu Mutant League od Electronic Art. Sľubuje, že bude plná nemŕtvych, robotov, smrtiacich zbraní a veľkých výbuchov.

Nový starý hokej V7 Entertainment nielen dáva hokejovým hlavám chuť hry v retro štýle, ale nastavenie je návratom k drsnej a húževnatej dobe sedemdesiatych rokov, doplnenej o divoké boje a hokejky.

  • Top 10 športovcov videohry všetkých čias Top 10 športovcov videohier všetkých čias
  • Super Mega Baseball 2 (pre PC) Super Mega Baseball 2 (pre PC)
  • 10 tipov pre raketovú ligu, ktoré poskytnú vášmu vozidlu horúce kolesá 10 tipov pre raketovú ligu, ktoré poskytnú vášmu vozidlu horúce kolesá

Hoci spoločnosť Sony Interactive Entertainment je vydavateľským tvorom za simulačnou sériu MLB The Show, ponorila sa jej noha do popredného fondu športových hier. MLB Show 17 sa môže pochváliť retro režimom, ktorý vám umožní hrať rýchlu a špinavú verziu hry, ktorá vyžaduje veľmi málo tlačidiel a dokonca menej strategických rozhodnutí v hre. Rovnako ako hry starej školy, ako napríklad Bases Loaded alebo RBI Baseball, jednoducho stlačte tlačidlo X, aby ste švihli netopierom alebo hodili ihrisko. Má dokonca retro hráčov, ako sú Ken Griffey Jr., Edgar Martinez, Yogi Berra a Jorge Posada. Je to celkom zábavné! A RBI Baseball, gigant počas éry NES, bol vzkriesený, pretože tento šport sa stáva príležitostne dobrodruhom. Spolu s karikatúrou Super Mega Baseball: Extra Innings dávajú baseballovým fanúšikom dva špecializované baseballové tituly bez simu.

Platformy PlayStation 4 a PlayStation Vita dostanú porty Windjammers s vysokým rozlíšením relatívne skoro, so súhlasom vydavateľa DotEmu. A konečne, návyková akcia na lietajúcom silovom disku, ktorá sa vyvinula od kultu po debute Neo Geo v roku 1994, sa chystá dostať svoj najväčší mainstreamový ťah.

Možnosti. Konečne ich máme. Športoví hráči, ako som ja, ktorí túžili po niečom viac než ultra realistických simuláciách, majú teraz veľa nových možností. Hoci sa žiadna z nich, okrem Rocket League, ešte nepriblížila k sále slávnych stavov vyhradených pre ulicu NBA, Tecmo Super Bowl a podobne, existencia hier je nevyhnutná na to, aby slúžila dlho zanedbávanej časti trhu.

Je čas. Športové hry v štýle simulácie sotva stojí za to, aby si každý rok vyžiadali ceny s aktualizáciou zoznamu a niekedy viditeľnými vylepšeniami grafiky a mechaniky. Ale športové hry v arkádovom štýle, s ich jednoduchými hrami a hrôzostrašnými hrateľnými hrami, nám pripomínajú, prečo sme sa zamilovali do športových titulov a športu ako celku: vyhrievané, ale priateľské, konkurenčné a mimoriadne pohyby, ktoré vykonávajú mimoriadne športovci.

ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII

Vďaka návratu arkádových športových titulov sú videohry opäť skvelé Jeffrey l. wilson