Domov názory Potenciálne nebezpečenstvo inteligentných okuliarov spoločnosti Intel

Potenciálne nebezpečenstvo inteligentných okuliarov spoločnosti Intel

Obsah:

Video: Líčenie pod okuliare časť 1.- Pleť | StayUnique Make-up Tutorial (Septembra 2024)

Video: Líčenie pod okuliare časť 1.- Pleť | StayUnique Make-up Tutorial (Septembra 2024)
Anonim

Na prvý pohľad sa zdá, že nové inteligentné sklárne spoločnosti Intel sú odsúdené na neúspech, najmä v porovnaní s inými náhlavnými súpravami. Okuliare, ktoré sa nazývajú Vaunt, neobsahujú hĺbkové senzory HoloLens ani technológiu zobrazovania svetelného poľa Magic Leap One. Nemajú povrch na detekciu švihnutia, žiadne tlačidlá ako Google Glass alebo Vuzix M300, žiadne blikajúce a žiariace komponenty, kameru, mikrofón. Inteligentné okuliare značky Vaunt nemajú pripojenie LTE ani Wi-Fi - stačí ich spárovať so smartfónom iba pomocou Bluetooth.

Jednoduchý a nevysvetlený, Vaunt je sotva odlíšiteľný od tradičných okuliarov. Je to prestávka od tendencie techník v oblasti výroby zariadení s priveľa funkcií a komponentov - ideálny príklad minimalistického dizajnu, ktorý by sa mohol ľahko stať súčasťou vášho každodenného života. Môže to byť jeho najväčší predajný bod - a jeho najstrašnejšia funkcia.

Menej je viac

Vaunt vás nebude bombardovať grafickými objektmi v celej svojej vízii. Má iba nízkoenergetický laserový displej, ktorý premieta priamo do sietnice a zobrazuje základné informácie vo vašom periférnom videní. Na rozdiel od náhlavných súprav s rozšírenou realitou, okuliare Vaunt neobmedzia zorné pole zorníkom, ktorý sa v mnohých pracovných prostrediach môže stať problémom bezpečnosti.

Prístroj váži najviac 50 gramov, oveľa menej ako objemnejšie náhlavné súpravy, ako sú Microsoft HoloLens a Meta 2. Je dokonca ľahší ako Google Glass, ktorý na povrch dioptrických alebo pracovných okuliarov dodáva ďalších 33 gramov. Hmotnosť bola vždy bodom bolesti pre zariadenia nosené na hlave.

A možno ešte dôležitejšie je, že vás nenúti vyzerať ako obrovský hmyz, astronaut alebo pilot vrtulníka, čo znamená, že ho môžete nosiť náhodne bez obáv z ľudí, ktorí sa na vás pozerajú s výsmechom a pohŕdaním.

Všetky tieto vlastnosti robia z modelu Vaunt typ zariadenia, ktoré by ste mohli nosiť po dlhú dobu v rôznych pracovných nastaveniach. Môžete byť lekárom, ktorý chce rýchlo skontrolovať pacientov a vidieť ich vitálne znaky, pracovníkom v továrni, ktorí dostávajú pokyny o dokončení ďalšej úlohy, alebo turistom, ktorí chcú vidieť zostávajúcu vzdialenosť do ďalšieho trasového bodu. Pomocou nástroja, ako je napríklad Vaunt, budete môcť tieto úlohy vykonávať bez toho, aby ste museli pracovať so smartfónom alebo počítačom alebo nosiť objemné, smiešne vyzerajúce zariadenie.

Pochopenie hrozieb

Jeho jednoduchosť by sa mohla stať jeho najnebezpečnejšou vlastnosťou, ak by sa nepoužívala rozumne. Niektorí odborníci sa domnievajú, že minimalistický dizajn spoločnosti Vaunt spôsobuje odolnosť voči návykovosti, ktorá v súčasnosti prenasleduje mobilné zariadenia a aplikácie. Smartfóny však túto vlastnosť nevyhnutne nezískali z dôvodu ich najnáročnejších funkcií. Niečo také jednoduché ako červený kruh, ktorý sa zobrazuje v hornej časti ikony mobilnej aplikácie alebo nekonečný posun spravodajských kanálov sociálnych médií, môže mať na používateľov obrovský vplyv.

To isté platí pre Vaunt. Jedným z prípadov použitia, ktoré jeho tvorcovia propagujú, je zobrazovanie mobilných oznámení. Ale v čase, keď sa oznámenia push stali zdrojom rozptyľovania, ich zobrazenie vo vašom zornom poli môže zhoršiť iba zlú situáciu - najmä pri úlohách, ako je riadenie vozidla, kde nedostatok koncentrácie môže mať fatálne následky.

Ďalším možným využitím sú služby založené na polohe, napríklad zobrazovanie recenzií a informácií o navštívených miestach. Ak však vývojári začnú zneužívať túto funkciu tlačením reklám a propagačného obsahu, môže to byť ešte viac rušivé ako upozornenia na mobilných zariadeniach.

Aby sme boli spravodliví, spoločnosť Intel podnikla kroky, aby zabránila rozptýleniu displeja spoločnosti Vaunt, napríklad vyblednutiu displeja, keď sa naň používateľ priamo nepozerá. Ale ako nás skúsenosť s mobilnou aplikáciou naučila, keď sú používatelia závislí, nepotrebujú narážku zo zariadenia. Mohli by sme teda začať vidieť ľudí, ktorí sa impulzívne začnú pozerať smerom k displeju Vaunt, skôr zo zvyku ako z nutnosti. (Ľudia, ktorí majú vážne problémy s digitálnou závislosťou, v skutočnosti nechali na svojich telefónoch nastaviť rodičovskú kontrolu, aby im zabránili v inštalácii rušivých aplikácií.)

„Nemôžeš povedať, kedy niekto venuje pozornosť niečomu na Vaunte. Vidieť to môže iba osoba, ktorá nosí sklo, “ povedal Dieter Bohn The Verge, ktorý mal exkluzívny prístup k testovacej jazde zariadenia.

Ako Ronen Soffer, generálny manažér softvérových produktov v NDG, divízia Intel, ktorá vyvinula Vaunt, povedal The Verge: „Takže teraz s tebou hovorím a máš pocit, že to tak myslíš vážne, ale v skutočnosti hrám hra drobnosti práve teraz. Týmto spôsobom môžete ľudí efektívnejšie ignorovať. ““

To by určite nebolo niečo, čo by som mal v pláne urobiť s Vauntom, keby som ho mal.

Čo je zodpovedný dizajn?

Ako teda možno Vaunt využívať rozumne? Spoločnosť Intel si mohla požičať na základe skúseností spoločnosti Google. Pôvodné sklo Google, nazvané Explorer Edition, bolo navrhnuté ako spotrebiteľské zariadenie na všeobecné použitie, ktoré replikovalo mnoho funkcií vášho telefónu, plus niekoľko strašidelných prípadov použitia, ktoré spôsobili, že ľudia, ktorí ich nenosili, nenávideli tých, ktorí ho nosili.

Nositelia skla Google sa stali známymi ako „Glassholes“, verejné miesta ich zakázali a analytici vyhlásili projekt za mŕtvy. Približne tri roky po epickom zlyhaní sa však Google Glass znovu objavil, tentoraz pod názvom Enterprise Edition, ako nástroj pre pracovnú silu.

Vydanie Enterprise Edition opravilo niektoré chyby a vylepšilo niektoré funkcie edície Explorer, ale skutočná zmena, ktorá z novej iterácie skla urobila ohromujúci úspech, spočíva v tom, že vyriešila skutočné problémy. Jeho predchodca sa pokúsil vyriešiť problémy, ktoré neexistovali - a nakoniec spôsobil ďalšie problémy.

Ešte musíme preskúmať, aké nové príležitosti sa objavia s príchodom minimalistických inteligentných okuliarov. Vývojári spoločnosti Vaunt by však mali vziať lekciu spoločnosti Google k srdcu a uistiť sa, že prijímajú použitia, ktoré poskytnú hodnotu ľuďom, ktorí priamo alebo nepriamo interagujú so svojimi zariadeniami. Pokiaľ nechcú prejsť vlastným utrpením „Glasshole“.

Potenciálne nebezpečenstvo inteligentných okuliarov spoločnosti Intel