Domov recenzia Recenzie a hodnotenie Nvidia geforce gtx 1080 ti (vydanie zakladateľov)

Recenzie a hodnotenie Nvidia geforce gtx 1080 ti (vydanie zakladateľov)

Obsah:

Video: Влажная распаковка Nvidia GeForce GTX 1080 Ti и сравнение с 980 (Október 2024)

Video: Влажная распаковка Nvidia GeForce GTX 1080 Ti и сравнение с 980 (Október 2024)
Anonim

Než sa pomocou testovacej karty dostaneme príliš hlboko do burín, pozrime sa na špecifikácie GeForce GTX 1080 Ti, Pascal Titan X 2016, na ktorom je založená, a GeForce GTX 1080, ktoré nahrádza ako hráča. vlajková karta.

Ako vidíte z grafu, medzi verziou Nvidia Titan X a novým GeForce GTX 1080 Ti je veľmi málo základných rozdielov v roku 2016, ale v porovnaní s GTX 1080 sa očakáva niekoľko podstatných zlepšení. Aj keď sa očakáva, že GeForce GTX 1080 Ti fungujú lepšie ako GTX 1080, relatívne malé zmeny v porovnaní s Titanom X sú odchýlkou ​​od štandardného pracovného postupu pre Nvidia.

V minulosti Nvidia vo všeobecnosti dala variantom Ti svojich kariet malú štipku v porovnaní s Titanom, aby Titan mal stále výhodu, aj keď malú. Tentokrát však spoločnosť Nvidia vykonala tieto malé zmeny, ale tvrdí, že urobila GeForce GTX 1080 Ti rýchlejšie ako Titan X tým, že v niektorých oblastiach prehodila a v iných zvýšila výkon.

Aby sme pochopili, ako je to možné, pozrime sa na rozdiely medzi GeForce GTX 1080 Ti a Titan X. (To nebude trvať dlho, sľubujem.)

Základy: Pohľad na špecifikácie GTX 1080 Ti

Po prvé, najväčší rozdiel medzi GTX 1080 Ti a Titan X a GTX 1080 je v pamäťovom subsystéme GTX 1080 Ti. Namiesto toho, aby sa použila rovnaká pamäť 10 Gb / s GDDR5X, ktorú používala v obidvoch predchádzajúcich grafických kartách, s GTX 1080 Ti Nvidia ju inovovala na rýchlejšie pripojenie s rýchlosťou 11 Gb / s. (Nebudeme tu vkladať vtip o niečo „ísť do 11“; Nvidia to už urobila vo svojich počiatočných prezentačných materiáloch pre túto kartu.)

To je veľká vec. Je dôležitá väčšia šírka pásma pamäte, pretože GeForce GTX 1080 Ti má užšiu pamäťovú zbernicu v porovnaní s jednotkami Titan X pri 352-bitovej verzii 384-bitovej. Autobus GeForce GTX 1080 Ti je však stále omnoho širší ako relatívne užší 256-bitový autobus GTX 1080.

Tiež stojí za zmienku: V prípade GeForce GTX 1080 Ti bola spoločnosť Nvidia schopná zúžiť autobus, ale rýchlejšie načítať údaje, čím priniesla tieto dve karty zhruba na krk a krk v oddelení šírky pásma pamäte. Je tiež veľmi zaujímavé, že Nvidia udržiavala jadro CUDA rovnaké medzi dvoma špičkovými GPU na 3 584. Nvidia zvyčajne toto číslo trochu znižuje, keď ide z Titanu na Ti.

GTX 1080 Ti obsahuje 11 GB tejto super rýchlej pamäte, čo je párne číslo. Je to o 1 GB menej ako 12 GB na 2016 Titan X, ale o 3 GB viac, ako je to na GeForce GTX 1080. Je to výrazný náraz do pamäte pre hry a podľa Nvidia by mal dať karte dostatok priestoru na spustenie hier s rozlíšením 5 kB na maximálne nastavenie.

Efektívne to dáva tejto GPU dlhšiu trvanlivosť, pretože väčšina ľudí ešte ani nebeží hry na 4 K, omnoho menej 5 K na niekoľkých takýchto dostupných paneloch. Dostupnosť panelov sa môže samozrejme v najbližších dvoch rokoch zmeniť, ale aj 4K zostáva provinciou hernej elity. Je takmer úžasné, že pred rokom sme si mysleli, že 8 GB pamäte RAM na grafickej karte je veľa, ale v niektorých zriedkavých scenároch vyššej kategórie to teraz nestačí.

Jedinou ďalšou malou zmenou oproti Titanu X v roku 2016 je to, že GeForce GTX 1080 Ti má o osem menej ROP (renderovacie výstupné jednotky). Menší počet môže znížiť výkon, ale keďže je to iba osem z takmer 90, nejde o obrovské zníženie.

V porovnaní s GeForce GTX 1080 sa však takmer všetko zmenilo. Namiesto použitia čipu GP104 v bývalej vlajkovej lodi používa tento GPU to, čo sa láskavo nazýva „Veľký Pascal“, čo je najväčšia forma vytvorená spoločnosťou Nvidia pre túto generáciu architektúry. Aby sme pochopili rozdiel medzi GP104 a GP102, musíme sa jednoducho pozrieť na veľkosť formy. Kým GP104 GTX 1080 je slušný kus kremíka s veľkosťou 314 mm na druhú, GP102 poháňajúci Titan X a GeForce GTX 1080 Ti je úplne iná šelma s veľkosťou 417 mm na druhú. Je to tiež balenie ďalších 4, 8 miliárd tranzistorov, čo je o 66 percent väčšie, pokiaľ ide o počet tranzistorov. To je obrovský skok, vďaka čomu nie je GeForce GTX 1080 Ti nielen preplňovanou verziou GTX 1080, ale aj úplne iným čipom / šelmou.

Pripojenia a dizajn

Karta, ktorú sme dostali na kontrolu, by mala vyzerať dobre, okrem zmien skutočného čipu. Je to rovnaký dizajn Nvidia Founders Edition, aký sme videli s GeForce GTX 1080. Keďže táto karta beží trochu horúco, vďaka rozšírenej matrici Nvidia trochu zlepšila svoje chladiace vlastnosti.

Najskôr odstránil konektor DVI a potom využil tento priestor na zväčšenie veľkosti „oblasti prúdenia vzduchu“ na zadnej rovine portu faktorom dva. To pomáha chladiči GeForce GTX 1080 Ti bežať chladnejšie a tichšie, pretože chladiaci čip umožňuje otáčať ventilátor pomalšie. Nvidia tvrdí, že je dobrý asi o 5 stupňov Celzia.

GTX 1080 Ti má oveľa väčšiu matricu, ktorá spotrebuje viac energie ako GTX 1080, takže rýchlosti hodín boli nastavené o niečo nižšie, aby sa udržali termály pod kontrolou. GeForce GTX 1080 Ti beží na posilňovacích hodinách okolo 1, 6 GHz, v porovnaní s 1, 7 GHz podpornými hodinami na GTX 1080. Nvidia však tvrdí, že GTX 1080 Ti sa môže stále pekne pretaktovať, a to až tak ďaleko, že to hovorí. videl, že karty zasiahli viac ako 2 GHz. (Na začiatku uviedla to isté o GeForce GTX 1080.) Vďaka tomu sa zdá, že napriek svojmu okamžitému nedostatku hodín by mal byť schopný dosiahnuť podobné hodiny ako jeho malý súrodenec.

Napriek pomalším hodinám vyžaduje väčšie šírenie kremíka v GeForce GTX 1080 Ti viac energie ako GTX 1080. Namiesto toho, aby sa použil iba jeden šesťpinový konektor PCI Express, má šesťpólové a osempinové napájacie zástrčky.

Teleso GeForce GTX 1080 Ti má tiež odnímateľnú zadnú dosku pokrývajúcu zadnú časť základnej dosky, podobnú tej na GeForce GTX 1080.

Zvyšok karty nepredstavuje žiadne prekvapenie. Pozdĺž horného okraja je konektor SLI, ktorý pracuje s druhou kartou GTX 1080 Ti (ak by ste mali byť naklonení).

Oficiálne sú v súčasnosti tieto dve karty limitom SLI, a to iba s hornými kartami Pascal. V opačnom prípade je spodným okrajom obvyklý konektor PCI Express x16.

Karta je štandardnou šírkou dvoch slotov súčasnej generácie kariet Founders Edition.

Ceny a verzie

GTX 1080 Ti bude k dispozícii v Zakladateľskej edícii aj v partnerských doskách od spoločností Gigabyte, Asus, MSI a ďalších obvyklých podozrivých z Nvidia. Veľkým rozdielom v porovnaní so spustením GeForce GTX 1080 je to, že cena bude rovnaká pre obe verzie. (S predchádzajúcimi kartami Pascal si zakladateľská edícia vyžiadala prémiu.) Mnoho partnerov sa prirodzene bude viac zaujímať o partnerské rady, pretože niektorí ponúknu pokročilejšie nastavenia chladenia s dvoma alebo tromi fanúšikmi.

Bohužiaľ, dostupnosť bude podobný príbehu ako predtým, aspoň v blízkej budúcnosti. Ak chcete GeForce GTX 1080 Ti hneď v čase uvedenia na trh, budete obmedzení na vydanie Founders Edition, pretože tieto karty sa spustia ako prvé a partnerské karty nasledujú krátko potom v mesiaci marec (alebo tak počujeme).

Ako sme už uviedli vyššie, cena GeForce GTX 1080 Ti bude mať cenu 699 dolárov, čo je prekvapenie, pretože podľa tvrdení spoločnosti Nvidia by malo byť rýchlejšie ako Titan X v hodnote 1 200 USD. Našou teóriou je, že spoločnosť Nvidia udržiavala nízku cenu vyvíjajte tlak na AMD, ktorá sa chystá prísť na trh s vlastnou hlavnou GPU pod krycím menom „Vega“. Teraz, keď Nvidia položila ruku, bude AMD prinútená prekonať cenu a výkon, čo sa javí ako náročná úloha.

Je zaujímavé, že spoločnosť vytiahla to, čo vyzerá takmer rovnako, s GeForce GTX 980 Ti, ktorý vyšiel iba pár dní pred očakávaným AMD Radeon R9 Fury X. AMD Radeon R9. Nvidia určite rád nalieva vedrá na sprievod AMD, keď je to možné, ale potom opäť nemáme tušenie, čo má tábor Radeon na rukáve s Vegou, načasovanie. Takže budeme musieť počkať a uvidíme.

výkon

Ako sme už spomenuli v našich ďalších nedávnych recenziách kariet, v súčasnosti sa v oblasti testovania kariet vyskytujú problémy, a to z dôvodu dvoch nových technológií.

Prvým z nich je DirectX 12 (DX12), ktorý práve prichádza na scénu. Existuje len veľmi málo porovnávacích kritérií v reálnom svete. DX12 bude v budúcnosti pravdepodobne štandardným grafickým rozhraním API a táto karta bola navrhnutá tak, aby vydržala niekoľko rokov, ak nie dlhšie. Preto je dôležité vedieť, či karta dokáže DX12 dobre zvládnuť ešte pred nákupom. Testovali sme Pascal Titan X s najnovšími hrami, ktoré sme mali po ruke s DX12, vrátane Hitmana (vydanie 2016) a Rise of the Tomb Raider, ako aj benchmarku 3DMark DX12 od Futuremark, Time Spy. Testovali sme tiež množstvo hier pomocou DirectX 11, pretože toto API sa bude stále používať najmenej ďalší rok a pravdepodobne oveľa dlhšie.

Ďalším uhlom je podpora virtuálnej reality (VR). Objavuje sa niekoľko referenčných kritérií zameraných na VR, vrátane VRMark spoločnosti FutureMark. Ale vzhľadom na to, že sme ešte nemali možnosť vyskúšať ďalšie karty na svoje schopnosti VR, zatiaľ sa budeme držať požiadaviek výrobcov náhlavných súprav, HTC v prípade HTC Vive a Oculus s Oculus Rift., V súčasnosti začína základná podpora VR pre tieto náhlavné súpravy s AMD Radeon RX 480 a Nvidia GeForce GTX 1060. Pretože GTX 1080 Ti je oveľa silnejšia ako niektorá z týchto kariet, nemalo by mať problémy s manipuláciou s titulkami VR pre nadchádzajúce roky., A tak ďalej, k referenčným hodnotám. Najprv si všimnite, že porovnávame GTX 1080 Ti iba s Nvidia Titan X a GeForce GTX 1080 v nasledujúcich grafoch. Kvôli časovým obmedzeniam sme mohli znovu otestovať GeForce GTX 1080 s aktuálnymi ovládačmi pre toto obchádzanie, a to bolo jednoznačne nevyhnutné pre túto kontrolu. Ovládač dodávaný spoločnosťou Nvidia (verzia 378.148) umožnil GTX 1080 Ti bežať omnoho rýchlejšie pri 1080p a 1440p ako predchádzajúce karty, ktoré sme testovali pomocou súčasných ovládačov (ale ktoré boli nové, keď sme ich testovali). Aktualizácie ovládačov od polovice minulého roka do súčasnosti ukázali niektoré skutočne veľké rozdiely medzi GTX 1080 Ti a ostatnými kartami, najmä pri nižších rozlíšeniach, ktoré novšie ovládače vyriešili. Znova sme testovali GTX 1080 spolu s GTX 1080 Ti. Bohužiaľ, nemohli sme znovu otestovať Titan X 2016, pretože sme mali kartu v čase kontroly zapožičanú, ale nebolo to tak dávno; testovali sme to s vodičmi v decembri 2016.

Aj keď určite existujú ľudia s GTX 1070, ktorí pravdepodobne sledujú GTX 1080 Ti, skutočnou konkurenciou pre túto kartu sú iba GeForce GTX 1080 a Titan X, takže toto sú jediní dvaja, ktorých sa tu chystáme hlásiť. Ak vás zaujíma, ako sa GTX 1080 Ti porovnáva s akoukoľvek aktuálnou kartou AMD, dokonca aj s Radeon R9 Fury X, pokazíme vám ju; neexistuje konkurencia. To by sa mohlo zmeniť čoskoro, keď spoločnosť AMD v roku 2017 uvedie svojho očakávaného špičkového konkurenta „Vega“ na karty Pascal v roku 2017. Podrobnosti o skutočnom hardvéri Vega sú však stále nedostatočné, takže musíme počkať a uvidíme, či AMD môže Nvidii dať beží o svoje peniaze. Dovtedy je extrémnou špičkovou časťou trhu výlučne detské ihrisko Nvidia, ako uvidíte nižšie.

3DMark Fire Strike Ultra

Začali sme s testovaním verzie 3DMark od Futuremark 2013, konkrétne subtestu Fire Strike Ultra tohto balíka. Fire Strike je syntetický test určený na meranie celkového herného výkonu. Ultra má simulovať napätie pri vykresľovaní hernej grafiky pri 4K.

V tomto prvom teste sme videli, že Titan X má oproti GTX 1080 Ti miernu výhodu, ale je tak malý, že je v medziach chýb. V podstate sú zviazaní a to je skvelá správa pre hráčov, keď v vreckách pália dieru 700 dolárov. V porovnaní s telefónom GTX 1080 ho však verzia Ti srazí k zemi, aby na Graphics Subscore získala 33-percentnú výhodu. Spoločnosť Nvidia tvrdila, že verzia Ti bola o 35 percent rýchlejšia ako verzia GTX 1080, takže v nej nevyzerá žiadne bludenie čísel.

Testovali sme aj karty s menšími subtestmi Fire Strike Extreme a Fire Strike, ktoré sú menšie, a tieto výsledky budeme reprodukovať nižšie bez komentárov, pretože sú hlboko pod druhmi zaťaženia, ktoré by bolo vhodné podrobiť tejto karte. Relatívna dynamika je takmer rovnaká ako pri Ultra.

Tomb Raider (2013)

Začnime s testovaním niektorých starších hier. Tu sme spustili reštart systému 2013 s klasickým názvom Tomb Raider, ktorý sme testovali pri najvyššom prednastavení detailov („Ultimate“) a troch rozlíšeniach.

Keď sa pohybujeme do skutočného sveta pomocou skutočných hier, môžeme vidieť, že Titan X a 1080 Ti fungujú rovnako pri rozlíšení 4 kB, pričom ich oddeľuje iba 0, 2 snímky za sekundu. Titan X má tiež mikro-výhodu na 2 560 x 1 440, ale opäť nestačí na zálohovanie akýchkoľvek tvrdení o tom, že je rýchlejší.

V porovnaní s GTX 1080 sa však verzii GTX 1080 Ti podarilo dosiahnuť iba nárast o 9, 5 percenta pri 4 K, čo nespĺňa očakávania. Cieľ však zasiahol pri nižších rozlíšeniach, pretože karta GTX 1080 Ti bola o niečo viac ako 30 percent rýchlejšia ako jej predchodca pri rozlíšení 1440p aj 1080p.

Spiace psy

Ďalej sme zaviedli veľmi náročný benchmarkový test v reálnom svete zabudovaný do staršieho titulu Sleeping Dogs.

Titan X a GeForce GTX 1080 Ti sú opäť tak blízko, že ste ich mohli prikryť rukou. Pri 4K ich oddeľujú iba 1, 3 snímky za sekundu a pri 2 560 x 1 440 sa od seba vzdialia iba 1, 5 snímky za sekundu. V porovnaní s GTX 1080 Ti a vanilkou GTX 1080 pri 4K je však všetko na svete správne, pretože medzi nimi existuje takmer 38-percentný rozdiel, takmer ako keby Nvidia vyladila novú kartu tak, aby bola presne tak oveľa rýchlejšie. Táto delta sa trochu zužuje pri nižších rozlíšeniach, keď zasiahla 28 percent pri 1440p a potom 17 percent pri 1080p.

Bioshock Infinite

Populárny názov Bioshock Infinite nie je príliš náročný, ale je to populárny s pekným hviezdnym vzhľadom. V jeho integrovanom benchmarkovom programe sme nastavili grafickú úroveň na najvyššiu predvoľbu (Ultra + DDOF).

V spoločnosti Bioshock konečne začíname vidieť, že GTX 1080 Ti má malú výhodu oproti Titanu X, ale nie pri 4K, ako sme predpokladali. Pri super vysokom rozlíšení sú stále zviazané, ale pri 2 560 x 1 440 si GeForce GTX 1080 Ti dokázalo udržať zhruba 5-percentnú výhodu, čo by sme podľa ich podobných špecifikácií dokázali dosiahnuť. V porovnaní s GeForce GTX 1080 však bola karta GTX 1080 Ti o 34 percent rýchlejšia pri 4K, 24 percent rýchlejšia pri 1440 p. A len o 19 percent rýchlejšia pri 1080p.

Hitman: Absolútne

Ďalším krokom bolo Hitman: Absolution, čo je hra starnutia, ale na grafickej karte je stále dosť tvrdá.

Tieto výsledky boli trochu nezvyčajné v tom, že jediné miesto, kde sme videli, že GTX 1080 Ti má v porovnaní s Titanom X v roku 2016 výhodu výhodnej veľkosti, bola 1 920 x 1 080, čo bolo prekvapujúcich o 20 percent rýchlejšie a Titan X bol obmedzený inými faktormi. Obe karty boli v podstate zviazané pri 4K a 1440p. Avšak, rovnako ako hodinky, GTX 1080 Ti bol rýchlejší ako jeho predchodca v rozlíšení 4 kB, uhádli ste to, dotyk viac ako 35 percent.

Far Cry Primal

Ďalej sme sa presťahovali do novšej hry, ktorá bola uvedená na trh v roku 2016. Najnovšia poľovnícka hra pre prvú osobu od spoločnosti Ubisoft je jedným z najnáročnejších titulov, ktoré používame, vďaka sviežemu lístiu, podrobným tieňom a inak neuveriteľnému prostrediu.

Pretože sa nám nepodarilo znovu otestovať Titan X s najnovšími ovládačmi Nvidia, je možné, že tieto výsledky sú trochu skreslené v prospech GTX 1080 Ti. To znamená, že nebol schopný prekonať Titan X pri 4K a jeho výhody pri 1440p a 1080p sú podozrivé, pretože Titan X bol z dôvodov, ktoré sme nemohli diagnostikovať, pri týchto rozlíšeniach obmedzený na 83fps. Môžeme to však s väčšou istotou porovnať s GTX 1080 a bolo to slušné o 30 percent rýchlejšie pri 4K a 22 percent rýchlejšie pri 1440p.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto, jedna z najpopulárnejších herných licencií na planéte, sa nemusí uvádzať. Verzia V trvala oveľa dlhšie, než sa očakávalo, že veľa pristálo na PC. Začiatkom roku 2015 však nakoniec priniesla množstvo grafických vylepšení a vyladiteľných vizuálnych nastavení, ktoré hru posunuli ďaleko za korene konzoly.

Tento test ukazuje známky obmedzenia CPU pri nižších rozlíšeniach, a to napriek skutočnosti, že všetky karty boli testované na našom robustnom testovacom zariadení založenom na procesoroch Intel Core i7-4770K. Niet divu, že Titan X a GeForce GTX 1080 Ti boli blízko pri rozlíšení 4 K, ale GeForce GTX 1080 Ti predbehlo svojho veľkého brata pri 1440p aj 1080p. Titan X bol schopný dosiahnuť vrchol o 19 percent pri 1440 p a 16 percent pri 1080p. Pri týchto nižších rozlíšeniach je možné, že jeho rýchlejšia pamäť sa skutočne prejaví. GTX 1080 Ti bolo tiež o 32 percent rýchlejšie ako GTX 1080 pri rozlíšení 4 kB.

Vzostup Tomb Raider

Lara Croft opäť stúpa začiatkom roku 2016 iteráciou dlho pôsobiacej akčnej série Square Enix. Keď sa náš hrdina snaží odhaliť starodávne tajomstvo (a odhaliť tajomstvo nesmrteľnosti) pred starodávnym a smrteľným Rádom Trojice, prepadá cez prehnané zložité atmosférické prostredie, od vyprahnutých hrobiek po chladnú sibírsku divočinu. K vizuálnej zložitosti hry prispieva aj dynamický systém počasia a zložitosť vetiev Lara zvinutých vetrom.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (ROTR DX11 veľmi vysoká)

Toto je ďalšia hra, vďaka ktorej si želáme, aby sme mohli znovu otestovať Titan X s najnovšími ovládačmi, pretože jeho výsledky ukazujú, že nedosahuje lepšie výsledky, ako sme očakávali. V porovnaní s GTX 1080 Ti a jeho bratom dieťaťa však vidíme veľké zlepšenie. GTX 1080 Ti bol o 27 percent rýchlejší pri 4K, z primerane hrateľných 48 snímok / s na veľmi solídny, hladký 61 snímok / s. Preto by niektorí vlastníci GTX 1080 mohli upgradovať na túto kartu, pretože tu môže zasiahnuť 60 snímok za sekundu v rozlíšení 4 kB, čo nie je vždy schopné robiť v náročných hrách, ako je táto.

Hitman (2016)

Najnovšia hra franšízy Hitman nájde agenta 47, ktorý otočí nový list a vydá sa na cestu sebaobjavenia ako učiteľ v škole pre znevýhodnené deti. Robím si srandu, samozrejme; v tomto zabije veľa ľudí, rovnako ako ostatní. Ponúka však nádhernú grafiku vo variantoch DX11 a DX12. Najprv sa budeme venovať prvému (DX11).

Pri tomto teste sa nám podarilo znova spustiť čísla GTX 1080, aby boli aktuálne, ale vyzerá to, že naše čísla Titan X sú pravdepodobne nižšie, ako by mali byť kvôli staršiemu ovládaču, takže ich zoberte veľkým množstvom soli, To znamená, že v porovnaní s GTX 1080 má nová karta GTX 1080 Ti značnú 45-percentnú výhodu pri rozlíšení 4 kB, čo je celkom pôsobivé, ak vezmeme do úvahy, že GeForce GTX 1080 má menej ako jeden rok. Táto medzera sa zmenšuje, keď sa jej rozlíšenie znižuje, a zasiahla 20 percent pri 1440 p. Obidve karty zasiahli limity procesora na 1080p, takže tieto čísla nie sú také rozprávajúce.

V tejto chvíli je ťažké získať akýkoľvek solídny zmysel pre výkon DirectX 12. Keď sme to písali v marci 2017, hlavné tituly s podporou DirectX 12 ešte neboli úplne normou. A pri spustení týchto hier sme anekdoticky nevideli žiadne väčšie grafické rozdiely medzi názvami spustenými v nastaveniach DX11 verzus DX12. V niektorých prípadoch ponúkané tituly prevádzkované pod DX12 priniesli zvýšenie výkonu, ale inde sme videli nižší výkon.

Inými slovami, z nižšie uvedených výsledkov DX12 nevyvodzujte žiadne stanovené závery. DirectX 12 je stále v počiatočnom štádiu a vývojári, ktorí ho implementovali, musia ešte prekonať trhliny. Budeme musieť počkať niekoľko mesiacov, aby sme si boli istí, koľko výhody DX12 ponúka, a či to nejako podstatným spôsobom ovplyvní veci v prospech AMD alebo Nvidia. Napriek tomu, že sa jedná o špičkovú kartu a DX12 je špičková technológia, stojí za to sa pozrieť na to, čo GeForce GTX 1080 Ti a jeho konkurencia dokážu urobiť s najnovším herným rozhraním Microsoft od spoločnosti Microsoft.

Toto pokračovanie Tomb Raider 2013 bolo jedným z prvých titulov AAA ponúkajúcich podporu DirectX 12. Na testovanie sme použili predvoľbu označenú ako veľmi vysoká.

Tieto výsledky znova odrážajú situáciu vodiča Titan X, ktorú sme už opísali, takže si zoberte výsledky pre Titan X za to, čo sú; čo by karta mohla urobiť pred pár mesiacmi, nie dnes. V porovnaní s GTX 1080 vidíme GTX 1080 Ti s 32-percentným zvýšením výkonu pri 4K, čo vedie k zníženiu rozlíšenia iba o maličký bit. Stále držal 27% náskok pri 1440p a nakoniec 16% náskok pri 1080p.

Hitman (2016, DX12)

Najnovší titul spoločnosti Hitman ponúka vo svojej referenčnej hodnote grafickú možnosť DX12, ktorá rovnako ako Rise of the Tomb Raider vyzerala rovnako ako naše oči ako verzia DX11. Použili sme tu nastavenie High.

Nie poraziť mŕtveho koňa, ale toto je ďalšia hra, ktorá spôsobila, že naša situácia v šoféri ustúpila na hlavu, pričom čísla Titan X boli „zmrazené včas“ do decembra minulého roka. Bez ohľadu na to stále vidíme, koľko upgrade GTX 1080 Ti je nad vanilkou GTX 1080. Pri 1440 p GTX 1080 Ti kolíše neuveriteľnou 28-percentnou výkonnosťou a pri 1080p vidíme, že CPU testovacieho systému drží show, takže tieto čísla nemajú veľký vplyv na konanie. Stačí povedať, že by ste asi nemali minúť 700 dolárov na grafickú kartu a potom ju spustiť pri 1080p.

3DMark Time Spy DX12

Toto je prvý 3DMark test využívajúci DirectX 12, takže by mal teoreticky ukázať, ako sa karty ukladajú pomocou tohto rodiaceho sa API. Podľa vývojárov: „Vďaka svojmu čistému motoru DirectX 12, ktorý bol postavený od základov, aby podporoval nové funkcie, ako sú asynchrónne výpočty, explicitné adaptéry s viacerými adaptérmi a viaczávitové vlákna, je Time Spy ideálnym meradlom na testovanie výkonnosti DirectX 12 najnovšie grafické karty. “

Bez kariet Vega AMD v zmesi sú tieto výsledky trochu nudné a nie prekvapujúce. GTX 1080 Ti bolo o 2 percentá rýchlejšie ako Titan ao 30 percent rýchlejšie ako GTX 1080, ale opäť, bez nového kremíka AMD, aby bolo možné ho porovnávať, je ťažké povedať, či bude implementácia Nvidia DX12 lepšia alebo horšia. ako AMD. Čísla sú stále úctyhodné a GTX 1080 Ti bola celkovo najrýchlejšou kartou.

Futuremark VRMark

Od výrobcov 3DMark prichádza prvý referenčný bod VR, nie sú potrebné žiadne náhlavné súpravy. VR má extrémne vysoké hardvérové ​​požiadavky, takže tento test je navrhnutý tak, aby ukazoval celkovú schopnosť VR. Prevádzkovali sme Oranžovú izbu jemne.

Diskusia o schopnostiach VR troch najrýchlejších GPU na planéte je trochu hlúpa, pretože táto partia je rovnako dobrá ako dnes. Pravdepodobne tu prichádza aj otázka vodiča, pretože vidíme, že novší vodič umožnil GTX 1080 v tomto teste prekonať Titan X, čo by sa pravdepodobne nemalo stať. GTX 1080 Ti a GTX 1080 boli vo virtuálnej kravate, pristáli v rozmedzí 1 percenta od seba.

4K herný výkon za menej

Keď dôjde k obrovskému očakávaniu pre grafickú kartu alebo procesor, často môže byť zobrazenie skutočných referenčných hodnôt trochu sklamanie. Toto nie je jedna z tých čias.

GTX 1080 Ti dodáva všetko, čo sa od neho očakáva, ponúka úroveň výkonu Titan X a tiež oddeľuje GTX 1080 do stavu druhého banánu. (Je pravda, že je to stále banán, ktorý by sme radi kŕmili gorilou s PC s hraním 800 libier.) Aj keď to vôbec neprekvapuje, že ponúka rovnakú úroveň výkonu ako Titan X, je ohromujúce vidieť, koľko rýchlejšie je v porovnaní s GTX 1080, predchádzajúcou vlajkovou loďou línie GeForce v reálnom svete, pretože Titan X existuje vo svojom vlastnom vesmíre bez značky GeForce.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (šikmé)

Zatiaľ čo predchádzajúce verzie Ti kariet GeForce GTX x80 ponúkli oproti svojmu predchodcovi (podľa Nvidia) 18 a 25 percentné vylepšenia, GTX 1080 Ti sa posunie o túto cestu ďalej s oveľa väčším než obvyklým zvýšením výkonu. Vďaka tomu je to hodný upgrade aj pre vlastníkov GeForce GTX 1080, ale iba pre rozlíšenie 4K, čo sa naozaj vyplatí, pretože v mnohých prípadoch môže dosiahnuť najvyššiu rýchlosť 60 snímok za sekundu. Ak by sme túto kartu museli opísať jednou zarážkou, povedali by sme, že je to prvá „cenovo dostupná“ (ahem) 4K herná karta, pretože v náročných hrách s vysokou (ak nie nevyhnutne maximálnou) úrovňou môže často dosiahnuť 60 snímok za sekundu. možné). GTX 1080 nemohol celkom zasiahnuť tento cieľ, ale verzia Ti áno. Ak nepoužívate panel 4K, ale možno aj herný monitor s rozlíšením 2 560 x 1 440 pixelov s obnovovacou frekvenciou 144 Hz, má tento GPU tiež veľký zmysel.

Celkovo je GeForce GTX 1080 Ti vrahovým nástupcom modelu GTX 1080, ktorý teraz zaznamenal pokles svojich základných modelov na 499 dolárov. Namiesto mierneho nárazu vo výkone sme dostali obrovskú podporu a bude to zvádzať veľa majiteľov GTX 1080 von, najmä akonáhle preplnené verzie prídu od partnerov spoločnosti Nvidia. Zatiaľ je to špičkový pes na svete GPU a bude ho chcieť odobrať vlastnou architektúrou novej generácie spoločnosti Nvidia alebo - možno - nadchádzajúcou výbavou Vega od AMD. Či už sa to stane alebo nie, je hádanie. Nemôžeme sa dočkať, až uvidíme ohňostroj.

Recenzie a hodnotenie Nvidia geforce gtx 1080 ti (vydanie zakladateľov)