Domov recenzia Nioh (pre playstation 4) náhľad

Nioh (pre playstation 4) náhľad

Video: NIOH - Бомбический Хардкор (Обзор) (Október 2024)

Video: NIOH - Бомбический Хардкор (Обзор) (Október 2024)
Anonim

Tím Ninja, vývojový tím najznámejší pre sériu Dead or Alive a Ninja Gaiden, sa pichol do hier na hranie rolí s Nioh, náročným akčným ťažkým titulom v mýtickom Japonsku. Nioh (cena TBD) je projekt pre vývojárov v nezmapovaných vodách. Zatiaľ čo sa hra inšpiruje ikonickými hrami Dark Souls, je to vlastne šelma, plná technických opatrení, silnejších naratívnych prvkov a jedinečného prostredia. Nioh sa stále vyvíja, ale hra prešla verejnou fázou alfa a beta, ktorú tím Ninja použil na testovanie výkonnosti hry a zistenie spätnej väzby. Okrem niektorých problémov s rovnováhou a výkonom, Nioh vyžaruje veľké množstvo poľských výrobkov. Ak potrebujete akčné svrbenie od RPG poškriabané namiesto temných duší alebo krviprelievajúcich, určite majte Nioh vo svojich očiach.

Pôvodný Weeaboo

Nioh je založený na príbehu Williama Adamsa, námorníka zo 17. storočia, ktorý prišiel do Japonska a získal priazeň Tokugawa Shogun. Adams strávil posledné roky svojho života v Japonsku a bol popularizovaný ako prvý západný samuraj. Tím Ninja ozdobuje príbeh tkaním démonov, mágií a ninjov do rozprávania.

Adams stelesňuje cudzinca v podivnom klišé, čo z neho robí ideálneho protagonistu v tomto nadprirodzenom prostredí. Nioh spája kultové japonské príšery, autentickú výbavu, bohato prepletené prostredia a vyrovnávanie RPG, aby vytvoril hru, ktorá má atmosféru známosti a zároveň sa cíti úplne jedinečná. Na prvý pohľad sa systémy Nioh podobajú tým, ktoré sa nachádzajú v hrách Soft Soul Dark Souls, ale rýchlejšia stimulačná akcia spoločnosti Nioh, zložitý výdržný systém a silnejšie zbrane ho posunú na tvrdú akčnú stranu spektra.

Postoj pre každú príležitosť

Súčasťou vášho arzenálu je oštep, katana, dvojitá čepeľ a sekera / kladivo, z ktorých každá má ľahké a ťažké útoky. Ľahké útoky sú užitočné pre kombá s chlebom a maslom, zatiaľ čo ťažké útoky sú silné, ale vysoko situačné, takže ich chcete použiť iba vtedy, keď je váš súper zraniteľný.

Každá zbraň na blízko vám dá tri postoje, ktoré radikálne menia vaše útoky. Režijný postoj je pomalší a spotrebuje viac výdrže ako iné postoje, ale spôsobuje vynikajúce poškodenie. Nízky postoj ponúka najrýchlejší štýl útoku a najnižšie náklady na výdrž, ale spôsobuje veľmi malé poškodenie. Stredný postoj nemá vynikajúce poškodenie alebo rýchlosť, ale ponúka vynikajúce obranné možnosti, čo z neho robí ideálny počiatočný postoj pre boj. Každý z nich má svoje silné stránky, takže sa oplatí naučiť, ako s nimi bojovať.

Boj je orientovaný na blízko, ale môžete tiež vstúpiť do boja s rôznymi projektilmi zbraní, ako sú luky a pušky, aby ste rozšírili svoj dosah.

Tanec na žiletke

Nioh, podobne ako hry Souls, intenzívne využíva výbojku na diktovanie bojového toku. Útoky, beh, blokovanie a vyhýbanie sa všetkej spotrebujú výdrž. Musíte účinne riadiť svoju výdrž, aby ste udržali náskok v boji, pretože ste veľmi zraniteľní, keď je vyčerpaná všetka výdrž. Ak ste zasiahnutí, keď ste mimo výdrž, alebo zablokujete útok, keď je vaša výdrž nízka, budete trpieť zdĺhavou animáciou oživenia v štýle Monster Hunter, kde sa William zastaví, aby chytil dych. Počas tejto animácie ste absolútne zraniteľní, preto je nevyhnutné udržiavať vašu výdrž a vyhnúť sa tomuto stavu. Druhou stránkou je, že všetko v Niohu, od samurajských zavrčaní po démonov, podlieha tomuto trestu, takže poškodenie výdrže je životaschopnou stratégiou v každom boji.

To, čo Nioh skutočne odlišuje od hier Souls, je regeneračný mechanik Ki Pulse vytrvalosti. Pulz Ki funguje ako aktívny obnovovací systém Gears of War, taký podivný, ako to znie. Na konci každého útoku alebo kombo sa váš ukazovateľ vytrvalosti zmení na biely a rýchlo sa doplní. Stlačením tlačidla R1 získate späť akékoľvek množstvo výdrže, ktoré sa naplnilo na meradle. Ak stlačíte R1 skoro, obnovíte veľmi málo výdrže, ale ak stlačíte príliš neskoro, biely rozchod dosiahne koniec a vynuluje sa, čo vás núti čakať na normálnu regeneráciu výdrže. V ideálnom prípade by ste chceli ťuknúť na R1 v okamihu, keď biela mierka dosiahne svoj koniec. Správne používanie Ki Pulse vám umožňuje bojovať oveľa agresívnejšie a boj sa cíti oveľa viac zapojený, pretože aj keď odstúpite, aby ste obnovili výdrž, aktívne vkladáte príkazy a zostávate zapojení do stretnutia.

Nioh očakáva, že jeho hráči budú mať pevné pochopenie pre Ki Pulse. Napríklad, nadprirodzení nepriatelia vytvárajú tmavé kaluže, ktoré výrazne bránia regenerácii výdrže v tejto oblasti. Použitie Ki Pulse v týchto poliach rozptyľuje efekt a necháva vašu výdrž normálne regenerovať. A čo je dôležitejšie, Ki Pulse je viazaný na množstvo ďalších zručností a techník, ktoré otvárajú všetky nové spôsoby šialeného a štýlového boja. Napríklad prepínanie postojov na konci komba namiesto základného Ki pulzu sa nazýva Flux, čo vám dáva rýchlu výdrž výdrž a navyše ju navyše navyše. Toto vás povzbudzuje k dynamickému prepínaniu postojov počas boja. Ki Pulsing sa dá tiež použiť na prepínanie zbraní, čo vám umožní vykonávať zdĺhavé kombá na výmenu zbraní za behu.

Anjeli strážcov

William je požehnaný strážnymi duchmi a magickými schopnosťami, ktoré mu dávajú výhodu nad väčšinou jeho krvilačných protivníkov. Duchovia opatrovníka dávajú Williamovi pasívny buff, v závislosti od ducha. Napríklad líška duch Kato poskytuje malú podporu útoku. Keď bojujete, staviate aj kúzla, ktorú predstavuje kruhový obrys naľavo od vášho zdravotného baru. Keď je plný, môžete do svojej zbrane privolať ochrancu ducha a dočasne ho prepustiť svojím príslušným prvkom, pričom vám poskytne imunitu poškodenia.

Nioh obsahuje aj dve podporné vetvy, ktoré dopĺňajú akciu na blízko, podobne ako kúzla v hrách Souls. Kúzla a ninjutsu umožňujú Williamovi prístup k mocným schopnostiam, ktoré výrazne zvyšujú jeho obranné alebo útočné schopnosti, alebo oslabujú nepriateľov, aby im uľahčili prácu. Jedno konkrétne kúzlo vrhá okolo vás obrannú bariéru, aby nasiakla napríklad stanovené poškodenie. Dymové bomby Ninjutsu zakrývajú vašu prítomnosť od nepriateľov, vďaka čomu sú omnoho ľahšie naberať, kým je dym aktívny. Môžete investovať do rôznych magických alebo ninja schopností, v závislosti od vašich štatistík, čo vedie k niektorým veľmi zaujímavým možnostiam zostavenia.

Prebiehajúce práce

Aj keď má Nioh fantastický potenciál, pred vydaním hry je potrebné vyriešiť problémy s vyvážením, ktoré tím Ninja musí vyriešiť. Napríklad takí nepriatelia, ako sú ninjovia, zasiahli ako nákladné autá, zatiaľ čo mohutní démoni s dlhými jazykmi sú slabí ako mačiatka. Všetkých protivníkov Nioha možno prekonať praxou a skúsenosťami, ale ocenil by som, keby nepriatelia odrážali škodu, ktorú spôsobili.

Nioh obsahuje hrateľnú hru v niektorých situáciách, ktoré nie som fanúšikom. Vo väčšine prípadov môžete odhadnúť, proti čomu ste, a odstrihnúť nepriateľov z krytu, alebo ich nastražiť a bojovať proti sebe. Ale niekedy spadnete cez strechu do miestnosti plnej nepriateľov a utrpíte zbytočnú smrť. Alebo budete skúmať jaskyne, len aby ste si dali roj rozhnevaných netopierov, ktorí vám pominú a zrazia vás z okraja útesu k svojej smrti. Iste, budete vedieť, aby ste sa v budúcnosti vyhli týmto nebezpečenstvám, ale v mnohých prípadoch neviete, čo môžete očakávať, kým na prvom mieste nespadnete na trhliny, čo sa môže cítiť lacno.

V pancierovom systéme by sa mohlo použiť aj vyladenie. V Niohu je dobré brnenie absurdne ťažké, čo si vyžaduje obrovské investície do statu, aby sa efektívne nosili. Je to na úkor iných užitočnejších štatistík, vďaka ktorým sa ťažké brnenie cítia menej životaschopné ako ľahšie brnenie. Ťažké pancierovanie vás tiež penalizuje prudkými nákladmi na vytrvalosť, takže použitie tohto zariadenia sa cíti nevďačne. Nižšie vytrvalostné tresty alebo nižšie požiadavky na stat by robili ťažšie brnenie užitočnejšie.

Čaká na vás dobrodružstvo

Nioh je technický prístup k tvrdej akčnej RPG. Jeho nespočetné systémy vytvárajú energický a majstrovský boj, ale systém stat tiež vyhovuje rôznym stavbám a bojovým štýlom. Nioh kombinuje príťažlivosť hry Souls s hĺbkou boja, ktorú by ste očakávali od priamej akčnej hry, a teším sa na konečný produkt, keď v roku 2017 zasiahne police obchodov.

Nioh (pre playstation 4) náhľad