Domov recenzia Nier: kontrola a hodnotenie automatov (pre počítače)

Nier: kontrola a hodnotenie automatov (pre počítače)

Obsah:

Video: PC-версия NieR:Automata - немного хрень (Október 2024)

Video: PC-версия NieR:Automata - немного хрень (Október 2024)
Anonim

Nier: Automata je akčná RPG vyvinutá spoločnosťou Platinum Games, štúdiom za hrami Bayonetta a réžiou Yoko Taro, tvorcu série Drakengard a pôvodného Niera. Predchádzajúce diela Platinum Games vynikajú na prednej strane hry, ale ich príbehy sú spravidla campy schlock. Na druhej strane hry Tara sú brilantne depresívne príbehy zviazané so slabým hraním. Nier: Automata je manželstvom intenzívneho akčného boja s Platinovými hrami a šialeného Taro, ale pochmúrneho rozprávania a je ľahko jednou z najlepších hier vydaných v roku 2017. Nier: Automata je počítačová hra, ktorá trpí technickými problémami. Nedostatok podpory pre vývojárov to len znásobuje, takže sa musíte spoliehať na fan-made záplaty, aby ste z hry dostali najlepší výkon.

Séria nešťastných udalostí

Prvá hra Nier vyvinula výklenok po tragickom rozprávaní príbehov, zaujímavých obsadeniach postáv, vynikajúcich zvukových doprovodoch a jedinečných zábavných hrách. Nier, titulárny protagonista, bol prešibaný starý muž, aby zachránil svoju dcéru pred príšernými mužskými tvormi zvanými Shades. Napriek jeho ušľachtilému prenasledovaniu bolo jadrom Nierovho príbehu nedorozumenie a spôsob, akým narušenie komunikácie vedie k tragédii a strate. Hra vo väčšine scenárov využívala pomerne všeobecný akčný boj, ale korenené veci zasiahli projektily v štýle guľky, perspektívne hádanky a dokonca aj oddiel pre dobrodružné texty. Nierov soundtrack, ktorý obsahoval strašidelnú zmes surrealistických vokálov, jemných melódií a chytľavých háčikov, tiež prekvapil hráčov. Kombinácia týchto prvkov vyústila do hry, ktorá sa v tom čase odlišovala od ostatných japonských RPG.

Nier: Automata zdieľa mnoho tém so svojím predchodcom, vrátane hudby, rozprávania príbehov a hrania hier. Hráte ako 2B, Android, ktorého úlohou je poraziť hrozbu robotov a pomáhať iným androidom žijúcim v pustatine Zeme. Androidy, vrátane 2B, sú zaujaté proti robotickým obyvateľom, ktorí prevzali svet, a bojujú proti nim bez rozdielu. Dozviete sa však veľmi rýchlo, že roboty sú omnoho humánnejšie, ako by ste uverili ich praštěným cylindrickým výzorom, a androidi nie sú celkom hrdinovia, o ktorých sa hovorí, že sú. Rovnako ako pôvodná hra, nedorozumenia a dezinformácie hrajú kľúčovú úlohu v príbehu Automaty. To sa stáva dôležitejšie iba pri nasledujúcich opakovaniach, ktoré ste hrali ako alternatívne postavy s jedinečnými perspektívami a scenármi.

Tvrdá akcia pre Android

Automata zdieľa základné herné prvky s Bayonetta a Metal Gear Rising: Revengeance, aj keď to vyžaduje veľa inšpirácie od pôvodného Niera a vstrekuje jedinečnú hernú mechaniku. V automatoch je pohyb rýchly, uspokojivý a plynulý: Máte pomlčku, ktorá sa podobá na Raiden's Ninja Run v Revengeance. Ak podržíte toto tlačidlo stlačené, môžete žiariť cez oblasti alebo okolo nepriateľov vysokou rýchlosťou. Ak klepnete na tlačidlo namiesto toho, aby ste ho držali, vykonáte dodge. Ak si dáte čas vyhnúť sa útoku tesne pred tým, ako zasiahne, spustíte obohacujúci a užitočný dokonalý únik, ktorý vám poskytne ďalšie snímky neporaziteľnosti a umožní vám vykonať protiútok. Funguje to podobne ako u mechanika Bayonetta Witch Time, hoci v prípade Automaty čas nespomaluje čas.

Máte ľahké a ťažké útoky, ktoré sa spájajú, aby ste pláclili okolo svojich robotických protivníkov. Všetky vaše schopnosti na blízko sú k dispozícii od začiatku, takže neodomknete nové zručnosti na rozšírenie svojho arzenálu, ako to robíte v Bayonetta alebo Metal Gear Rising: Revengeance. Kombinácie sú tiež pomerne zjednodušené, takže môžete ľahko a ľahko predvídať ľahké útoky na ťažké útoky. Rovnako ako Bayonetta, Nier: Automata vám umožňuje prepínať medzi alternatívnymi sadami zbraní, čo vám dáva väčšiu slobodu pri zostavovaní komba za behu.

Aj keď to môže znieť zjednodušene v porovnaní s inými platinovými hrami, Automata má niekoľko zaujímavých vrások, vďaka ktorým je boj veľmi príjemný. Máte robotického spoločníka pod, ktorý slúži ako váš útok na veľké vzdialenosti. Strieľanie s kliešťmi vám tiež umožní prerezať búrku guľiek, ktorú nepriatelia vystrelili. Rovnako ako pôvodná hra, nepriatelia zapĺňajú oblasť pomaly sa pohybujúcimi červenými guľami, ktoré prežúvajú vaše zdravie, ak ste nedbalí. Oheň vášho modulu môže prerezať tieto gule a vytvoriť otvory, čo z neho robí defenzívny a útočný nástroj.

Váš modul môže byť vybavený radom pohybových schopností, ktoré odrážajú kúzelné kúzla v pôvodnom Nieri. Jedna zručnosť vás napríklad obklopí vírivými čepeľami, ktoré dopĺňajú váš útok na blízko. Ďalšie predvolanie oštep okolo vás, dočasne napodobňovať všetko, čo sa dostane hit. Existuje pomerne málo z týchto zručností na kúpu a tiež môžete nájsť druhý a tretí pod, ktorý sa počas boja strieda. Každý z nich môže byť vybavený jedinečnými schopnosťami, ktoré vám dajú k dispozícii tri silné útoky, okrem komba na blízko.

Automata má rovnako ako pôvodný objekt Nier aj sekcie snímania zhora nadol, ktoré sú v rovnakom duchu ako Ikaruga alebo Mars Matrix. Počas týchto sekcií je streľba vaším primárnym zdrojom poškodenia, hoci vaše schopnosti v boji na blízko dokážu odstreliť guľky, ak potrebujete nejaké obranné možnosti. Tieto sekcie sa objavujú z času na čas v celom príbehu a sú dosť náročné na to, aby vás udržali v kontakte bez toho, aby boli príliš frustrujúce alebo únavné. Miloval som tieto sekcie a ocenil som poctu pôvodným Nierovým nepredvídateľným prepínačom hier.

Úplne som si užíval automatov boj. Je to zjednodušené a racionálne, ale nie do tej miery, že je hlúpe. Automaty sú dostatočne prístupné, aby ste mohli naskočiť a hrať bez toho, aby ste sa cítili strašidelní alebo ohromení. Pomáha vám aj nedostatok systému hodnotenia, pretože sa nemusíte obávať, že po každom boji visí váš zlý výkon nad hlavou: V automatoch bojujete a zlepšujete sa, pretože chcete.

My Android, My Way

Ako RPG má Automata vyrovnávací systém a možnosti prispôsobenia, čo vám dáva šancu vylepšiť a rozšíriť svoje schopnosti. Zarobíte si skúsenosti z boja, ktorý zvýši vaše zdravie a silu. Ak budete hrať pomocou hry s nejakým ľahkým hľadaním, mali by ste byť primerane vyrovnaní pre väčšinu scenárov príbehu. Sila zbraní, ktoré nájdete, môžete vylepšiť aj vylepšením v obchodoch s predmetmi, ktoré ste vyplachovali na svete, čo vám dáva viditeľné útočné požehnanie.

Automata vám umožňuje upgradovať 2B pomocou jedinečného čipového systému. Čipy získate tak, že vyplníte questy, porazíte nepriateľov alebo ich jednoducho kúpite z obchodov. Väčšina schopností čipov je pasívna s účinkami od základných útokov až po zvýšenie rýchlosti pohybu. Niektoré z neskorších schopností čipov sú veľmi silné a môžu výrazne zmeniť spôsob hrania hry. Jedna takáto schopnosť napríklad spomaľuje čas, keď sa k vám dostane bludná strela, čo vám dáva dostatok času na to, aby ste sa útoku vyhli. Ak chcete nainštalovať čip, potrebujete dostatok úložného priestoru na jeho umiestnenie. Pokročilé čipy majú vyššie náklady na kapacitu, takže musíte byť na výber tých, ktoré chcete nainštalovať do postavy. Svoju kapacitu môžete rozšíriť zakúpením inovácií úložného priestoru, ale dokonca aj pri maximálnej možnej miere musíte byť pri výbere toho, čo vybavujete, selektívny.

Dobrá sada čipov vám môže v boji poskytnúť obrovskú výhodu. Je však ľahké dostať sa cez hlavu a bojovať proti silnému nepriateľovi príliš skoro a zomrieť. Automata používa mechanik na spustenie mŕtvoly podobný hrám Souls a starším MMO: ak zomriete v Automate, hodíte všetky žetóny, ktoré ste vybavili, do hrobu. Ak sa vám nepodarí načítať žetóny alebo ak sa pokúsite ich získať, tieto čipy prepadnú. Väčšina žetónov, aj tie vzácne, môže byť vymenená neskoro v hre, ale je to nákladné a zdĺhavé, takže ich strata je veľmi frustrujúca. Našťastie vám táto hra ponúka množstvo auto-liečivých čipov a liečivých predmetov, ktoré sa majú použiť, takže ak sa vám náhodou podarí dostať sa nad hlavu, je pravdepodobné, že ste na prvom mieste preskočili zbraň. Smrť v automatoch je jediným skutočným meradlom vášho výkonu, takže riziko spojené s umieraním je jednou z podnetov tejto hry na zlepšenie hry. To sa spája so zefektívneným, uvoľneným štýlom hry, ktorý hra využíva, ktoré sa mi veľmi páčia.

Zničený svet

Nier: Automat je nastavený v otvorenom prostredí, ale nie je dostatočne expanzívny alebo dostatočne bohatý na obsah, aby bol považovaný za správnu hru otvoreného sveta. Automaty sa odohrávajú v rozvetvenej zničenej panoráme mesta, ktorá slúži ako hlavný uzol. Úlohy môžete absolvovať na niekoľkých pracoviskách, ktoré vás privedú do rôznych oblastí v meste, aby ste ich dokončili. Svet je dostatočne malý na to, aby dobre využíval priestor, ktorý má, takže ste videli všetko, čo mesto môže ponúknuť, ak vykonáte väčšinu questov. Zároveň cestovanie z jedného bodu do druhého vyžaduje veľa práce na zemi, takže všetky prostredia sa musia cítiť rozsiahle a obohacujúce. Ako príbeh postupuje, mesto sa mení a otvára, čím získate viac oblastí na skúmanie a úlohy, ktoré treba vziať.

Úlohy Automaty sú obzvlášť zaujímavé, hlavne kvôli tomu, aké sú bohaté, ale úplne svetské. Úlohy hry, v ich najzákladnejších, sú jednoduché úlohy vyzdvihnutia alebo sprievodné misie. Kontext pre úlohy je tým, čo ich robí nezabudnuteľnými. Jeden z mojich obľúbených questov zahŕňa dvoch milovníkov androidov, ktorí stratili vôľu bojovať a opustili odpor. Sú prenasledovaní poľovníkom na opustenie a máte za úlohu nájsť časti, ktoré by sa mohli opraviť na viacerých miestach v hre.

Na konci svojej úlohy sa ženský android unavuje behom a žiada, aby ste vymazali obe svoje spomienky, aby sa mohli vrátiť k odporu a byť obnovený. Samec Android sa dobrovoľne vydá na prvé miesto, ale po vymazaní jeho pamäte sa samica android stiahne. Dozviete sa, že ženský android nemá v úmysle nechať si vymazať jej pamäť, a navrhol si len lepšie formovanie svojho mužského partnera v budúcnosti, pretože jej osobnosť jej nevyhovovala. Je to vzbúrené zjavenie, ktoré mi prinieslo tento príbeh vyniknúť, ale funkčne je to jednoduché hľadanie. Mnohé z questov Automaty sa po ich uzavretí tragicky zvrátia alebo vytrhnú svet a postavy z hry, vďaka čomu sa im dobre oplatí navzdory tomu, ako sa zdajú byť na povrchu.

Po dokončení automatov reštartujete hru od začiatku ako alternatívny znak. Vaše druhé prehrávanie automatov sa zameriava na mužského partnera Android 9S, muža. 9S je dobrý bojovník, ale chýba mu silnejšia melee 2B. Za týmto účelom je ťažký útok 9S jedinečný projektil, ktorý prelomí pamäť cieľa. Po úspešnom pripojení k útoku ste okamžite prevezený do streleckej mini-hernej arény zhora nadol, kde musíte strieľať sivé prekážky, aby ste odhalili pamäťovú guľu stroja. Zničením tejto gule môžete priamo zničiť stroj alebo ho veliť, ak ho neoprávnene zaseknete. Boj spoločnosti 9S vyžaduje dobré využitie poškodenia na blízko a hackerstva, čím sa vaše prehrávanie výrazne zmení, aj keď skúmate veľa rovnakých oblastí.

Môžete tiež odomknúť tretí priechod, ktorý vám dáva velenie nad A2, Android antagonistom, ktorý je v rozpore s veliteľom 2B aj so strojmi. A2 bojuje podobne ako 2B, avšak jej ľahké útoky sú slabšie, jej ťažké útoky sú silnejšie a môže posmievať nepriateľov, aby posilnila svoje poškodenie. Rovnako ako v prípade 9S, dostáva aj jedinečné scenáre príbehov. Tieto scenáre výrazne vylepšujú príbeh a dlhovekosť Automaty. Tituly platinových hier sú vo všeobecnosti navrhnuté na základe náhradných dielcov a jedinečný zážitok, ktorý tieto alternatívne spôsoby prehrávania ponúkajú, s touto filozofiou dizajnu dokonale spolupracujú.

Problémy s výkonom a minimálne špecifikácie

Nier: Automata má obrovské silné stránky, takže súčasné problémy s počítačom, ktoré trápia hru, sú veľkým sklamaním. V čase písania tohto článku nedošlo k žiadnym väčším aktualizáciám ani opravám, ktoré by riešili problémy s výkonom a riešením problémov, ktorým Automata trpí.

Automaty majú veľmi viditeľné problémy s otváraním textúr, ktoré sa nemôžu meniť žiadne grafické nastavenie. Úpravy rozlíšenia nad 1080p často vynútia hru do režimu v okne. Nárazové nastavenie anti-ailiasing vedie k výrazným poklesom výkonu s takmer viditeľnými vizuálnymi zlepšeniami. Počas prvých niekoľkých hodín hry, najmä v púštnej oblasti, som trpel rozsiahlym padaním. Hra je uzamknutá rýchlosťou 60 snímok za sekundu, čo je úplne prijateľné, ale pravidelne koktám. Aby to nebolo horšie, Square Enix nedávno vydal hru DLC pre hru, ale neurobil nič, aby riešil chyby vo výkone.

Existuje riešenie pre túto zlú prístavnú záležitosť, aj keď pochádza skôr z komunity ako zo hry Square Enix alebo Platinum Games. Náplasť vytvorená fanúšikom napraví pomerne málo problémov, ktoré má Automata na počítači, a nájdete ju v hornej časti fóra Steam v hre. Inštalácia tohto programu sa dôrazne odporúča, ak chcete medzitým dostať hru.

Stránka Steam v hre odporúča, aby počítač mal aspoň procesor Intel Core i3 2100, grafickú jednotku Nvidia GeForce GTX 770 GPU, 4 GB pamäte RAM, 50 GB dostupného ukladacieho priestoru a operačný systém Windows 7. Ako hra Steam, Nier: Automata podporuje Steam Achievements, Steam Cloud Saves a Steam Trading Cards.

Sullied Gem

Je škoda, že Nier: Automata bol vývojárom a vydavateľom na PC tak dôkladne odbrúsený. Je to skutočne vynikajúca hra na všetkých frontoch: má skvelý vizuálny štýl, fantastickú hudbu, skvelú hrateľnosť a hlboko dojímavý príbeh. Podľa všetkých účtov by Automata mala byť titulom Editors 'Choice, ale nedbalosť, ktorú hra utrpela, sťažuje odporúčanie a hodnotenie. Ak chcete hrýzť guľku a chytiť automaty a nainštalovať komunitnú opravu, budete ošetrení výkonnou a uspokojujúcou akčnou hrou. Úplne som si to užil a úprimne dúfam, že hry Square Enix a Platinum Games vydajú oficiálnu opravu.

Nier: kontrola a hodnotenie automatov (pre počítače)