Video: Oculus Quest 2 | First Steps | Climb 2 & Beat Saber (November 2024)
Teraz som dosť starý na to, aby som ho volal starší občan. Úprimne povedané: starnutie saje. Počas svojej 37-ročnej kariéry som cestoval takmer 5 miliónov kilometrov, veľa z toho, keď som bol oveľa mladší. Cestovanie bolo vždy problémom, ale dnes sa často stretávam s hektickými harmonogramami a nepríjemnosťami spojenými s leteckou dopravou.
Nie je nič ako prežiť farbu, vôňu, kultúru a jedlo z prvej ruky. Ale pre seniorov môže byť cestovanie vo virtuálnej realite ďalšou najlepšou vecou. Nedávno som použil náhlavnú súpravu spoločnosti Mirage Solo VR od spoločnosti Lenovo na prechádzky po uliciach Benátok, na skúmanie Ríma, nočný trh v Maroku a na skúmanie podvodných oblastí Veľkého bariérového útesu.
V súčasnosti je cestovný obsah optimalizovaný na VR stále ľahký, ale v tejto oblasti je veľa práce. Cestovné aplikácie VR, ako je Ascape, ponúkajú 360stupňové videá a scénické virtuálne prehliadky s množstvom vizuálneho obsahu z webov po celom svete. Táto aplikácia je tiež nástrojom na vytváranie cestovného obsahu VR; spolupracuje s Thomasom Cookom Toursom.
- Najlepšie mobilné hotspoty pre rok 2019 Najlepšie mobilné hotspoty pre rok 2019
- Najlepšie cestovné aplikácie pre rok 2019 Najlepšie cestovné aplikácie pre rok 2019
- Najlepšie technické tipy pre cestovanie do Japonska Najlepšie technické tipy pre cestovanie do Japonska
VR cestovanie dokonca podnietilo nové podniky. World Travel VR je služba, ktorá vytvára virtuálnu a rozšírenú realitu end-to-end produkciu pre cestovný ruch. Televízne siete, napríklad Discovery Channel, majú Discovery VR a už poskytujú skvelé cestovné programy VR.
Všetky tieto aktivity sú dobré, ale VR bude potrebovať oveľa viac cestovného obsahu. Na tento účel fotoaparáty VR umožňujú spotrebiteľom a profesionálom vytvárať obsah VR svojich vlastných ciest a uverejňovať ich na weboch ako YouTube, od spoločnosti Mirage 180 Daydream VR od spoločnosti Lenovo po model Vuze +.
Neverím, že cestovné VR je vrahová aplikácia, ktorá privádza VR k masám, ale môže to byť prvý skutočný komerčný spotrebiteľský produkt, ktorý pomáha vyhradeným náhlavným súpravám VR získať viac akceptácie na trhu.