Domov Dopredu myslenie Mwc: čo robí telefóny vyniknúť

Mwc: čo robí telefóny vyniknúť

Obsah:

Video: Универсальная печь под казан 3 в 1 "шашлычкоFF". Universal stove RUS/ENG (Septembra 2024)

Video: Универсальная печь под казан 3 в 1 "шашлычкоFF". Universal stove RUS/ENG (Septembra 2024)
Anonim

Na konferencii MWC v Barcelone minulý týždeň sa všetci výrobcovia telefónov s Androidom snažili oddeliť sa od balenia, najmä pokiaľ ide o ich vlajkové modely. Nie je to ľahké: Všetci chcú spustiť najnovšiu verziu systému Android. Všetci chcú venovať toľko prednej strany telefónu, koľko je len možné. A takmer všetky vlajkové telefóny budú používať najnovší čip Qualcomm Snapdragon 855, najmä na americkom trhu. (Samsung bude používať svoj vlastný Exynos 9820 vo väčšine Európy; a Huawei používa svoj vlastný Kirin 980 vo svojom telefóne Mate 20). Snapdragon 855 sa zdá byť vo väčšine benchmarkov rýchlejší ako predchádzajúca generácia 845, zatiaľ čo Exynos vyzerá trochu pomalšie a Kirin je vynikajúci v niektorých veciach a menej dobrý v iných.

Veľkú pozornosť na výstave venovali skladacie telefóny alebo 5G telefóny, ale veľká väčšina trhu pre rok 2019 - aj medzi vlajkovými telefónmi - bude pre telefóny LTE. Takže všetci tvorcovia sa snažia vyniknúť.

Tu je niekoľko spôsobov.

Viac fotoaparátov vám poskytuje väčšiu flexibilitu

Za posledných niekoľko rokov bol najväčší rozdiel v telefónoch vyššej kategórie kamerový systém, a to platí dodnes. Nie je možné získať všetko, čo by ste mohli chcieť, vo fotoaparáte v jednom telefóne (alebo dokonca v akomkoľvek samostatnom fotoaparáte), takže každá spoločnosť robí určité kompromisy vo veľkosti, počte a typoch kamier a samozrejme softvér - s výsledkami môžu rôzne telefóny vytvárať fotografie, ktoré vyzerajú dramaticky inak.

Takmer všetky telefóny majú relatívne malé šošovky a obrazové senzory, takže sa do zariadenia zmestia. Aj keď to znamená, že telefóny obvykle pracujú s menším množstvom svetla ako samostatné fotoaparáty, často na to vynahradia viac kamier a rozhodujúco viac softvéru, ktorý využíva proces nazývaný výpočtová fotografia. Najviditeľnejším príkladom je to, ako väčšina telefónov používa kombináciu dvoch šošoviek s rôznymi ohniskovými vzdialenosťami na vytvorenie efektu „bokeh“ - rozostrenie pozadia používané v režime na výšku.

Jednou z veľkých funkcií tohto roku vo väčšine vlajkových telefónov sa zdá byť zahrnutie ďalších fotoaparátov. Toto nie je nové; Spoločnosť LG oznámila minulý rok na svojom modeli V40 ThinQ tri fotoaparáty smerujúce dozadu (štandardné, detailné a širokouhlé) a dva fotoaparáty smerujúce dopredu. Zdá sa však, že sa stáva bežnejším.

Napríklad Samsung Galaxy S10 v hornej časti má teraz tiež tri fotoaparáty smerujúce dozadu. Normálna kamera je podobná ako v minulom roku - model s dvomi obrázkami, 12-megapixlový (MP) s dvoma clonami, ktorý dokáže snímať snímky s clonou f / 1, 4 alebo f / 2, 4 so zorným uhlom 77 stupňov; plus 12MP teleobjektív (2X) s 45-stupňovým zorným poľom a novým 16-palcovým ultraširokým fotoaparátom s 123-stupňovým zorným poľom. Je to podobné ultraširokým kamerám, ktoré sa mi na telefónoch LG často páčili, ale spoločnosť Samsung ponúka ešte širšie zorné pole. S10 má jeden dvojpásmový 10MP fotoaparát smerujúci dopredu, zatiaľ čo väčší S10 + dodáva ďalšiu hĺbkovú kameru s rozlíšením 8MP pre lepšie autoportréty.

Spoločnosť Samsung tiež pridala novú funkciu s názvom Bright Night, ktorá má pomôcť pri fotografovaní pri slabom osvetlení a zdá sa, že niektoré fotografie vylepšuje. Avšak pri skutočne slabom osvetlení sa zdá byť najlepším telefónom Google Pixel 3.

LG G8 ThinQ bude k dispozícii s dvoma alebo tromi fotoaparátmi smerujúcimi dozadu. Štandardná kamera je 12MP s clonou f / 1, 5 pri zornom poli 78 stupňov; superširoký má f / 1, 9 a 107-stupňový pohľad; a teleobjektív má clonu af / 2, 4 a zorné pole 45 stupňov. Všimnite si, že štandardný obrazový snímač je o niečo väčší ako ostatné, čo robí veľa výrobcov telefónov. Rôzni operátori ponúknu rôzne konfigurácie so všetkými tromi alebo iba dvoma fotoaparátmi - s najväčšou pravdepodobnosťou uvidíte verzie dvoch kamier v USA, aj keď model 5G V50 bude mať tri. Tento rok sa však spoločnosť zameriava na kameru s druhým časom letu (vyrobenú spoločnosťou Infineon), ktorú nazýva Z kamera, ktorá by okrem iného mala umožňovať lepšie selfie.

Sony Xperia 1 tiež prichádza s nastavením na tri fotoaparáty s použitím 12MP kamier, ktoré opisuje ako ekvivalent 35 mm ako hlavný fotoaparát s priemerom 26 mm, fotoaparát s priemerom 16 mm pre široké krajiny a objektív s priemerom 52 mm pre teleobjektívy. Spoločnosť Sony tvrdí, že dokáže snímať lepšie snímky pri slabom osvetlení s clonovým objektívom af / 1, 6 a veľkým rozostupom pixelov 1, 4 µm.

Ešte zaujímavejšie je, že spoločnosť Sony hovorí, že používa nový softvér, ktorý volá BIONZ X, aby v smartfóne umožnila prvé Oko AF (automatické zaostrenie) a umožnila funkcie, ako napríklad nepretržité snímanie záberov s sledovaním AF / AE s rýchlosťou až 10 snímok / s (automatické zaostrenie a auto expozície). Okrem toho má novú funkciu Cinema Pro na snímanie videí, ktorá vám umožňuje vybrať si z ôsmich rôznych predvolieb správy farieb založených na výrazoch. (Opäť som videl tento koncept predtým od LG s jeho V30. Rovnako ako u všetkých týchto, budem musieť počkať, až uvidím finálne jednotky, než budem vedieť, či nové funkcie fungujú.)

Rovnako ako niektorí z ostatných má aj Huawei pre svoju sériu Mate 20 systém troch kamier. Vychádza z čipovej sady Kirin 80 a je k dispozícii v rôznych konfiguráciách: 6, 53-palcový Mate 20, menší 6, 39-palcový Mate 20 Pro (ktorý dodáva funkcie, ako je napríklad 3D odomknutie tváre) a veľmi veľký 7, 2- palec Mate 20 X. Vzhľadom na súčasný spor o Huawei pravdepodobne nebudete v USA vidieť žiadnu podporu operátora pre tieto telefóny, ale sú zaujímavé.

Jedna vec, ktorá ich odlišuje, je kamerový systém. Opäť používa koncept troch kamier, ktorý na niektorých modeloch použili spoločnosti LG, Samsung a Sony. Líšia sa však rôznymi typmi kamier. Zatiaľ čo ostatní tvorcovia sa posunuli smerom k menšiemu počtu megapixelov, ale k väčšiemu počtu snímacích plôch na jeden pixel, spoločnosť Huawei vyrobila z hlavnej kamery modul s rozlíšením 40 MP, 27 mm a clonou f / 1, 8. Používa tiež širokouhlý fotoaparát s rozlíšením 20 MP, 16 mm s f / 2, 2 a teleobjektív s rozlíšením 8 MP, 80 mm s f / 2, 4. Pretože to môže ísť zo 16 mm na 80 mm, spoločnosť Huawei to nazýva 5-násobné zväčšenie.

Všetky tieto telefóny sledujú pomerne štandardný model rôznych fotoaparátov na zachytenie rôznych bodov priblíženia, aj keď s rozdielmi vo výbere kamier. Existovali však aj ďalšie telefóny, ktoré mali neobvyklejšie systémy.

Nokia (HMD) mala jeden z najunikátnejších kamerových systémov na svojom prístroji Nokia 9 Pureview, ktorý používa pole piatich kamier. Toto je telefón založený na Snapdragon 845 so 6-palcovým displejom POLED. Toto je dodávka teraz, s navrhovanou cenou 699 dolárov.

Čo však robí telefón vynikajúcim, je systém s 5 kamerami, ktorý používa Zeiss Optics. Má dva farebné senzory a tri monochromatické senzory, každý s rozlíšením 12 MP. Nokia tvrdí, že päť kamier spolu pracuje na zbere až 10-krát množstva svetla ako v prípade bežného jednofarebného senzora. Hovorí, že každý výsledný obraz s rozlíšením 12 MP bude podporovať až 12, 4 krokov dynamického rozsahu a bude mať úplnú mapu s rozlíšením 12MP. Môžete tiež snímať obrázky v nekomprimovanom formáte RAW „DNG“ a upravovať ich v aplikácii Adobe Photoshop Lightroom alebo v aplikácii s názvom GDepth (na manipuláciu s hĺbkovými obrázkami) na zariadení.

Jeden z najzaujímavejších konceptov pre fotoaparáty pochádza od čínskeho výrobcu Oppo, ktorý tvrdí, že má systém s 10-násobnou bezstratovou transfokáciou. Tento telefón som nevidel, hoci sa to zjavne ukázalo niektorým novinárom. Telefón má štruktúru, ktorú spoločnosť Oppo nazýva trojitá šošovka, ktorá používa systém periskopu a hranolu na zachytenie svetla cez jednu šošovku a jej odrazenie cez ďalšie šošovky pred tým, ako dôjde k kolmému obrazovému senzoru. Tri kamery zjavne zahŕňajú hlavnú 48MP kameru, ultraširokouhlý objektív a teleobjektív s megapixelom a výsledné obrázky môžu byť ekvivalentné 16 mm až 160 mm (s výslednou fotografiou priblíženia pri 8 MP). Nie je jasné, ako dobre to funguje, ale má to byť v druhom štvrťroku, ale pravdepodobne nie na americkom trhu.

Kam umiestniť predné kamery

Každý sa snaží maximalizovať veľkosť obrazovky, takže vidíme, že výrobcovia hovoria o obrazovkách „bez okrajov“ a takmer každý odstránil z prednej časti zariadenia náznak snímača odtlačkov prstov. (Viac informácií nájdete v oddiele na odomykanie nižšie.) Otázkou však zostáva, ako to urobiť, pričom stále zostáva priestor pre fotoaparáty smerujúce dopredu.

S telefónom iPhone X spoločnosť Apple popularizovala zárez v hornej časti obrazovky, kam tieto kamery idú. Niektorí tvrdili, že estetika nebola veľká, ale určite to fungovalo. Mnoho telefónov má teraz taký zárez, vrátane novej vlajkovej lode LG G8 ThinQ.

Spoločnosť LG zaujala zaujímavý prístup, počnúc minuloročným G7 ThinQ, pridaním schopnosti skryť zárez; namiesto toho, aby obrazovka vyzerala plocho hore, s ikonami sily signálu atď., ktoré sú umiestnené nad obrazovkou. Táto funkcia sa preniesla na tohtoročné G8 ThinQ.

Iní, ako napríklad Samsung, nemajú radi zárez. Pre svoju novú radu Galaxy S10 spoločnosť Samsung namiesto toho umiestni do ľavého horného rohu malú dieru pre fotoaparáty smerujúce dopredu (jedna v S10e, dvojitá v S10 a S10 +) v tzv. 0 "displej. Očakávam, že v priebehu času uvidím viac týchto druhov dizajnu.

Iní majú variáciu s „slzou“ v strede. Toto zahŕňa veľkú časť linky Huawei, ako napríklad Huawei Mate 20 Pro a Mate 20 X, a mnoho telefónov od spoločnosti ZTE vrátane ZTE Axon 10.

Iní, ako napríklad Xiaomi, sa tým obišli pomocou posuvného dizajnu, v ktorom predná časť telefónu nemá žiadne viditeľné kamery. Namiesto toho posúvajte zadnú časť telefónu nahor, aby ste odkryli fotoaparáty smerujúce dopredu.

A iní, vrátane spoločnosti Sony, to urobte staromódnym spôsobom a umiestnite kamery do rámu nad obrazovku. Nemáte dosť veľkú veľkosť obrazovky, ale funguje to.

Veľkosť obrazovky a rozlíšenie: Ako dlho už je dosť?

Ďalším rozdielom je pomer obrazovky - takmer každý odišiel s pretiahnutým dizajnom, ktorý sa premieta do väčšej veľkosti obrazovky, zatiaľ čo telefón je relatívne tenký, takže sa ľahšie drží. Ale v tom sú rozdiely.

Spoločnosť Samsung používa pomer 19: 9 (rozlíšenie 3 040 x 1 440 pixelov) v 6, 1-palcových (Galaxy S10), 6, 4-palcových (S10 +) a 6, 7-palcových (S10 5G) verziách, všetko s obojstrannými obrazovkami. Spoločnosť Samsung použila minulý rok v modeloch Galaxy S9 pomer 18, 5: 9 (2 960 x 1 440). Menší Galaxy S10e používa rovnaký pomer (2 220 x 1 080) pre svoj 5, 8-palcový plochý displej.

Spoločnosť LG používa pomer strán 19, 5: 9 - 3 120 x 1 440 na G8 aj na V50 (6, 1 a 6, 4 palca). Všimnite si, že spoločnosť Apple tiež používa pomer 19, 5: 9 (2 436 x 1 125) pre 5, 8-palcové telefóny iPhone X a XS; 2 688 x 1 242 pre 6, 5-palcový XS Max a 1 792 x 828 pre 6, 1-palcový XR.

V spoločnosti MWC predstavila spoločnosť Sony telefón s predĺženým vzhľadom ešte výraznejšia so 6, 5-palcovým Xperia 1, ktorý má pomer strán 21: 9 (3 840 x 1 644). Toto je vyššie rozlíšenie - spoločnosť Sony ho nazýva „4K“ - je však otázne, či je to dôležité na obrazovke tejto veľkosti. Ale je to bližšie k rozlíšeniu mnohých filmov.

Huawei používa pomer 18, 7: 9 (2 244 x 1 080) pre Mate 20 aj Mate 20 X, čo trochu narastie. Ale Mate 20 X má 7, 2-palcový displej a je jednoducho obrovský.

Kvalita obrazovky záleží na lepšej farbe

Samozrejmosťou je kvalita obrazovky. Najväčší výrobcovia telefónov tvrdia, že ich obrazovky sú kvalitnejšie ako ostatné, aj keď by som ich chcel vyskúšať bok po boku v rôznych svetelných podmienkach, aby som to naozaj povedal.

Spoločnosť Samsung tlačí displeje AMOLED už roky a ako prvá široko ponúkala OLED displeje, ktoré sa teraz stávajú bežnou záležitosťou. S Galaxy S10 ponúka spoločnosť Samsung novú obrazovku nazývanú „dynamická AMOLED“, ktorá podľa jej názoru ponúka živšie a presnejšie farby so širšou farebnou škálou a jasnejšie biele. Jednou z nových funkcií je, že spoločnosť Samsung hovorí, že redukuje modré svetlo (čo vedci tvrdia, že ovplyvňujú spánkové vzorce) bez toho, aby sa na večer sledovala zmena farby obrazovky. Spoločnosť Samsung poznamenáva, že ide o prvý smartphone s certifikáciou pre HDR10 +, ktorý by mohol poskytnúť lepšiu vernosť farieb, hoci jej obsah HDR10 + ešte nie je. Niektoré z prvých testov ukazujú, že sa obrazovka zlepšila a zdá sa, že je zatiaľ najpresnejšia.

Aj spoločnosť Sony tvrdila o lepšej reprodukcii farieb vo svojom modeli Xperia 1 pomocou mobilného procesora X1, ktorý je podobný tomu, ktorý používa na televízoroch Bravia na 4K OLED displeji telefónu. Patria sem niečo, čo sa nazýva Režim pre tvorcov, ktorého cieľom je zlepšiť celkovú kvalitu obrazu a ponúknuť širšiu škálu farebnej škály. Firma sa inšpirovala reprodukciou farieb Master Monitor z profesionálnej video linky spoločnosti Sony CineAlta. Spoločnosť Sony tvrdí, že telefón má 10-bitové tónové odstupňovanie a podporuje technológie odstraňovania HDR.

Spoločnosť LG sa tiež hlási k najlepším farbám a tvrdí, že jej displeje OLED poskytujú presnejšie farby verne v priebehu času. Apple samozrejme tvrdí podobné tvrdenia, keď hovorí o „tekutom displeji“ zariadenia iPhone XR (podľa ktorého je to najpokročilejší a najpresnejší LCD displej), zatiaľ čo X, XS a XS Max majú OLED displeje, ktoré sú rovnaké technológia, ktorú používajú iné špičkové telefóny.

Rôzne spôsoby odomknutia

Pred niekoľkými rokmi všetky hlavné smartfóny do značnej miery používali na odomknutie telefónov rovnakú technológiu - snímač odtlačkov prstov, zvyčajne na prednej alebo zadnej časti telefónu, s heslom, prístupovým kódom alebo niečo podobné ako záloha.

Snaha o čo najväčšie množstvo nehnuteľností na obrazovke spôsobila, že prakticky všetci odstránili čítačky odtlačkov prstov z prednej strany telefónu vo svojich najnovších modeloch, takže predajcovia hľadali alternatívy. Spoločnosť Apple má v súčasnosti podľa môjho názoru najelegantnejšie riešenie s funkciou FaceID v sérii telefónov iPhone X, ale iní sa snažia o podobné a odlišné prístupy.

Spoločnosť LG robí trochu oboje, pričom využíva čas letového senzora v Z kamere pridanej k LG G8 ThinQ. Môže sa použiť na rozpoznanie tváre, pričom spoločnosť LG tvrdí, že nová kamera je schopná zvýšiť presnosť a bezpečnosť tejto metódy. Spoločnosť LG má však tiež jedinečnú alternatívu s názvom HandID, ktorá sa pozerá na vzory vzhľadu v ruke a pri pohybe ruky nahor a preč môže povedať, či ide o živú ruku. Malo by to byť presnejšie ako odtlačok prsta, ale nie som si istý, že pohybovanie rukou dozadu a dopredu bude skutočne také pohodlné. Spoločnosť LG tiež držala tradičnú čítačku odtlačkov prstov na zadnej strane telefónu.

Spoločnosť LG tiež používa tento senzor na ovládanie gest, čo vám umožňuje ovládať určité funkcie, ako je napríklad nastavenie hlasitosti alebo preskakovanie medzi skladbami alebo správami iba pohybom ruky o niekoľko centimetrov nad obrazovkou. Je to užitočné v časoch, keď sa možno nebudete chcieť dotknúť obrazovky, napríklad keď varíte.

Spoločnosť Samsung sa snaží vyskúšať niečo iné vložením ultrazvukového snímača odtlačkov prstov pod sklo na prednej obrazovke. To využíva ultrazvukové zvukové vlny na prezeranie 3D obrysov vášho prsta alebo palca a potom aplikuje algoritmus založený na strojovom učení, aby sa zabezpečilo zabraňovanie spoofingu, takže sa bude otvárať iba vašim fyzickým prstom. Spoločnosť Samsung tvrdí, že je to bezpečnejšie ako iné riešenia na čítanie odtlačkov prstov. Spoločnosť Samsung stále ponúka odomknutie tváre, je však predovšetkým menej bezpečná ako iné uvedené; funkcia odblokovania skenovania dúhovky používaná v posledných rokoch telefónov Galaxy nie je k dispozícii v rade S10.

Spoločnosť Nokia tiež uviedla, že má pre svoj telefón Nokia 9 Pureview čítačku odtlačkov prstov pod displejom, hoci spoločnosť o tom neuviedla veľa podrobností.

Zvukové záležitosti

Ďalšou oblasťou, kde sa LG a Sony snažia vyniknúť, je zvukový výkon.

Najneobvyklejší vlastnosť LG G8 ThinQ v tejto oblasti sa nazýva Crystal Sound, čo je technika, ktorá umožňuje samotnému OLED displeju vibrovať, takže funguje ako reproduktor. Okrem toho má telefón spodnú časť reproduktora Boombox, zvuk DTS: X 3D a 32-bitový QUAD DAC. Na ukážkach to znelo veľmi dobre.

Spoločnosť Sony rozširuje svoju tému snahy urobiť z Xperia 1 najlepší telefón pre filmy vo zvukovej scéne, vrátane zvuku Dolby Atmos, a tvrdí, že ladenie zvuku bolo navrhnuté v spolupráci so spoločnosťou Sony Pictures Entertainment.

Existujú aj ďalšie funkcie, ktoré sú trochu nezvyčajné, ktoré niektorí dodávatelia pridali. Napríklad bezdrôtové nabíjanie je v súčasnosti takmer štandardné, ale s Galaxy S10 môžete na zadnej strane telefónu použiť aj bezdrôtové nabíjanie iného zariadenia - pravdepodobne iného telefónu alebo pravdepodobne iného príslušenstva, ako sú slúchadlá do uší.

Softvér záleží, ale neporiadajte sa s Androidom príliš veľa

Nakoniec je tu softvér, o ktorom si myslíte, že by bol najlepším spôsobom na rozlíšenie vášho telefónu. To je miesto, kde spoločnosť Apple vynikla a vytvára svoj vlastný ekosystém s nástrojmi ako iMessage a Apple Photos, ktoré povzbudzujú svojich zákazníkov, aby zostali v ekosystéme Apple. Ale na trhu Android to bolo pre výrobcov telefónov ťažké, pretože spoločnosť Google riadi všetky hlavné aplikácie.

Okrem toho, zatiaľ čo všetci tvorcovia telefónov robia pod kapotou veľa softvéru na implementáciu vecí, ako sú ich kamerové systémy a podporu iného hardvéru v zariadení, väčšina používateľov systému Android sa pozerala príliš na príliš veľkú zmenu stavu a pocitu, ktorý Android má. V skutočnosti je použitie akciového systému Android tým, čo odlíšilo prvých niekoľko verzií vlastnej línie Pixel od spoločnosti Google.

V priebehu času ich väčšina výrobcov veľmi ťažkých koží a nosných rakiet - najmä Samsung a Huawei - výrazne znížila. Napríklad spoločnosť Samsung uviedla nový „One UI“, ktorý vyzerá obzvlášť jednoducho, s radom Galaxy S10. Spoločnosť Samsung má stále niekoľko jedinečných funkcií, ako je napríklad platforma DeX, ktorá po pripojení monitora dodá telefónu vzhľad a dojem z počítača. a svoju vlastnú bezpečnostnú platformu Knox. Spoločnosť Samsung pokračuje v tlačení svojho inteligentného asistenta spoločnosti Bixby, aj keď sa tento rok príliš nezamerala.

  • Prezeranie MWC Barcelona 2019 v 360 stupňoch a VR Prezeranie MWC Barcelona 2019 v 360 stupňoch a VR
  • Najlepšie MWC telefóny, ktoré si nemôžete kúpiť v USA Najlepšie MWC telefóny, ktoré si nemôžete kúpiť v USA

Spoločnosť Sony má pomerne ťažký spúšťač Xperia s niektorými špecifickými aplikáciami. Medzi ne patrí aplikácia pre postprodukciu videa s názvom Look, ktorá je navrhnutá tak, aby vám pomohla upraviť videá tak, aby mali viac filmového pocitu; a jeden s názvom Game Enhancer, ktorý vám umožňuje vyladiť výkon a nastavenia batérie pre každú hru.

Medzi všetkými týmito oblasťami - fotoaparáty, veľkosť a kvalita displeja, bezpečnosť a odomykanie, zvuk a ďalší softvér - existujú spôsoby, ako výrobcovia telefónov vylepšiť svoje modely, a to je dôležité. Nie všetky nápady, s ktorými výrobcovia prichádzajú, nebudú fungovať v skutočnom svete, ale inovácia je to, čo pomáha tlačiť telefóny vpred.

Mwc: čo robí telefóny vyniknúť