Video: Valeron & Band live from Scorpios Mykonos (November 2024)
Microsoft vážne upustil loptu od tejto generácie hardvéru hernej konzoly. Spočiatku to prinútilo každého, aby mal Kinect s konzolou Xbox One. Pred odstránením Kinectu len odhalil výkon dosiahnutý tým, že konzola pre PS4 nezodpovedá. Teraz, keď sa PS4 Pro ťahá ešte ďalej, Microsoft sa musí oživiť a všetky nádeje sú pripnuté na Project Scorpio.
Počiatočné pochvalu bolo, že Škorpión by zasiahol šesť teraflopov výkonu a ponúkol 320 GB / s prístupu do pamäte. Určite nie? Ale dnes, ako sme sľúbili, spoločnosť Digital Foundry potvrdila, že vývojový tím spoločnosti Microsoft je pripravený dodať to len v predstihu.
Ako je uvedené vyššie, spoločnosť Microsoft spolupracovala s AMD na pridaní množstva prispôsobení hardvéru Scorpio tak, aby výkon GPU bol porovnateľný s grafickou kartou Radeon RX 480. Kľúčom k tomu je 40 výpočtových jednotiek taktovaných na 1 172 MHz. Pre porovnanie, PS4 Pro používa 36 výpočtových jednotiek taktovaných na iba 911MHz. Xbox One používa 12 taktovaných na 853 MHz. Procesor Scoprio je osemjadrový čip AM86 s procesorom AMD s frekvenciou 2, 3 GHz (Xbox One je nastavený na frekvenciu 1, 7 GHz, vďaka čomu je Scorpio o 31 percent rýchlejší a má oveľa nižšiu latenciu).
Štáty spoločnosti Digital Foundry Scorpio majú oproti počítaču PS4 Pro 43% výhodu vo výpočte a skutočne zasiahli šesť teraflopov výkonu.
Na prednej strane pamäte spoločnosť Microsoft tiež dodáva, spravuje celkovú šírku pásma 326 GB / s. To sa dosahuje použitím 12 1 GB pamäťových čipov GDDR5, ktoré bežia na 384-bitovej zbernici. Hry budú mať prístup k 8 GB pamäte s ostatnými 4 GB vyhradenými pre systém. Pre porovnanie, hry Xbox One mali prístup iba k 5 GB pamäte RAM. Extra 1 GB pre systém znamená, že Scorpio by nemal mať problém so spustením svojho rozhrania pri 4K.
Spoločnosť Microsoft sa tiež veľmi snaží vylepšiť existujúce hry Xbox One a uspokojiť hráčov, ktorí majú televízory s rozlíšením 1080p. Pamätajte si, že Škorpión je obnovenie strednej generácie a nie je náhradou za Xbox One, takže je dôležité, aby všetko, čo už bolo vydané, stále fungovalo, len lepšie. Aj tu sú správy veľmi pozitívne.
Aktualizácia existujúcich hier tak, aby sa naplno využili 4K vizuálne efekty alebo výrazne sa zlepšili vizuálne efekty a efekty pri 1080p, je pre vývojárov niekoľko dní práce. Uvedený príklad je Otočte 10 portovaním motora Forza za dva dni. Spustenie hry s maximálnym počtom automobilov na obrazovke a rozlíšením 4K viedlo k solídnym 60 snímkam za sekundu, ale čo je dôležité, využitie GPU nikdy nešlo okolo 70 percent.
Balenie tohto množstva výkonu do konzoly vygeneruje veľa tepla. Napriek tomu bude Škorpión pomerne malou konzolou s integrovaným zdrojom napájania. Ako to Microsoft dosiahol? Prvým použitím chladenia parou v konzole. Typickejšie vidíte túto techniku chladenia používanú na špičkových grafických kartách PC.
O projekte Scorpio je toho ešte veľa, ale z hľadiska výkonnosti to vyzerá veľmi sľubne. Podľa spoločnosti Digital Foundry sme od pripravenosti na uvedenie do prevádzky vzdialení iba šesť mesiacov, takže spoločnosť Microsoft by ju mala mať ľahko k dispozícii na pultoch obchodov v čase dovolenky.