Domov Dopredu myslenie Microsoft hololens: kroky správnym smerom

Microsoft hololens: kroky správnym smerom

Video: Microsoft shows off HoloLens 2 mixed reality headset at MWC (November 2024)

Video: Microsoft shows off HoloLens 2 mixed reality headset at MWC (November 2024)
Anonim

Microsoft HoloLens, 3D headset s rozšírenou realitou, je jedným z najneobvyklejších a najsľubnejších produktov spoločnosti. Na konferencii Build minulý týždeň spoločnosť Microsoft oznámila, že dodávala náhlavnú súpravu vývojárom a predviedla nových partnerov a nové nástroje. Na konferencii sa mi podarilo vyskúšať náhlavnú súpravu znova a v uplynulom roku som si všimol niekoľko veľkých krokov vpred, aj keď pred tým, ako sa z nich stane produkt hromadného trhu, zostáva ešte veľa krokov.

Na konferencii sa Alex Kipman, ktorý riadi produkt, veľmi zmienil o tom, že „dnes sa HoloLens stáva realitou“, pričom poznamenal, že vývojová edícia HoloLens začala s vývojom a obchodnými partnermi.

Je to dôležitý krok, ale všimnite si, že sa jedná o vývojovú súpravu 3 000 dolárov a spoločnosť stále neohlásila harmonogram ich sprístupnenia širokej verejnosti.

Spolutvorca Kudo Tsunoda priniesol prvú jednotku na pódium a pár hovoril o tom, ako dúfali, že vývojári pracujú a partnerstvá, ktoré spoločnosť vytvorila, umožnia verejnosti zažiť veci, ktoré v skutočnom svete nemôžu ľahko urobiť.

V priebehu hlavnej myšlienky hovoril Kipman o tom, ako HoloLens prevádzkuje verziu Windows 10 a Universal Windows Platform, takže nástroje sú vývojárom veľmi známe. Príkladmi, o ktorých hovoril, boli vzorová aplikácia Galaxy Explorer, v ktorej je celý kód k dispozícii na serveri GitHub. Pre ďalšie príklady, ako by sa produkt mohol použiť, hovoril o veciach, ako je prehodnotenie stavebného procesu pomocou HoloLens, aby ukázal, ako môže vyzerať budova, a ako spoločnosť Japan Airlines testovala jeho použitie na výcvik a prevádzku leteckých spoločností.

Pamela Davis, dekanka lekárskej fakulty Univerzity Case Western Reserve, ukázala, ako by sa produkt mohol použiť na výučbu anatómie. Jednou z dôležitých nových funkcií v systéme HoloLens je to, že systém je teraz lepšie navrhnutý pre spoluprácu viacerých ľudí, pričom každý jednotlivec sa v tomto prípade objaví ako avatar v systéme. V časti ukážky hodiny anatómie mohli používatelia vidieť plávajúcu hlavu a ruku inštruktora.

Všimnite si, že ukážky v hlavných poznámkach zahŕňali obrazovky, ktoré zobrazovali používateľov systému HoloLens, ako aj to, čo videli v rovnakom čase, ale ak ste sa pozreli na javisko, mohli ste vidieť len používateľov stojacich pri pohľade na priestor, kde sa nachádzajú vnímajte hologram.

Jedna veľká diskusia sa zaoberala tým, ako NASA používa HoloLens v operáciách misie Mars, čo je koncept, o ktorom sa diskutovalo pri pôvodnom zavedení HoloLens v januári 2015. Jednou veľkou aktualizáciou bolo oznámenie, že NASA vytvára Destination: Mars, verzia výletu HoloLens. na Mars rozprávaný astronautom Buzzom Aldrinom Apolla 11, ktorý príde do Kennedyho vesmírneho centra tento rok v lete, a bol k dispozícii účastníkom konferencie na ukážku.

Spoločnosť tiež oznámila Skype for HoloLens, ktorý prináša platformu 2D chatu, a nedávno oznámené partnerstvo s Lowe's na použitie produktu na prestavbu kuchyne.

Na konferencii sa spoločnosť Microsoft zúčastnila na niekoľkých konferenciách o budovaní holografických aplikácií vrátane toho, čo pre vývojárov nazývala „holografická univerzita“. Novinárom bola poskytnutá skrátená verzia zasadnutia a bol som fascinovaný tým, čo sa za posledný rok zmenilo.

Rovnako ako minulý rok, môžete vytvárať aplikácie pomocou vývojového prostredia hry Unity na vytváranie samotných skutočných hologramov a priradenie ich vlastností, a potom pomocou aplikácie Visual Studio 5 vytvoriť konečnú aplikáciu, ktorú môžete načítať do náhlavnej súpravy HoloLens cez USB. (Teoreticky by ste mohli používať ľubovoľné nástroje, ktoré podporujú systém Windows, hoci sa zdá, že ide o počiatočnú konfiguráciu, ktorú spoločnosť odporúča. Inštruktori okrem toho uviedli, že aplikácie môžete načítať do náhlavných súprav aj pomocou Wi-Fi, ale to bude to trvať dlhšie.)

Najväčšou zmenou tu bola schopnosť mať viac ľudí pracovať s rovnakým hologramom naraz. V tomto príklade si každý postavil rovnaký hologram „energetickej stanice“, ale naraz bola použiteľná iba jedna verzia. Všetci účastníci však mohli potom komunikovať s hologramom, kontrolovať jeho pohyby a vidieť avatary ostatných účastníkov. Potom by ste mohli spolupracovať pri streľbe virtuálnych rakiet na energetickú stanicu.

Ako tomu bolo minulý rok, veľmi ma ohromili možnosti rozšírenej reality - alebo „zmiešanej reality“, ako ju väčšina ľudí v spoločnosti Microsoft nazýva, a zdá sa, že nástroje uľahčujú zostavenie základných hologramov, aby sa tak nestalo byť úsekom pre najzávažnejších vývojárov hier.

Ale zatiaľ čo softvér vyzeral pôsobivo, nie som presvedčený, že hardvér je zatiaľ dosť dobrý. Tento rok boli slúchadlá trochu pohodlnejšie, ale stále sa pýtam, či ich ľudia budú chcieť nosiť veľmi dlho. Výdrž batérie sa javí ako problém - náhlavné súpravy, ktoré sme mali, sa takmer všetky vybili, napriek tomu, že boli pripojené vždy, keď sme pracovali na kóde. Naozaj by som si prial, aby bolo zorné pole väčšie - hologramy sa objavili v oknách pred vami a niekedy som bol vyrušený tým, ako boli odrezané na okraji tohto okna.

Toto je, samozrejme, ešte stále čoskoro a náhlavné súpravy, ktoré sa teraz dodávajú, sú určené vývojárom, a nie koncovým používateľom, aspoň mimo niekoľkých pilotných programov. Koncept zostáva veľmi zaujímavý - v niektorých ohľadoch je ľahké premýšľať o tom, ako môže byť rozšírená realita omnoho bežnejšia ako pohlcujúca virtuálna realita - ale pred tým, ako sa tam dostaneme, je ešte veľa krokov.

Microsoft hololens: kroky správnym smerom