Domov recenzia Ukážka vývojovej edície Microsoft hololenov

Ukážka vývojovej edície Microsoft hololenov

Video: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Október 2024)

Video: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Október 2024)
Anonim

Virtuálna realita bola v minulom roku hlavnou témou diskusie s vydaním náhlavných súprav, ako sú HTC Vive a Oculus Rift. VR vás môže umiestniť na úplne iné miesta, ale nezmení to, ako sa pozeráte na svoje skutočné okolie. To je to, pre čo je rozšírená realita, a preto Microsoft navrhol HoloLens. HoloLens nie je náhlavná súprava VR. Môžete to úplne vidieť a pozerať sa na čokoľvek okolo vás. Namiesto toho premieta hologramy do vášho okolia a kombinuje skutočné prostredie s počítačom generovanými prvkami, ako sú plávajúce okná aplikácií a trojrozmerné modely.

Technológia použitá v modeli HoloLens presahuje a prekračuje hranice toho, čo Google Glass dosiahol, ale je tiež oveľa drahšia a oveľa objemnejšia. Spoločnosť Microsoft ešte neoznámila maloobchodnú verziu HoloLens, ale ak ju naozaj chcete vyskúšať, môžete si objednať vydanie Edition za 3 000 dolárov. Je to samostatný systém Windows 10 zabudovaný do clony AR, a pretože nevyžaduje žiadne spárovanie so smartfónom, tabletom alebo počítačom, môže fungovať úplne sám. Pretože sa jedná o vývojový hardvér, nedáme mu formálne skóre. Tento HoloLens nie je určený na konzumáciu, čo sa odráža v jeho cene a ergonómii. Je to stále neuveriteľná technológia a potenciálne naznačuje, ako budeme pracovať s počítačmi v nie príliš vzdialenej budúcnosti.

dizajn

HoloLens sa skladá z veľkého čierneho čelenka a priehľadného čierneho priezoru. Čelenka sa obopína úplne okolo hlavy nad ušami, so silnými pevnými ramenami, ktoré sa pripájajú k priezoru, a nastaviteľným polstrovaným zadným pásom s kolieskom, ktoré sa roztiahne alebo stiahne tak, aby zodpovedalo veľkosti hlavy. Ľavé rameno má na zadnej strane vypínač napájania a päť LED indikátor batérie, port micro USB na nabíjanie pomocou priloženého kábla a napájacieho adaptéra na spodnej strane a dve tlačidlá, ktoré upravujú jas displeja v hornej časti. Pravá ruka má 3, 5 mm konektor pre slúchadlá na spodnej časti a tlačidlá ovládania hlasitosti na vrchu. Na ramenách sú tiež vlastné reproduktory, malé oranžové obdĺžnikové výčnelky, ktoré vyčnievajú zvuk k ušiam nositeľa. Reproduktory ponúkajú čistý zvuk pre používateľa, ale pretože nie sú k dispozícii žiadne slúchadlá na slúchadlá, ktoré by zvuk izolovali, ľudia okolo vás by mohli počuť, čo robíte na HoloLens, ak budete udržiavať hlasitosť zvýšenú.

Priezor obsahuje väčšinu elektroniky. Je to veľký, dymovo sfarbený plastový štít na prednej strane čelného popruhu, ktorý siaha cez prednú časť a chráni rôzne senzory a displej. Displej sa skladá z priehľadnej tabule nad každým okom, naklonenou tak, aby zachytila ​​obrazy premietané žiaričmi postavenými nad nimi. Široký oblúk pred užívateľom pokrýva viacero senzorov, vrátane štyroch kamier s prostredím, jednej hĺbkovej kamery a senzora okolitého svetla.

Okrem samotného HoloLensu a jeho periférneho zariadenia Clicker (vysvetlené nižšie) obsahuje edícia Development baseballovú čiapku podobnú plastového remienka s kolíkom v diere, krátke a dlhé nosné mostíky, ktoré kliknú do nosovej časti masky na tvár, micro USB kábel na nabíjanie zariadenia, napájací adaptér USB a puzdro na zips s pevným krytom.

technické vybavenie

Vývojová edícia je navrhnutá ako prenosný počítač, hoci z hľadiska výkonu nie je blízko plnému počítaču. Na riadenie zariadenia používa 32-bitový procesor Intel so samostatnou holografickou procesorovou jednotkou postavenou spoločnosťou Microsoft (HPU 1.0) pre hologramy. Má 2 GB pamäte RAM a 64 GB ukladacieho priestoru flash a je vybavený technológiou Bluetooth 4.1 LE LE a 802.11ac Wi-Fi. Microsoft nešpecifikoval rozlíšenie displeja pre HoloLens, okrem toho žiariče produkujú 2, 3 milióna bodov svetla projektovaných dvoma ľahkými motormi HD 16: 9.

Pretože HoloLens je samostatný systém, môžete ho používať bez akýchkoľvek káblov. Nabíjajte headset cez micro USB port. Microsoft hovorí, že batéria by mala vydržať dve až tri hodiny používania, čo je v súlade s našimi skúsenosťami počas testovacieho obdobia. Dosiahnutie úplného nabitia trvá asi dve hodiny.

Ako fungujú Hololenove hologramy

Celý koncept spoločnosti Microsoft je založený na premietaní hologramov pre zážitok z rozšírenej reality. Priezor HoloLens to robí veľmi dobre, vďaka svojim extrémne jasným žiaričom. Pracujú s vlnovodmi na šošovkách pred vašimi očami a zobrazujú ostré, farebné obrázky plávajúce v trojrozmernom priestore (do vášho pohľadu). Plávajúce okná pre aplikácie a simulované trojrozmerné objekty sú živé a jasné pred vašimi očami.

Hologramy však neexistujú vo vašom úplnom zornom poli. Šošovky a projektory zobrazujú hologramy iba v obmedzenom obdĺžnikovom priestore v strede pohľadu. Ak posuniete hlavu ďalej od hologramu, na ktorý sa pozeráte, zmizne skôr, ako narazí na hranu vašej pozorovacej línie. To je nepríjemné a bráni tomu, aby HoloLens produkoval skutočne pohlcujúci zážitok z rozšírenej reality. Je to pomerne veľké pole displeja, ale nepribližuje sa k úplnému zornému poli, ktoré ponúka náhlavná súprava virtuálnej reality Oculus Rift a HTC Vive. Tieto náhlavné súpravy vám samozrejme neumožňujú vidieť všetky vaše skutočné okolie (režimy priechodných fotoaparátov vám však umožňujú vidieť, čo je pred vašou náhlavnou súpravou VR v obdĺžniku o veľkosti displeja HoloLens).

Udržiavanie displeja HoloLens očami je nevyhnutné, pretože inak môžu byť skryté hranice displeja. Pri testovaní som zistil, že clona je nízka, keď horná časť obrazu vybledla. Priložené nosové mostíky v dvoch rôznych veľkostiach môžu udržať štít v zdvihnutom uhle, keď sa používa s nastavovacím kolieskom na zadnej strane čelného popruhu.

Musel som dotiahnuť čelenku do trochu nepohodlného rozsahu, aby som udržal priezor na mojej relatívne veľkej hlave. Udržiavanie čelného popruhu pomohlo zaistiť, aby šošovky boli zarovnané, ale tiež to vyvíjalo veľký tlak na čelo a moje čelo sa cítilo bolestivé, keď som nakoniec sňal headset. HoloLens je o niečo pohodlnejšie, keď čelenka stiahnutá dozadu dáva trochu väčšiu vôľu, ale potom som musel neustále nastavovať priezor tak, aby moje oči boli zarovnané s šošovkami. To znamená, že moje fit voľby boli nepríjemné (pravidelné úpravy) alebo nakoniec bolestivé (príliš tesné čelenky).

Mapovanie prostredia

Aj keď HoloLens nedokáže zobraziť hologramy na pokrytie celého vášho videnia, môže ich umiestniť aspoň celým okolím. Viaceré kamery a senzory na clone neustále prehľadávajú oblasť okolo vás, mapujú steny a iné prekážky a sledujú vašu polohu vo vzťahu k nim. Vďaka tomu sú zariadenia HoloLens prekvapivo presné pri umiestňovaní holografických okien a predmetov. V našej obdĺžnikovej plochej testovacej miestnosti som ľahko umiestnil webové prehliadače, aplikácie a ponuky nastavení pozdĺž stien ako virtuálne okná, obklopujúc ma objektmi, ktoré zostali na svojom mieste, akoby boli fyzicky namontované na stenách. HoloLens snímal aj umiestnenie podlahy a stolov, presne obložil trojrozmerné hologramy okolo nich, takže sa nezdalilo, akoby sa vznášali okolo ako duchovia.

Mapovanie životného prostredia je v otvorenejších a preplnených oblastiach menej spoľahlivé. Samotné PC Labs je veľký, nerovnomerný pracovný priestor s viacerými uličkami, lavicami, pracovnými stolmi, kanceláriami a oknami s trojfarebnou podlahou s blokovým vzorom, ktorá ďalej zamieňa senzory. HoloLens presne identifikoval steny laboratória, ale keď som ich umiestnil okolo otvorených uličiek, blikali a blikali hologramy. Priezor sa jasne snažil zistiť, či lavičky a ich police boli alebo neboli steny, a či široké červené a modré pruhy podlahy boli fyzickými hranicami alebo rovinou.

ovládanie

HoloLens môžete ovládať pomocou priloženého periférneho zariadenia Clicker alebo pomocou fyzických gest. Clicker je malé diaľkové ovládanie jedným tlačidlom, ktoré vám umožní jednoducho kliknúť na čokoľvek, na čo sa pozeráte, pomocou malej bodky v strede pohľadu ako kurzora. Clicker spravidla vykonáva iba funkciu kliknutia a pri pohybe vecí okolo nich a ich výbere sa spolieha na pohyb hlavy. Pohyb ruky sa používa takmer výlučne pre príkaz drag-and-drop, kde kliknete a podržíte pomocou klikača a ruky pri pohľade na priezor, potom pomaly pohybujte rukou a ťahajte predmety, kam chcete, aby išli. Väčšinou sa používa na zmenu veľkosti okien a hologramov a na posúvanie dokumentov nahor a nadol v Edge.

Fyzické gestá sú pomerne spoľahlivé, keď si na ne zvyknete, ale prinútia vás vyzerať a cítiť sa dosť hlúpo. Dve hlavné gestá sú Bloom a Air Tap. Bloom zahŕňa držanie ruky prstami k sebe a nasmerovanie priamo nahor, potom otvorenie prstov. Gesto otvorí ponuku Štart, ktorá vám umožní prístup ku všetkým aplikáciám a funkciám. Je ťažké to urobiť bez toho, aby ste sa chceli vydať výkrikom „mágie“.

Air Tap zahŕňa zdvihnutie ukazováka nahor a jeho posunutie smerom nadol. Nemusíte sa dotýkať prsta palcom, ale zistil som, že gesto je o niečo spoľahlivejšie. Toto je základné gesto kliknutia, čím aktivujete každú položku, nad ktorou sa vznáša bodka v strede zorného poľa. Môžete tiež držať gesto a presúvať objekty. Počas Air Tapping som zistil, že chcem zamrmlať: „Drvím tvoju hlavu“.

Obidve gestá je potrebné vykonať so zreteľom na senzory headsetu. Táto oblasť je trochu odpustiteľnejšia ako rám holografického displeja, ale vo všeobecnosti najlepšie výsledky dosiahnete, keď budete pri gestovaní držať ruky v hraniciach displeja.

Okrem klikania a používania leteckých gest podporuje HoloLens aj hlasové povely a funkcie hlasového asistenta spoločnosti Cortana od spoločnosti Microsoft. Jednoduché príkazy ako „Odstrániť“ a „Odfotografovať“ zatvoria okná a urobia fotografie (pomocou hologramov), na čo sa pozeráte. Cortana môžete použiť aj na zadávanie textu, čo je užitočné, ak nechcete spárovať samostatnú klávesnicu Bluetooth s HoloLens, pretože zadávanie textu pomocou služby Air Taps s virtuálnou klávesnicou je únavné.

softvér

Aj keď je určený pre vývojárov, HoloLens ponúka prekvapivé množstvo zaujímavého softvéru pre všeobecné použitie. Ako zariadenie so systémom Windows 10 má prístup k prehliadaču Edge, videokonferenciám Skype ak množstvu ďalších aplikácií od spoločnosti Microsoft a tretích strán v obchode s aplikáciami pre systém Windows 10. Tieto aplikácie, ktoré nie sú navrhnuté s ohľadom na hologramy, sa javia ako plávajúce okná, ktoré môžete prakticky opraviť na stenách alebo plávať v priestore.

Microsoft Edge funguje rovnako dobre ako na štandardnom počítači. K webovým stránkam Gmail a YouTube som sa ľahko dostal prostredníctvom webového prehľadávača, ktorý sa zobrazoval v režime pracovnej plochy. Samostatný klient YouTube s názvom HoloTube zobrazuje rozhranie priaznivejšie pre prehliadanie videí a umožňuje vám odpojiť aplikáciu od miesta, kde ste ju umiestnili, a nechať ju neustále vznášať sa v strede svojej vízie, kdekoľvek sa pozriete.

Aplikácia Hologramy je zábavný spôsob, ako ozdobiť svoje prostredie hologramami a experimentovať so sledovaním polohy a umiestnením náhlavnej súpravy. Predstavuje okno s rôznymi statickými a animovanými trojrozmernými hologrammi. Klepnutím na jeden z neho ho vytiahnete z okna a umožní vám ho umiestniť kamkoľvek okolo vás. Po umiestnení hologramu môžete zmeniť jeho veľkosť a premiestniť ho podľa potreby. Tieto hologramy sa vo vašom rozhraní HoloLens považujú za trvalé dekorácie; aj keď zatvoríte aplikáciu Hologram, hologramy zostanú uložené, pokiaľ budete používať aplikácie založené na okne, ako napríklad Edge. (Zmiznú spolu so všetkými otvorenými oknami, ak načítate aplikáciu HoloLens, ktorá úplne preberie vaše zobrazenie.) Hologramy sú vo svojich virtuálnych polohách trvalé, čo znamená, že ich môžete obísť a pozrieť sa na ne z akéhokoľvek uhla.

HoloStudio stavia na koncepte hologramov tým, že vám umožňuje zostaviť celé scény hologramov z rôznych komponentov a pomocou rôznych nástrojov. Môžete spojiť viacero častí dokopy, duplikovať vytvorené objekty a zafarbiť ich, aby ste vytvorili omnoho zložitejšie diorámy ako jednotlivé vopred pripravené objekty z aplikácie Hologramy.

Ako už bolo spomenuté, klient Skype je k dispozícii aj na HoloLens. Ponúka úplnú podporu hlasového hovoru a videohovoru a premieta okno pred vašou víziou s osobou, ktorej voláte (napríklad VidWindows v Reboot ). Pretože zariadenie HoloLens nemá pri používaní kameru, pri použití videa sa vo vašom videu zobrazuje všetko, na čo sa zameriavate, a všetky hologramy, ktoré chcete zdieľať s volajúcim.

hry

Fragmenty sú jednou z vizuálne pôsobivých ukážok toho, čo môžu HoloLens urobiť pre hranie hier. Je to hra s rozšírenou realitou, ktorá vás stavia do detektíva, ktorý musí skenovať „spomienky“ (neúplné zločinecké scény) a identifikovať stopy, aby zistil, kde sa koná rukojemník. Hra prehľadala našu testovaciu miestnosť a jej tvar použila na definovanie laboratória virtuálneho zločinu a spomienok, ktoré som skúmala. Prechádzal som sa po miestnosti a sledoval som, ako sa rôzne fragmenty scény spájajú, keď som sa na ne sústredil, potom som poklepal na rôzne stopy, aby som sa bližšie pozrel. Každá stopa pridala ďalší detail, ktorý som potom mohol použiť na zúženie oblasti prehľadávania pomocou série lokačných filtrov, prípadne zistenia, kde sa zločin odohrával v čase, aby som rukojemníkov zastavil. Je to veľmi podobné sklám AR používaným agentom Normanom Jaydenom v hre Heavy Rain, len som nosil okuliare namiesto toho, aby som ich sledoval v televízii.

Young Conker je hra zameraná na deti, kde si viešať veveričku okolo rôznych úrovní, zbierať mince, riešiť hádanky a dosahovať ciele. Je to omnoho jednoduchšie ako Fragmenty, ale na určenie spôsobu hrania podobne využíva tvar vašej miestnosti. Conker bude nasledovať kurzor v strede vášho pohľadu a prejde rôznymi prekážkami vytvorenými kontúrami stien a nábytku vašej izby.

RoboRaid je strelecká galéria prvej osoby, podobná mnohým hrám s virtuálnou realitou na Samsung Gear VR. Musíte sa rozhliadnuť po miestnosti a zamerať kurzor na útočné roboty a zasiahnuť ich lasermi. Namiesto klepnutia na touchpad na náhlavnej súprave, ako v hre Gear VR, môžete Air Tap vystreliť. Fyzický pohyb je veľkou súčasťou tejto hry a práve tu vynikajú výhody rozšírenej reality oproti virtuálnej realite. Môžete sa voľne pohybovať, aby ste sa vyhli laserovému ohňu, a keďže vidíte všetko, čo je fyzicky okolo vás, nehrozí vám riziko klepania vecí ako pri náhlavných súpravách VR, ktoré zakrývajú videnie.

Rozšírený pohľad do budúcnosti

HoloLens od Microsoftu je ako prvý vývojový hardvér prvej generácie veľmi pôsobivým príkladom špičkovej technológie. Toto samostatné zariadenie s rozšírenou realitou môže premietať hologramy a spúšťať aplikácie všade okolo vás, čo vám umožní zmeniť vaše okolie na plochu alebo úplne prepracovať svoje prostredie rôznymi efektmi, ktoré presne sledujú vaše steny a nábytok. Obmedzená oblasť výhľadu je najväčšou slabinou náhlavnej súpravy, spolu s objemným a nepohodlným dizajnom.

HoloLens má ešte pred sebou cestu, kým sa ocitne v kanceláriách, školách a domácnostiach všade. Pred tým, ako sa jedná o uskutočniteľnú spotrebiteľskú technológiu, je potrebné urobiť niekoľko veľkých zlepšení v oblasti pohľadu a pohodlia. Možno o päť rokov budú mať všetci prístup k prípadným vnúčatám HoloLens s okuliarmi, okuliarmi a priezormi, ktoré môžu zobraziť hologramy kdekoľvek sa pozriete. Zatiaľ je to náhlavná súprava s 3 000 $, ktorá ponúka veľmi lákavý pohľad na nádejnú budúcnosť.

Ukážka vývojovej edície Microsoft hololenov