Domov recenzia Náhľad Mega man 11 (pre playstation 4)

Náhľad Mega man 11 (pre playstation 4)

Obsah:

Video: Mega Man 11 – Pre-Order Trailer | PS4 (Október 2024)

Video: Mega Man 11 – Pre-Order Trailer | PS4 (Október 2024)
Anonim

Mega Man (Rockman v Japonsku) je jednou z klasických postáv klasickej videohry. Od roku 1987 pôsobil v desiatkach videohier, vrátane 10 hlavných hier „Mega Man“ a množstva vedľajších hier. Capcom ho na pár rokov vložil do backburnera, hoci s vydaním Legacy Collection od vydania Mega Man 10 v roku 2010 robil málo priamo s Mega Manom ​​alebo s niektorou z jeho vedľajších sérií. Vracia sa v Mega Man 11, prvom novom hlavnom séria hry Mega Man za takmer desať rokov. Táto 29, 99 dolárov Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One a PC hra vyjde v októbri, ale musím ju vyskúšať na E3 2018. Obsahuje 3D grafiku a Mega Man dostane nejaké zaujímavé nové nástroje, ale to, čo som hral tak stále vyzerá a cíti sa ako správna hra Mega Man.

Pohybujte sa ako Mega Man

Základné schopnosti Mega Man sú tu. Väčšinou beží, skáče a strieľa, ako má od prvej hry Mega Man. Môže skĺznuť pod medzery a nepriateľské útoky stlačením a skokom v rovnakom čase, ako to dokázal od Mega Man 3. Môže Mega Bustera účtovať za silnejšiu strelu podržaním tlačidla útoku tak, ako bol schopný robiť od Mega Man 4.

Jeho robotský pes Rush (ktorý tiež debutoval v Mega Man 3) sa tiež vracia so svojím podpisom Rush Coil, ktorý mu umožňuje slúžiť ako odrazový mostík, aby Mega Man mohol vyskočiť vyššie. Tentoraz je ľahšie predvolať, objaviť sa a zmiznúť stlačením tlačidla namiesto toho, aby ho vybral ako samostatnú zbraň alebo predmet. Skákanie na Rush Coil stále používa Rushovu energiu, akoby to bol zbraň, takže nemôžete jednoducho použiť Rush ako permanentný skok pre Mega Mana; mal by byť používaný uvážlivo.

Chýbajú niektoré z ezoterickejších schopností, ktoré boli pridané do repertoáru Mega Man od Mega Man 6 a ďalej. Nemá Rush Adapter na to, aby mu dal jetpack alebo poháňaný úder, a nemá Mega Ball na kopanie do nepriateľov. V ukážke som videl zberateľné orechy (kovové, nie desiatu), ktoré naznačujú, že niektoré vylepšenia a ďalšie položky sa dajú kúpiť medzi úrovňami v obchode.

Najnovší trik v arzenáli Mega Mana je systém Double Gear, ktorý je najvýznamnejším otrasom jeho schopností, pretože mohol nabiť svoj Mega Buster. Bez ohľadu na aktívnu zbraň Mega Man má samostatnú energetickú tyčinku Gear, ktorú môže použiť s ľavým a pravým nárazníkom. Keď držíte ľavý nárazník, míňa sa energia Gearu, aby mohol ešte viac rozstreliť svoje strely a nechal ich preraziť brnenie. Keď držíte pravý nárazník, využíva energiu výstroja na spomalenie času, nechá ho prekonať prekážky a bojovať proti nepriateľom, ktorí sú inak príliš rýchlo na to, aby sa im vyhli alebo zaútočili.

Systém Double Gear je veľká zmena, vďaka ktorej má Mega Man obmedzený čas výstrelu jediným stlačením tlačidla. Úrovne, ktoré som hral, ​​boli jasne navrhnuté okolo systému Double Gear, s lasermi, ktorým sa nedalo vyhnúť, a prekážky na odstreďovaní boli nepreniknuteľné bez spomalenia času. Niektorí nepriatelia boli tiež postavení okolo strely poháňanej dvojitým prevodom, čo si vyžadovalo, aby som použil výbuch so zvýšenou výbavou, aby som prerazil brnenie a zničil roboty rýchlejšie.

Výstrel poháňaný výstrojom môže výrazne zmeniť tempo určitých úrovní. Klasický nepriateľ Mega Man, Met, má nezničiteľnú prilbu, ktorá si pred poškodením vyžaduje počkať, kým sa mu nevyskočí hlava, a predísť tak jeho útoku. Pravidelné a nabité strely neovplyvňujú klobúk, ale výstrel so zvýšenou výbavou ho ľahko ničí. Mega Man vždy starostlivo čakal na správny čas na útok a vynaloženie energie na výstroj jednoduchým prerazením je zaujímavá nová schopnosť.

Pri používaní sa energia výstroja pomaly regeneruje, ale môžete ju osviežiť vyzdvihnutím predmetov v tvare ozubeného kolesa, ktoré padajú od nepriateľov. Energia sa rýchlo vypustí, keď aktivujete niektorý z prevodových stupňov, takže ho nemôžete použiť na každý problém. Na druhej strane, keď je zdravie Mega Man v kritickom stave, môžete súčasne stlačiť obidva nárazníky, aby ste v núdzovom režime aktivovali oba prevodové stupne, aby ste sa dostali cez ťažké miesta. Toto je veľa vecí, ktoré musíte žonglovať pri behu cez úrovne, a ak je okolo nepriateľov postavených dostatočné množstvo, ktoré vyžaduje použitie systému Double Gear, môže to spôsobiť, že sa hra bude cítiť komplikovanejšia, než by mala hra Mega Man. Videl som niekoľko náznakov tohto boja s mini-šéfom, ktorý mal pocit, že by zničenie vyžadovalo príliš veľa zásahov, ale inak sa systém cítil nenápadne, keď som hral cez demo úrovne.

3D grafika a 2D platforming

Zatiaľ čo akcia je dvojrozmerná ako klasické hry Mega Man, grafika je plne 3D ako Mega Man X7 a X8 a pokus o duchovného nástupcu série Mighty No. 9. Neskoršie hry Mega Man X a Mighty No. 9 trpeli trápnymi voľbami dizajnu, ktoré stratili časť osobnosti ich pôvodnej série. Vďaka ich 3D grafike sa plošiny cítili menej precízne ako hry Mega Man a Mega Man X založené na sprite. Našťastie sa tieto problémy v Mega Man 11 nezdajú byť také zrejmé.

Napriek 3D grafike vyzerá Mega Man 11 ako správna hra Mega Man. Mega Man vyzerá na modeli, ľahko rozpoznateľný ako ten istý robot, ktorého sme sledovali v 10 predchádzajúcich hrách Mega Man, cutscenes a (s niekoľkými skorými výnimkami) box art. Klasickí nepriatelia a javiskové prvky vyzerajú presne tak, ako by mali, pričom si zachovávajú svoje desaťročia staré návrhy a rozmery pri prechode na čistú farebnú 3D grafiku. Táto zmena sa viac podobá vývoju hier Mario založených na sprite na New Super Mario Bros. ako výplata z hry Mega Man X6 na Mega Man X7. Je to tiež pocit, ako viac ako sprite remix 8-bit hry Mega Man, ako Mega Man 9 a 10 boli. Mega Man urobil krok vpred namiesto toho, aby zostal v pohodlnej, desaťročia starej forme založenej na sprite.

A čo je dôležitejšie, detekcia pohybu a úderov je presná, dokonca aj pri 3D modeloch. Mega Man má veľmi jasný zásahový box, ktorý zabráni útokom nepriateľov i pristátiu na platformách, a pohybuje sa s presnosťou, ktorá udržuje pocit klasických hier Mega Man. Udržiavanie presnej platformy pri prechode na 3D grafiku je veľmi ťažké a zdá sa, že Mega Man 11 robí tento skok oveľa lepším ako hry Mega Man X.

E3 2018 Demo

Demo E3 mi umožňuje hrať cez dve úrovne: Fuse Man's stage a Block Man's stage. Poistka Fuse Man je zameraná na elektrinu s elektrifikovanými stenami a lasermi, ktoré pri ich spustení strieľajú. Block Man's stage je továreň alebo ťažobné zariadenie s dopravnými pásmi a obrovskými kamennými blokmi.

Obe fázy boli príjemne náročné v prostredí Normal obtiažnosti. Nepriatelia a nebezpečenstvá boli neustále prítomní, ale nie ohromujúci, a niekoľko zložitých sekcií si vyžadovalo, aby som zozbieral nejaké skutočné skákacie schopnosti, aby som sa dostal na ďalší kontrolný bod bez toho, aby som umrel na poškodenie alebo pád do jamy. Najmä pódium poistky Man ma prinútilo zvyknúť si na spomaľovanie času prechádzania lasermi na dopravných pásoch. Prebojoval som väčšinu obidvoch etáp, ale dokázal som sa dostať až na koniec pódia Fuse Mana a bojovať proti nemu (príliš veľakrát som umrel v pódiu Block Man a v demo som vyčerpal čas).

Poistka Man je elektrický šéf, ktorý môže posielať iskry bežiace po podlahe a teleportovať priamo nad Mega Man na rýchly a rozsiahly útok. Rovnako ako väčšina šéfov Mega Man, aj Fuse Man je zvládnuteľný, keď sa naučíte vzory jeho útokov, ale jeho teleportovanie smerom nadol je zložité vyhnúť. Ak vaše načasovanie nie je dokonalé, je lepšie šetriť energiu zariadenia, aby ste spomalili čas predtým, ako klesne, aby ste sa vysunuli mimo dosahu elektrického prúdu, ktorý vytvorí, keď pristane.

Mega Man sa vracia

Mega Man 11 sa cíti ako návrat do formy pre Modrý bombardér. Už si vzal dlhé volno, ale teraz sa vracia s novou hrou, ktorá vyzerá moderne a hrá klasiku. Dve etapy, ktoré som hral, ​​sa cítia ako správne fázy Mega Man a Mega Man vyzerá a pohybuje sa, ako by mal Mega Man. Systém Double Gear je zaujímavý doplnok, ale pre Mega Mana by mohol pridať niekoľko priveľa ďalších nástrojov, ktoré by mohli žonglovať pri prechádzaní úrovňami. Stále je to krok vpred, ktorý udržuje túto chuť Mega Man a nevyzerá jednoducho ako protektor. Keď sa hra začne tento rok v októbri, bližšie sa pozrieme na návrat Mega Man.

Náhľad Mega man 11 (pre playstation 4)