Domov recenzia Hmotnosť a forma 3d skener v2 + rýchle prehľadávanie a hodnotenie

Hmotnosť a forma 3d skener v2 + rýchle prehľadávanie a hodnotenie

Obsah:

Video: 3D Scan Like an Expert: Learn how to 3D Scan in 10 Minutes! (Október 2024)

Video: 3D Scan Like an Expert: Learn how to 3D Scan in 10 Minutes! (Október 2024)
Anonim

Nástupca pôvodného trojrozmerného skenera Matter a Form, skenera Matter a Form 3D V2 + Quickscan (749 dolárov) ponúka vyššiu rýchlosť a podľa spoločnosti vylepšenú zostavu postele pre lepšiu presnosť. Tento laserový 3D objektový skener určený pre spotrebiteľov a fandov môže skenovať malé objekty a ukladať ich ako 3D súbory na import do virtuálneho prostredia alebo na tlač na 3D tlačiarni. Aj keď v teste V2 boli rýchlosti skenovania lepšie, kvalita sa výrazne nezlepšila a nové zariadenie prichádza aj so zvýšením katalógovej ceny o 100 dolárov, čo - v spojení s pôvodným skenerom Matter a Form 3D, ktorý je teraz výrazne znížený - bude aby pre niektorých bolo rozšírenie menej žiaduce. Kvalitní umelci, archivári a fandovia (rovnako ako ľudia, ktorí potrebujú rýchlejšie skenovanie) môžu chcieť do V2 investovať pre jeho vyššiu rýchlosť a dizajn.

Svet 3D snímačov točne

Rovnako ako jeho predchodca, ale na rozdiel od senzora Occipital Structure - 3D senzora, ktorý sa pripája k iPadu a poskytuje 3D skenovanie, mapovanie a ďalšie funkcie - aj V2 je určený 3D skener, ktorý je riadený z počítača. Jeho gramofónový dizajn je veľmi podobný dizajnu digitalizátora MakerBot. Ortery 3D MFP, obrovské samostatné fotografické štúdio produktov, pre ktoré je 3D skenovanie iba jednou z mnohých funkcií, tiež používa dizajn gramofónu.

Vzhľad modelu V2 je identický s vzhľadom trojrozmerného skenera Matter a Form 3D, s výnimkou odlišnej farebnej schémy - je takmer celý čierny s malým množstvom bielej farby vnútri, zatiaľ čo pôvodný skener bol čierny s väčšinou bielym interiérom. Po zatvorení vyzerá ako krabica s rukoväťou. Keď stojíte na konci, meria sa 13 x 5 x 3 palce (HWD).

Jedna strana sa môže rozvinúť smerom von a odhaliť 7-palcový otočný stôl. Rukoväť sa otočí nadol, aby fungovala ako stúpačka, aby udržala otočný stolík, ktorý drží skenovaný objekt, vo vodorovnej polohe. Zostávajúca vysoká strana drží skenovacie prvky - fotoaparát lemovaný tromi lasermi, dvoma červenými a jedným zeleným - nasadeným na vozíku, ktorý sa môže pohybovať vertikálne.

Začíname

Pred začatím skenovania musíte po registrácii bezplatného účtu chráneného heslom stiahnuť softvér MFStudio + Quickscan z webu Matter and Form. Po nastavení softvéru a pripojení skenera k počítaču pomocou priloženého kábla USB ho kalibrujete pomocou kalibračného cieľa so šachovnicovým vzorom, čo je dvojkrokový automatický proces.

Uvedomte si, že V2 je veľmi osvetlený. Ako hovorí používateľská príručka, situáciám, ktorým je potrebné sa vyhnúť, sú nerovnomerné osvetlenie, priame slnečné svetlo, bodové svetlá (alebo iné svetlá) svietiace na skeneri, variabilné (v jasu) osvetlenie a žiadne svetlá. Nájdenie najlepšie osvetlenej polohy pre váš skener môže vyžadovať pokus a chybu. Osvetlenie bolo možno hlavným determinantom kvality skenovania v mojich testovacích skenovaniach. Niektoré, ktoré boli vykonané pri slabom osvetlení, jednoznačne trpeli.

Pri otvorenom softvéri máte na výber, či začať nový projekt (pozostávať z viacerých skenov toho istého objektu), ktorý potom dáte názov súboru alebo pokračujete s existujúcim projektom. V rozhraní skenovania sú ovládacie prvky na ľavej strane, zatiaľ čo na pravej strane obrazovky je otvorený objekt, ktorý sa má skenovať.

Pred začatím skenovania môžete upraviť nastavenia geometrie a textúry, ako aj cestu skenovania. Geometria v tomto prípade v skutočnosti znamená expozíciu a na jej optimalizáciu nastavíte posúvač, ktorý stmaví alebo zosvetlí váš pohľad na objekt, keď hľadáte bod, kde je najľahšie viditeľná čiara tvorená zeleným laserovým lúčom. Ak sa lúč neobjaví ako plná čiara, možno bude potrebné upraviť osvetlenie. V nastaveniach Geometria je tiež rámček na umožnenie skenovania s vysokým kontrastom, ktorý vám umožní získať najlepšie možné údaje z objektu s kontrastnými farbami, napríklad čiernobielej.

Textúra zachytáva informácie o farbe, ktoré je možné zachovať, keď je dôležitá kontrola, do formátu.obj. Je povolená začiarknutím políčka Zachytiť v časti Nastavenia textúry. Posuvník môžete upraviť aj tak, aby farba objektu vyzerala realistickejšie.

Skenovanie v pohybe

Nastavenia cesty skenovania vám umožňujú určiť, ako ďaleko sa otočí otočný tanier - v prípade, že nechcete skenovať celý objekt - a ako vysoko stúpa vozík, ktorý obsahuje prvky skenovania. Ak skenujete objekt s výškou palca, môžete nastaviť V2 tak, aby skenoval iba najnižšiu zo svojich piatich vertikálnych úrovní, čo vám ušetrí veľa času.

Keď iniciujete štandardné skenovanie, lasery trénujú lúč v úzkom zvislom výreze na objekte. Kamera zaznamenáva odrazy lúčov, z ktorých softvér skenera vytvára bodový oblak - matematické znázornenie trojrozmernej štruktúry objektu. Gramofón sa mierne otáča a obidva lasery sa znova hrajú nad objektom.

Proces sa opakuje, kým sa objekt úplne neotáča. Vozík potom stúpa na úroveň najvyššieho bodu, ktorý lúč dosiahol na objekte (zhruba 3 palce), lasery pokračujú v skenovaní od tohto bodu a otočný stôl otočí objekt ďalším úplným otočením. Proces pokračuje, kým sa nenaskenuje celý objekt. V závislosti od výšky objektu môže skenovanie trvať niekoľko úplných otočení. Ako tomu bolo v pôvodnom skeneri Matter a Form, skenovanie môže trvať až hodinu, v závislosti od počtu prejdení, ktoré musí skenovací prvok vykonať.

Skenovanie vo formáte Flash: Zamerajte oblaky a mriežky

V2 dodáva + Quickscan, ktorý vám umožní rýchlo naskenovať geometriu objektu, ako aj vybrať si medzi jeho dvoma červenými lasermi na vykonanie skenovania. Jeden z nich je bližšie k gramofónu, ale môže vrhať tieň, aby druhý mohol zachytiť viac detailov. Softvér + Quickscan dokáže naskenovať objekt iba za pár minút, pričom každý priechod skenovania trvá len 65 sekúnd a úplné skenovanie, niekoľko minút.

Počas skenovania môžete v okne Progress Scan vidieť vytváranie oblakov bodov. Oblak nemusí vyzerať príliš veľa a na obrazovke môžu byť rozptýlené alebo zoskupené medzery alebo zoskupené body. Ak ste zachytili sériu skenov objektu, môžete ich upravovať a zarovnávať v okne Úpravy, ktoré sa v predvolenom nastavení otvorí na položku Point Cloud. (Druhou možnosťou je sieť.)

Úpravy do značnej miery odstraňujú rušivé šumové body. Body môžete automaticky odstrániť z vonkajšej, hornej alebo spodnej časti skenovania pomocou troch posúvačov a / alebo pomocou nástroja kefa vybrať body, ktoré chcete odstrániť. Zarovnanie zaisťuje, že body z viacerých skenov sú usporiadané do jedného súdržného objektu bez ohľadu na to, ako bol objekt pri každom skenovaní orientovaný.

Ďalšou možnosťou na karte úprav je okno Ok. Aj keď by ste mohli svoj výtvor exportovať do.ply alebo.xyz, jedná sa o formáty typu cloud-cloud a otvára ich len niekoľko programov 3D. Mesh vám umožňuje prevádzať vaše skenovanie do formátov použiteľných v programoch 3D (vrátane 3D tlače). V skutočnosti vytvára virtuálnu sieť pozostávajúcu z veľkého počtu trojuholníkov a ďalších mnohouholníkov vyrobených zo spájacích bodov, aby sa z trochu rozptýlenej množiny bodov stala „podstatná“ jednotka. Ak chcete vytvoriť mriežku z cloudu bodov, stačí stlačiť tlačidlo OK. Exportované súbory Mesh môžu byť uložené v.obj alebo.stl, formátoch široko používaných v 3D dizajne a 3D tlači.

Pomocou V2 som naskenoval niekoľko malých objektov, z ktorých každý som uložil vo formáte.stl a.obj a vytlačil na 3D tlačiarni LulzBot Mini 2. Kvalita skenov sa značne líšila, pričom osvetlenie bolo hlavným určujúcim faktorom a z väčšej časti nie je osvetlenie v laboratóriách PC pre účely 3D skenovania optimálne. Pri slabších snímkach došlo k značnej strate jemnejších detailov - napríklad s hladkými detailmi, ktoré sa javili hrbolaté - zatiaľ čo lepšie snímky vykazovali malú alebo žiadnu zjavnú stratu detailov. Režim + Quickscan poskytoval oveľa rýchlejší čas skenovania bez podstatného zníženia kvality, keď som kombinoval niekoľko skenov toho istého objektu. Celková kvalita skenovania sa zdala približne rovnaká ako v prípade originálneho skenera Matter a Form.

Verdikt V2? Rýchlosť „záleží“ najviac

Ak chcete, aby 3D skener robil digitálne znázornenie skutočných objektov na použitie v 3D tlači alebo dizajne, 3D skener Matter a Form V2 + Quickscan môže túto úlohu splniť. Nový režim + Quickscan umožňuje oveľa rýchlejšie skenovanie. Celková kvalita skenovania je uspokojivá, porovnateľná s originálnym skenerom Matter a Form 3D.

Aj keď V2 dokáže skenovať rýchlejšie ako jeho predchodca a má pod kapotou ďalšie vylepšenia, jeho vyššia cena z neho robí pre súčasných používateľov Matter a Form menej dôležitý upgrade. Noví používatelia s nízkym rozpočtom by sa dobre hodili s originálnym skenerom Matter and Form, ktorý je v súčasnosti hlboko diskontovaný, hoci dizajnéri a fandovia môžu chcieť vyraziť na rýchlejší V2.

Hmotnosť a forma 3d skener v2 + rýchle prehľadávanie a hodnotenie