Domov recenzia Chtíč po tme (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie

Chtíč po tme (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie

Obsah:

Video: Po Tme (feat. Ing.Pekis, Pharmaceuth, Saion & KarelGotXans) (Október 2024)

Video: Po Tme (feat. Ing.Pekis, Pharmaceuth, Saion & KarelGotXans) (Október 2024)
Anonim

Keď som počas nedávneho letného výpredaja oboznámil Steamov encyklopedický zoznam hier, všimol som si v hororovej sekcii objaviť niekoľko temných titulov, ktoré nie sú priateľské voči deťom, z ktorých jeden ma zaujal. Lust for Darkness, s jeho červeno-čiernym titulným lístkom a maškarnými snímkami, pozval kliknutie a odhalil temný sexuálne nabitý zostup do hrôzy v štýle Lovecraft. S chuťou živej palety farieb a snímok inšpirovaných HR Gigerom a Zdzislawom Beksinským som sa rozhodol osloviť vývojára Movie Games Lunarium a nabiť kópiu hry. Celkovo je Lust for Darkness pomerne jedinečná adventúra s vynikajúcim potenciálom, ale táto skúsenosť je v súčasnosti príliš kostlivá na to, aby si vyžadovala silné odporúčanie.

Lust for Darkness vo výške 14, 99 dolárov je predovšetkým chôdzový simulátor so všeobecnou utajenosťou, nepríjemnými úsekmi behu a slabým príbehom. Je škoda, že Lust for Darkness prináša tieto negatívy, pretože by to mohlo byť skvelé, keby sa vývojári zamerali na silné stránky hry: atmosféra, prieskum a hranie hier na riešenie hádaniek.

Spaľujúca túžba

Túžba po temnote nasleduje Jonathana, architekta v nedotknutom meste Pennsylvania. Jonathanova manželka Amanda zmizla pred rokom, takže sa stáva nádejným, keď od nej dostane list mŕtvych v noci a pozve ho na Yelvertonský dom. Pri hľadaní odpovedí, Jonathan vyhľadá adresu a odíde, aby ju našiel.

Zatiaľ čo úvod znie trochu ako začiatok Resident Evil 7, Lust for Darkness nestrácajte čas stanovením hrôzy zámku. Excentrický kult využíva Yelvertonský dom ako základ pre jeho organicky poháňané predvolanie rituálov, ktoré stiera hranicu medzi našou ríšou a monštruóznou, sexuálne nabitou dimenziou zvanou Lusst'ghaa. Iste, meno je trochu na nose, ale Lust for Darkness sa nestará o jemnosť; plížite sa okolo základne operácií sexuálneho kultu pri hľadaní svojej manželky, takže nahota a sex sú plné.

Lust for Darkness spája tajnosť, riešenie hádaniek a prežitie spôsobom, ktorý pripomína tituly ako Amnesia: The Dark Descent and Soma. Väčšinu času trávite skúmaním oblastí, hľadaním kľúčov a častí hádanky a občas vyhýbaním sa kultúrom a démonom, keď hľadáte svoju manželku. Žiadostivosť sa zameriava skôr na sexualitu a okultizmus, než na budovanie hrozivého pocitu strachu, ako to robí Amnesia alebo Soma.

Žiadostivosti tiež chýba silný zastrešujúci príbeh. Keď hra stanoví váš cieľ a zachráni Amandu, nebude existovať žiadny skutočný vývoj pre Jonathana, Amandu alebo protivníka Willarda, ktoré spôsobia, že sa zápletky zvratu a odhalenia stratia. Je ťažké cítiť ľútosť, šok alebo hrôzu voči ľuďom, s ktorými nemáte empatiu. Podobne ani hrôza, ktorú kult uvoľňuje, neznie rezonančne a je komickejšia ako desivá, pretože hráč nepozná kultistov, okrem ich posadnutej posadnutosti démonickým rozmerom.

Smäd po vzrušeniach

Lust je hrateľnosť niekedy podivne nerovná, tlačí na vás tajné úseky, aby rýchlo upustilo od predpätia a prešlo na prieskum. Potom sa hra presunie na únikové úseky, ktoré vyžadujú, aby ste predbehli monštrum alebo šéfa, a potom znova prejdete na prieskum. Žiadna z jeho hrateľných častí tiež neprináša nič zaujímavé ani pôsobivé, čo spôsobuje, že sa hra cíti slapdash a podivne. Napríklad počas tajných sekcií sa jednoducho vyhnete priamej viditeľnosti nepriateľov. Riešenia sú takmer bolestivo zrejmé. Po dokončení týchto tajných sekcií nájdete masku alebo výstroj, ktorá vám umožní splynúť s kultivujúcimi, čím sa odstráni akékoľvek napätie pre niekoľko nasledujúcich častí hry.

V porovnaní so špeciálnou tajnou hrou ako Metal Gear Solid V: Fantómová bolesť - ktorá vám dáva schopnosť vytvárať rozptýlenie alebo splynúť so scenériou - Lust for Darkness je úplne holé kosti. Dokonca aj hry s priemernými sekciami tajnosti, ako je Mafia III, sa cítia zaujímavejšie a premýšľavejšie, pretože vám poskytujú niekoľko nástrojov, ktoré môžete využiť pri svojej hre počas tajnej hry. Túžba po tme by bolo lepšie, keby sa úplne vynechali aspekty utajenia a sústredilo sa na riešenie hádaniek. Tento posun v hre by umožnil hlbší prístup k sídlu, namiesto toho, aby prinútil hráčov premárniť pár minút prechádzaním po oblastiach, ktoré nikdy nedostanú naspäť.

Bežné časti sú podobne chybné, aj keď sú viac vzrušujúce ako tajné úseky. Prevádzkové segmenty sa však môžu cítiť obzvlášť lacno, pretože sa neočakávane objavia a takmer vždy vedú k okamžitej smrti. V prvej z týchto sekcií vás zabije démon, s ktorým ste sa doteraz nestretli, a vraždí vás. Jediným spôsobom, ako sa vyhnúť démonovi, je vedieť, že prichádza, vďaka čomu je zážitok nepríjemnejší ako vzrušujúci. Následné stretnutia s týmito démonmi nie sú o nič lepšie. A čo je ešte horšie, nemôžete si vziať čas a vychutnať si groteskné snímky v týchto oblastiach, keď pobehujete ako bezhlavé kurča, ktoré uniká nejakému dunavému démonovi s praštěnými lopatkami.

Putujte po chtíči

Lust for Darkness je v najlepšom prípade, keď funguje ako jednoduchý kráčajúci simulátor s hádankami hádzanými do mixu. Najsilnejším aspektom hry zďaleka je jej krásny a strašidelný umelecký smer, najmä v démonickom rozmere, ktorý počas hry navštívite.

Obludná oblasť Lusst'ghaa je veľmi tmavá, ale silne sfarbená, s odtieňmi modrej, červenej a fialovej živo oživujúcou každú miestnosť. Táto oblasť je skrútená štruktúrou tela silne inšpirovanou umeleckými dielami HR Gigera a Beksinského. Tento svet má tiež zvedavý estetický strom, ktorý zjednocuje mnoho izieb a sál, ktoré skúmate. Čierne, skrútené korene a ostružiny sa vinutia okolo rebier, mäsa a falických štruktúr v celom prostredí.

Hra obsahuje niektoré skutočne rušivé oblasti s obzvlášť nervóznymi vizuálnymi prvkami. Napríklad v jednej miestnosti bola stena masívnych, vágne ľudských tvárí s prázdnymi čiernymi očami, ktoré, ako sa zdá, vás sledujú, aj keď sa v skutočnosti nepohybujú. A zatiaľ čo v spomínanej miestnosti nie je nič nebezpečné, s výnimkou veľmi šikovného strašidla zo skoku, cítil som skutočný pocit hrôzy len z toho, že som tam bol. Rád by som strávil viac času v týchto oblastiach, ale vývojári upustili od lopty tým, že do týchto miestností nezostavili žiadne zaujímavé herné aspekty. A čo je horšie, zle načasované stretnutia démonov v iných vás nútia kandidovať na svoj život a bránia vám v oceňovaní detailov.

Kaštieľ je tiež bohatý na osobnosť. Môžete sa hrabať v zásuvkách a skrinkách pre občasný kúsok obyčajného textu alebo pre absurdný sortiment groteskných, falických modiel a hračiek ukrytých v pokladniach. Príležitostne chytíte dialóg od rezidentných kultúrnych pracovníkov, ktorí vyjadrujú svoj paranoia pri démonických udalostiach alebo ich posadnutý záväzok voči svojej nadprirodzenej veci. V kaštieli je tiež niekoľko skrytých artefaktov, ktoré odomknú tri vedľajšie príbehy vysvetľujúce pôvod darebáka a kultu. Tieto príbehy sú však prístupné iba v hlavnom menu a iba ak ste našli všetky príslušné artefakty. To je veľmi nešťastné, pretože tieto sprievodné kusy vykresľujú príbeh oveľa viac, ako je to v hre. Okrem príležitostných artefaktov alebo tradičných skládok nemusíte tráviť v prostredí tak veľa času, ako by som mal rád. Viac hádaniek, kľúčových lovov, tradičných textov a kultúrnych pracovníkov, ktoré by sa mohli pokúsiť odhaliť, by prieskumu prinieslo ešte väčšiu odmenu.

La Petit Mort

Rozprávanie príbehov je touhou po najväčšej slabosti tmy. Sexuálny prvok je zaujímavý a oceňujem, že filmové hry lunárium zaujalo svoj uhol. Umenie smer je vynikajúci, a zatiaľ čo nahota je dosť očividná, necíti sa nevhodná vzhľadom na tón hry. Podobne aj zvrátené sochy a architektúra sa cítili prirodzene, keď sa brali do úvahy excentrickí, bohatí stúpenci a vodcovia kultu. Atmosféra sama o sebe však nestačí na to, aby mohla hrať hru, pretože nanešťastie žiadna postava nie je presvedčivá.

Spočiatku som mohol sympatizovať s Jonathanovou nešťastnosťou; je to človek, ktorý hľadá odpovede. Akonáhle sa však dostane do Yelverton Mansionu, príliš nereaguje na svoje okolie, s výnimkou niektorých nervóznych myšlienok alebo vyhlásení. Jonathan prežíva niektoré skutočne šokujúce odhalenia o svojej manželke, ich manželstve a kulte, z ktorého sa ju snaží oslobodiť. Napriek tomu je to všetko vecne prezentované, čo odstraňuje ich vplyv. Človek by si myslel, že ak by vaša žena strávila rok v bláznivom sexuálnom kulte, mali by ste niekoľko otázok. Jonathan sa však nikdy nezdá byť rozrušený tým, čo sa jej stalo. Skúmanie mäsitých organických hál démonickej ríše by mohlo vyvolať väčšiu reakciu väčšiny - za hranicami niekoľkých odhodených liniek, ktoré poskytuje Jonathan. Polopečený príbeh spojený so slabým vývojom postavy zrúti akékoľvek pozastavenie nedôvery, čo je vzhľadom na inšpiráciu Lovecraft v hre veľmi sklamaním.

Táto naratívna slabina je o to zreteľnejšia, keď odomknete tri vedľajšie príbehy, ktoré rozpracúvajú Willarda a jeho pôvod, narodenie kultu a Lusst'ghaa. Tieto príbehy sú krátke, rozprávané komiksové scény, ktoré veľmi vysvetľujú prvky hlavnej hry. Kampaň naznačuje niektoré z týchto aspektov, z ktorých všetky by si vybudovali uspokojivejší zážitok, ak by sa do kampane lepšie integrovali, a nie skryli ako skryté tajomstvo.

Napríklad krvou prenášaná práca predstavuje vynikajúcu prácu tým, že zobrazuje jej nadprirodzené staršie bohy a ich bizarnú túžbu po náhradných ženách a fetálnej obete, a to najmä prostredníctvom samotného textu, ktorý sa nachádza v hre. Aj keď je nespravodlivé očakávať od maličkého vývojára toľko, myslím si, že príbeh hry by mohol byť oveľa efektívnejší, keby sa mnohé body zápletky a príbeh odkryli čisto prieskumom v čase voľného času hráča a odhalili skôr roztrieštený hlas ako hlas -aktivovaná melodrama. Nájdenie denníkov, výstrižkov z novín, lekárskych dokumentov a iných podobných položiek s informáciami a tradíciou by mohlo lepšie spresniť udalosti v sídle a kultovú posadnutosť Lusst'ghaou a zároveň odmeniť hráčov, ktorí skúmajú každý kút zbavený príbytku. Tento prístup by mohol tiež obsahovať niektoré veľké epistolárne gotické romány, ako napríklad Dracula a Frankenstein , ktoré zapadajú priamo do vízie vývojára o hrôze dospelých.

Vzhľad hrôzy

Lust for Darkness nevyžaduje kvalitné komponenty PC, aby fungovali dobre. Vaše herné PC potrebuje minimálne jadro AMD Phenom II X4 955-4 3, 2 GHz alebo procesor Intel Core i3 3, 2 GHz, procesor AMD Radeon R9 280 alebo Nvidia GeForce GTX 660 GPU, 8 GB pamäte RAM a operačný systém Windows 7.

Moje herné PC obsahuje GPU Nvidia GeForce GTX 970 a 3, 5 GHz procesor Intel i5-4690; zápach pod odporúčanými špecifikáciami hry. Počas testovania som nemal žiadne problémy so spustením hry vo vysokých nastaveniach; Lust for Darkness sa pri prenášaní hry spolieha skôr na svoj umelecký smer, než na akúkoľvek grafiku náročnú na zdroje. Lust for Darkness sa po väčšinu času hry pohybovala pri rýchlosti 60 snímok za sekundu.

Vankúš Talk

Túžba po sexuálnom uhle temnoty je skutočne osviežujúca. Oceňujem, že hoci je to výslovné, nemá za cieľ byť surové alebo nezrelé, pretože som sa obával, že by to na prvý pohľad mohlo byť. Užil som si myšlienku, že protagonista hľadá niekoho v panskom sídle, obklopený posadnutými nymphománskymi kultúrnikmi, ktorých tmavšia prítomnosť ťahá za šnúry. Keby mi Lust for Darkness jednoducho umožnila zostaviť príbeh tak, že som sa prepadol okolo kaštieľa a zbieral kúsky tradície a riešil hádanky, bol by som lepší čas. Vo svojej súčasnej podobe je Lust for Darkness slušnou, ale chybnou skúsenosťou, vzhľadom na jej vedľajšiu tradíciu a nepríjemné behové a únikové segmenty. Napriek tomu by som rád videl filmové hry Lunarium, ktoré sa zaoberajú podobnou hrou, aj keď so zameraním na lepšie zameranie alebo so záhadnejším riešením hádaniek.

Chtíč po tme (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie