Domov recenzia Halo 5: ukážka strážcov (pre xbox jeden)

Halo 5: ukážka strážcov (pre xbox jeden)

Video: Halo 5 Opening Cinematic (Október 2024)

Video: Halo 5 Opening Cinematic (Október 2024)
Anonim

Keďže spoločnosť 343 Industries opravuje neslávne znepokojenú spoločnosť Halo: The Master Chief Collection (a pripravuje remasterovanú verziu Halo 3: ODST podľa zmien), vyvíja tiež Halo 5: Guardians, nové pokračovanie pre konzolu Xbox One, ktorá bude debutovať v roku 2015. Dostal som Moje ruky budú mať k dispozícii verziu s multiplayerovou verziou beta pre skorý prístup, ktorá bude prebiehať od 29. decembra do 18. januára pre všetkých, ktorí si kúpili hlavnú zbierku. Z väčšej časti sa Halo 5 cíti ako lepší, rýchlejší a silnejší Halo, ale nie bez akýchkoľvek nepríjemných problémov.

Mapy a zbrane

Zatiaľ sú k dispozícii iba dve mapy: Ríša, priemyselná zóna na vrchu mrakodrapu a Pravda, ďalší remake Midship z Halo 2 (a 3 a 4). Empire sa mi viac páčil kvôli dvom ostreľovacím puškám, ktoré sa rodia na opačných koncoch asymetrickej mapy, čo je dizajn, ktorý vytvára zaujímavé zaujímavosti. Pravda je ten istý starý fialový kruh, ktorý sme hrali stokrát predtým, ale s nepríjemnejším kvetovým osvetlením a vždy zlomeným energetickým mečom dohovoru. Viac o týchto dvoch veciach neskôr.

Fanúšikovia prvých troch hier Halo budú radi vedieť, že nie sú k dispozícii žiadne výpomoci, takže všetci začínajú na rovnakom ihrisku a sú vybavené pištoľou Assault Rifle a Magnum. Všetky ostatné zbrane ako DMR, Battle Rifle alebo SMG sa nakupujú priamo na mieste. Ostreľovacia puška a meč sú zvýraznené na HUD, aby ukázali, kde a kedy sa plodia. Predpokladám, že to má uľahčiť nájdenie vysoko výkonných zbraní pre príležitostných hráčov. Oceňujem to preto, že hlásateľ hry vždy zakaždým urobí veľkú časť svojho bezprostredného príchodu.

Popri meči zbrane Dohovoru sedieť aj tento beta, ale sparťanská pištoľ vykazuje určitú rozmanitosť. Magnum, pôvodne najviac premohnutá zbraň v Halo, je opäť životaschopná ako záloha, ak vám v hlavnej zbrani dôjde náboj. Je to tiež jemná zbraň s dlhým doletom; Dokázal som ostrihať chlapcov z celej mapy pravdy. Pripúšťali, že boli AFK; stále to nie je zlé. Bojová puška, rovnako ako v predchádzajúcich hrách, je výzvou na bojové a streľné možnosti stredného až dlhého doletu. DMR je podobné okrem toho, že strieľa naraz po jednej guľke. SMG zoslabuje štíty dobre, ale zabitie vyžaduje často celý časopis. Odstreľovacia puška sa cíti rovnako dobre ako vždy a granáty sú rovnako užitočné ako kedykoľvek predtým. Útoky na blízko sú super uspokojujúce s pekným zvukom v úderoch a solídnym „oomphom“ z cieľa. Stále je však možné zabiť melee od chlapa, ktorého ste práve Melee zabili (rovnako ako Superman a Doomsday, človeče). Dúfal som, že tento fenomén už zmizne.

Potom je tu smiešne nespravodlivý Prorokov Bane alebo Covenant Energy Sword. Akonáhle niekto získa to, čo by mohlo byť hra. Vždy to bola lacná zbraň už od Halo 2 (debutová hra), ale jej iterácia Halo 5 je takmer nezastaviteľná, keď sa skombinovala s novým šprintom a vyhýbajúcimi sa manévrom. Nositeľ mečov však nebude mať taký skvelý čas, pretože každého zabije, pretože obscénna žiara energetickej čepele spôsobuje, že polovica obrazovky rozmazáva nepríjemné nepríjemné kvetinové osvetlenie. Oslepuje to. Ako Vianoce s oslepením Griswoldovcov. Bola by som sklamaná, keby v poslednej hre zostala kvetinová žiara meča. Bloom všeobecne musí ísť preč alebo sa musí výrazne zmenšiť. Niektoré odrazy podlahy v Pravde sú jasné ako slnko.

Vplyv vplyvu cla

Teraz pre niektoré zaujímavé zmeny v obvyklom Halo hry. Po prvé, áno, existuje nejaká Call of Duty-ization, vrátane sprintu a únikového riadku priamo z Call of Duty: Advanced Warfare, ktoré vás okamžite dostane na cestu z nebezpečenstva. Obidva ťahy vyzerajú a cítia sa oveľa lepšie v Halo 5 ako v Call of Duty. Prerušil som cestu z veľkého množstva živých hasičov a dokonca aj do niekoľkých, aby som dobehol unikajúcich nepriateľov. Je to praktický doplnok, ktorý nemôžete zneužiť: nad dobre navrhnutým HUD sa zobrazí červená ikona ochladzovania, ktorá označuje, kedy sa môžete znova pomlčať. Sprint je samozrejme vhodný na prekonanie vzdialenosti a pri plnej rýchlosti (karikatúrne čiary obklopujúce obrazovku) ho možno kombinovať s útokom na blízko pre smrtiaci útok Spartan Charge. Na dobitie vášho štítu je k dispozícii ďalší merač chladenia. Ak sa pomlčate a pokračujete v boji, zatiaľ čo vaše štíty sú dole, nenabijú sa, kým sa nedostanete preč, neskryjete sa a necháte ten výbojok metra klesnúť ako prvý.

Debut Halo debutuje ADS (zameriavacie zameriavače). Môžete zamerať mieridlá ktorejkoľvek zbrane v beta verzii (okrem ostreľovača a meča) podržaním ľavého spúšťača. Toto vám poskytne mierne zväčšené zobrazenie, ktoré pomáha s cieľom, ale existujú kompromisy. Napríklad, ak ste zasiahnutí, budete vyradení zo svojho zobrazenia ADS. Pokiaľ ide o iného, ​​pri používaní služby ADS nevidíte svoj radar. Použitie ADS s Assault Rifle pokryje aj polovicu obrazovky zbraňou. Som rozdelený na tento prírastok do Halo 5. Nezdá sa, že by do hry nič pridal, ale nepáči sa mi to. Ak dôjde k nejakým zmenám presnosti, je to sotva viditeľné, aspoň na mapách tak malých. Môže to prísť samo o sebe vo väčších mapách.

Ďalším zvláštnym prírastkom je útok na zemnú libru, ktorý vykonáte kliknutím na pravú palicu a podržaním, aby ste mierili počas letu. Je to zvláštne a zbytočné a nabíjanie trvá príliš dlho. Nie je to ani presné. Videl som, že sa používal iba niekoľkokrát úspešne, ale jeho jediné skutočné použitie, podľa toho, čo môžem povedať, je trollovanie nováčikov alebo zabitie. Dlhá animácia nabíjania a dlhá regenerácia z vás robí sediacu kačicu.

Sľubná budúcnosť

Ale napriek zoznamu sťažností týkajúcich sa bielizne som mal s Halo 5 beta skvelý čas. Jeho dohadovanie fungovalo perfektne a ovládacie prvky sú skvelé, možno to najlepšie, čo Halo kedy zvládol. Mapa ríše je úžasná zábava a niekoľko zmien v hre, vrátane sprintu, úniku z pomlčky a nového dobíjania štítu, prináša Halo viac v súlade s modernými strelcami, zatiaľ čo DNA Halo zostáva nedotknutá. A ak sa chcete podeliť o svoje obavy a nápady pre Halo 5: Guardians s 343, tím počúva na Twitteri.

Halo 5: ukážka strážcov (pre xbox jeden)