Domov recenzia Guilty gear xrd -sign- (pre pc) hodnotenie a hodnotenie

Guilty gear xrd -sign- (pre pc) hodnotenie a hodnotenie

Video: Guilty Gear Xrd REV2 (Story Mode) (PC)【Longplay】 (Október 2024)

Video: Guilty Gear Xrd REV2 (Story Mode) (PC)【Longplay】 (Október 2024)
Anonim

Guilty Gear je výklenok série v rámci výklenku žánru, ktorý sa teší kult po nasledujúcom od svojho prvého objavenia v roku 1998. S Xrd -Sign-, vývojár Arc System Works priekopy 2D 2D škriatkov v prospech 3D cel-tieňované grafiky v pokúsiť sa rozšíriť svoje publikum. Podobne tvorca série Daisuke Ishiwatari hľadal prístupnejší štýl hry, ktorý udržiaval hĺbku a vysokú úroveň zručnosti, ktorú fanúšikovia Guilty Gear milujú. Výsledkom je bojová hra nabitá funkciami, ktorá sa môže pochváliť neuveriteľnou grafikou a hlbokou mechanikou. Bohužiaľ, prišiel na PC po tom, čo sa mnohí fanúšikovia Guilty Gear presunuli na ďalšiu hru zo série: Guilty Gear Xrd -Revelator-. Rovnako ako The Last Blade, Guilty Gear Xrd -Sign- je hra, ktorú stojí za to ju kúpiť, ak vám nevadí miestne hranie a nedostatok online konkurencie.

Výukový program so sol

Guilty Gear Xrd -Sign- nie je v žiadnom prípade pick-up-and-play hra, napriek vyhláseniu misie Daisuke Ishiwatari. Začínajúci hráči by si mali urobiť priazeň a mali by hrať prvou formou výučbového režimu predtým, ako sa zapoja do súťažnej akcie. Našťastie spoločnosť Arc System Works neuskutočňovala výučbu v režime výučby Guilty Gear Xrda-Sign, ako Capcom s pouličnými Street Fighter V. Začína sa základmi, ktoré majú všetky výukové programy a ktoré vám ukladajú vykonávanie pohybov, kým nemáte správne znalosti o konceptoch, ale úžasne sa zaoberá aj pokročilými mechanikami. Guilty Gear Xrd-Sign- vás nielen naučí, ako útočiť; Ukazuje vám, ako otvoriť obranného hráča. Zahrnuté sú aj koncepty na vysokej úrovni, ako napríklad optimalizácia poškodenia pri kombinovanom poškodení a nastavenie.

Existuje viac ako 50 rôznych návodov, ktoré vás pripravia na pevný boj proti ľudským oponentom. Aj v zápasoch, ktoré prehráte, stiahnete kombá a začnete spochybňovať rozhodnutia, ktoré ste urobili počas bitky. Toto sú kroky na základnej úrovni, ktoré musí človek absolvovať, aby sa zdokonalil v bojovej hre. Zvyšok sa naučíte zo skúseností, laboratórneho času a sledovaním iných.

Učenie sa rozširuje okolo tutoriálov. Podobne ako v prípade Kráľa bojovníkov XIV má Guilty Gear Xrd -Sign- misijný režim, ktorý vám umožňuje zúčastniť sa na bojových scenároch. Je navrhnutý tak, aby demonštroval praktické využitie toho, čo ste sa naučili v návode, a zároveň predstavil ďalšie koncepty a prístupy. Existujú dokonca výzvy, ktoré fungujú podobným spôsobom ako skúšky Kráľov bojovníkov XIV. Tieto úlohy vám umožňujú súčasne sa učiť kombá a zlepšujú vašu realizáciu.

V týchto režimoch som strávil veľa času, pretože hodiny mi pomohli vylepšiť hru. Pokiaľ ide o čistú výučbu, Guilty Gear Xrd-Signigners sa radil medzi Skullgirls a Virtua Fighter 4. Praktické režimy sú také dobré.

Máte vzhľad

Guilty Gear Xrd-Sign- má zoznam 17 znakov, z ktorých päť je nových. Každý má jedinečný boj pred bojom, interakcie spojené s príbehom s inými postavami a post-bojové úvodzovky. Aj keď veľkosť rozpisu nie je v rovnakej mierke ako 50-znaková zostava Kráľa bojovníkov XIV, je to určite dostatočné.

Postavy seriálov boli vždy absurdné, a to platí aj v prípade Guilty Gear Xrd -Sign-. Doktor Faust, ktorý nosí hnedé papierové tašky, sa vracia, spolu s novou postavou, Bedmanom, ktorý bojuje, keď spí v posteli. To znamená, že mojou najobľúbenejšou postavou Guilty Gear Xrd-Sign je Elphelt, žena vo večerných šatách, ktorá sa transformuje na robota na delovanie zbraní.

Môžete dokonca vymieňať hlásiče, takže znaky z hry oznamujú zápasy. V tejto poznámke je hlasový prejav Guiltyho Geara Xrda-Sign-top zárez, ktorý pomáha pri spresňovaní jedinečných osobností.

Janky Jukebox

Bohužiaľ, hudba Guilty Gear Xrd -Sign- nie je taká rozmanitá a jedinečná ako jej postavy. Zvukový doprovod série Guilty Gear sa takmer výlučne zameriava na rockovú hudbu, čo nie je prekvapením vzhľadom na niektoré mená postáv (Axl, Slayer, Testament, Zappa).

Stále by však malo byť viac rozmanitosti. Aj zopár skladieb inšpirovaných klasickou hudbou sa stane rockovými kompozíciami, keď sa dostanete za ich hranice. Rocková hudba má obrovský vplyv na sériu Guilty Gear, ale keďže v hre sú niektoré postavy, ktoré nie sú pomenované podľa skupín alebo hudobníkov, je čas na nové zvukové príchute.

Režimy, režimy, režimy

Primárne herné módy sú tutoriál, príbeh, arkáda, sieť (online), MOM (medaila milionára), misie a výzvy. Príbeh a arkáda sa na povrchu môžu zdať podobné, ale sú dosť odlišné. Arcade Mode je tradičný prístup pre jedného hráča, ktorý hrajú bojové hry. Bojujete s radom postáv, so strihanými scénami a dialógom medzi zápasmi, až kým nedosiahnete posledný boj so šéfom a neuvidíte koniec.

Story Mode je úplne filmový zážitok, v ktorom si sadnete a sledujete rozloženie hry - má nulovú hrateľnosť. Je to úplne filmový zážitok. Arcade Mode je v skutočnosti predohrou k udalostiam, o ktorých sa dozviete v režime Story Mode. Aj keď nie sú veľmi popravené, režimy by mali uspokojiť fanúšikov Guilty Gear, ktorí sú dôsledne zapojení do franšízovej tradície.

MOM je nekonečný bojový režim, v ktorom sa pripájate k celému obsadeniu Guilty Gear. Hra udeľuje medaily, hernú menu po porazení protivníkov. Táto mena sa používa na získanie silových guľôčok, ktoré vám poskytnú trvalé zvýšenie útočnej sily, zásahových bodov a iných schopností. Defenzívne buffy si môžete kúpiť aj cez bundy a prstene. MOM sa veľmi podobá hre na hranie rolí a je to vynikajúce začlenenie do už vypchatého balíka.

Krv, pot a ozubenie

Guilty Gear je séria zameraná na trestné činy a Guilty Gear Xrd-Sign- pokračuje v tomto trende. Našťastie vám systém Arc System Works ponúka pohyby, ktoré sa používajú na únik z komplikovaných situácií alebo na zmenu prílivu vo váš prospech. Základné blokovanie vás len dostane tak ďaleko.

Jedným takým mechanizmom je systém Burst. Burst vám umožní, keď ste na obranu, vynulovať situáciu na neutrálny tým, že potlačí útočiaceho súpera. Nie je však zaručené, že praskne. Zdvorilý súper môže návnadu nasadiť na Burst a pokračovať v útočných útokoch, čo má ďalšiu výhodu v resetovaní poškodenia kombo. Aj pri tomto riziku sú Bursts nevyhnutným nástrojom na zvládnutie hry. Dokonca aj hrozba jedného môže prinútiť súpera zastaviť kombo a predvídať burst, ktorý nikdy neprišiel, čo vám umožní pokračovať v ofenzíve. Merací prístroj Burst Gauge sa časom a / alebo keď sa poškodí. Úspešný Burst automaticky vyplní váš Tension Gauge, meter, ktorý vám umožní vykonať špeciálne útoky.

Guilty Gear využíva šesťtlačidlovú kontrolnú schému: Punch, Kick, Slash, Heavy Slash, Taunt / Respect a Dust. Útoky prachu sú odpaľovacie zariadenia, ktoré nastavujú scenáre vzduchového kombo. Čo ich oddeľuje od bežných pohybov, ktoré vypúšťajú nepriateľov do vzduchu, je to, že bojová perspektíva sa mení na leteckú honičku, ktorá sa podobá tomu, čo by sa dalo vidieť v hre Dragonball Z. V režime prenasledovania môžete pristáť ľubovoľný počet kombinácií chleba a masla. Hrajú sa do scenára čítania a hádania, ktorý vy a váš súper zdieľate počas tlakov a blokovacích scenárov.

Existujú dva typy následných opatrení proti útokom prachu: Homing Jump a Homing Dash. Homing Jump vedie k vyššie uvedeným vzduchovým kombom, zatiaľ čo Homing Dash vám udeľuje nové kombá, keď sa súperova nástenka drží v rohu obrazovky.

Rímske zrušenia sú útočné aj defenzívne a umožňujú vám spomaliť čas. Pre urážlivého hráča vám to umožňuje prepojiť pohyby, ktoré sa zvyčajne neprepojujú, alebo vám poskytne viac času na pozemné kombá, ktoré môžu byť pre vás ťažké. Pre obranného hráča vám umožňuje otáčať stoly tak, že sa vyhnete súperovi a dokonca ho aj protiúmerne útočíte. Rímske zrušenie vykonáte stlačením ľubovoľných troch tlačidiel útoku.

Existujú tri typy rímskych zrušení: žltá, fialová a červená. Žltá stojí 25 percent Tension Gauge a poskytuje najmenšiu dobu spomalenia. Fialová stojí 50 percent z Tension Gauge a granty pomalšie ako žltá. Red tiež stojí 50 percent svojho Tension Gauge a poskytuje najpomalšie. Rozdiel medzi zrušením červeného a purpurového rímskeho efektu je počiatočný rámec. Červená začína v jednom rámiku, zatiaľ čo fialová začína v deviatich. To znamená, že sa zrušia funkcie Red Roman Cancels oveľa rýchlejšie. Môžete dokonca Red Romana zrušiť Burstovho súpera.

Rozptýlené spoločenstvo

Hra Guilty Gear Xrd-Sign je skvelým zážitkom, pretože napodobňuje hranie v arkádach. Keď ste v miestnosti, môžete sledovať, ako sa ľudia miešajú, čakajú na zápasy alebo nastavujú zápasy s ostatnými v miestnosti. Zažil som veľmi málo problémov s latenciou a hra vám dokonca povie, koľko snímok je vypnutých skôr, ako začnete bojovať.

Medzi verziami PC a konzoly bohužiaľ nehrajú hry medzi platformami. Jedna pozitívna vec, ktorú môžem povedať o Street Fighter V, je to, že umožňuje hráčom PC a PlayStation 4 navzájom bojovať s veľmi malými problémami. Killer Instinct tiež uskutočnil túto hru medzi počítačmi Xbox One a Windows. Guilty Gear naozaj využil loptu. Možno je to spojené s ďalším bodom.

V čase, keď Guilty Gear Xrd-Sign- konečne prišiel do PC, sa už na konzolách spustil ďalší vstup do oblúka Guilty Gear Xrd. Guilty Gear Xrd -Revelator- je teraz štandardnou turnajovou hrou a je k dispozícii od júna. Neexistuje žiadny dátum, kedy -Revelator- príde do PC. To vytvára problémy pre základňu fanúšikov PC od spoločnosti Guilty Gear. Najdôležitejšou otázkou pre túto recenziu je skutočnosť, že je teraz ťažké nájsť online zápasy Guilty Gear Xrd -Sign-, pretože väčšina aktívnej komunity Guilty Gear sa presunula na -Revelator-. Ak sa chystáte vykopať do tejto hry, pripravte sa na veľa zápasov proti CPU.

Zaostrte si čepeľ

Systémové požiadavky systému Guilty Gear Xrd-Sign sú šokujúco miernejšie. Aj keď je potrebný operačný systém Windows, súprava Intel Core i5 s 2 GB RAM vám umožňuje hrať s malými problémami. Hra sa samozrejme hrá lepšie so silnejším nastavením.

Testoval som Guilty Gear Xrda-Signa pomocou rôznych arkádových palíc Hori, Madcatz a Qanba súčasnej a poslednej generácie a fungovali bez problémov. Niekoľko kontrolórov tretích strán z menej známych spoločností, s ktorými som nikdy nemal problém v iných bojových hrách, s Guilty Gearom Xrdom-Signom nepracovali.

Predjedlo na hlavný chod, ktorý nikdy nepríde

Ak máte radi konkurenčnú online hru, Guilty Gear Xrd -Sign- nie je pre vás, pretože zanedbávanie spoločnosti Arc System Works zničilo komunitu Guilty Gear Xrd -Sign-. To znamená, že ak vám nevadí veľa offline hry, určite si hru zahrajte. Spôsob, akým vás Guilty Gear Xrd-Sign- naučí, ako hrať a zlepšovať, zodpovedá iba hrsť bojových hier, ktoré zdokonalili umenie tutoriálu. Navyše, jeho bojový systém je hlboký a obohacujúci. Dúfajme, že si môžete vziať niekoľko priateľov, aby sa zapojili do vynikajúcej offline bojovej akcie. Nádejne.

Guilty gear xrd -sign- (pre pc) hodnotenie a hodnotenie