Domov recenzia Gears of War 4 (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie

Gears of War 4 (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie

Video: Gears of War 4 - Pre-Launch Multiplayer (Október 2024)

Video: Gears of War 4 - Pre-Launch Multiplayer (Október 2024)
Anonim

Gears of War 4 (59, 99 dolárov) je najnovší záznam v sérii, ktorý definoval streľbu od tretej osoby. Titul vyvinutý v koalícii ponúka nový tím, s ktorým je potrebné bojovať, nové hračky na hranie a úplne nové nepriatelia, ktorí sa musia rozbiť na kusy, buď samostatne alebo s kamarátom. Podobne ako Forza Horizon 3 je Gears of War 4 súčasťou iniciatívy Microsoftu Play Anywhere, takže môžete hrať digitálnu kópiu na konzole Windows 10 PC alebo Xbox One pomocou jediného nákupu - pekná výhoda. Ako postupuje príbeh, hra sa postupne zvyšuje a postáv postrádajú nezabudnuteľné osobnosti, ale ak hľadáte príjemnú počítačovú hru, stojí za to vyzdvihnúť Gears of War 4.

Nový začiatok, nové hrozby

Hráte ako James Fenix, bývalý vojak Gear, ktorý sa chystá odhaliť záhadu za novou a monštruóznou hrozbou, ktorá útočí na ľudské sídla. Vediete ragtagský tím rôznymi prostrediami, vrátane opusteného kláštora a opusteného komplexu mín, keď bojujete cez vlny bytostí zvaných The Swarm. Našťastie svet nie je maľovaný unavenými schémami hnedej alebo šedej farby, ktoré trápili mnohých strelcov poslednej generácie. Koalícia aplikuje veľa svetlých farieb na vojnu roztrhaný svet, takže nastavenia sú svieža a žiarivé dokonca aj v tých najchudobnejších.

Zídeš do pekelného prostredia zamoreného rojom s dvoma spoločníkmi, Kait Diaz a Delton Walker. James, Kait a Delton vždy túži po tom, ako sa ocitnú v situáciách, v ktorých sa nachádzajú, a nikdy neváhajú zdvihnúť zbrane a kosiť príšery. V skutočnosti však protagonistom chýbajú silné osobnosti. James je škaredý, sarkastický hrdina, Delton je šťastný pomocník a Kait je tvrdý nezávislý vojak. Od akčných hrdinov som nečakal veľkú hĺbku, ale neočakával som ani postavy na odstraňovanie súborov cookie. Snažím sa spomenúť si na jedinú nezabudnuteľnú výmenu dialógov alebo chytľavú obálku z môjho času s hrou, čo je sklamaním.

Príbeh nie je o moc lepší. Krivky zápletiek nemajú žiadny skutočný vplyv a odhalenia sú úplne predvídateľné, dokonca aj pre nového hráča Gears of Wars, ako som ja. Našťastie je tento príbeh trochu viac ako len rámec, na ktorom The Coalition visí, je to neuveriteľne zábavná hra.

Gunning Like Champ

Gears of War 4 intenzívne využíva dnes štandardnú akčnú streľbu, ktorú popularizovali predchádzajúce hry Gears. Väčšinu stretnutí riešite prilepením na najbližšiu stenu alebo klietku s vysokou úrovňou hrudníka a streľbu, kedykoľvek to príležitosť umožní. Na počítači môžete hrať pomocou ovládača alebo klávesnice a myši. Ovládacie prvky klávesnice sú úplne uspokojivé, takže hráči PC nemusia chytiť svoje ovládače, aby si mohli hru užiť, ako by to bolo v súčasnosti aj pri mnohých iných portoch konzoly.

Ľavé tlačidlo myši vystrelí zbraň, zatiaľ čo pravé tlačidlo myši priblíži kameru. Koliesko myši sa pohybuje medzi vašimi štyrmi vybavenými zbraňami. Pohyb používa WASD, kláves R znova načíta zbraň a kláves E interaguje s prostredím. Medzerník vám umožní vyhnúť sa, pomlčky alebo kryť. Existuje niekoľko ďalších príkazov, ale toto je veľká časť vašich akcií. Celkovo sú ovládacie prvky zjednodušené a veľmi ľahko naučiteľné.

To však neznamená, že Gears of War 4 je nemý alebo ľahký. Ovládacie prvky sú dostatočne jednoduché na to, aby sa hra dala ľahko vyzdvihnúť a hrať, ale mechanici ponúkajú len takú hĺbku, aby vás mohli zapojiť. Vynikajúcim príkladom je systém Active Reload, manéver s jedným kľúčom, ktorý je najdôležitejším prvkom v hre. Program Active Reload vám odporúča manuálne znovu načítať zbraň počas hasičského zásahu, aby ste dramaticky skrátili animáciu opätovného načítania a zvýšili poškodenie.

Funguje to takto: Opätovné načítanie spustí minihru, v ktorej ihla prechádza cez čierny rozchod pod ikonou vašej zbrane. Ak stlačíte tlačidlo tak, aby ihla spadla do zvýraznenej časti obrysu, získate výhody aktívneho obnovenia. Vyprázdnenie opakovaného načítania vás penalizuje oneskoreným opätovným načítaním, ktoré odošle vašu postavu do zdĺhavej animácie, ktorú nemôžete zrušiť. Je to veľmi nebezpečný stav, v ktorom sa nachádzate, pretože nemôžete bojovať, kým vaša postava nedokončí nabíjanie svojej zbrane. Neúspešné obnovenie vás môže ľahko zabiť agresívnymi jednotkami na blízko alebo keď čelíte veľkému počtu protivníkov. Toto vás povzbudzuje, aby ste sa zoznámili so svojimi zbraňami, pretože každá z nich má jedinečné načasovanie aktívneho načítania.

Gears of War 4 zahŕňa svoje karikatúrne násilie s chuťou, ktorá ho odlišuje od viac podložených strelcov tretích osôb, ako je Rise of the Tomb Raider alebo Uncharted 4. Krv sa strieka veľkolepo, končatiny sa rozplývajú v pary a torzy sa rozpadajú na krvavé kúsky s každé zabitie. To isté platí pre zabíjanie na blízko. Každá zbraň má jedinečný útok zblízka, z ktorých niektoré môžete účtovať za nechutne silné útoky. Áno, reťazové rezanie monštrum na polovicu nie je ničím novým v Gears of War, ale stále je také uspokojivé nasekať váš terč na kúsky.

The Long Haul

Existuje veľa nepriateľov, ktorí vás udržujú v zasnúbení. Čoskoro robili robotickí vojaci pešo väčšinu protichodných síl, ale čoskoro ich nahradili mohutné roboti roja. Peškí vojaci berú a strieľajú z krytu, odrážajú štýl boja vášho vlastného tímu. Melee jednotky, ako davy juvenilných rojských humanoidov alebo robotické sledovacie gule, vás ohromia číslami a vytlačia vás z dosahu. Nepriatelia Bruiserovho typu spôsobujú obrovské škody a môžu pred zostupom nasať veľa záberov, ale tiež sa pomaly pohybujú a ľahko sa dajú strieľať. Každá kapitola navyše obsahuje mini-šéfov, ktorí od vás požadujú, aby ste využili ich slabé stránky na ich zosadenie.

Kapitoly sú príliš dlhé, čo bohužiaľ znamená, že budete bojovať s mnohými rovnakými nepriateľmi po dlhšiu dobu. Vďaka dĺžke hry a neustálemu toku nepriateľov je občas zdĺhavé bojovať. Veľmi zriedka narazíte na miestnosť, v ktorej nebojujete; ste neustále bombardovaní činmi. Gears of War 4 sa pokúša rozbiť monotónnosť pomocou poveternostných vplyvov a nebezpečenstiev, ale nestačí na to, aby veci udržali veľmi zaujímavé.

Napríklad veterné erupcie sú obrovské búrky vetra a plazmy, ktoré dramaticky bránia vášmu pohybu, ako aj trajektóriu granátu. Príležitostne sú nárazy fúkané cez bojové pole a trosky a ničia všetko, s čím sa stretnú. Nebezpečenstvá sa objavujú v každej fáze v tej či onej podobe a pomáhajú okoreniť boj, ale ja by som si želal, aby sa používal častejšie, ako hŕstka súborov.

Existuje niekoľko sekcií na koľajniciach, ktoré zavádzajú nové prvky hry, ale sú rozhodne menej zábavné ako bojovať proti búrke. Tieto sekcie obmedzujú pohyb, vďaka čomu je navigácia neohrabaná a nereaguje. Aj tieto sekcie nadmerne využívajú nebezpečenstvo okamžitej smrti, čo ich robí omnoho únavnejšími, keď zomriete tým, že urobíte hlúpu chybu. Navyše, základná obranná časť, ktorej úlohou je stavať opevnenie a vysielať strážnych okolo kľúčovej oblasti, aby ste odvrátili nepriateľov, chýba značka. Tieto scenáre sa často, našťastie, nevyskytujú, ale boj proti vlnám nepriateľov týmto spôsobom je veľmi nudný.

Kampaň Gears of War 4 podporuje miestne a online družstvá dvoch hráčov, čo zmierňuje opakovanie bojov. Bojujte oveľa rýchlejšie, keď dvaja ľudia strieľajú všetko, čo je v dohľade, a počas stretnutia je oveľa ľahšie strategizovať a plánovať. To nehovorí nič o blahobyte, ktorý prináša hranie s priateľmi. Režim pre jedného hráča je celkovo solídny zážitok, ale ak je to možné, dôrazne sa odporúča hrať kampaň v koopise.

Boj s priateľmi

Multiplayer je kriticky dôležitým aspektom hry Gears of War 4. Ako už bolo spomenuté, môžete si zahrať príbehovú kampaň s priateľom, vďaka čomu je zážitok príjemnejší. Ale Gears of War 4 má množstvo vysoko návykových online režimov, do ktorých môžu viacerí hráči skočiť a tešiť sa z nich, a to buď kooperatívne, alebo konkurenčne.

Horde je kooperatívny režim, ktorý stavia päť hráčov proti vlnám čoraz ťažších nepriateľov. Máte prístup k magickému výrobcovi, ktorý vám umožní kúpiť obmedzený počet zbraní, bariér, veží a vyrovnávacích pamätí medzi nepriateľskými vlnami. Ak máte radi kooperatívne hranie príbehovej kampane, Horde Mode je v podstate jeho samostatnou verziou; bojujete o život iba vy a štyria ďalší hráči.

Okrem kultového Horde Mode, Gears of War 4 ponúka konkurenčné režimy ako Team Death Match, Eskalácia, King of the Hill a Dodge Ball. Tieto režimy skvele využívajú pevné strelecké hry tretej osoby tým, že ponúkajú rôzne sady pravidiel, ktoré menia spôsob, akým pristupujete k boju. Napríklad Dodge Ball je pomenovaný tak, pretože pravidlá sú podobné športu, a nie preto, že sa navzájom plete guľami. V hre Dodge Ball môže mŕtvy člen vášho tímu respawnovať, iba ak zabijete hráča z protihráča. To môže viesť k niekoľkým tesným zápasom a úžasným návratom.

Nechutné šelmy a slávne vizuálne efekty

Gears of War 4 je náročný titul, pretože spoločnosť Microsoft odporúča používať hernú súpravu, ktorá má procesor Intel i5-4690 a GPU Nvidia GeForce GTX 970 (aj keď s procesorom Intel i5-3470 a Nvidia GeForce môžete odísť. GTX 750 GPU na dolnom konci). Pred hraním však musíte aktualizovať aj na Windows 10 Anniversary. Moja vlastná súprava spĺňa odporúčanú špecifikáciu a hru veľmi dobre beží. Okrem občasného koktania počas strihových scén alebo ukladania kontrolných bodov môžem pomocou kombinácie nastavení High a Ultra bezpečne hrať hru Gears of War 4 rýchlosťou 1080p / 60 snímok za sekundu.

Gears of War 4 umožňuje upravovať širokú škálu nastavení videa tak, aby ste zo systému vyťažili maximum. Rozlíšenie videa sa dá zmenšiť na 720p z predvoleného rozlíšenia 1080p hry alebo sa môže vzorkovať až na 4K. Snímková frekvencia sa môže zablokovať rýchlosťou 30, 60, 90, 120 alebo 144 snímok za sekundu. Našťastie môžete hrať s odomknutou snímkovou frekvenciou, ak sa tak rozhodnete. Vertikálnu synchronizáciu je samozrejme možné zapnúť alebo vypnúť, aby sa zabránilo roztrhnutiu obrazovky. Zorné pole je možné prispôsobiť vašim preferenciám. V predvolenom nastavení je nastavená na 80 stupňov, ale môže byť narazená na 100 alebo znížená na 60.

Hodnoty textúr majú nízke, stredné, vysoké a ultra nastavenie. Môže sa použiť aj anizotropné filtrovanie od 2x až do 16x. Existujú hodnoty pre dočasné zaostrenie AA, vzdialenosť nakreslenia listov, úroveň podrobnosti a rozmazanie pohybu. Osvetlenie má vlastné podponuky s nastaveniami pre kvalitu hriadeľa, kvalitu rozptylu, kvet, tiene a okolité oklúzie.

Snáď najpríjemnejšie prekvapenie je, že každé vizuálne nastavenie, ktoré je možné upraviť, prichádza aj s praktickým vysvetlením jeho účinkov, takže ľudia, ktorí nie sú oboznámení s encyklopedickými možnosťami nastavenia videohier v PC, môžu experimentovať a upravovať tieto hodnoty oveľa pohodlnejšie.

Priatelia proti svetu

Gears of War 4 je zábavná monštrum vyfúkajúca nepriateľské mimozemské podsvetie. Rezbárske stvorenia s priateľom určite znamenajú, že hra stojí za cenu prijatia, napriek slabému obsadeniu postáv a predvídateľnému príbehu. Obrovské množstvo herných režimov pre viac hráčov určite vylepšuje obchod a určite zaistí, aby dokonca aj príležitostní hráči brúsili reťazové píly na dlhú dobu.

Gears of War 4 (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie