Domov recenzia Zabudnutý svet počítačových hier typu teletyp

Zabudnutý svet počítačových hier typu teletyp

Obsah:

Video: WOT: 2x objekt 430U, 12k škody na hry, bane, horský priesmyk, WORLD OF TANKS (November 2024)

Video: WOT: 2x objekt 430U, 12k škody na hry, bane, horský priesmyk, WORLD OF TANKS (November 2024)
Anonim

Keď myslíme na počítačové hry dnes, takmer vždy si predstavujeme sviežo ilustrovanú hru, ktorá sa odohráva na nejakej forme tekutej elektronickej obrazovky, ako je napríklad LCD monitor alebo televízor. Len málokto však dnes vie, že mnohé z prvých počítačových hier sa hrali výlučne na tlačenom papieri - atramentu narazeného na papier.

V krajine predtým, ako boli bežné video terminály, mnohí používatelia počítačov spolupracovali s počítačmi prostredníctvom teleprinterov - bežne nazývaných „teletypy“ - ktorí získali toto meno od spoločnosti Teletype Corporation, tvorcu najpopulárnejších modelov.

Teletypy začali ako špecializované písacie stroje, ktorým bolo možné nariadiť tlač z telegrafných alebo telefónnych liniek, čo umožnilo efektívny a presný prenos textových informácií. Krátko po vytvorení prvých počítačov sálových počítačov inžinieri vymysleli spôsob, ako vybaviť teletypy počítačmi ako formu vstupu a výstupu, čím sa vytvorili prvé ekonomické interaktívne počítačové rozhrania.

A samozrejme, tak ako ľudia, vymysleli spôsob, ako sa baviť s novým médiom. Mnoho známych žánrov počítačových hier, ktoré poznáme dnes, vzniklo vo forme, ktorá sa hrala prostredníctvom teletypu - dobrodružné hry, stolové hry, 4-strategické stratégie, obchodné simulácie, simulácie fyziky, ekonomické obchodné hry, logické hry, baseballové hry a ďalšie.

V predošlej anotovanej galérii sa pozrieme na niekoľko z najzaujímavejších a najdôležitejších teletypových hier, z ktorých väčšina pochádza zo začiatku sedemdesiatych rokov. Po dokončení čítania by som rád počul od ktoréhokoľvek z veteránov, ktorí v ten deň hrali teletyp hry. Ktoré hry boli tvoje najobľúbenejšie? Dajte nám vedieť.

    1 Oregonský chodník (1971)

    Aj keď tisíce amerických detí si pamätajú The Oregon Trail, simuláciu života amerického priekopníka, ako najznámejšiu vzdelávaciu hru pre Apple II, v skutočnosti vznikol ako textový titul naprogramovaný na minipočítači HP2100 Don Rawitsch, Bill Heinemann a Paul Dillenberger v Minnesote. Hráči interagovali s touto prvou verziou hry zadaním príkazov po prečítaní výtlačku z teletypu - ktorého obľúbený model (ASR-33) je možné vidieť tu v pravom dolnom rohu.

    Na GDC 2017, Rawitsch dal hĺbkovú post mortem na vývoj The Oregon Trail, ktorý popisuje, ako sa hra vyvíjala v priebehu času - a ako sa stala úderom pre vzdelávateľa hry MECC.

    (Fotografie: Don Rawitsch, CCSU)

    2 lunárny Lander (1969)

    Je vzrušujúce si myslieť, že len pár mesiacov po tom, čo muži prvýkrát pristáli na Mesiaci, napísal študent strednej školy Jim Storer prvú verziu dnes ikonickej počítačovej hry Lunar Lander na minipočítači PDP-8 vo FOCAL. Po tom, čo Storerova verzia získala distribúciu, mnoho ďalších rozšírilo Storerovu koncepciu a dokonca predstavilo grafické verzie hry. Ak máte záujem dozvedieť sa viac, odporúčame vám prečítať si túto podrobnú históriu hry, ktorú som napísal pre Technologizer v roku 2009.

    (Foto: Jim Storer)

    3 Colossal Cave Adventure (1976)

    Aj keď potenciálne predchádza herný engine zvaný Wander z roku 1974, Colossal Cave Adventure od Will Crowther a Don Woods (1976) bol nepochybne primárnou inšpiráciou pre interaktívny žáner fikcie, ktorý poznáme dnes. Bola to prvá adventúra s textovým analyzátorom, s ktorou sa väčšina ľudí stretla, inšpirujúca mnoho podobných textových adventúr - vrátane slávnej hry, ktorú uvidíme dopredu.

    4 Dungeon (1977)

    Každý fanúšik interaktívneho žánru žánru bezpochyby pozná spoločnosť Infocom, spoločnosť zaoberajúcu sa počítačovými hrami, ktorá vytvorila v 80. rokoch niektoré z najleštenejších príkladov umeleckej formy. Táto spoločnosť začala svoju činnosť s jednou minipočítačovou hrou Dungeon, ktorá začala ako program PDP-10 v roku 1977 a počas niekoľkých rokov ju rozšírili a upravili Tim Anderson, Marc Blank, Dave Lebling a Bruce Daniels. V rokoch 1980 a 1981 hra dostala port do počítačov s počiatočným domácim počítačom, rozdelila sa na tri časti a premenovala sa na Zork I, II a III.

    5 Hunt the Wumpus (1972)

    Hunt the Wumpus je v legendárnej komunite sálových počítačov trochu legendou, aj keď o ňom len málo z nich počula. Je to strategická hra, kde hráči musia odvodiť umiestnenie „Wumpus“ (a úspešne ho zastreliť) na základe série sekundárnych environmentálnych kľúčov. V mnohých ohľadoch mi to pripomína skorú verziu minolovky.

    Gregory Yob pôvodne napísal Hunt the Wumpus v BASIC, zatiaľ čo študoval na University of Massachusetts v Dartmouthe. Po zverejnení zdroja v programe Creative Computing hra prežila svoj vlastný život a inšpirovala mnohé hry, ktoré nasledovali po ňom.

    (Foto: Creative Computing)

    6 Star Trek (1971)

    Kto nechcel uloviť Klingony a la kapitána Kirka v slávnom sci-fi televíznom seriáli z roku 1960? Hráči hry "Star Trek" pre sálové počítače by to dokázali urobiť, aj keď pôvod hry je mierne zahmlený. Podľa niektorých správ vytvoril stredoškolský senior Mike Mayfield prvú verziu hry v sálovom počítači SDS Sigma 7 v roku 1971. Nasledovalo mnoho variácií od rôznych autorov, pretože bola prenášaná a upravovaná pre rôzne počítačové systémy až do osemdesiatych rokov.

    (Foto: Lawrence Hall of Science)

    7 Empire (1972)

    Ako starý otec žánru počítačovej hry zameranej na ťahové stratégie, má Empire dlhý a vplyvný život - bez Impéria by sme nemali napríklad Sid Meierovu civilizáciu, pretože Meier ju uviedol ako inšpiráciu. Peter Langston hru prvýkrát vytvoril v roku 1972 na HP2000 na Evergreen State College vo Washingtone. Táto hlboká multiplayerová vojnová hra (ktorej relácie mohli trvať až rok alebo dlhšie) sa čoskoro rozšírila do ďalších systémov a vyvolala mnoho variácií, z ktorých niektoré sú dnes ľudia posadnutí. Aj keď v dnešnej dobe, hrajú ju na video obrazovkách.
Zabudnutý svet počítačových hier typu teletyp