Domov recenzia Final fantasy xiv online (pre počítače), hodnotenie a hodnotenie

Final fantasy xiv online (pre počítače), hodnotenie a hodnotenie

Obsah:

Video: Как начать играть в Final Fantasy XIV? Покупка/аддоны/подписка (Október 2024)

Video: Как начать играть в Final Fantasy XIV? Покупка/аддоны/подписка (Október 2024)
Anonim

Príbeh nie je voliteľný

Napriek svojej multiplayerovo orientovanej povahe je príbeh FFXIV Online kľúčovým kameňom, ktorý podporuje väčšinu toho, čo robíte v hre. Dokonca aj zdanlivo svetské úlohy môžu viesť k prekvapivému vývoju deja a je zrejmé, že vývojový tím vynaložil obrovské úsilie na to, aby sa rozprávanie čo najúplnejšie a čo najrozsiahlejšie pretkalo. To predstavuje šokovo bohatý zážitok, ktorý kombinuje všetky nostalgické prvky starších hier Final Fantasy s novým, pohlcujúcim dejom zameraným na jednu postavu.

Vaša postava je neoddeliteľnou súčasťou vývoja v hernom svete z rôznych príbehových dôvodov a je pre mňa potešením vidieť, ako sa to rozširuje s každou novou kapitolou FFXIV až do konca Shadowbringers. Dej poskytuje pocit blízkosti, ktorý je na rozdiel od iných hier v sérii, pretože váš avatar rastie prostredníctvom rozprávania a hrania. Výsledkom je, že ste vtiahnutí do vesmíru FFXIV ako žiadna iná hra zo série pred ňou, s výnimkou FFXI.

Písanie a dialóg sú fantastické. Hral som vydanie 2.0, Realm Reborn, až do jeho dokončenia práve v čase, keď mala byť vydaná expanzia Heavensward. Aj keď som v tom okamihu vypadol z hry, na mňa to zanechalo veľký dojem a prinieslo politicky bohatý príbeh, ktorý prešiel nadprirodzenými súbormi a stále sa rozširujúcim oceánom histórie a tradície. Potápanie späť do príbehu prostredníctvom expanzie Shadowbringers ukázalo radikálny skok; predstavuje obrovské množstvo referenčných materiálov k predchádzajúcim udalostiam a predchádzajúcim hrám Final Fantasy, ale stále môžete prísť s sviežim charakterom a zmysel pre dej.

Príbeh Final Fantasy XIV sa napriek tomu dodáva ako pomalý zápal, ktorý vás má motivovať k investovaniu na veľké vzdialenosti. Možno, že záťah môže byť v niektorých prípadoch príliš dlhý: príliš často narazíte na požiadavku úrovne skôr, ako dokončíte ďalšiu sekciu príbehu, ktorá vás núti brúsiť kobky a loviť príšery, aby ste získali skúsenosti potrebné na pokračovanie v príbehu. Tieto zátarasy slúžia ako nepríjemnosť pri pokuse o dosiahnutie konca hry a podľa môjho vkusu sa stávajú príliš často. Zistil som, že príbeh je dostatočne zapojený, takže náročné tieto požiadavky na úroveň jednoducho pridávajú rušnú prácu. V skutočnosti by som bol radšej, keby vám questové príbehy poskytli dostatok skúseností na to, aby ste sa dostali na ďalší quest bez toho, aby ste sa medzi jednotlivými údermi príliš brúsili.

Cena dobrodružstva

Ak preskočíte predchádzajúci obsah rozšírenia a skočíte priamo na Shadowbringers, vždy sa budete vracať do starších oblastí, aby ste odomkli kobky a pokusy, získali výstroj, kopce a prisluhovači a samozrejme aby ste vyrovnali množstvo tried, ktoré hra ponúka. Jedinou skutočnou nevýhodou toho, že máme toľko obsahu, je to, že budete potrebovať veľa času, aby ste to všetko videli, a staré porekadlo, čas sú peniaze, tu platí zvlášť.

Final Fantasy XIV je titul založený na predplatnom, takže za hranie musíte zaplatiť mesačný poplatok. Hra je časovo klesajúca: je to jedna z najlepších v okolí, ale tá, ktorá nesie väčšiu cenovku. Mesačné predplatné sa začína na 12, 99 dolárov a obmedzuje vás na jeden znak na herný server. Inými slovami, môžete vytvoriť osem znakov, pričom každý z nich bude existovať na inom serveri. Môžete tiež zaplatiť 14, 99 dolárov mesačne, ak chcete na jednom serveri viac znakov, ale pretože Final Fantasy XIV je tak priateľský na prispôsobenie, nevidím veľkú hodnotu pri vyrovnávaní alternatívnych znakov, keď jeden znak dokáže urobiť čokoľvek.

Nezabúdajte, že tieto poplatky nezahŕňajú nákup hry; Final Fantasy XIV Complete Edition, ktoré obsahuje všetok obsah rozšírenia, je ohodnotený na 59, 99 dolárov a poskytuje vám mesiac hry. Ak už vlastníte FFXIV a chcete rozšírenie, je to 39, 99 dolárov. Upozorňujeme, že táto cena nezahŕňa žiadny ďalší herný čas.

Jack všetkých obchodov

Medzi mnohými základmi hrania hry Final Fantasy je kultový systém úloh, zapojený progresívny systém, ktorý vám umožňuje prispôsobiť členom strany tak, že ich vyberiete a rozviniete do špecializovaných rolí. Aj keď je to v podstate variácia klasických tried Dungeons & Dragons, hry Final Fantasy vás povzbudzujú k prepínaniu medzi „úlohami“, ako to vyžaduje situácia. Tento systém je vo FFXIV využívaný s veľkým účinkom, hoci je tiež upravený tak, aby vyhovoval modelu Tank-Healer-DPS, v ktorom je hra formovaná.

Každá bojová disciplína je navrhnutá tak, aby plnila jednu z troch hlavných úloh, či už ide o tank (určený na udržanie nepriateľov, ktorí na ne boli trénovaní počas útržkov), liečiteľ (udržuje zdravých členov strany a tank nažive) a DPS (sklenené delá, ktoré spôsobujú veľké škody, ale nemôže vydržať priamy útok). Svoju postavu si môžete rozvíjať v akomkoľvek obchodovaní na diaľku alebo blízko obchodu, ktoré vyhovuje vašej fantázii. Neexistuje žiadna pokuta za prepínanie medzi úlohami, s výnimkou toho, že potrebujete povýšiť jednotlivé disciplíny.

V rámci Final Fantasy XIV sa oplatí rozvíjať ďalšie pracovné miesta. Pre jedného už nikdy nebudete musieť vytvárať ani rozvíjať alternatívnu postavu, pokiaľ to absolútne nechcete, pretože vaša počiatočná postava má prístup ku všetkému, čo hra ponúka. Väčšina ostatných MMORPG zamkne vašu postavu do triedy, ktorú si vyberiete od začiatku, takže budete musieť vytvoriť úplne novú postavu, aby ste zažili iné štýly hry. Po druhé, mať viac disciplín na vysokej úrovni uľahčuje formovanie strán. Triedy DPS sú príliš hojné, čo znamená, že nájdenie strany, ktorá bude viesť žaláre, môže byť časovo náročné z dôvodu prebytku tried zaoberajúcich sa poškodením. Na druhej strane nádrže a liečitelia sú špecializovanejšie a žiadanejšie, takže je oveľa ľahšie dostať sa na párty ako jeden. Vyrovnávanie úloh je hodnotné len z tohto dôvodu, ale každá rola je dosť zreteľná na to, aby si vyžadovala určitý vývoj, najmä ak svrbíte kvôli určitej variácii hry.

Shadowbringers zvyšuje hranicu úrovne hry zo 70 na 80, čo dáva každej disciplíne ďalších 10 úrovní schopností a výhod. V mnohých prípadoch táto nová čiapka modifikuje spôsob, akým pristupujete k triede počas záverečnej hry. Moja postava je orientovaná na DPS a hlavnou bojovou triedou je drak s ovládaním kopijou. Táto trieda dostala niekoľko vylepšení, ktoré zlepšujú jej základnú rotáciu, nové útoky na doplnenie ich kombá a nové schopnosti vstrekovať pre väčší potenciál poškodenia. Všetky triedy tiež dostali znateľné zmeny zostatku.

Expanzia Shadowbringers predstavuje dve nové triedy: Tanečník (rad, Dee trieda na blízko) a Gunbreaker (tanková trieda s guľometom). Tanečnica je pomerne ľahko naučiteľná trieda, ktorá spôsobuje vynikajúce škody, hoci jej silnejšie zručnosti sú zaradené do náhodného poradia a pridávajú do boja reakčný prvok. Gunbreaker je silný tank s honosnými útokmi čepele priamo z Final Fantasy VIII, ktorý rieši silné útoky prostredníctvom nabíjania a používania magických nábojov. Prakticky všetky triedy majú jedinečné triky, ako sú tieto, takže je zábavné experimentovať so systémom Job a nájsť štýl hry, ktorý vám vyhovuje.

Všetky práce a žiadna hra

Iste, môžete bojovať proti starodávnym monštrám a dostať sa do politickej drámy, ale čo tak pre voľný čas? Final Fantasy XIV má toho veľa. MMORPG má nielen bojové disciplíny, ktoré má zvládnuť, ale má tiež veľa remeselníckych a zhromažďovacích pracovných miest, z ktorých každá má svoj vlastný praktický účel. Culinarians remeselníckych potravín, ktoré dávajú dočasné nadšenci a skúsenosti bonusy pri jedle. Pracovníci kožiarskeho priemyslu môžu vyrábať kožené vybavenie a brnenie. Zbrojári môžu vytvárať kovy a tanierové výstroje. Prakticky všetko, čo vytvoríte remeselnými remeslami, sa dá obchodovať s inými hráčmi alebo predávať na trhu.

Okrem toho sa tu zhromažďujú cechy, ku ktorým sa môžete pripojiť a ktoré vám umožňujú zbierať cenné botanické, minerálne a rybárske materiály na remeselnícke účely. Tieto materiály môžu byť použité pre vaše osobné remeslá alebo predané iným, ak si budete priať. Isté, remeselné a zhromažďovacie činnosti sa nemusia zdať také vzrušujúce, ale každý z týchto obchodov sa dá prirovnať k 80 ako bojové pracovné miesta a môže mať na niektorých úrovniach veľmi lukratívne stimuly, vďaka ktorým sa dobre oplatí podniknúť. Po pravde povedané, s mnohými z týchto tvorivých tried som mal veľa zábavy. Strávil som neprimerané množstvo času varením jedla, ktoré som nemal v úmysle jesť, len preto, že som bol prinútený variť každý recept v mojom denníku. Neviem, čo ma k tomu prinútilo, ale pri výbuchu som zbieral a varil surové jedlo, rozvíjal som obchod a počas cesty som podnikal mnoho špecifických úloh.

Udelené remeselnícke disciplíny sú stále technicky funkčné. Ak je to zábava a hry, ktoré chcete, je Manderville Gold Saucer nabitý mini hrami vrátane kartovej hry Triple Triad z Final Fantasy VIII a Chocobo Races z Final Fantasy VII. Dalo by sa ľahko stratiť hodiny, ak nie dni zvládnutím mnohých aktivít ponúkaných v tematickom kasíne. Začínal som s dostihovým a chocobo-šľachtením, pretože som sa nikdy neunavil sledovaním zarastených kurčiat súťažiacich v dostihových dráhach Mario Kart. Okrem toho peňažná odmena za víťazstvo v pretekoch na vysokej úrovni nie je nič, na čo by sa mohla zamerať.

Ak sa estetika kasína Gold Saucer príliš zatvára, existuje veľa kopcov na odomknutie a prisluhovačov domácich zvierat, aby ste našli, ako budete skúmať mestá, komunikovať s NPC a nájazdové kobky. Máte denníky naplnené na prasknutie monštier na lov, úspechy na odomknutie a úlohy na zvládnutie. Pravda, koniec hry je, samozrejme, o móde, a som nespokojný s tým, že som pripustil, že som strávil príliš veľa času poľnohospodárskym výstrojom, aby som nadšil brnenie, aby som dosiahol dokonalý vzhľad. Neexistuje nedostatok aktivít, takže už nebudete chcieť niečo robiť.

Dotyk fantázie

FFXIV používa mäkký, realistický estetický anime, aby oživil svet. Akihiko Yoshida, slávy Vagrant Story a Final Fantasy XII, je kľúčovým umelcom postavy. FFXIV si však ťažko požičiava zo všetkých hier Final Fantasy, ťahá monštrum z mnohých starších hier av niektorých prípadoch kopíruje modely priamo z najnovších titulov. Herný svet je plný detailov a každá mapová zóna je premyslene skonštruovaná.

Hra sa môže pochváliť vynikajúcou zvukovou stopou, ktorá sa zlepšuje, len keď postupujete. Existuje veľa zametacích fantasy skladieb, okolitých jemných tém, intenzívnej bojovej hudby a veľa vokálnych skladieb. Soundtrack je eklektický a je ovplyvňovaný širokou škálou hudobných štýlov, takže rovnako pravdepodobne budete počuť aj symfonický orchester, ako aj heavy metal a elektroniku. Klasické skladby Final Fantasy sa samozrejme používajú voľne počas celého zážitku. Spoznal som napríklad španielskeho štýlu Vamo Alla Flamenca z Final Fantasy IX, ktorý sa používa napríklad v úvodnej scéne triedy Dancer a pre aktuálny nálet na koncovú hru je remixovaný šéfova téma FFVIII, Force Your Way. Existuje toľko ďalších známych skladieb, ktoré boli remixované alebo vzorkované do celkového zvukového doprovodu, vďaka čomu je hudba absolútne potešená z počúvania pri hraní.

Podľa stránky Steam nie je FFXIV nijako zvlášť náročný. Budete chcieť spustiť hru s procesorom Intel Core i5 s výkonom 2, 4 GHz, procesorom Nvidia GeForce GTX 750 alebo AMD Radeon R7 260X, 4 GB RAM, 60 GB úložného priestoru a operačným systémom Windows 7. Môj herný desktop, počítač, ktorý obsahuje grafickú kartu Nvidia GeForce GTX 970, tlačil polygóny rýchlosťou viac ako 100 snímok za sekundu v rozlíšení 1080p. Celkovo hra beží veľmi dobre.

Final Fantasy

Zatiaľ čo model platby založený na predplatnom môže ľudí vypnúť, Final Fantasy XIV Online je úplne jedinečná hra, ktorá prináša to, čo považujem za základný zážitok Final Fantasy. Neustále príde nový obsah, sezónne udalosti a vyrovnávacie záplaty, ktoré udržujú hru sviežu a komunita je taká živá a energická ako kedykoľvek predtým. Napriek svojej povahe MMORPG je hra každým kúskom hry Final Fantasy ako jej predchodcovia a stojí za cenu prijatia.

Ak chcete získať viac ukážok a recenzií počítačových hier, ako aj viac ako tucet zoznamov podľa žánru, pripojte sa k skupine Steam Curator spoločnosti PCMag.

Final fantasy xiv online (pre počítače), hodnotenie a hodnotenie