Domov recenzia Záverečné hodnotenie a hodnotenie fantasy typu 0 hd (pre playstation 4)

Záverečné hodnotenie a hodnotenie fantasy typu 0 hd (pre playstation 4)

Video: Final Fantasy type 0 HD gameplay - PS4 (Október 2024)

Video: Final Fantasy type 0 HD gameplay - PS4 (Október 2024)
Anonim

Square-Enix už roky dojí finálnu sériu Final Fantasy XIII, napriek sklamaniu z prvej hry FFXIII a klesajúcemu predaju jej pokračovaní FFXIII-2 a FFXIII: Lightning Returns. Vydavateľstvo sa však naďalej zaviazalo k myšlienke o meta-sérii Fabula Nova Crystalis, ktorá obsahuje hry Final Fantasy XIII a dva ďalšie tituly, ktoré sa konajú v rôznych svetoch, ale s podobnými témami a konceptmi. Jedna hra bola Final Fantasy XIII Versus, ktorá bola odvtedy pridelená ako Final Fantasy XV. Druhým je Final Fantasy XIII Agito, ktoré vyšlo v Japonsku na PlayStation Portable ako Final Fantasy Type-0. Type-0 nevyšiel v Severnej Amerike, ale konečne sa v USA objavuje vydanie ako remaster s vysokým rozlíšením. Final Fantasy Type-0 HD je graficky vylepšený port typu 0 pre PlayStation 4 (verzia, ktorú som testoval) a Xbox One. Táto hra s 59, 99 dolárov je solídnym JRPG s množstvom spätných volaní k iným hrám Final Fantasy, ale jeho pôvod je ako prenosná hra zreteľne viditeľná.

Všetky záverečné fantázie

Svet Final Fantasy Type-0 HD je podivná zmes prvkov z celej série Final Fantasy s konceptmi Final Fantasy XIII, ako je „l'cie“, služobníci vyššej moci, ktorí sú nútení sledovať svoj osud alebo sa stať príšerami, predstavovať prominentnú v príbehu. K dispozícii je tiež magitech ako z FF6, počiatočné zameranie na regionálne konflikty a konvenčná vojna, ako z Final Fantasy 12 a Tactics, zjavné zameranie na svetovo definované elementárne kryštály ako z FF1-5, a dokonca aj drakoví jazdci ako z FF5. Najzábavnejšie očividné, priamo na nose paralelné s predchádzajúcou hrou Final Fantasy je však v jadre; hráte ako trieda nula, elitná skupina študentských vojakov, ktorí trénujú na použitie síl, ktoré pochádzajú z nadprirodzenej sily, ktorá ovplyvňuje ich pamäť. Hráte ako SeeD z Final Fantasy 8.

Boj v reálnom čase

Boj je v reálnom čase a rýchly, podobne ako v hrách Final Fantasy XIII. Avšak namiesto presúvania medzi viacerými úlohami a starostlivého spravovania vašej strany je akcia omnoho rýchlejšia a praktickejšia, so zameraním na uhýbanie sa a rozoberanie nepriateľov a výber z niekoľkých vopred vybavených príkazov, ktoré môžete prepínať medzi bojmi. Vďaka tomu sú boje oveľa pútavejšie a každá postava hrá veľmi odlišne, ale zároveň sa boj cíti úplne bez stratégie. Je to oveľa viac reaktívne ako vo väčšine ostatných hier Final Fantasy.

Zatiaľ čo členovia triedy Zero hrajú navzájom veľmi odlišne, ich osobnosti nie sú také odlišné. Z tuctov plus hrateľných postáv sú asi štyri pre príbeh dôležité ako jednotlivci. Členovia triedy Zero, s dvoma výnimkami, sú pomenovaní podľa hracích kariet; Ace je jedným z najvýznamnejších členov príbehu, ale sú tu aj Deuce, Trey, Sice, Eight a ďalší študenti, ktorí hrajú inak, ale cítia sa rovnako zreteľne a zaujímavo ako postavy pomenované po číslach.

Jasne prenosný port

Final Fantasy Type-0 bol pôvodne prenosnou hrou PlayStation a skutočne sa prejavuje v štruktúre a stimulácii. Grafika sa výrazne vylepšila vylepšenými modelmi a textúrami (hoci sa príležitostne javí znepokojivo nízka úroveň rozlíšenia), ale spôsob, akým je všetko usporiadané, je jednoznačne určený pre prenosný systém s obmedzenými zdrojmi a pre hráčov, ktorí by museli zastaviť a choďte kedykoľvek. Rôzne zóny v hre sú malé, a to ako pre nadsvetie (ktoré je rozdelené na relatívne malé časti), tak pre mestá a žaláre (ktoré sú rozdelené na veľmi malé kúsky). Štruktúry misií sú podobne rozdelené, podobne ako Final Fantasy: Crisis Core (pôvodne aj na PSP). Dostali ste konkrétne úlohy a ciele v kúskoch pomerne veľkých záberov, takže sa môžete presunúť na ďalšie miesto a potom systém trochu odstaviť.

To má zmysel pre hru na vreckovom systéme, ale je veľmi zvláštne hrať na domácej konzole pred HDTV. Vďaka tomu sa takmer každá aktivita v hre cíti trhaná, pri načítaní obrazoviek sa pri prechode z miesta na miesto objavujú niekoľkokrát.

Túto trhavosť ešte zhoršuje štruktúra hry medzi misiami. Medzi hlavnými úlohami hry má trieda Zero obmedzený čas na interakciu s rôznymi postavami a vykonávanie vedľajších úloh mimo akadémie. Nie sú žiadne tikajúce hodiny, ale každá veľká postava konverzácie trvá dve hodiny a každý trek mimo akadémie trvá šesť hodín, a keď vám dôjdu hodiny, ste tlačení do ďalšej misie. To môže byť stresujúce alebo nudné v závislosti od toho, ako sa na to pozeráte. Ak chcete vidieť všetko v hre naraz, musíte si starostlivo naplánovať čas medzi misiami (a dokonca ani potom nemôžete vidieť všetko, až kým hru znova nezískate po tom, ako ju porazíte). Ak si len chcete zažiť sprisahanie, musíte zabiť čas alebo priamo brúsiť vedľajšími úlohami medzi misiami; môžete preskočiť priamo na ďalšiu príbehovú misiu, ale skok medzi jednotlivými príbehovými misiami predpokladá, že strávite nejaký čas behom pochôdzok mimo akadémie a vyrovnávaním úrovne svojich členov tímu). Výsledkom je príbeh, ktorý predpokladá, že ho budete brať v malých kúskoch, a ktorý sa cíti veľmi trápne a potĺkaný, keď sa hrajú celé hodiny.

Funkčná fantázia

Final Fantasy Type-0 HD je solídny RPG plný nezameniteľných prvkov série Final Fantasy, ale bol jednoznačne postavený pre staršiu prenosnú platformu. Je to uspokojivejšia úloha ako Final Fantasy XIII a má veľa vecí na videnie a prácu, ale nezachytáva úplne kúzlo predchádzajúcich hier v sérii. Je to príliš neohrabané pre hru PS4 a jej obsadenie je príliš preplnené na presvedčivé osobné rozprávanie.

Záverečné hodnotenie a hodnotenie fantasy typu 0 hd (pre playstation 4)