Domov recenzia Deus ex: ľudstvo rozdelené (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie

Deus ex: ľudstvo rozdelené (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie

Video: Geography Now! Argentina (Október 2024)

Video: Geography Now! Argentina (Október 2024)
Anonim

Stealth je základným kameňom hry Deus Ex a je na displeji v Mankind Divided. Adam môže objať steny na zakrytie, nechať ho kačať pod nepriateľskou líniou pohľadu a bez povšimnutia sa kňourať. Môže tiež zosadiť alebo zabiť netušiacich nepriateľov, keď sú v dosahu, čo vás ďalej nabáda, aby ste zostali neviditeľní.

Samozrejme, aj tie najlepšie položené plány môžu zlyhať, čo zvyčajne znamená, že ich niekto chytí a vtiahne do výmeny guľiek. Gunfights vo všeobecnosti hláskujú smrť, pokiaľ nie ste prispôsobení na to, aby ste sa s nimi vysporiadali. Nové vylepšenia sú darom nebies pre hráčov so svrbivými spúšťovými prstami, pretože umožňujú agresívne bojovať a zmierňujú škody oveľa ľahšie ako v minulých hrách. Avšak veľký počet nepriateľov pracujúcich v tandeme a ich vysoký poškodený výkon znamenajú, že je ľahké sa premôcť. Musíte vedieť, kedy si vybrať svoje bitky.

Dobrodružstvo v ríši divov

Mankind Divided sa koná v Prahe, raj rozšírených ľudí zmenil nočnú moru po udalostiach Deus Ex: Human Revolution. Hra vás zavedie na nové miesta, ako je internačné mesto Golem City a vojenská splátka vo švajčiarskych Alpách, ale Praha zostáva vašim centrom činnosti počas celej hry. Mesto prechádza niekoľkými fázami, keď príbeh postupuje ďalej, otvára nové oblasti a mení dynamiku prieskumu zavedením nových nebezpečenstiev.

Príbehové misie vás vedú na početné miesta v Prahe, ale voliteľné vedľajšie úlohy vrhajú ulice a kanalizačné svätyne. Vedľajšie úlohy zdokonaľujú vesmír v hre rozšírením často spomínaného incidentu AUG z ľudskej revolúcie a toho, ako táto udalosť zmenila svet na militaristickú, diskriminačnú dystopiu štátu policajného štátu. Ak sa snažíte hľadať vedľajšie úlohy a voliteľný obsah, je ich množstvo. Hlavný príbeh a voliteľné úlohy sú vysoko otvorené, takže k nim môžete pristupovať rôznymi spôsobmi. Môžete ísť do zbrane horiace alebo použiť tajnosť, a existuje škála trás a tajných ciest na dosiahnutie vášho cieľa.

Niektoré vedľajšie úlohy sú absolútne masívne. Napríklad, jeden skorý quest prinútil Adama vyšetriť hackera, ktorý sa pokúša odhaliť frontp business, ktorý Interpol zriadil, aby skryl svoju základňu operácií. Ľahko som strávil hodinu snoopingom okolo bytového komplexu, ďalšiu hodinu mučením v kanalizáciách a ďalšiu hodinu preniknutím do mnohých kancelárií a klenutých priestorov banky. Samozrejme by ste mohli urobiť šialené pomlčky k cieľom, ale každá oblasť je tak bohatá na detaily a chuťový text, že sa cez ne ponáhľa hanba.

Mankind Divided ponúka popri svojej príbehovej kampani režim porušenia, ak hľadáte niečo navyše. Porušenie je virtuálna simulácia v hre, ktorú hackeri používajú na odcudzenie informácií od spoločnosti Palisade Corporation. Hrateľnosť je rovnaká ako v hlavnej kampani, hoci cieľom každej misie je zachytiť dátový uzol v stanovenom čase. Porušenie používa neskutočné polygonálne prostredia a modely znakov, ako aj mäkké pastelové farby, aby poskytli svojmu virtuálnemu svetu jedinečný vzhľad a dojem, ktorý sa odlišuje od Adamovho dobrodružstva. Je to zábavné rozptýlenie, ktoré ponúka veľké množstvo misií, ktoré treba riešiť, a stojí za to sa s nimi obísť, ak sa chcete vzdialiť od pražskej depresívnej panorámy mesta.

Muž verzus stroj

Dej Mankinda Divideda je záhadou zločinu zločinu vo futuristickej dystopii. Toto nastavenie je zaujímavejšie ako rozprávaný príbeh, čo môže byť pre fanúšikov série Deus Ex sklamaním. Ľudstvo Divided sa silno zameriava na mechanický apartheid, ktorý v súčasnosti Prahu prichytáva. AUG-Incident zničil dôveru, ktorú ľudstvo malo voči svojim rozšíreným bratom, čo viedlo k očividnej diskriminácii a segregácii mechanicky posilnených ľudí na celom svete. Uprostred tohto občianskeho nepokoja sa teroristická bunka zameriava na hlavné metropolitné oblasti v celej Európe a všetci vedci poukazujú na skupinu rozšírených radikálov ako na vinníka.

Aj keď má tento scenár skvelý príbeh, z niekoľkých dôvodov je plochý. Najväčšou chybou Mankinda Divideda je slabé obsadenie postáv. Keď odhalíte sprisahanie a spojíte príbeh, nikdy nebudete mať dobrý zmysel pre motiváciu niekoho. Ak stlačíte znaky kvôli detailom, získate nejaké kúsky expozície, ale obsadenie je celkovo celkovo plytké. Je ťažké sa starať alebo sa cítiť investované do deja, keď sa nestaráte o postavy a Mankind Divided nerobí dosť pre to, aby sa o publikum staral.

Tiež mi pripadá nedostatok veľkolepejších sprisahaní. Áno, Ilumináti zohrávajú úlohu v príbehu, ako tomu bolo v predchádzajúcich hrách, ale celkový dej sa cíti utlmený v snahe urobiť aktuálnosť príbehu Mankinda Divideda aktuálnejšou. Deus Ex z roku 2000 bol chamtivým spikleneckým sprisahaním, odvolávajúc sa na Bilderbergovu skupinu, Trilaterálnu komisiu, Illuminati, MJ-12, oblasť 51 a dokonca templárovských rytierov. Mankind Divided sa vyhýba niektorým z viac senzačných sprisahaní, aby udržal svoj pozemok porovnaním - a nudnejší - porovnaním.

To znamená, že som blázon do atmosféry a Mankind Divided to dodáva v pikoch. Jeho dystopické mestské panorámy sa zobrazujú vo veľkých dĺžkach a pozornosť k detailom, ktoré siahajú do každého prostredia, nie je ničím úžasným. Samotné prostredie rozpráva príbeh, a to vedie k zvýšeniu sprisahania Mankinda Divideda. Napríklad, budete neustále zastavení kvôli papierovaniu, aby ste dokázali, že ste oprávneným obyvateľom mesta. Pražský labyrintový kanalizačný systém je plný nelegálnych rozšírených, ktorí sa vyhýbajú deportácii do mesta Golem. Polícia je na okraji a rovnako vás túži strieľať na skákanie na zaparkovanom aute, ako na skákanie. Toto nastavenie zobrazuje bezútešnú budúcnosť plnú diskriminácie a útlaku, a to sa zdá byť pútavejšie a autentickejšie ako ktorýkoľvek z pseudopolitických bľabotov tlačených dejom.

Ozubené kolesá v stroji

Mankind Divided je pekná hra. Grafika sa chváli pozoruhodne lepšie ako iné hlavné tituly vydané v tomto roku. Po pravde povedané, niektoré animácie, najmä hnutia NPC počas výmeny dialógov, vyzerajú trhané a neleštené. Umelecký smer však nahrádza grafický nedostatok lesku. Umelecké dielo je pôsobivé, so všetkými oblasťami, NPC, a dokonca aj bez mechanických končatín s neuveriteľnými detailmi. Mnoho policajtov má istý hlas alebo model tváre, ich brnenie však vyzerá futuristicky a veľmi prakticky. Zväčšené končatiny NPC sa vyznačujú prekvapujúcou mierou opotrebenia, ktorá môže byť spôsobená rokmi používania alebo mesiacmi zneužívania vzhľadom na stav herného sveta. Odevy vyzerajú moderne, ale silné používanie plastických a kovových rozmachov dáva mnohým oblečeniam futuristickú výhodu.

Mankind Divided ponúka veľa grafických možností, ako prispôsobiť súčasné počítačové súpravy, ale napriek tomu je to dosť náročná hra. Základné grafické nastavenia, ako je kvalita textúry, kvalita tieňa a hĺbka ostrosti, sú hneď vedľa anizotropného filtrovania, HBAO, viacnásobného vyhladenia a rozptylu podpovrchu. Zvyčajne ich môžete zmeniť priamo v ponuke Možnosti, aby ste videli efekt nastavenia, s výnimkou kvality textúry, ktorá vás núti reštartovať z hlavnej ponuky a iniciovať zmeny.

Hra ponúka predvoľby, ktoré si môžete vybrať, ak nechcete, aby sa futzovali okolo s jednotlivými nastaveniami, alebo jednoducho nevedia, čo robia. Nastavenia Ultra, Very High a High majú pomerne podobné vizuálne efekty s rozlíšením 1080p, s iba malými funkciami, ako sú detaily tieňov a kvetov, sa zreteľne menia. Stredná a nízka predvoľba sú miesta, kde klesá grafická vernosť. Vizuály na stredných a nízkych úrovniach sú nejasné a tiene a osvetlenie zasiahnu svet, takže svet bude vyzerať plošší a menej žiarivý. Opakom k týmto nižším nastaveniam je, že výkon výrazne preskakuje, čím získate oveľa lepšiu snímkovú frekvenciu.

Moja grafická karta GTX 970 vykreslila hru s nevyrovnanou rýchlosťou snímok, keď som nastavil možnosti GPU na tri najvyššie predvoľby. MSAA úplne zabila moju obnovovaciu frekvenciu, dokonca aj pri 2X, takže by som radšej odporučil použiť TXAA namiesto toho na zmiernenie niektorých problémov s výkonom, pokiaľ nevlastníte monštrum. Keď som teda prepustil nastavenie na strednú, moja súprava tlačila hru rýchlosťou 60 snímok za sekundu.

Od uvedenia na trh spoločnosť Mankind Divided zaviedla mikro transakcie, ktoré ponúkajú súpravy meny a praxe na použitie v hre. Súpravy Praxis sú body, ktoré môžete použiť na vylepšenie Adamových augmentácií a získavajú sa zakaždým, keď sa v hre o úroveň vyššie. Praxis z pokladne prichádza v 1, 5 a 10 bodových súpravách a stojí $, 99, 3, 99 $ a 6, 99 $. Pokladnica je úplne voliteľná, ale nemôžem si pomôcť, ale myslím si, že nákup praxe pre použitie v hre trivializuje vyrovnávací systém. Mankind Divided je značná RPG, takže hráči si za normálnych okolností hrania hry získajú slušný počet praktických cvičení. Dokážem si len predstaviť, že nákup meny alebo praxe oslovuje vysoko netrpezlivých hráčov, ale stojí za zmienku, že Mankind Divided ich zahŕňa k lepšiemu alebo horšiemu.

Vzostup robota

Deus Ex: Mankind Divided dáva fanúšikom viac vynikajúcich tajností, fantastických miest a etických intríg, vďaka ktorým bola ľudská revolúcia takým vynikajúcim názvom. Mankind Divided prináša hodiny kyberpunkovej intriky s mestskými kockami plnými úloh, ktoré sa môžu pustiť, bohatými tradíciami do rozpadu a vynikajúcim umeleckým smerom, aby to všetko udržalo pohromade. Slabý príbeh je sklamaním, ale Mankind Divided prináša dosť na stôl, aby vás udržal v angažovaní ešte dlho.

Deus ex: ľudstvo rozdelené (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie