Domov recenzia Výzva zo služobného pomeru: ukážka čiernej operácie 4 (pre počítače)

Výzva zo služobného pomeru: ukážka čiernej operácie 4 (pre počítače)

Obsah:

Video: REVISITING BLACK OPS 4 PC IN 2020! (Október 2024)

Video: REVISITING BLACK OPS 4 PC IN 2020! (Október 2024)
Anonim

Podobne ako milióny ďalších hráčov som bol minulý rok očarený bojovými priestormi Player Unknown's Battlegrounds (PUBG). Skutočne popularizoval žáner bitky royale, aj keď ho Fortnite predbehol. PUBG ponúka viac militaristické prostredie a akciu v štýle simulácie, ako epický hit, ale aj jeho najväčší fanúšikovia pripustia nejaké žartovné hry s bugmi a podvádzanými servermi. Výsledkom bolo, že mnoho hláv sa otočilo, keď skúsení vývojári v Treyarchi oznámili blížiace sa Call of Duty: Black Ops 4 bude obsahovať svoj vlastný režim bitky s royale s názvom Blackout. Treyarch vydal tento mesiac beta na PC, rovnako ako na PlayStation 4 a Xbox One, tento mesiac krátko na to, aby som mohol preskúmať, aký je tento jav. Aj keď má Blackout nejaké zlomy, pokiaľ ide o rovnováhu hry, vyzerá to ako veľmi nádejný žáner, ktorý dokáže poškriabať svrbenie zamerané na realizmus ako PUBG, ale s vývojárskou farbou AAA.

Predvoľby platformy

Call of Duty mala vždy svoje korene na konzole, aj keď jej záznamy sú široko dostupné na PC. PUBG a Fortnite sú hry s PC prvými vývojovými prioritami a pokiaľ ide o ideálne kontrolné schémy. Black Ops 4 sa tak stal potenciálne najlepším bojovým royálnym titulom určeným pre konzoly zo skoku. S týmto vedomím som hral Blackout na PC aj na PS4.

Na hranie na PC si táto hra vyžaduje aspoň procesor Intel Core i5-2500K, 8 GB pamäte, grafickú kartu Nvidia GTX 660/1050 alebo AMD Radeon HD 7850 a 256 GB úložného priestoru. Pre optimálny výkon vývojári odporúčajú aspoň procesor Intel Core i7-4770K, 12 GB pamäte a GPX GTX 1060. Štandardné vydanie je na všetkých platformách obvyklé s cenou 59, 99 dolárov.

Jednoducho povedané, Blackout je na PC oveľa lepší ako konzoly. Napríklad navigácia v inventárnom systéme, prominentnom mechanikovi v bojových royale hrách, je ťažkopádnejšia s ovládačom ako s myšou a klávesnicou. Aj pri relatívne zjednodušenom používateľskom rozhraní hry ste stále oveľa zraniteľnejší voči nepriateľom pri pohybe zariadenia a príslušenstva okolo konzoly ako na PC.

Plienenie je tiež fuška s ovládačom - pozeranie dolu na zem pre vybavenie a späť do úrovne očí je nemotorné a držanie stlačeného tlačidla na uchopenie koristi sa cíti pomaly. Nakoniec, ťažná vzdialenosť na PS4 sťažuje videnie veľmi ďaleko za zhruba 30 yardov; hra rozostruje čokoľvek iné, aby sa udržali hladké snímky. Porovnajte to všetko s verziou PC, ktorá kreslí prostredie, pokiaľ váš hardvér zvládne. Vypožičanie položiek v hre a výmena častí vášho inventára je tiež oveľa jednoduchšie na PC a ušetrí vás tak od zbytočnej expozície.

To znamená, že hlavná základňa Call of Duty je stále pevne prepojená s konzolami a nepochybujem, že táto hra dosiahne milióny šťastných hráčov v týchto systémoch. Blackout je hrateľnejší ako Fortnite (budova je obzvlášť náročná s ovládačom) alebo Xbox One verzia PUBG. Funguje tiež veľmi dobre a s plynulou obnovovacou frekvenciou, čiastočne vďaka obmedzeniu remízovej vzdialenosti, čo je veľmi dôležité pre takú rýchlu hru. Preto sa hráči konzoly nemusia starať o kúpu alebo zostavenie herného počítača, aby sa dosiahol dobrý výkon (aj keď, ak ste schopní, mali by ste).

Je to určite Battle Royale

Jednoducho povedané, Treyarch neurobil príliš veľa experimentov so vzorcom bitky a royale. Desiatky hráčov vypadávajú zo vzdušného vozidla na veľkú pozemnú hmotu bez výstroja, vrhajú sa do budov a chytia zbrane a brnenie a pokúsia sa zabiť všetkých ostatných v snahe stať sa posledným mužom (alebo tímom), ktorý stojí. Existuje celý rad zbraní pre rôzne bojové scenáre, či už ide o blízke štvrte chodieb, stredné vzdialenosti cez ulice alebo veľa dlhých vonkajších vyhliadkových čiar. Ak nie ste oboznámení s názvami zbraní Call of Duty, nebudete vedieť, ktoré zbrane použiť v každej situácii. Moja rada je venovať pozornosť názvom zbraní a vykonávať staromódne skúšky a omyly. Musíte tiež experimentovať s inými komponentmi, ako sú rozsahy a rukoväte, predtým, ako pochopíte, ktoré zbrane sa majú spustiť.

Kruhový mechanik je tiež úplne neporušený, pričom v porovnaní s jeho súčasníkmi v podstate nedošlo k žiadnym zmenám. Ak ste oboznámení, bojové hry zahŕňajú náhodný polomer hry, ktorý sa s postupom zápasu zmenšuje a zmenšuje. Ak stojíte mimo hernej zóny, neustále sa poškodzujete a nakoniec zomriete. To núti klesajúci počet hráčov do menšej oblasti, až kým nezostane iba jeden hráč. Dizajn bráni dlhodobému kempingu (pokiaľ nemáte šťastie a kruh neprestáva navádzať budovu, do ktorej sa vkĺzate), pridáva prvok časového tlaku a nakoniec donúti hru do konca.

Aj keď väčšina mechaniky sleduje žánrový plán, existuje niekoľko zvratov. Veľkým je, že Treyarch šikovne využíva známe mapy Call of Duty minulosti pre jednotlivé sídla v Blackout. Namiesto náhodného komplexu budov je oblasť Nuketown položená ako klasická mapa Nuketown, oblasť Hydro Dam po mape Hydro atď. Je to šikovný spôsob, ako prinútiť fanúšikov, aby sa cítili viac vzrušení a pripojení k hre, pričom sa opiera o existujúcu kolekciu dobre navrhnutých a už preverených rozložení máp od Call of Duty.

Tieto oblasti sú spojené zvlnenými zelenými kopcami, trochou vody a množstvom ciest. Aj keď má hra dosť všeobecnú vojenskú tému, regióny s mapami na mieru sú graficky lepšie a majú väčší charakter ako umiestnenie PUBG. Súčasťou tejto nadradenosti je zlepšenie grafiky v priebehu času, ale lesk, ktorý poskytuje vývojár AAA, nemožno podceňovať. Vyzerá a hrá sa ako hra s veľkým rozpočtom, ktorá sa snaží o realizmus, na rozdiel od neohrabaných animácií, modelov a textúr, ktoré sa nachádzajú aj v najnovších verziách PUBG.

Ďalším rozdielom je čiapka pre 80 hráčov na rozdiel od štandardného limitu pre 100 hráčov pre iné hry bojových hier. To však nie je konečné, a to ani počas beta verzie, ktorá by sa zvýšila na 88 a skončila na 100. Ak dôjde k výpadku serverov, konzol a tempa hrania, môže sa v každom zápase spustiť aj 100 hráčov., Nakoniec niektoré položky a doplnky zmiešajú veci ďalej. Medzi ďalšie hry patria vozidlá, ale Blackout vám umožňuje lietať s helikoptérou a podobne ako Fortnite obsahuje aj háčik na uchytenie na zips. Tam sú tiež zombie - áno, skutočné zombie, óda na samostatný režim hry Zombies Call of Duty - čakajú na vrhnutie do konkrétnej oblasti mapy. PUBG má režim špecifický pre zombie, kde hráči ovládajú zombie proti iným hráčom, ale nie sú zabudovaní do štandardných zápasov.

Rýchla zábava

Režim Blackout Call of Duty je skutočne zábavný, aj keď určite existuje priestor na zlepšenie. To sa dá očakávať od verzie beta, ale aktualizácie, ktoré vývojári doteraz vytlačili, boli sľubné. Zdá sa, že Treyarch počúva spätnú väzbu, ktorá je životne dôležitá pre takýto typ hry založenej na komunite a upravuje ju správnym smerom.

Hrateľnosť je veľmi rýchla, ale je to štandard pre Call of Duty, ktorý má medzi strelcami kratší ako priemerný čas na zabitie. Súbojníci často prichádzajú na to, kto vidí ako prvý, s obmedzenými príležitosťami vystreliť ostatných hráčov, ak už strieľate. To sa stále týka hrateľnosti, aj keď sa zdá, že máte omnoho viac zdravia ako tradičné vytváranie zápasov Call of Duty. Myslím, že to dobre vyhovuje hre a plynulý výkon a atraktívne vizuálne prvky len prispievajú k napätým prestrelkám. Pancierovanie je jedným z aspektov, ktoré je potrebné vyladiť najviac - hráči, ktorí nosia dobré brnenie, ktoré našli na zemi, v skutočnosti dokážu nasnímať zopár záberov - to je však niečo, čo vývojári tvrdia, že budú aj naďalej hrať s prístupom k odpáleniu.

Rýchlosť hry tiež významne ovplyvňuje fungovanie uzdravovacej a oživujúcej mechaniky. V PUBG a dokonca aj Fortnite trvá vzkriesenie spoluhráčovi asi 10 sekúnd; riskantné množstvo času na pokoj. V službe Blackout môžete oživiť hráčov asi za tri sekundy, ktoré sa pri porovnaní cítia takmer okamžite. To robí knock-downs cítiť menej zmysluplné, pretože ísť na oživenie je oveľa menej riskantné, pretože nebudete imobilný príliš dlho. Ale keďže oživenie je také rýchle, dáva hráčom motiváciu, aby boli agresívni voči zabíjaniu hráčov, ktorých zrazili. Je to riskantné samo o sebe, pretože vyhliadky na ukončenie zabitia môžu viesť k tomu, že preživší spoluhráči vás potrestajú.

Doba nasadenia liečivých predmetov je podobne rýchla, umožňuje vám zvinúť niekoľko obväzov a dokonca použiť súpravy prvej pomoci v žiadnom momente. Tieto časy používania by som upravil tak, aby boli trochu dlhšie, ale vidím, kde ich udržiavanie na rýchlej strane vyhovuje vysokému tempu hry.

Aj keď tempo akcie je rýchlejšie, Blackout je stále bojovou royale hrou, takže aj keď bojujete, môže dôjsť k nejakému dlhotrvajúcemu prestoju, až kým nebudete znova bojovať. Ak ste ďaleko od ďalšieho kruhu, očakávajte rovnaký tichý (a napätý) pochod cez polia ako v PUBG. Táto atmosféra vo Fortnite trochu chýba, čiastočne kvôli kresleným estetikám, ale tiež preto, že kedykoľvek môžete guľky vrhnúť svoj smer, čo vám dáva pocit bezpečia.

Fortnite Killer? Nie úplne

Všetci hovoria, že výpadok je taký dobrý alebo lepší, ako si väčšina dúfala. Sľub dobre vyleštenej bitky s royale od veľkého vývojára sa zdá byť na dobrej ceste k tomu, aby sa stal realitou, aj keď nenahradí ďalšie dve hlavné alternatívy. Fortnite je stále veľmi odlišným zážitkom kvôli svojmu vizuálnemu štýlu, streľbe od tretích osôb a samozrejme stavebnému mechanikovi. Fortnite môže samozrejme hrať, na rozdiel od Blackoutu, ktorý je len jedným z režimov plnohodnotného titulu.

PUBG sa možno bude musieť viac obávať Blackoutu, pokiaľ ide o odsávanie hráčov preč, ale očakávam, že môžu existovať spolu. Blackout zdieľa aspekt vojenského realizmu, áno, je to však stále rýchlejšie tempo a viac podobné arkádam s funkciami, ako je hák na uchytenie, letiace helikoptéry a zombie zastrčené na mape. PUBG zostáva taktickejší a uváženejší, ale poľská podpora Blackout a podpora AAA podporovaná vývojárom môžu byť príťažlivejšie. Myslím si, že fanúšikovia hry Call of Duty ponoria čas do režimu Blackout, ako napríklad Zombies v minulých tituloch, a verím, že je to opodstatnené opodstatniť kúpu balíka Call of Duty: Black Ops 4, ktorý je určený len pre viacerých hráčov.

Výzva zo služobného pomeru: ukážka čiernej operácie 4 (pre počítače)