Domov názory Bayonetta je sexy, silná a nie škandalózna Will Greenwald

Bayonetta je sexy, silná a nie škandalózna Will Greenwald

Video: Bayonetta- Best moments! SEXY!! [HD] (Septembra 2024)

Video: Bayonetta- Best moments! SEXY!! [HD] (Septembra 2024)
Anonim

ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII

Dovoľte mi, aby som vás prevedie predpokladom videohry. Čarodejnica používa vlastné vlasy ako oblečenie, ktoré magicky zmizne z jej tela, keď privolá démonov. Bojuje s anjelmi vysokopätnými revolvermi. Vyzerá ako archetypický „horúci knihovník“. Je tiež postavená ako verzia Na'vi Barbie a neustále naštve lízatko.

Človeče, to znie super skeevy, však? Na papieri je to super skeevy. A zatiaľ čo môj popis je presným výpisom z Bayonetta a Bayonetta 2 pre Wii U, hry a ich rovnomerný charakter nie sú tak zrozumiteľné alebo hrubé, ako znejú. Sama Bayonetta je v skutočnosti vynikajúcim príkladom silnej ženskej hrdinky, ktorá zásadne odmieta sexuálnu objektivizáciu.

ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII

Predtým, ako budem pokračovať, musím uviesť dve výhrady: One - Bayonetta nie je dobrá postava, pokiaľ ide o vytvorenie plne rozvinutého fiktovaného jednotlivca ako súčasť vzdialene hlbokého rozprávania; a dva - Bayonetta nebola v žiadnom prípade stvorená ako silný symbol alebo ikona. Platinum Games tvorili Bayonetta ako sexy ženskú verziu Dante z Devil May Cry a toto štúdio vždy uvádzalo akciu, mechaniku a číre predstavenie vysoko nad rozprávanie príbehov na svojom zozname priorít. Nie, Bayonetta nebola nútená rozbíjať stereotypy ani vystupovať ako maják triumfálneho feminizmu v hrách, a áno, seriál Bayonetta a postava Bayonetta sú komicky sexualizované.

Z toho vyplýva, že Bayonetta skončila ako pozitívna, aj keď plytká ukážka ženskej hrdinky vo videohrách. Je to veľká postava v príliš obmedzenej oblasti hlavných ženských postáv v hrách. Je silná a presvedčivá nie preto, že sa vyhýba sexualizácii ako postavy, ale preto, že ju podvracia a zároveň demonštruje v hrách vynikajúcu osobnú agentúru.

Bayonetta je silná osobnosť, a to nielen preto, že je nesmrteľná čarodejnica, ktorá dokáže prenasledovať autá a privolať démonov. Je to hlavná postava, ktorá rieši problémy chladným a zhromaždeným spôsobom a udržuje kontrolu nad takmer všetkými osobnými interakciami. Či už hovorí s anjelom, bohom, démonom, alebo s upokojujúcim človekom, riadi konverzáciu. Vtipkuje, uráža a zabíja, aby na scéne držala železnú priľnavosť. Otáča sa slovným textom a bodnutím s darebákmi a vedľajšími postavami, pričom ju nikdy nestratila. Z čisto dialógového hľadiska je to žena James Bond.

Je sexizovaná. Silne sexualizovaný. Super-sexualized. Príves pre Bayonetta 2 (dole) ju predstavil ryžovaním medzi jej nohami. Mužské postavy, ktoré ju jednoducho nechcú zabiť za to, že im bránia v ich megalomanských plánoch, žartujú o tom, ako sa postavila. Tiež má tendenciu byť nahá, keď privoláva démonov z vlasov, ktoré sú jej oblečením. Nie je však sexuálnym objektom. V štruktúre hry nemá námietky. To je veľmi dôležité.

Kedykoľvek mužské postavy v Bayonette flirtujú alebo sa rozčarujú, slovne ich odzbrojí. Jej reakcia na každý čarodejník a pozeranie sa na jej ženskú podobu je gestom patronizácie alebo pohŕdania, s podprúdom, že divák nemá tušenie, čo s ňou robiť. Hlavné mužské postavy, ktoré nie sú antagonistami, sú komické reliéfy, ktoré sa používajú ako zdroje informácií a sú si pohrávané, ale nikdy sa im nedotknuté ani navlečené. Nezvedá ani neprichádza. Len používa to, že ju niektorí vidia ako zvodnú alebo túžiacu ako ďalší nástroj na ovládanie scény.

Vyniká ako silná ženská postava napriek jej (a v podvratnom zmysle, čiastočne aj vďaka) svojej sexualizácii, pretože si vždy udržiava svoju agentúru. V žiadnej časti Bayonetta alebo Bayonetta 2 nespadá do naratívnych pascí objektívnych ženských postáv. Počas obidvoch hier preberá kontrolu nad svojimi činmi a tokom deja rovnako ako preberá kontrolu nad svojimi slovami a tokom scén. Skutočnosť, že je to stáročná čarodejnica, ktorá je rýchlejšia, silnejšia a nebezpečnejšia ako ktorýkoľvek smrteľný muž, z nej robí niečo veľmi málo žien, ktoré sú v hrách: skutočne zastrašujúce. Ovláda scénu a jej muž podporujúci členovia obsadenia sa na ňu spoliehajú, aby ich nechala držať krok.

Nie je objektom. V prítomnosti mužov z jej minulosti sa nestane slabo kolená a nikdy nebude čakať na povolenie nadriadeného dôstojníka, kým aktivuje tepelné brnenie pri boji s lávovým šéfom. A nie, stále som sa nedostal cez Metroid: Other M.

Subversion typickej objektivizácie videohier siaha od rozprávania v hre až po publikum. Nemôžem povedať, že to bol úmyselný krok zo strany Platinum Games, ale zakaždým, keď sa hráč na Bayonettu zazerá, vyzerá to hlúpo ako podporujúce komické reliéfne postavy Luka a Enzo. Keď odomkneme jej skromné ​​alternatívne kostýmy a vtipkujeme, že hra má jednoručný režim, oslovujeme postavu, ktorá je nedosiahnuteľná nielen ako fiktívne stvorenie, ale ako herec vo vlastnom príbehu hry. Bayonetta nie je pre mužov v hre príliš zlá, zložená a neznesiteľná. Pre hráča je príliš veľká.

Vo videohrách existuje niekoľko ďalších príkladov silných ženských postáv, často sú však nadmerne sexualizované za hranicami akejkoľvek tematickej súdržnosti (kostýmy Ivy v Soul Calibur, samotný predpoklad série mŕtvych alebo živých a rachotých ruží) alebo sú poskytované úplne non-sexuálne. Prvý z nich je obvykle očividným objektivizmom, pretože sú členmi veľkých zoznamov postáv v žánri, kde ich vizuálny dizajn je jediná vec, ktorú sa o nich dozvedáme, a sú vyrobené tak, aby vyzerali „sexy“ v porovnaní s mužskými postavami, ktoré vyzerajú „silné „alebo„ v pohode “. Druhá možnosť je výhodnejšia z hľadiska rozprávania príbehov, pretože stavia ženy na rovnakú naratívnu základňu ako muži, ako identicky schopné herci príbehu, ktorý sa nedotýka romantiky.

Bayonetta kombinuje silné a sexy do postavy, ktorá je zriedka objektivizovaná v rámci hier. Má úplnú kontrolu a vôbec ju nezaujíma. Nebude blikať ani sa začervenať, ak sa budete pozerať a podpichujúce pohľady alebo gestá sú ponúkané prostredníctvom jej osobnej agentúry. Môžete ju ovládať, keď bojuje v hrách, ale vždy má kontrolu nad tým, na čo sa budete dívať a či na tom záleží. A pretože je vždy pod kontrolou a nemá záujem, naozaj to tak nie je.

Viac informácií nájdete v časti Hráči ešte neskončili, ale musíme byť lepší.

ZOBRAZIŤ VŠETKY FOTKY V GALÉRII

Bayonetta je sexy, silná a nie škandalózna Will Greenwald