Domov recenzia Battlestar galactica: kontrola a hodnotenie na mŕtvom bode (pre počítače)

Battlestar galactica: kontrola a hodnotenie na mŕtvom bode (pre počítače)

Obsah:

Video: Battlestar Galactica Deadlock Gameplay (PC) (Október 2024)

Video: Battlestar Galactica Deadlock Gameplay (PC) (Október 2024)
Anonim

S malou hrsťou výnimiek sú hry, ktoré čerpajú z existujúcej licencie, riskantným problémom. Prinajlepšom sa môžu cítiť ako svojvoľné analógy už populárnych hier; v najhoršom prípade duté peňažné drapáky. Battlestar Galactica pre vývojárov Black Lab Games: Deadlock prelomí tento trend pridaním niektorých originálnych vrások do žánru strategickej ťahovej stratégie, pričom zarába najpopulárnejšie aspekty tejto série.

Nastavte podmienku jedna

Majetok Battlestar Galactica očaril dve generácie sci-fi nadšencov, pričom pôvodná séria z roku 1978 a reštartovanie z roku 2007 dosiahli kultový klasický štatút. Takmer desať rokov po rozdelenom konci reimaginovanej série Ronalda Moorea sa Deadlock ocitne na zemi vľavo relatívne nedotknutej niektorou z týchto sérií, čím sa dostávame do krku prvej cylonskej vojny. Hra 39, 99 dolárov vám dáva kontrolu nad celou koloniálnou flotilou a dispozíciou jej síl. Znalosť série Battlestar Galactica nie je potrebná, pretože Deadlock robí solídnu prácu, aby nezasvätených dosiahol rýchlosť. Existujú však rozpoznateľné vzory a nastavenia lodí a hrstka postáv zdieľa priezviská s hlavnými postavami oboch sérií.

Deadlock zaisťuje svoje stávky podľa vzorca, ktorý bude známy každému, kto v uplynulom desaťročí odohral strategickú hru na ťahu. Vrstva meta stratégie zahŕňajúca údržbu a rozmiestnenie vašich flotíl je v konečnom dôsledku určená vašimi víťazstvami alebo porážkami v jednotlivých bitkách založených na ťahu. Úspech udeľuje ocenenia vašim rôznym flotilám a umožňuje im odpudzovať silnejších nepriateľov, ale porážka uškrtí vaše zdroje. Tieto mechanizmy sú zarámované do beletrie Battlestar Galactica, ktorá vás poveruje bezpečím vašich svätých patrónov. Tieto svety vám zase poskytujú zdroje potrebné na rozvoj vašich flotíl a odrazenie cylonských vpádov.

Naplánujte a vykonajte

Meta vrstva je o posudzovaní hrozieb a posudzovaní vašej schopnosti rýchlo proti nim čeliť. Cylonské vpády sa vyskytujú pri každom otočení v náhodných bodoch okolo mapy a musíte ich čo najrýchlejšie vytiahnuť. Vzhľadom na obmedzené zdroje, ktoré máte k dispozícii, sa to môže čoskoro ukázať ako ťažké; často sa budete cítiť zaplavení, až kým si nevytvoríte dosť veľkú silu na to, aby ste sa s problémami vyrovnali. Na rozdiel od brutálneho modelu XCOM 2 sú však podmienky straty také zhovievavé, že sa len zriedka cítite, akoby ste sa vrátili do kúta.

Strategická vrstva sa však cíti ťažkopádna, pričom kľúčové údaje sa niekedy oddeľujú od grafov alebo sú uložené v používateľskom rozhraní. Nájdenie potrebných informácií na prvý pohľad je zriedka ľahké a správa flotily je najhorším páchateľom. Zmena zloženia vašej flotily je neintuitívny a náročný proces. Na konci kampane spravujete šesť flotíl, z ktorých každá sa skladá z najmenej šiestich lodí, z ktorých každá má svoju vlastnú admiralitu. Manipulácia s operáciami sa rýchlo stáva nepríjemnou, pretože medzi flotilami neexistuje jednoduchý spôsob výmeny alebo pridávania lodí. Tento nepríjemný proces sa mohol obísť pridaním malého menu; namiesto toho musíte jednotlivo odstrániť a pridať lode.

Pripájanie admirálov k určitým flotilám je solídnym tematickým konceptom, ale je mechanicky nezaujímavé. Admiráli v priebehu času zhromažďujú skúsenosti, čo im umožňuje ovládať väčšie flotily, ale nič iné. Aj keď sa môžu učiť ďalšie zručnosti na podporu určitých aspektov svojich flotíl alebo získavať viac zdrojov z planét, ktoré riadia, dosah týchto zručností je taký malý, že sa do značnej miery nezpozoruje. Tento nedostatok rozlíšenia vedie v konečnom dôsledku k tomu, aby ste sa viac pripútali na konkrétne lode ako na ľudí, ktorí im velia. Tento mechanik je ohromujúci; neprináša to veľa, ale neznižuje to ani zážitok.

Samotná kampaň je pomerne podstatná, najmä s DLC Broken Alliance DLC 9, 99 dolárov, v ktorej bojujete proti koloniálnym separatistom aj proti Cylonom. Jediný príbeh hlavnej kampane a misií DLC v miernych ťažkostiach sa uskutočnil okolo 30 hodín plus. Neschopnosť hrať ako Cyloni v kampani sa cítia ako trochu zmeškaná príležitosť, pretože majú k dispozícii celý rad mechanizmov, ktoré sa líšia od mechanizmov koloniálnej flotily. Tieto strategické možnosti môžete preskúmať pomocou režimov pre viac hráčov alebo potýčok v hre a postaviť vás a vlastnú flotilu proti svojim priateľom alebo proti AI oponentovi.

Akčné stanice

Taktické bitky sú miestom, kde Deadlock skutočne svieti. Unikátna stratégia ťahu na mŕtvom ťahu vás a vášho súpera plánuje a potom vaše pohyby vykonáva súčasne. Tento formát vám poskytuje čas na zváženie vašich akcií, čo pomáha pri výbere rôznych taktických možností, ktoré máte k dispozícii v trojrozmernom bojovom priestore. Podobne ako v prípade Battletech, Deadlock obmedzuje počet jednotiek, ktoré môžete priniesť do boja; to zabráni tomu, aby sa Deadlockove bitky stali príliš nepraktickými bez toho, aby obetovali mierku.

Boj do značnej miery zahŕňa pokus o umiestnenie nepriateľa na vaše lode a vypálenie oblúkov, zatiaľ čo obmedzí vašu expozíciu na návrat paľby. Tento koncept je všeobecne pútavý, ale niektoré stratégie sa môžu cítiť trochu nevyvážené. To môže viesť k silnému spoliehaniu sa na jedinú optimálnu cestu k víťazstvu, ako k experimentovaniu s novými metódami, keď sa váš nepriateľ prispôsobuje. Väčšina z týchto stratégií je k dispozícii až v neskorších fázach kampane, takže bitky sa môžu po chvíli cítiť trochu opakujúce sa. Našťastie má Deadlock funkciu automatického rozlíšenia, ktorá sa dá použiť na niektoré menšie bitky. To vám umožní sústrediť sa skôr na veľkú stratégiu ako na mikro-správu každej malej šarvátky.

Hry Black Lab Games využili tvorivé slobody na rozšírenie existujúcej knižnice kapitálnych lodí prítomných v kantóne Battlestar Galactica, zostali však lojálne originálnej estetike a zahŕňali väčšinu návrhov uvedených v oboch televíznych programoch. Napríklad agilný vretenníci sa vrhnú pred vaše drevorubače Battlestars, súbojujú s nepriateľskými bojovníkmi, zatiaľ čo vaše svižné korvety priväzujú nepriateľský bok.

Vytie bitky

Zvukový doprovod Deadlocka ozýva veľa z toho, čo spôsobilo, že skóre reštartu Battlestar Galactica bolo tak nezabudnuteľné. Strašidelné zborové melódie, ktoré sú prerušované výraznými bubnovými rytmami, by sa mohli ľahko pomýliť s vynikajúcou prácou skladateľa Bear McCrearyho pre televízny seriál 2007. Zvukový dizajn tiež odzrkadľuje vesmírne bitky CGI reimaginovanej série, pričom tlmený efekt zakrýva celú záležitosť.

Duté trhliny vločkových hrádzí zachytávajú tiché vrčanie raketovej lode ako nešťastná cylonská bojová loď ticho exploduje v diaľke, keď sa jej prepážky zhroutia. Hlasová hra hry je obmedzená, ale priechodná; kampaň je rozprávaná súborom hlasových hercov, ktorí svoju úlohu vykonávajú primerane dobre.

Vypaľovanie motorov

Deadlock nie je z hľadiska hardvéru nijako zvlášť náročný, pretože ťahová povaha poskytuje aj skromným strojom dostatok času na vykreslenie aktív hry. To znamená, že časy zaťaženia niekedy padajú na zdĺhavú stranu. Môj počítač, ktorý obsahuje procesor Intel 3, 4 GHz Core i7 a grafickú kartu Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, spustil hru na najvyššom nastavení. Hardvér hardvéru ľahko prekračuje minimálne špecifikácie Deadlocku, ktoré určujú procesor 2GHz spárovaný s procesorom ATI Radeon HD 5770 alebo Nvidia GeForce 460 GPU.

Bohužiaľ, Deadlock stále narazil na občasné závesy, ktoré spôsobili, že hra klesla pod ideálnu rýchlosť snímok za sekundu 60 snímok za sekundu. Tento niekedy nekonzistentný výkon však nestačí na to, aby odvrátil pozornosť od celkového hrania hry vzhľadom na to, ako dobre hra vyzerá v akcii.

Pozornosť venovaná vizuálnemu dizajnu je zrejmá najmä v prípade funkcie prehrávania hier, ktorá sa netýka taktickej analýzy a skôr poskytovania filmového zážitku. Tieto záznamy vynikajúco kopírujú kinematografiu použitú v prehliadkach, doplnenú o prelety širokých bočných strán vašich veľkých lodí a záberov cez rameno, keď vaši bojovníci robia šnúrky.

Ako hra Steam podporuje Deadlock Steam Achievements, Steam Trading Cards a Steam Cloud.

Tak povedzme všetci

Spoločnosti Black Lab Games spravili spravodlivosť voči tejto búrlivej sérii kombináciou najlepších prvkov televíznych programov s pevnou strategickou mechanikou založenou na ťahu. Kým Deadlock určite nie je prvou hrou, ktorá nesie váhu licencie Battlestar, žiadna z nich sa s touto úrovňou úspechu nedokázala popraviť, pričom zároveň zvýšila hĺbku svojho existujúceho kánonu. Aj keď jeho najlepšie aspekty sú niekedy zahalené hustou hmlou logistiky a tabuliek, Battlestar Galactica: Deadlock bude stále apelovať na fanúšikov strategických hier založených na ťahu a samotného Battlestar Galactica.

Battlestar galactica: kontrola a hodnotenie na mŕtvom bode (pre počítače)