Domov recenzia Rozšírená realita (ar) vs. virtuálna realita (vr): aký je rozdiel?

Rozšírená realita (ar) vs. virtuálna realita (vr): aký je rozdiel?

Obsah:

Video: Augmented reality vs. virtual reality: AR and VR made clear (Septembra 2024)

Video: Augmented reality vs. virtual reality: AR and VR made clear (Septembra 2024)
Anonim

AR a VR nie sú rovnaké

Pojmy „virtuálna realita“ a „rozšírená realita“ sa v týchto dňoch veľa rozpadajú vďaka obnoveniu náhlavných súprav VR ohlasovaných Oculus Rift a využívaniu aplikácií a hier AR, ako je Pokemon Go. Znie to podobne a ako sa technológie vyvíjajú, trochu sa do seba dostanú. Sú to však dva veľmi odlišné pojmy, ktoré majú vlastnosti, ktoré ich navzájom ľahko odlišujú.

Čo je to Virtuálna realita?

Headsety VR úplne preberajú vašu víziu a vytvárajú dojem, že ste niekde inde. HTC Vive, Oculus Rift a ďalšie náhlavné súpravy sú úplne nepriehľadné a blokujú vaše okolie, keď ich nosíte. Ak ich zapnete, keď sú vypnuté, môžete si myslieť, že ste so zaviazanými očami.

Keď sa však náhlavné súpravy zapnú, šošovky rozptýlia LCD alebo OLED panely, aby úplne vyplnili vaše zorné pole tým, čo sa zobrazuje. Môže to byť hra, 360-stupňové video alebo len virtuálny priestor rozhraní platforiem. Z vizuálneho hľadiska ste presvedčení, kam chcete, aby vás náhlavná súprava viedla - vonkajší svet sa nahradí virtuálnym.

Väčšina náhlavných súprav VR, ako sú Rift, Vive, PlayStation VR a Windows Mixed Reality, využíva sledovanie pohybu pomocou šiestich stupňov slobody (6DOF) vďaka externým snímačom alebo kamerám (pre Rift, Vive a PS VR) alebo kamery smerujúce von (pre WMR). To znamená, že náhlavné súpravy nielen zisťujú smer, ktorým smerujete, ale akýkoľvek pohyb, ktorý v týchto smeroch urobíte. Toto v kombinácii s ovládačmi pohybu 6DOF vám umožňuje pohybovať sa vo virtuálnom priestore s virtuálnymi rukami. Tento priestor je zvyčajne obmedzený na niekoľko metrov štvorcových, ale je oveľa pôsobivejší ako len stojaci a pozerajúci sa rôznymi smermi. Nevýhodou je, že musíte dávať pozor, aby nedošlo k zakopnutiu o kábel pripojiť headset k počítaču alebo hernému systému.

Spoločnosť Microsoft nazýva svoje náhlavné súpravy Windows 10 VR náhlavnou súpravou Windows Mixed Reality. Nenechajte sa zmiasť týmto pojmom. „Zmiešaná realita“ je v tomto prípade jednoducho virtuálna realita. Sú to náhlavné súpravy VR, o ktorých nie je nič veľmi „zmiešané“, okrem toho, že niektoré základné technológie rozhrania pochádzajú z vydania Microsoft HoloLens Development Edition.

Mobilné náhlavné súpravy, ako je napríklad Google Daydream View a samostatné náhlavné súpravy VR, ako je napríklad Oculus Go, sú menej výkonné ako uviazané náhlavné súpravy VR, pretože sa spoliehajú na spracovanie na úrovni smartfónov, buď pripojené k alebo vstavaný , namiesto oveľa rýchlejšieho systému v okolí. Zvyčajne ponúkajú iba tri stupne voľnosti (3DOF), čo znamená, že sledujú iba smer a nie pozičné Pohyb. Zvyčajne majú iba jeden ovládač pohybu 3DOF diaľkový, alebo sú navrhnuté tak, aby pracovali s bežnejšími gamepadmi. Skúsenosti sú podobné, nie však také pohlcujúce.

Virtuálna realita v prípade hier aj aplikácií úplne nahrádza vaše okolie a vedie vás na iné miesta. Kde si fyzicky na tom nezáleží. V hrách by ste mohli sedieť v kokpite pilotov. V aplikáciách môžete prakticky prehliadať vzdialené miesta, akoby ste tam boli. Vo virtuálnej realite existuje veľa možností a všetky zahŕňajú nahradenie všetkého okolo vás niečím iným.

Čo je rozšírená realita?

Zatiaľ čo vaša vízia nahrádza virtuálna realita, k nej sa pridáva rozšírená realita. Zariadenia AR, ako sú Microsoft HoloLens a rôzne podnikové inteligentné okuliare, sú priehľadné a umožňujú vám vidieť všetko pred vami, ako keby ste nosili slabé slnečné okuliare. Táto technológia je navrhnutá pre úplne voľný pohyb a premieta obrázky nad tým, na čo sa pozriete. Tento koncept sa vzťahuje aj na smartfóny s AR aplikáciami a hrami, ako je Pokemon Go, ktoré používajú fotoaparát vášho telefónu na sledovanie vášho okolia a na obrazovke prekrývajú ďalšie informácie.

Displeje AR môžu ponúkať niečo také jednoduché ako dátové prekrytie, ktoré zobrazuje čas, až také zložité, ako hologramy plávajúce v strede miestnosti. Pokemon Go premieta na obrazovku obrazovku Pokémona, na všetko, na čo sa kamera pozerá. HoloLens a ďalšie šikovné okuliare, ako napríklad záhadná Magic Leap One, vám umožňujú umiestniť okolo seba plávajúce okná aplikácií a 3D dekorácie.

Táto technológia má oproti virtuálnej realite výraznú nevýhodu: vizuálne ponorenie. Zatiaľ čo VR úplne pokrýva a nahrádza vaše zorné pole, aplikácie AR sa zobrazujú iba na obrazovke vášho smartfónu alebo tabletu a dokonca aj HoloLens dokáže premietať obrázky iba v obmedzenej oblasti pred vašimi očami. Nie je príliš pohlcujúce, keď hologram zmizne, keď sa pohne z obdĺžnika uprostred vášho videnia, alebo keď musíte hľadieť na malú obrazovku a zároveň predstierať, že objekt na tejto obrazovke je skutočne pred vami.

Základné AR, ktoré prekrýva jednoduché informácie o tom, na čo sa pozeráte, môže s 3DOF fungovať úplne dobre. Väčšina aplikácií AR však vyžaduje nejakú formu 6DOF, ktorá sleduje vašu fyzickú polohu, aby softvér mohol udržiavať konzistentné polohy pre obrázky, ktoré premieta v 3D priestore. To je dôvod, prečo model HoloLens používa stereoskopický fotoaparát a pokročilé rozpoznávanie vzorov, aby určil, kde sa vždy nachádza, a prečo pokročilejšie inteligentné telefóny so zameraním na AR, ako je napríklad iPhone X, používajú na sledovanie hĺbky viacero fotoaparátov smerujúcich dozadu.

Pre aplikácie má rozšírená realita takmer neobmedzené možnosti. Softvér AR založený na telefóne rozpoznáva okolie a poskytuje ďalšie informácie o tom, čo vidí už roky, čo ponúka žiť preklad textu alebo vyskakovacie recenzie reštaurácií, ako sa na ne pozeráte. Určené slúchadlá AR ako HoloLens i viac, umožňujúc vám prakticky umiestňovať rôzne aplikácie ako plávajúce okná okolo vás, čím vám poskytuje okamžité modulárne nastavenie viacerých monitorov.

V prípade hier môže rozšírená realita vytvárať skúsenosti pomocou vášho okolia. Detektívna hra Fragmenty prehľadáva vašu miestnosť a vytvára zločinecké scény na základe jej rozloženia, rozmiestnenia rôznych súprav kusov a vytvárania mierne odlišných skúseností s každou miestnosťou. RoboRaid zistí, kde sú steny, a premieta hologramy robotických ramien, ktoré sa cez ne pretĺkajú a vytekajú roboty. Young Conker kladie prekážky do celého vášho nábytku a zostavuje jeho úrovne z vášho okolia. Vo všetkých týchto prípadoch sa hry prispôsobia priestoru.

Rozdiel medzi AR a VR

Virtuálna realita a rozšírená realita uskutočňujú dve veľmi rozdielne veci dvoma veľmi odlišnými spôsobmi, napriek podobným návrhom samotných zariadení. VR nahrádza realitu a odvádza vás niekde inde. AR dodáva realitu premietaním informácií o tom, čo už vidíte. Obidve sú výkonné technológie, ktoré si ešte len prídu na svoje spotrebitelia, ale ukáž veľa sľubov. Môžu úplne zmeniť spôsob používania počítačov v budúcnosti, ale to, či jeden alebo oba uspejú, je teraz niekto odhadom.

Ďalšie informácie nájdete v našom porovnávaní osobných údajov Oculus Rift v porovnaní s HTC Vive a najlepších najlepších hier VR.

Rozšírená realita (ar) vs. virtuálna realita (vr): aký je rozdiel?