Domov Vlastnosti 7 Vintage počítačové návrhy, ktoré mi dávajú nočné mory

7 Vintage počítačové návrhy, ktoré mi dávajú nočné mory

Obsah:

Video: Top 20 Nhân vật có MỨC TIỀN TRUY NÃ CAO NHẤT đã được Oda công bố [One Piece Chapter 958] (Septembra 2024)

Video: Top 20 Nhân vật có MỨC TIỀN TRUY NÃ CAO NHẤT đã được Oda công bố [One Piece Chapter 958] (Septembra 2024)
Anonim

Zbieram počítače a systémy videohier už viac ako 25 rokov, takže som videl svoj podiel úžasných počítačových dizajnov, ktoré vo mne vzbudzujú potešenie zakaždým, keď ich používam. Toto nie je zoznam týchto návrhov.

To, že som fanúšikom počítačovej histórie, neznamená, že absolútne milujem každý dizajn počítača, s ktorým sa stretnem. V zhruba 42-ročnej histórii osobných počítačov sa na trh prihlásilo viac ako niekoľko psov. A dokonca aj na inak nádherných strojoch mohli byť niektoré vlastnosti alebo príslušenstvo navrhnuté lepšie.

Nižšie sa pozrieme na sedem vzorov počítačových počítačov, ktoré ma do značnej miery zbláznia, alebo inšpirujú strach v mojej technologicky milujúcej mysli. Trvá dosť dlho, aby ste to urobili, tak sa pripnite. Určite nesúhlasíte so všetkým, čo je tu, ale keď skončíte s čítaním, rád by som počul vaše osobné príbehy o zlých počítačových dizajnoch, s ktorými ste sa stretli.

    1 počítač Packard Bell Corner (približne 90. roky)

    Začiatkom polovice 90. rokov 20. storočia tento americký výrobca klonov Packard Bell vyvolal túto zvedavosť, ktorú niektorí dnes považujú za ironický dizajnový triumf. V tom čase však návrh pevne pristál na „lepkavom“ území, ako väčšina ostatných PC PC spoločnosti Packard Bell. Pokiaľ ide o mňa osobne, považujem dizajn za vizuálne dráždivý, pretože jeho disky sú rozmiestnené od seba a von zo strany, akoby boli navrhnuté tak, aby sa zabránilo interakcii používateľa.

    ( Fotografie: Packard Bell )

    2 Mattel Aquarius (1983)

    Začiatkom osemdesiatych rokov bolo množstvo rýchlych pokusov o výplatu na rozmachu domáceho počítača a Vodnár je pravdepodobne v tejto historickej sérii výstavou A. Vodnár bol vyrobený americkou spoločnosťou vyrábajúcou hračky za najnižšiu cenu a ušetril každý zvonček a píšťalku vrátane RAM, klávesnice a funkčnosti. Jeho kaučuková gumová chiclet klávesnica je nočnou morou a jej neodnímateľná ťažká sieťová šnúra jednoducho prispieva k nepríjemnostiam, ktoré cítim pri každom použití tohto stroja.

    ( Foto: Evan Amos )

    3 myš Apple Puck (1998)

    Absolútne milujem priekopnícky dizajn originálneho Apple iMac od spoločnosti Apple. Bol to majstrovský ťah dizajnu a marketingu, s jednou významnou výnimkou: krutá kruhová „puk“ myš, ktorá sa dodáva so strojom. Medzi jeho hriechy: nenaplňuje ruku, spôsobuje kŕče, keď sa vaše prsty krčia, aby sa pokúsili kolískať a pohybovať, a keďže je to kruhové, je ľahké stratiť svoju orientáciu a začať klikať na časť, ktorá nie je tlačidlom.

    Už ste niekedy mali sen, keď sa vám medzi prstami niečo skĺzne a nemôžete sa ho naozaj dotknúť ani ho držať? Takto cítim pukovú myš.

    ( Fotografie: Apple, Inc. )

    4 Joystick Ports Atari 1040STf (1987)

    16-bitová počítačová séria spoločnosti Atari, prvýkrát uvedená na trh v roku 1985, je jednou z mojich obľúbených herných platforiem. Ale so svojím najobľúbenejším strojom ST 80-tych rokov, Atari 1040STf, Atari pracovalo s dizajnovým prvkom: umiestnili porty myši / pákového ovládača na nepríjemné zapustené miesto na spodnej časti stroja.

    Prečo je to zlé? Najprv musíte použiť myš na spustenie akéhokoľvek programu. Potom, ak chcete hrať hry pre dvoch hráčov, musíte odpojiť myš a zapojiť ďalší joystick do toho istého portu, aby ste zaistili, že budete zdvíhať a vymieňať myši / joysticky desaťkrát pri každej relácii. Zakaždým, keď to urobíte, klepáte myšou a pákovým ovládačom na podlahu a nadmerne namáhate a namáhate všetky káble pripojené k stroju. Je to nočná mora!

    ( Fotografie: Benj Edwards )

    5 japonských znakov (približne 70. roky)

    Táto 216 klávesová klávesnica s neznámym ročníkom v japonskom charaktere sídli v Deutsches Museum v Mníchove a nikdy som ju nevidela ani nepoužila osobne. Ale keď sa na to pozriem, dá mi to zrejme zrejmý záchvat. To, že ste ohromení, ho ani nezačína kryť. Ďakujem bohu Japonskí počítačoví návrhári prišli na spôsob, ako veci zjednodušiť.

    (Foto: ez)

    6 Rozšírenie postranného vozíka TI-99/4 (1979)

    Domáci výrobcovia počítačov koncom 70. a začiatkom 80. rokov sa stretli s dilemou: ako navrhnúť užívateľsky prívetivé stroje, ktoré boli odolné pre deti aj pre rodiny, ale rozšíriteľné aj s príslušenstvom. Jedným z riešení, s ktorým prišlo niekoľko dizajnérov strojov, bolo rozšírenie „sidecar“, ktoré si vyžadovalo zapojenie rozširujúcich boxov, ktoré pridali diskové jednotky, tlačiarne, modemy, sériové porty a ďalšie do konektora na boku stroja. A hádaj čo? S TI-99/4 alebo 4A môžete prenášať modul po module a vytvárať tak celkom pravdepodobné monštrum ako techno-reťazec, ktorý vidíte vyššie. Nikdy nemám stôl dosť dlho.

    ( Foto: Steven Stengel )

    7 Timex Sinclair 1000 (1982)

    Timex Sinclair 1000 urobil históriu prvým počítačom, ktorý v USA predával pod 100 dolárov. Na dosiahnutie tejto ceny samozrejme bolo potrebné zo stroja vyrezať takmer všetko, čo sa dá použiť: pôdorys, pamäť, klávesnica, farebné video a ďalšie. Výsledkom je, že vám zostáva zhruba počítač s knihami veľkosti bookback s matnou plochou plastovou membránovou klávesnicou. Pokus o napísanie niečoho konštruktívneho v tejto veci sa považuje za postup mučenia v Ženevskom dohovore. Čo je svetlé, tento malý klin z PC slúži ako efektívny dverný zámok.

    ( Foto: Timex )

    8 ďalších nočných morí

    Viac informácií nájdete v 7 programovacích jazykoch, ktoré mi dávajú nočné mory, a 7 softvérových rozhraniach, ktoré mi dávajú nočné mory.

7 Vintage počítačové návrhy, ktoré mi dávajú nočné mory