Domov recenzia 7 Zabudnuté klasiky hier ii

7 Zabudnuté klasiky hier ii

Obsah:

Video: MAKING MUSIC ON AN APPLE IIe 1983 8 bit using DMS Drummer (Septembra 2024)

Video: MAKING MUSIC ON AN APPLE IIe 1983 8 bit using DMS Drummer (Septembra 2024)
Anonim

Len málo počítačových platforiem je rovnako milovaných - dokonca aj medzi modernými počítačovými partizánmi - ako Apple II. Jeho vydanie v roku 1977 slúžilo ako povodeň v priemysle osobných počítačov a veľkým spôsobom spustilo (spolu s Commodore a Radio Shack) domáce počítače pre masy.

Ako jeden z prvých počítačov, ktoré boli dodané s integrovanou farebnou grafikou, zvukom a joystickom / pádlom, bol Apple II od začiatku pripravený na podporu videohier. V skutočnosti túžba hrať domácu verziu Atariho arkádového hitu Breakout bola jedným z kľúčových faktorov, ktoré viedli Steva Wozniaka k návrhu Apple II na prvom mieste.

Platforma však mala svoje nevýhody v oblasti hier. Keďže sú na trhu s farebnou grafikou tak skoro na trhu a ich životnosť je taká vysoká, jej grafické možnosti sa rýchlo stali zastaralými, pretože novšie počítače so špeciálnymi schopnosťami spracovania hardvéru (ako Atari 800 a TI-99 / 4A) sa stali normou. Výsledkom je, že RPG a strategické hry prekvitali na Apple II - s klasikou ako séria Ultima, The Bard's Tale a Wizardry, ktoré porovnávaním trpia veľké a akčné tituly. (Napriek tomu má Apple II spravodlivý podiel na úspešných akčných hrách vrátane slávnych originálov ako Karateka a desiatok arkádových portov.)

Nie sme tu, aby sme preskúmali najznámejšie hry Apple II. Nie, o nich si môžete prečítať v jednom z mnohých zoznamov „Najlepšie hry Apple II“ na internete. Sme tu, aby sme prešli chodbami podceňovaných a do značnej miery zabudnutých (samozrejme, ale nie celkom) titulov, ktoré sú dnes zábavné.

Takže sa pripnite a keď skončíte s čítaním, rád by som v komentároch počul o vašich herných spomienkach na hru Apple II.

    1 Swashbuckler (1982)

    Vydavateľ: Datamost, Inc.

    Apple II má nedostatok vyhradeného hardvéru na manipuláciu s sprite, ktorý bol často vyrobený pre akčné hry s nízkou snímkovou frekvenciou a trhanou animáciou. Ale to im nezbavilo menej zábavy, ak nemáte alternatívy. Z týchto titulov, Swashbuckler vyniká ako atmosférický výbuch bojujúci proti mečom z minulosti, ktorý dostal iba niekoľko temných prístavov na iné platformy. Fanúšikovia pirátov budú obzvlášť potešení.

    2 Taipan (1982)

    Vydavateľ: Avalanche Productions, Inc.

    Ak ste strategickou hrou a dokážete sa dostať bez fantastickej grafiky, pár titulov Apple II vás obalí ako Taipan, hĺbková obchodná simulácia odohrávajúca sa vo východnej Ázii počas 19. storočia. Samozrejme, bude tu veľa čísel a štatistík a veľa obchodov s ópiom. Sľub obchodovania s tvrdými drogami je pre mňa dosť dobrý.

    3 NORAD (1981)

    Vydavateľ: Western MicroData Enterprises, Ltd.

    Aj keď sa tento titul (inšpirovaný skutočným severoamerickým leteckým obranným velením alebo NORAD) v téme podobá raketovému veleniu Atari, hranie je úplne iné. Pri hraní vám bude ponúknutý výhľad na Spojené štáty americké a musíte aktivovať raketové silá pomocou klávesov na klávesnici, ktoré sú najbližšie k prichádzajúcim jadrovým hlaviciam. Je to horúčkovitá zábava z obdobia studenej vojny, ktorá ma nutkavo premýšľa o Ronaldovi Reaganovi.

    4 Bolo (1982)

    Vydavateľ: Synergistic Software, Inc.

    V roku 1982 bola hra, ktorá náhodne vygenerovala vlastné mapy, celkom úžasná. A Bolo sa to podarilo urobiť, udržiavajúc tak každú hru sviežu, keď aktívne pilotujete tank, ktorý strieľal nepriateľské vozidlá a obliehal ich základne. Na platforme plnej mňa-tiež Space Invaders rip-off, snáď to, čo je najunikátnejšie o tomto titule je to, že je to free-roamingová strieľačka, kam môžete ísť kamkoľvek sa vám zachce, vystreliť veci do zabudnutia.

    5 major Mayhem (1987)

    Vydavateľ: Nibble Magazine

    Je to fakt: John Romero, ktorý neskôr založil id Software a spoluautor Doom, začal ako nezávislý programátor Apple II. V roku 1987 Romero napísal túto hravú platformačku pre zber a vyhýbanie sa časopisu Nibble Magazine, publikácii venovanej časopisu Apple II. Je to celkom zábavné - a dobre urobené, pre hru BASIC - a zvyčajne je ťažké ju nájsť. (Pomôcka: je na disku 33A Nibble Disk Collection.)

    6 SunDog: Frozen Legacy (1984)

    Vydavateľ: Accolade, Inc.

    Len málo vesmírnych adventúr z osemdesiatych rokov má rovnakú hĺbku ako SunDog, ktorý si vzal vesmírny boj s obchodovaním, opravami lodí, skúmaním systému s hviezdami a ďalšími. Aj keď neskôr získal vynikajúci prístav na Atari ST, pôvodná verzia Apple II je stále na pohľad, so zabudovaným systémom rozhrania okien a úžasnými mimozemskými planétami, ktoré treba preskúmať.

    7 Kapitán Goodnight a Ostrovy strachu (1985)

    Vydavateľ: Broderbund Software, Inc.

    Málokto už o tomto temnom názve počul - hravý akčný plošinovka s prvkami strelcov a plynulou animáciou - dokonca ho v skutočnosti hral menej. Ale fanúšikovia Apple II „in the know“ trvajú na tom, že kapitán Goodnight, dobrodružstvo v boji, je jednou z najlepších exkluzívnych hier spoločnosti Apple II. Prečo to nikdy nebolo prenesené na iné počítače, je v súčasnosti záhadou, ale ako všetky tituly na tomto zozname, fanúšikovia Apple ju radi nazývajú jedným zo svojich vlastných.

7 Zabudnuté klasiky hier ii