Obsah:
- 1 Silný príbeh a hlboký smútok
- 2 Celkové vylepšenia
- 3 Masívny, plynulý svet
- 4 Zoznamy rozšírených zbraní a pohybov
- 5 nových spôsobov boja proti monštrám
Video: Monster Hunter World: Iceborne x "Monster Hunter" Movie (November 2024)
Monster Hunter World je najnovší vstup do série Capcom zameranej na multiplayerové akčné RPG a predstavuje významný vývoj v sérii.
Monster Hunter World predstavuje nespočetné množstvo nových funkcií, príšer a celkových vylepšení hry, vďaka ktorým je potápanie do sveta bohatého na stvorenie pre nových hráčov priateľskejšie a okorenuje zážitok pre veteránov. Je to tiež prvá hra za pár rokov, ktorá bola navrhnutá od základov pre konzoly a počítače, keďže posledných pár titulov boli vydania Nintendo-exclusive.
Pre tých, ktorí to nevedia, je Monster Hunter akčná hra, ktorá sa zameriava na misie zamerané na bossov, ktorí bojujú proti monštrom. Vyberáte z rôznych zbraní zblízka alebo projektilu a pustíte sa do questov, ktoré vás odvedú do odľahlých oblastí fantasy sveta preliateho drakmi, aby prenasledovali vašu značku. Vyrábate nové zbrane a brnenie z kazov, ktoré zarobíte počas lovov, ktoré potom použijete na lov silnejších príšer. Monster Hunter obsahuje online kooperatívne hry, ktoré umožňujú hráčom spojiť sa a zabíjať tieto monštruózne hrozby v tandeme.
Monster Hunter World berie divoké zvieratá, s ktorými fanúšikovia radi bojujú, do zmesi pridáva veľa nových a hodí ich do úplne nového prostredia otvoreného sveta. Získame novú, bezproblémovú a rozsiahlu mapu na boj, vylepšené zbrane, racionalizované zbrojové systémy, rozšírené prvky príbehu a množstvo vylepšení, vďaka ktorým sa aj najzelenší nováčik bude cítiť ako doma.
Monster Hunter World prichádza na PlayStation 4 a Xbox One 26. januára (v ten istý deň ako dychtivo očakávaný Dragon Ball FighterZ), zatiaľ čo verzia PC zatiaľ nemá dátum vydania, ale je naplánovaná na jeseň tohto roku. Keď hráči PC čakajú na blížiace sa vydanie Monster Hunter World, pozrime sa na niektoré z fantastických zmien a vylepšení série.
1 Silný príbeh a hlboký smútok
Skočil som do seriálu s Monster Hunter 3 Ultimate, ale hravé príbehy hry a šetriace návody ma spočiatku prerušili. Vrátil som sa späť a užívam si MH3U so spätnou účinnosťou, ale do seriálu ma zapojil Monster Hunter 4 Ultimate, hlavne vďaka silnejšiemu naratívnemu zameraniu názvu a zlepšenej stimulácii. V MH4U vás príbehové misie neustále stavajú proti novým príšerám a celkový príbeh s toxickým drakom a novou chorobou podobnou besnote ma neustále investoval desiatky hodín.
Monster Hunter World to rozširuje tým, že vás zavedie na úplne nový kontinent s prekročení klasických a nových príšer. Keď prídu príšery na túto pevninu z neznámych dôvodov, lovci sa snažia pochopiť migráciu a odstrániť všetky príšery, ktoré sa stanú príliš veľkými hrozbami. Váš lovec postupuje prostredníctvom série questov, aby odhalil záhady tohto nového regiónu, ako aj bizarné nové stvorenia, ktoré prenasledujú krajinu.
Na rozdiel od rozprávania MH4U, príbehové misie Monster Hunter World môžu byť riešené sólo alebo kooperatívnym spôsobom, čo je pre túto sériu nové. Už nemusíte oddeľovať misie pre jedného hráča a viac hráčov: môžete hrať s priateľmi kedykoľvek počas svetovej kampane.
2 Celkové vylepšenia
Hry Monster Hunter sú navrhnuté s veľmi úmyselnými hrateľnými systémami, ktoré vyžadujú od hráčov dobrý stupeň porozumenia. Nie je to séria, ktorú môžu noví hráči ľahšie vyzdvihnúť a hrať; pohyb, kombinácie útokov a dokonca aj liečenie všetkých vyžadujú zvládnutie a odhodlanie, aby ste mohli účinne bojovať. Okrem toho majú príšery zložité vzorce útokov, špecifické slabiny a jedinečné pohybové schopnosti, ktoré sa hráči musia naučiť čítať alebo predvídať.
V predchádzajúcich hrách to bolo umocnené nedostatkom komplexných inštruktáží v hre, čo znamenalo, že väčšinu svojich vedomostí by ste získali praktickým lovom a množstvom pokusov a omylov. Monster Hunter World otriasa veci optimalizáciou vybavenia, pridaním rôznych zmien kvality života a jasnejšou a skrytou hrateľnosťou.
Napríklad svet pridáva encyklopédiu v hre, na ktorú hráči môžu odkazovať pri zapojovaní rôznych príšer. Počas lovu môžete teraz vymeniť zbrane a brnenie v základnom tábore, čo vám pri boji poskytne omnoho väčšiu flexibilitu. V predchádzajúcich hrách ste mohli vybaviť svoje zbrane a brnenie iba pred odchodom na misiu, takže ak ste na exkurziu zobrali nesprávny výstroj, boli ste s ním prilepení alebo ste boli prinútení opustiť hon, aby ste sa znova ozbrojili.
Pokiaľ ide o zbroje, spoločnosť Monster Hunter World zjednotila zbrojené zbrane aj zbrane na blízko, takže jedna súprava brnenia je účinná pre oba štýly hry. V minulých hrách by ste museli vyrábať samostatné zbroje, ak by ste chceli hrať ako obe triedy, čo znamenalo, že by ste museli zbierať dvakrát toľko materiálov, ak by ste chceli sadu pre každú z nich.
Capcom tiež upravil menšie systémy, aby hráčom všade okolo uľahčil prácu. Vo svete Monster Hunter World už nepoužívate výdrž na beh, keď nie ste v boji, takže sa môžete pomlčať k obsahu svojho srdca. Teraz môžete zbierať suroviny, ako sú byliny a huby, oveľa rýchlejšie ako v minulých hrách, čo vám umožní pohybovať sa po mape. Pri útoku boli pridané hodnoty počtu poškodení, takže budete presne vedieť, aké efektívne sú vaše útoky počas boja.
3 Masívny, plynulý svet
Ako už bolo spomenuté, Monster Hunter World je vybavený úplne novým kontinentom, ktorý sa odlišuje od máp v predchádzajúcich hrách. Región obsahuje mnoho štandardných typov terénu, vrátane lesov, útesov, púští, jaskýň a močiarov, ale tieto prostredia sú navzájom dokonale integrované. Svet odvádza tematické oblasti, oblasti patchwork a načítanie medzi oblasťami. Vo svete môžete vo svojom voľnom čase chodiť z jedného bodu na druhý a skúmať, ako uznáte za vhodné.
Pretože mapa sveta Monster Hunter World je tak veľká, existuje veľké množstvo základných táborov, z ktorých môžete začať svoju misiu, čo uľahčuje obchádzanie. Môžete tiež rýchlo cestovať do mnohých táborov na mape, takže obchádzanie je ešte pohodlnejšie. Okrem prijímania úloh môžete vo svojom voľnom čase potulovať, aby ste na mape mohli vyberať náhodné príšery, zbierať materiály, robiť nejaký rybolov alebo brať questy.
Svet je plný nových herných funkcií, ktoré môžu využívať, vďaka ktorým je lov a cestovanie oveľa jednoduchšie. Úchytné body vám umožnia rýchlo zipsom cez oblasti. Niektoré svetlušky a domorodé zvieratá môžu byť napadnuté, aby vytvorili intenzívne blikajúce explózie, ktoré sú ideálne pre ohromujúce príšery.
Existujú tiež nebezpečenstvá, ktoré môžu hráči využiť na poškodenie monštier: previslé balvany môžu byť stiahnuté, aby poškodili vašu značku, a prirodzené priehrady môžu byť roztrhané, aby zmizli príšery z ich nôh. Preskúmanie mapy a zistenie, ako využiť výhodu zeme, bude pre hráčov nových i starých skvelou zábavou.
4 Zoznamy rozšírených zbraní a pohybov
Zbrane sú také dobré ako lovci, ktorí ich používajú. Monster Hunter má dobre vyvážené typy zbraní, takže si môžete vybrať, ktorý z nich sa vám páči, a zblázniť sa na pár príšer, aby ste sa pre to cítili. Nová tréningová oblasť vám umožní experimentovať s vašou pohybovou zostavou a zistiť, aké útoky môžete spojiť skôr, ako ju uvediete do praxe na ihrisku. Najdôležitejšie však je, že Capcom vylepšil schopnosti všetkých typov zbraní v Monster Hunter World, takže existujú nové techniky učenia sa a ovládania.
Svahy sú novým typom terénu v Monster Hunter World a každá zbraň má nový útok, ktorý môžete použiť pri skĺznutí zo svahu. Tento útok je, prirodzene, situačný, ale nájdenie možností jeho použitia robí boj Monster Hunter tak príjemným. Zbrane dostali všetky nové útoky, ktoré môžete začleniť do svojej rotácie útokov.
Napríklad Charge Blade je zbraň meča a štítu, ktorá sa môže zmeniť na veľkú sekeru. Základy vyžadujú, aby ste si vybudovali energiu pomocou meča a štítu, ktorý potom uvoľníte v režime sekery. Túto energiu môžete preniesť aj do štítu, čo vám poskytne lepšiu obranu. Novinkou v Monster Hunter World je schopnosť preniesť túto energiu priamo do vašej čepele, čo vám poskytne príjemné zvýšenie útoku v režime meča a štítu. Charge Blade má tiež praktický nový útok na pľúca, ktorý môžete vložiť do komba za behu.
Iste, zmeny sa nemusia zdať až také radikálne pre tých, ktorí sú v novej sérii, ale zvládnutie hrsti schopností, ktoré hra ponúka, je kľúčom k vášmu úspechu pri love: nové schopnosti pridané do mixu môžu radikálne zmeniť dynamiku boja,
5 nových spôsobov boja proti monštrám
Capcom rozšíril monštrá AI na svete, čím poskytol stvoreniam oveľa väčšiu škálu správania, ako pôvodne vykazovali. Predchádzajúce hry sa vyznačovali určitým stupňom boja proti monštrum a kanibalizmu; dravé tvory často zabíjali slabšiu korisť, aby si obnovili svoje zdravie. Zelený, dinosaurovsky podobný Deviljho je známy tým, že bojuje a zabíja iné príšery, ale rozsiahle boje medzi predátormi vrcholu boli väčšinou prezentované prostredníctvom príbehových scén a zvyčajne nie sú hlavnou časťou hry.
S rastúcou veľkosťou mapy a konektivitou vo svete dal Capcom tiež svoje monštrá určené územia, ktoré túlajú a chránia pred poľovníkmi, ako aj inými tvormi. Červený wyvern Rathalos bude brániť svoje hroby proti všetkému, čo sa túla, človeku alebo zvieraťu. Ryby podobný Jyuratodus zaútočí na príšery, ktoré sa túlajú do bahnitej močiare.
Tieto interakcie môžu byť požehnaním alebo kliatbou, v závislosti od toho, na čom ste. Dômyselný hráč by sa mohol pokúsiť prilákať svoju značku na územie iného netvora, aby podnietil spor. Ale príšery lovia širokú škálu terénov, čo znamená, že aj vy a vaša korisť budete veľmi často preskakovaní putujúcimi príšerami, čo nie je nevyhnutne ideálne, ak nie ste pripravení na prekvapenie. Lov dreva a kormidla Barroth je v poriadku a je v poriadku, až kým sa neobjaví hyperagresívny Diablos, ktorý vám kazí zábavu.