Domov názory 5 Projekty digitálneho mapovania, ktoré vizualizujú literatúru william fenton

5 Projekty digitálneho mapovania, ktoré vizualizujú literatúru william fenton

Obsah:

Video: Minecraft #183 - "LJay vs 3 bosy!" (November 2024)

Video: Minecraft #183 - "LJay vs 3 bosy!" (November 2024)
Anonim

V predchádzajúcom stĺpci som uvažoval o tom, ako by študenti mohli využívať projekty digitálneho mapovania na skúmanie histórie. Tento týždeň sledujem iný spôsob, ako mapy slúžia na humanistické skúmanie: štúdium textov.

Aj keď je potešujúce myslieť na texty ako na pevné artefakty, projekty digitálneho mapovania osvetľujú ich rôzne spoločenské, historické a ekonomické nepredvídateľné okolnosti. Ako sa zmenil Darwinov pôvod druhov počas šiestich vydaní? Kto korešpondoval a ovplyvňoval Voltaire? Ako vlastne vyzeral Dublin Leopolda Blooma? Nasledujúce projekty sa nesnažia vyriešiť tieto otázky, ale skôr poskytnúť študentom nástroje, prostredníctvom ktorých môžu ťažiť textové medzery.

Ale prečo mapy? Vo svojej kľúčovej práci Grafy, mapy, stromy , Franco Moretti uvádza, že študenti môžu používať mapy na prípravu textov na štúdium. Zmenšením textu na konkrétnu jednotku pozorovania ( napr. Bloomovo hnutie v Dubline) sa mapa odoberá z jeho rozprávania ( Ulysses ) a vytvára nový predmet skúmania. Zjednodušene povedané, vidím a pýtam sa na veci tohto objektu, ktoré možno nie sú z 700-stranového vysoko modernizovaného románu.

Aj keď pripúšťam literárne skreslenie, snažil som sa zachytiť rozmanitosť vizualizácie textu zahrnutím projektov, ktoré mapujú epistolárne a vydavateľské siete. Rovnako ako v predchádzajúcom stĺpci, neučím sa vedieť o každom projekte - iba o tých, ktoré som použil vo svojej výučbe. Pozývam čitateľov, aby predložili ďalšie zaujímavé projekty prostredníctvom vlákna komentárov.

Nakoniec, ako zástanca otvoreného prístupu, uprednostňujem projekty s otvoreným zdrojovým kódom a mám len kurátorské nástroje, ktoré sú zadarmo na vzdelávacie účely.

1. VisualEyes

Ako súčasť balíka viedenských, humanitných a umeleckých sietí technologických iniciatív University of Virginia (SHANTI) je VisualEyes webová platforma, prostredníctvom ktorej môžu vedci vytvárať historické vizualizácie pomocou údajov, máp, tabuliek, obrázkov a videa. Pôvodné VisualEyes zahŕňajú vynikajúce vizualizácie, najmä pre tých, ktorí sa zaujímajú o cesty a spisy Thomasa Jeffersona.

Verzia HTML5 je atraktívna, pretože funguje dobre na smartfónoch a tabletoch, ktoré sa rýchlo stávajú študentskými obchodnými nástrojmi. Dostupný projekt vizualizuje cesty JW Robinsona, putovného kazateľa konca 19. storočia. Študenti môžu skúmať pretiahnutím jazdca cez časovú os (ktorý oživuje Robinsonov pohyb) alebo kliknutím na orientačné body („Presun do New Yorku“), ktoré odhaľujú synopse kázní, náčrtov a obrázkov.

2. Mapovanie republiky listov

Ďalší súbor projektov, Stanfordská univerzita - Mapping the Republic of Letterters eseje (prípadové štúdie) o korešpondencii mysliteľov osvietenstva. Zatiaľ čo niektoré z pôvodných epistolárnych máp už nie sú k dispozícii, synopy sú užitočné pre každého, kto na začiatku republiky vyučuje hodinu - historickú alebo literárnu.

Jedna prípadová štúdia vyzdvihuje partnerov, asociácie komunít a národnosti, s ktorými Ben Franklin udržiaval korešpondenciu - všetky kľúčové slová, ktoré by študent mohol použiť na preskúmanie Franklin Papers (Yale University). Ďalšia vizualizácia korešpondencie Volatireovej korešpondencie. Okrem toho, že umožňujú študentom prezerať partnerov výberom konkrétnych uzlov, môžu vizualizácie analyzovať autor, pohlavie a národnosť.

3. Mapovanie textov

Tam, kde predchádzajúci projekt mapoval epistolárne siete, Mapping Texts vizualizuje tlačové siete. Tímy na Stanfordskej univerzite a University of North Texas, ktoré čerpali z takmer štvrtiny miliónov digitalizovaných novín v Texase, vyvinuli dve interaktívne rozhrania, prostredníctvom ktorých môžu študenti skúmať novinový papier.

Posúdenie kvality novín vizualizuje množstvo aj kvalitu (miery rozpoznávania OCR) digitalizovanej zbierky. Užívatelia môžu kliknúť na jednotlivé tituly novín a vykonať „blízke“ čítania alebo vyhľadať „vzdialené“ čítanie podľa časového obdobia alebo miesta. Posúdenie jazykových vzorov mapuje jazykové vzory zbierok. Študenti môžu pomocou časového rámca, miesta alebo názvu novín zobraziť najbežnejšie slová (počet slov), entity (jednotlivci, miesta, organizácie) a korelované slová (tematické modely). Nástroje spoločne poskytujú žiakom jednoduché vizuálne nástroje na zverejňovanie humanistických otázok o veľkých súboroch údajov.

4. O pôvode druhov

Projekt Ben Fryho o vzniku druhu Charlesa Darwina skúma ďalší aspekt tlače: vydania. Tento projekt vizualizuje, ako sa Origin zvýšil z približne 150 000 slov na viac ako 190 000 slov v šiestich vydaniach. Čo sa mi na tomto projekte páči, je to, že mapuje kapitoly textu tak, aby prešli dodatkami k jednotlivým vydaniam. Táto funkcia - pomocou tlačidiel na pozastavenie, zrýchlenie, spomalenie a opätovné spustenie vizualizácií - by mohol urobiť projekt vhodným pre výučbu na strednej škole. (To znamená, že pôvod nie je verboten).

Tento projekt je však obzvlášť užitočný pre študentov vysokých škôl. Používatelia môžu prechádzať kurzorom nad dodatky, farebne označené podľa vydania, aby videli, ako sa text zmenil, čo by mohlo vyvolať otázky o tom, prečo sa v tom čase zmenil. Napríklad, keď bude zrejmé, že štvrté vydanie prinieslo významné zmeny ôsmej kapitole, v kontexte občianskej vojny by sme si mohli v treťom (1861) a štvrtom (1866) vydaní tejto kapitoly dôkladne prečítať.

5. Chôdza Ulysses

Nakoniec, projekt z Boston College túži pomôcť čitateľom vyriešiť „veľa záhad a hádaniek“ hniezda Jamesa Joyceho v notoricky známom abstrakčnom románe Ulysses. Cieľom projektu je obnoviť Dublin (16. júna 1904) pod vedením Stephena Dedalusa a Leopolda Blooma. Walking Ulysses okrem sledovania pohybov postáv na sto rokov starej mape oživuje tie putovania náčrtkami, obrázkami, zvukovými nahrávkami a pasážami. Žiaci môžu dokonca filtrovať obsah súvisiaci s budovami, udalosťami alebo postavami. Je to bohatý projekt a bol by som rád, keby som ho znova vytvoril pre labyrintové postmoderné romány ako Gravity's Rainbow .

Pripojte sa ku mne o dva týždne, keď zvážim, aké projekty digitálneho mapovania odhaľujú hodnoty - a hodnotu - vysokých škôl.

5 Projekty digitálneho mapovania, ktoré vizualizujú literatúru william fenton