Domov recenzia 4 spôsoby, ako môže Nintendo vylepšiť prepínač tak, aby sa ukázalo, že pochybovatelia sú zle

4 spôsoby, ako môže Nintendo vylepšiť prepínač tak, aby sa ukázalo, že pochybovatelia sú zle

Obsah:

Video: Как Sony почти сделали свой Nintendo Switch (Playstation TV / Playstation Vita TV) (Septembra 2024)

Video: Как Sony почти сделали свой Nintendo Switch (Playstation TV / Playstation Vita TV) (Septembra 2024)
Anonim

The Switch, najnovší systém videohier Nintendo, spája pohodlie a prenosnosť domácich hier a vytvára jedinečnú, pútavú platformu.

Šikovné ovládače pohybu Joy-Con podporujú rovnaké príležitostné hry, vďaka ktorým sa Wii stal hitom, zatiaľ čo dizajn prepínača v štýle tabletu a sloty ovládača bočného uchopenia vylepšujú víziu Wii U spoločnosti Nintendo. Keď uvažujete o dominancii spoločnosti Nintendo nad trhom s prenosnými konzolami, je ľahké si predstaviť, že Switch bude nasledovať tento oblek a dodá niektoré skutočne vynikajúce hry. Napriek tomu je rovnako ľahké mať obavy z toho, že sa pustíte do novej konzoly, najmä s vypínaním prepínačov po absolvovaní Wii U.

Osud prepínača sa ponecháva náhode

Od chytľavého odhalenia systému po jeho bolestivo podrobnú prezentáciu je zrejmé, že Nintendo chce, aby jeho publikum vedelo, čo presne je Switch a čo môže robiť. Krátky pohľad na profesionálne herné miesta alebo na stránky zamerané na komunitu a na kanály YouTube, odhalí prepínanie rozbalených videí, The Legend of Zelda: Recenzie dychu Divoký a Super Bomberman R a nespočetné horúce novinky. Nintendo tlačí Switch veľkým spôsobom a využíva rastúci trend herných kanálov a online osobností, aby zasunul systém do očí masy.

Jedna vec je istá: spustenie Nintendo Switch bude veľké. Ale bude systém udržiavať stabilné horenie, alebo bude iba bleskom v panvici? Switch by mohol byť na súčasnom konzolovom trhu potencionálnym konkurentom, ak Nintendo hrá správne svoje karty. Aby však bol prepínač atraktívnejší pre hráčov s plotom, Nintendo by mal zvážiť vylepšenie a zlepšenie nasledujúcich štyroch problémov.

Prepínač vyžaduje silnú podporu tretích strán

Na zabezpečenie dlhovekosti a úspechu Switch potrebuje Nintendo dobrú podporu vývojárov tretích strán. Áno, všetci sme videli fantastickú grafiku s desiatkami vývojárov na palube s prepínačom. Bohužiaľ to znamená len veľmi málo, pretože spoločnosť Wii U pred spustením systému chválila podobné partnerstvá. Podpora tretích strán Wii U klesla niekoľko mesiacov po uvedení systému na trh a spoločnosti ako EA úplne opustili vývoj softvéru Wii U.

Odvetvie videohier sa neustále mení, takže nemôžeme vedieť, aké hry nakoniec dosiahnu. Nintendo však musí tieto partnerstvá zaistiť, aby spínač zostal relevantný. Vieme, že systém nemôže konkurovať hardvérovému svalstvu, ktoré ponúkajú spoločnosti Sony a Microsoft, a preto musí spoločnosť Nintendo udržiavať atraktivitu prepínača pomocou solídnych softvérových možností. Pretože Switch je hybridný prenosný počítač / domáca konzola, dá sa dúfať, že zostava hier v systéme odráža zostavu systémov Nintendo DS a 3DS, ktoré si počas svojej životnosti vychutnávali vynikajúcu podporu tretích strán.

Nintendo robí zo svojho hráča pevnú základňu tým, že prepne región na voľný. Hry Switch si môžete kúpiť a hrať odkiaľkoľvek na svete, či už ide o japonské hry alebo veľkoplošné multiplatformné tituly. Majitelia Wii si možno pamätajú operáciu Rainfall, kampaň v sociálnych médiách, ktorá naliehala na spoločnosť Nintendo, aby do Severnej Ameriky a Európy priniesla niekoľko titulov bez výhrad Japonska. Hry, ako sú Xenoblade Chronicles a The Last Story, sa vďaka pohybu dostali na západné pobrežie, ale nebolo by to až také problém, ak by Wii neboli uzamknuté v regióne.

Switch tiež počas celého roka dostáva nárast indie hier; okolo 60 bolo oznámených pre spoločnosť Switch, vrátane spoločností Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight a ďalších. Toto je skvelá správa, pretože majiteľom Switch poskytuje obrovské množstvo obsahu, ktorý sa dá prežiť medzi vydaním veľkých mien a exkluzívnymi používateľmi. Ale tieto hry samy o sebe nebudú stačiť na to, aby Switch zostali nad vodou: potrebuje presvedčivý softvér, ktorý presahuje nezávislú scénu. Podpora tretích strán od spoločností EA, Ubisoft a Square-Enix, či už ide o multiplatformné porty alebo exkluzívne hry, je nesmierne dôležitá pre prilákanie potenciálnych kupujúcich typu Switch. Bayonetta 2 bola koniec koncov obrovským majetkom Wii U. Môžeme sa len nadchnúť, nad tým, čo spoločnosti ako Platinum Games, Capcom a From Software pripravujú pre spoločnosť Switch.

Switch potrebuje modernú online funkčnosť

Odhalenie Nintendo Switch prišlo s odhalením novej online služby. Táto služba je pri spustení bezplatná, na jeseň však prijme model predplatného. Aj keď sa to nemusí príliš líšiť od služieb, ktoré poskytujú spoločnosti Sony a Microsoft, tieto spoločnosti majú o niekoľko rokov viac skúseností s online službami založenými na predplatnom, ako aj stimuly na povzbudenie hráčov, aby sa zaviazali. Jedným z príkladov je bezplatné mesačné sťahovanie hier PlayStation Plus a hry spoločnosti Microsoft so zlatom. Krátky pohľad na oficiálnu stránku služieb Switch online naznačuje, že Nintendo má na výber pár nepár.

Najpriaznivejším aspektom novej služby spoločnosti Nintendo sú zľavnené ponuky na vybrané hry, čo je skutočne milá výhoda, pretože hry Nintendo zvyčajne neklesajú. Ale to je jediná dobrá vec, ktorá vyplynie z oznámenia.

Jedným z do očí bijúcich problémov je bizarné mesačné sťahovanie hier, ktoré umožňuje predplatiteľom zadarmo stiahnuť jeden klasický titul NES alebo SNES na mesiac. Výzva je však taká, že ju po tomto mesiaci nezachováte. To sa len zhoršuje skutočnosťou, že tieto hry sú staré niekoľko generácií a dajú sa ľahko získať online prostredníctvom emulátorov. Spoločnosti Sony a Microsoft vám ponúkajú výber hier, ktoré si môžete stiahnuť a ponechať, pokiaľ bude vaše predplatné aktívne. Iste, tieto mesačné ponuky nie sú technicky zadarmo, ale je to pekné výhoda, najmä preto, že platíte za pripojenie online.

Možno ešte viac zaráža skutočnosť, že spoločnosť Nintendo používa sprievodnú aplikáciu pre smartfóny na základné online funkcie, ako napríklad spoločenské rozhovory a pozvánky na hry. Môžeme iba špekulovať o tom, prečo si spoločnosť Nintendo zvolila sprievodnú aplikáciu, a nie aby tieto funkcie navrhovala priamo do rozhrania prepínača. Online prístup spoločnosti Nintendo je čudný a môžeme len dúfať, že sa spoločnosť veľa naučí z jarnej a letnej online verzie beta.

Switch potrebuje zviazanú hru

Niet pochýb o tom, že útek Wiiho úspechu bol spôsobený jedinečnými pohybovými trikmi konzoly a príležitostným lákadlom. Tichým hrdinom príbehu o sláve Wii je však Wii Sports, nepredvídateľná športová hra zameraná na párty, ktorá sa v niektorých regiónoch dodávala do konzoly. Wii Sports stelesňovala zážitok Wii: využívalo jednoduché ovládacie prvky pohybu, ktoré zároveň skvele kryštalizovalo to, čo Wii ponúka.

Nintendo Switch je prenosná konzola s dvoma vysoko špecializovanými radičmi Joy-Con, ktoré je možné spárovať pre použitie ako jeden klasický ovládač alebo rozdeliť s druhým hráčom na kooperáciu alebo súťaž. Prepínač však nie je zabalený v žiadnej hre, ktorá by využívala výhody dynamických ovládačov alebo mobility konzoly.

1-2-Switch je spoločenské hry, ktoré využívajú prenosnosť prepínača, ako aj dva radiče Joy-Con pre konkurenčné súboje a výzvy v štýle párty. Vďaka tomu je 1-2-Switch ideálnym kandidátom pre zviazanú hru, ale Nintendo sa rozhodol hru predať samostatne a minimálne za 50 dolárov. Obrovský úspech Wii Sports, dokonca aj v oblastiach, kde hra nebola spojená so systémom, je veľmi pravdepodobné, že rozhodnutie spoločnosti Nintendo predávať samostatne 2-spínače nezávisle. Avšak nepredvídateľný humor hry, hlúpe mini hry a technológia exkluzívna pre Switch by sa lepšie hodili skôr ako zviazaný názov ako samostatná hra.

Funkčnosť hry Joy Cons pre dvoch hráčov, ako aj ich vysoko všestranné možnosti pohybu a IR, spolu s balíkovou hrou, by dokonale napodobnili staré zväzky NES: Bolo by to moderné opakovanie zväzku NES Action Set od koncom osemdesiatych rokov.

Prepínač vyžaduje viac pamäte

Nintendo Switch sa uvádza na trh s 32 GB interného úložného priestoru pre herné dáta, z čoho však asi 7 GB zaberá systémový softvér konzoly. To znamená, že pri jednom stiahnutí digitálnej hry by ste mohli ľahko využiť to, koľko pamäte je prepínač zabalený. Alternatívne balíčky s väčšou úložnou kapacitou by boli ideálne pre tých hráčov, ktorí dávajú prednosť kúpe svojich hier digitálne.

Nintendo sa vyhýba nepríjemným cenovým trhlinám, ktorým vlastníci PlayStation Vita trpia tým, že robí Switch kompatibilným so všeobecnými kartami micro SDXC. Ako možno viete, PlayStation Vita používa neuveriteľne drahé patentované pamäťové karty Sony na ukladanie herných údajov. S prepínačom si však môžete kúpiť kartu microSD akejkoľvek veľkosti, ktorú chcete nahradiť, predvolené úložisko systému.

Je tiež dôležité si uvedomiť, že Switch používa softvér založený na kazetách, ktorý sa nemusí inštalovať do systému, na rozdiel od konzoly PlayStation 4 alebo Xbox One, vďaka ktorej je inštalácia povinná pre digitálne aj fyzické hry. Pamäť nie je problém, ak si kupujete fyzické kazety, takže do prepínača môžete jednoducho vložiť novú hru a ihneď hrať.

Problémom však je, že nie každý chce kúpiť fyzickú verziu hry. Mnoho hráčov uprednostňuje nákup digitálnych hier, pretože nezaberajú skutočný priestor a nedajú sa stratiť. Herné kazety Nintendo Switch sú malé: menšie ako kazeta Nintendo 3DS. Nemôžete kupujúcim zaviniť, že chcú ísť digitálne, aby ste sa vyhli sledovaniu týchto drobných, ale vysoko hodnotných herných kariet. Opäť by bolo ideálne alternatívne balenie s väčšími možnosťami ukladania.

Navyše, ukladanie hier sa ukladá do systémovej pamäte. Sú to skutočne malé súbory, ale postupom času sa sčítajú. Ak by Nintendo umožnilo používateľom presunúť ukladané údaje zo systémovej pamäte na karty microSD, bolo by to veľmi vítaným doplnkom.

Záverečné myšlienky

Nintendo nie je cudzie iteračným vydaniam systému. Spartánsky štart spoločnosti Switch nemusí zapôsobiť na všetkých hneď za bránou, ale nepochybujem o tom, že sa do potrubia dostane Deluxe Edition, s väčšou pamäťovou kartou microSD, hrou pack-in alebo oboma. Takmer určite to môžeme očakávať koncom tohto roka. Nintendo Switch má obrovský potenciál, a úprimne dúfam, že prináša na všetkých frontoch a že Nintendo zlepšuje svoje slabé stránky včas počas prázdninovej sezóny.

4 spôsoby, ako môže Nintendo vylepšiť prepínač tak, aby sa ukázalo, že pochybovatelia sú zle