Video: Nintendo Switch My Way - Super Mario Odyssey (November 2024)
Preorders, nepríjemný tlak odvetvia videohier, aby vás prinútil vymeniť peniaze za výrobky skôr, ako budú vydané, sú hrozné ponuky. Busted launchs, urážlivé DRM a všeobecné priemyselné šenanigans urobili z hlúpeho snahy dať vydavateľom peniaze skôr, ako novinári, ovplyvňovatelia alebo hardcore fanúšikovské komunity dôkladne analyzujú hardvér alebo softvér.
Aj napriek mojej nenávisti nenávisti, zabezpečenie toho, aby som sa deň-jeden prepínač stal prioritou po uvedomení si, že konzola-prenosný hybrid môže byť práve tým najzaujímavejším systémom, ktorý príde od neskorého veľkého Sega Dreamcast. Nintendo má odvážnosť napadnúť koncepciu videohernej konzoly tým, že znova riskuje inovatívne hardvérové riziká. PlayStation 4 je skrinka, ktorá je umiestnená pod televízorom so štandardizovaným ovládačom. Xbox One je skrinka, ktorá je umiestnená pod televízorom so štandardizovaným ovládačom. Prepínač Nintendo nie sú tieto veci. Odváži sa to byť iné.
Ako 40-ročný New Yorker, ktorý má nedostatok voľného času a hodinovú pracovnú dochádzku, je schopnosť prepínača skákať medzi tradičnou a prenosnou konzolou domácej videohry veľmi lákavá a vyvrcholením inovatívnych vízií Wii a Wii U od spoločnosti Nintendo. Dokážem ukradnúť cestu cez The Legend of Zelda: Breath of the Wild's open-world prostredí v obývacej izbe, vyskočiť Switch z jeho doku, a pokračovať v hraní na mojej autobusovej jazdy do kancelárie.
Alebo sa vráťte domov z miestnej kuracej búdky, prepnite prepínač do doku, pripojte systém k signálu Wi-Fi a bojujte proti siedmim ďalším jabroniám v Super Bomberman R. Dokonca funkcie HD Rumble od spoločnosti Switch 1-2 vyzerajú celkom dobre, čo je niečo, o čom som nikdy nenapadlo, že by som hovoril o akejkoľvek forme rachotiacej techniky. Ale aby som sa zapojil do takej sviežej zábavy, musel som si zahryznúť guľku pred objednávkou.
Od Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty som nenahradil nič spojené s videohrami. Po pravde povedané, predobjednával som to len preto, že na začiatku dvadsiatych rokov sa v obchodoch s hrami zvyčajne nachádzali nízke zásoby. Bola tu legitímna šanca, že by som mal mať oneskorenie, keď som zažil najväčší obrat v histórii videohier kvôli fanúšikom, ktorí ponáhľali hry Gamestop alebo Softvér atď. Potom som nechcel nechať ujsť dobrodružstvá Solid Snake a určite nechcem nechať ujsť ani dobrodružstvá podobné Metal Gear od Link.
Okrem toho má Nintendo tiež dlhú a bohatú históriu hardvérových nedostatkov. Len nedávno mnoho výrobcov Nintendo diehards a casuals opustilo svojich obľúbených maloobchodníkov s videohrami prázdnymi rukami, keď zistili, že retro-themed NES Classic Editionsold má nízku ponuku. Pamätáte si na šenanigánov Amiibo? Sú to typické príklady maloobchodnej konzervativizmu spoločnosti Nintendo, narkomanského stroja na humbuk v práci a schopnosti spoločnosti Nintendo jednoducho byť frustrujúco Nintendo. Výsledkom je, že zmena poradia prepínača sa stala akciou bez premýšľania.
Iste, nikto nevie, ako bude Nintendo spracovávať účty hráčov, online funkcie alebo virtuálnu konzolu, čo sú záhady, ktoré mali zbaviť moje vzrušenie z prepínania a presvedčiť ma, aby som zrušil predobjednávku. Ale Nintendo sú všetky esá v súvislosti s tvorbou neuveriteľne zábavných hier, ktoré jednoducho nenájdete nikde inde.
Za to ďakujem Nintendo. Za to mi Nintendo zarobil peniaze.