Domov názory Videohry pre zábavu a zisk dan costa

Videohry pre zábavu a zisk dan costa

Video: Apne Maa Baap ka DIL na Dukha (Septembra 2024)

Video: Apne Maa Baap ka DIL na Dukha (Septembra 2024)
Anonim

Kedysi dávno som sa prestal nazývať hráčom. V skutočnosti bol len malý kúsok času, keď som to mohol urobiť s rovnou tvárou. Keď som bol malý, moja mama ma chránila pred hernými konzolami. Iste, mohol by som hrať Atari, Nintendo a ColecoVision v domoch priateľov. Nechcem ísť príliš hlboko do uličky, ale hral som Mattel's Classic Football skôr, ako to bolo „klasické“. Ale keď som prišiel domov, bol som to len ja a televízia. Kábel sme nedostali, kým mi nebolo 12 rokov.

Vtedy bol ďalší spôsob, ako som mohol hrať videohry, v podloubí v Hampshire Mall. Podarilo sa mi získať iniciály na niekoľkých zoznamoch s konečným skóre, ale skutočným testom bolo, aby moja päsť na štvrtiny trvala čo najdlhšie. Zvyčajne to znamenalo vyhnúť sa grafickým simulátorom bohatým na grafiku. Keby ste mali posádku, mohli by ste si na chvíľu zahrať pár babiek, ale nie sólo.

Prihláste sa na odber časopisu PC Magazine Digital Edition ešte dnes.

Bez ohľadu na to, aký dobrý ste boli, každá minúta strávená v arkáde stála peniaze. Zvyčajne som si nemohol dovoliť hrať dlhšie ako 15 minút. Samozrejme, vždy som mohol sledovať, ako ostatní hrajú zadarmo.

Keď som začal v oblasti technologického podnikania, rozhodol som sa zmeniť svoje chudobné detstvo. Ako redaktor základnej úrovne časopisu Mobile Computing Magazine som presvedčil PR agentúru spoločnosti id Software, že Doom II bude pre našich čitateľov veľmi zaujímavý. Musel som ísť do kancelárie agentúry, aby som vyzdvihol päť diskiet s kódom hry. Okamžite som ju vzal späť do kancelárie a nainštaloval som ju do našej kancelárskej siete LAN. Hrali sme každý deň o 17:00 (niekedy skôr).

Nesporným vrcholom mojej takzvanej hernej kariéry bolo v novembri 2006, keď vyšla PlayStation 3. Mal som to šťastie, že som pracoval v PC Magazine, keď na štábu nebolo veľa hráčov. Hovoril som s Sony, aby mi poskytol skorý prístup ku konzole a napísal jednu z prvých recenzií finálneho produktu. Miloval som to. Môj spodný riadok znie: „Kombináciou skvelej hernej platformy s Blu-ray prehrávačom s vysokým rozlíšením a množstvom ďalších funkcií predstavuje Sony PlayStation 3 vítaný doplnok do každej obývačky.“ To je správne; S Blu-ray prehrávačom som bol ohromený.

Potom moje herné dni šli z kopca. V práci som bol zaneprázdnený, doma som bol zaneprázdnený a proste som nemal čas venovať sa videohrám. To, čo ma udržovalo v spojení, bolo sledovanie môjho syna.

Ako rodič som sa snažil obmedziť jeho herný čas - ale ako geek som sa rýchlo vzdal. Hral som Call of Duty alebo World of Warcraft celé hodiny, keď som sedel a ponúkol radu. Viem, že to znie nepríjemne, ale ak ho to trápilo, nikdy nezasiahol Pause dosť dlho na to, aby sa sťažoval. Druhá vlna mojej pochybnej hráčskej kariéry bola teda výlučne ako divák.

Teraz je samozrejme sledovanie ostatných ľudí, ktorí hrajú hry, úplne prijateľné a zdá sa, že je nesmierne príťažlivé, ak nie úplne zrozumiteľné starším generáciám. A s masívnym publikom prichádza hráčom príležitosť zarobiť si peniaze hraním hier, ktoré mi stáli 25 centov za minútu.

Jeffrey L. Wilson od PCMag nikdy nestratil svoje poverovacie údaje. Posledných 20 rokov strávil písaním niektorých najlepších herných recenzií a komentárov na webe. V tomto mesačnom príbehu sa hlboko venuje životu a činnosti profesionálnych hráčov. Jedna vec, ktorú objavil: Výskumná spoločnosť Newzon odhaduje, že obchod s miliónmi dolármi známy ako eSports vygeneruje do roku 2019 1, 1 miliardy dolárov.

Nie je ľahké zarobiť si na živobytie ako hráč, ale je to pekná práca, ak to dokážete. A určite bije padajúce štvrtiny do slotu.

Ponorte sa do lukratívneho sveta eSports spolu s recenziami, správami a postupmi, ktoré sú k dispozícii v júnovom vydaní časopisu PC Magazine Digital Edition .

Videohry pre zábavu a zisk dan costa