Domov recenzia Tom Clancy je duch skúma divočiny (pre PC), hodnotenie a hodnotenie

Tom Clancy je duch skúma divočiny (pre PC), hodnotenie a hodnotenie

Obsah:

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 (Október 2024)

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 (Október 2024)
Anonim

Duch Toma Clancyho Duch Recon Wildlands vám dáva kontrolu nad elitným členom jednotky duchov, ktorý je poslaný do Bolívie, aby prelomil pevnosť obchodu s drogami nad národom. Hra vás dostane do masívneho juhoamerického pieskoviska a dáva vám slobodu zhromažďovať inteligenciu, riešiť misie a vyberať drogových pánov, ako uznáte za vhodné. Keď ste súčasťou mužstva, divočiny vo výške 59, 99 dolárov vám umožňujú spolupracovať s až tromi hráčmi v zábavných kooperatívnych misiách. V skutočnosti je multiplayer najväčšou silnou stránkou Wildlandu, pretože kampaň pre jedného hráča je intenzívne formálna a vedie dialóg o znecitlivení.

Duchovia medzi horami

V obchode s drogami dominuje mexický kartel s názvom Santa Blanca, organizácia, ktorá nakupuje pôdu a vplyv v Bolívii a spôsobuje zmätok v politike a ekonomike regiónu. Keď kriminálnici kartelu zabijú federálneho agenta Spojených štátov, USA vyšlú tím duchov na pomoc bolívijskému odporu a na odstránenie Santa Blanky.

Pri hraní cez kľúčové misie ste v rádiu informovaní o svojich rôznych cieľoch a ich úlohách v nezákonných udalostiach. Wildlands na vás veľmi často netlačí honosnú kinematiku; príbeh je iba prostriedkom, ktorý vás má upustiť v bolívijských horských divočinách, a to je úplne dobré pre hru otvoreného sveta.

Spokojné hlasové pôsobenie sprostredkuje prvky príbehu dostatočne dobre, ale dialóg ponecháva veľa túžby. Rozhovory medzi postavami, ktoré stretnete, ako aj interakcie medzi štyrmi členmi ducha, sú neprirodzené. Zdá sa, že riadky boli napísané v inom jazyku ľuďmi, ktorí sa snažia napodobniť armádneho žargónu, takže často znechutia. Je to škoda, pretože žartovanie medzi členmi Duchov mohlo postavy urobiť zaujímavými, ale z hrozného dialógu si želám, aby vôbec nehovorili.

Na druhej strane španielski herci hlasu znejú akoby mali priestor na improvizáciu, takže ich dialóg znie oveľa prirodzenejšie a originálnejšie. Kartel zavrčí veľa machismo držania tela a prisahania, zatiaľ čo miestni dedinčania sú príliš horliví, aby sa vyhli konfliktu a povedali vám to. Jeden riadok, ktorý budete počuť, napríklad má člena kartelu, ktorý sa môže pochváliť kastrovaním chudobného blázna, ktorý ťahal svoju sestru. Áno, existujú brutálne chvíle, ale hodí sa k násilníckej povahe kartelu a je zábavné počúvať ich.

Našťastie nie sú vlastnosti hry v otvorenom svete ani zďaleka také dôležité ako jej prostredie a Wildlands pritahuje prostredie. Bolivijská krajina je zďaleka najzaujímavejším divočinským prvkom. Región má rozsiahle vodné cesty, zradné hory, vyprahnutú púšť, jedinečné slané byty a husté lesy, ktoré všetky vytvárajú zaujímavé cestovné výzvy. Jazda úzkymi andskými horskými cestami je absurdne nebezpečným zážitkom; dvojnásobne, keď sa snažíte predbehnúť kartel.

Na dosiahnutie bolívijského okraja využijete lode, vrtuľníky a lietadlá. Nájdete tu dediny a mestá so zmesou architektúry, od malých, pastelových domov až po komplexné strediská a domy v štýle hacienda. Výsledkom je veľká zábava. Bohužiaľ, veľa detailov je povrchných, pretože mestá majú len hŕstku kľúčových položiek.

Sneaky Phantasms

Vaším konečným cieľom je vylúčiť El Sueña, vedúceho Santa Blancy. Aby ste sa k nemu dostali, musíte sa zbaviť svojich štyroch podsvetí, z ktorých každý má na starosti hlavnú kartelovú operáciu. A aby ste sa dostali k týmto štyrom, musíte odstrániť poručíka, ktorí pod nimi pracujú. Budete musieť obísť otvorený svet, zostupovať kartelské pevnosti a dediny, aby ste zhromaždili informácie, ktoré vás musia nasmerovať správnym smerom. Body za zručnosti získate, keď dokončíte misie, ktoré môžete minúť za nové schopnosti, ako sú stabilné zameranie a zväčšenie ďalekohľadu.

Predtým, ako budete môcť odomknúť pokročilé zručnosti, musíte zhromaždiť určitý počet zdrojov, takže vždy stojí za to zastaviť sa v meste a zistiť, aké zdroje môžete nájsť ukryté. Ak to všetko znie povedome, je to preto, že divočiny sa veľmi málo líšia od ostatných hier otvoreného sveta. Ak ste hrali hru Mafia III alebo nedávnu hru Assassin's Creed, budete vedieť túto vŕtačku.

Hasiči sú nevyhnutní, ale všeobecnou témou Wildlands je bojovať inteligentne, nie agresívne. Vy aj kartelové gangstre ste rovnako chúlostiví ako hodvábny papier, takže vás môže zabiť niekoľko dobre umiestnených záberov. Rovnako ako Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Wildlands vám odporúča používať ďalekohľad na vymedzenie oblasti pred vjazdom, označovanie hrozieb tak, aby boli ľahšie viditeľné. Mini mapa zobrazuje oranžové oparenie, ktoré zdôrazňuje celkovú polohu nepriateľských jednotiek, takže máte slušnú predstavu o tom, kde hľadať. Akonáhle ste dosiahli svoj cieľ, máte k dispozícii sortiment pušiek, útočných zbraní, pištolí, výbušnín a bezpilotných lietadiel, aby ste túto prácu dokončili.

Pri hraní hry odomknete ďalšie vybavenie, takže sa môžete vyzbrojiť na misiu akýmkoľvek spôsobom, ktorý uznáte za vhodný. Kľúčový rozdiel medzi Wildlands a MGSV je v tom, že druhá hra má oveľa viac neletálnych možností. Okrem niektorých zastavení šírenia tajných správ je vašou ďalšou možnosťou naučiť sa nepriateľské hliadky a vyhnúť sa odhaleniu. Bol by som rád, keby boli sedatíva a tasery zahrnuté ako neletálne možnosti. Ale po pravde povedané, Wildlands nerozlišuje medzi KO'd alebo mŕtvymi nepriateľmi: nemôžete zabiť strážcu, ktorého ste sa dusili, a členovia kartelu sa správajú k telu, akoby bolo mŕtve, a nevynakladajú úsilie na jeho oživenie. Pretože je nekonečne ľahšie strieľať terč z diaľky, než sa na nich prepašovať, neexistuje skutočná motivácia robiť tieto ciele, pokiaľ nemáte iné možnosti.

Zbraň je druhová a nijako vynikajúca. V hre neuvidíte veľkolepé ragdoll efekty obracajúce sa na telo ani mechaniku ochromujúcu končatiny. Strelné zbrane v divočine sú použiteľné: robia to, čo majú robiť, a nič viac. Niekoľko kôl do ťažiska dopadne na nepriateľa ako vrece zemiakov, rovnako ako čistý výstrel do hlavy. Niektorí nepriatelia kombinujú veci tým, že majú na sebe pancier na hlave a tele, takže musíte byť kreatívni v tom, ako ich eliminujete alebo sa im vyhnete. Ale všeobecne sa chcete vyzbrojiť dobrou puškou s dlhým doletom pre ostreľovacie účely a tvrdou údernou puškou pre stredne veľké zbrane.

Wildlands je navrhnutý okolo kooperatívnej hry. Ak sa rozhodnete hrať samostatne, AI diktuje akcie vašich troch kamarátov. Našťastie je sprievodná AI prekvapivo dobrá, takže nebudú konať ani zvyšovať výstrahy, kým to neurobíte. Zakrývajú nepriateľov veľmi účinne, takže ich nikdy nebudete musieť strážiť. Hanbím sa za to, že ma spoluhráči z AI zachránili viackrát, ako môžem počítať. Nevýhodou je, že hranie sóla je tiež najslabším spôsobom hrania hry. Riešenie misií sa rýchlo stáva opakujúcim sa a dokonca únavným, bez farby, ktorú na stôl dostanú ďalší hráči.

V kooperatívnom režime môžete riešiť misie s priateľmi, alebo si len pohrať s ostatnými hráčmi a zbierať zdroje na ďalší rozvoj svojej postavy. Skočil som do niekoľkých náhodných lobby a sledoval som tímy na mape, aby som získal inteligenciu, ktorú sme potom zvykli cestovať do iných oblastí, a pritom som posielal všetkých členov kartelu, na ktoré sme narazili. Kedykoľvek som sa dostal príliš ďaleko od skupiny, klikol som na ich polohu na mape, aby som sa rýchlo dostal na svoje miesto. Co-op zdvihne to, čo je inak slušná tajná hra pre tretie osoby, na veľmi zábavnú streleckú strieľačku založenú na tímoch.

Pod plášťom Ducha

Ghost Recon Wildlands je atraktívna hra, aj keď má výrazné problémy s výkonom. Wildlands na mojom hernom počítači so systémom Nvidia GeForce GTX 970 s predvolenými hodnotami vysokej predvolenosti a podľa vstavaného testovacieho testu bežal rýchlosťou 60 snímok za sekundu. Moja súprava spĺňa všetky odporúčané špecifikácie a má najnovšie ovládače Nvidia, napriek tomu som sa počas stretnutí stretol s mrazom a koktaním fotoaparátu.

Po experimentovaní s vizuálnymi možnosťami na chvíľu som objavil niekoľko vylepšení nastavení, ktoré zmiernili problém trochu. Turf Effects umožňuje, aby postavy realisticky interagovali s listami a trávou, ale táto možnosť zníži snímkovú frekvenciu hry. Vypnutím tejto funkcie získate plynulejší zážitok. Wildlands tiež niekoľko sekúnd naraz, zdanlivo náhodne. Ešte som celkom nezistil, prečo sa to stane, hoci mám podozrenie, že by to mohlo súvisieť s funkciou automatického ukladania hry.

V každom prípade, Ghost Recon Wildlands má veľa grafických funkcií, ktoré môžete vylepšiť, aby ste dosiahli lepšiu výkonnosť hry. Okrem nastavení rozlíšenia a obnovovacej frekvencie môžete vyladiť vyhladenie a nakresliť vzdialenosti, ako aj vlastnosti textúry, tieňa, vegetácie a terénu. Taktiež je možné upraviť pokročilé svetelné efekty, ako je kvet, lúče lúčov, odlesk objektívu a rozptyl podpovrchovej vrstvy.

Dúfajme, že Ubisoft vydá záplatu, ktorá napraví strasti z hry na PC. Tieto vizuálne problémy nie sú ochromujúce pre skúsenosť, ale napriek tomu sú otravné.

Open World With Twist

Ghost Recon Wildlands nestačí na to, aby sa oddeľoval od ostatných hier otvoreného sveta, pokiaľ ide o zážitok pre jedného hráča. Bolívia je krásna; to nepopiera. Tajnosť a prestrelka neprelomia novú pôdu, ale stále sú príjemné a pútavé. Wildlands zdieľa rovnakú chybu, akú má väčšina hier v otvorenom svete, čo je monotónnosť. Toto sa našťastie pri kooperatívnej hre výrazne znížilo. Ak máte priateľov, ktorí plánujú kúpiť divočinu, alebo ak sa chcete na mape oklamať cudzími ľuďmi, potom je to solídny nákup. Ale ak túžite po tom, aby si nový osamelý strelec zahral na svojom osamote, Wildlands nedodá nič, čo ste predtým ešte nehral.

Tom Clancy je duch skúma divočiny (pre PC), hodnotenie a hodnotenie