Domov recenzia Recenzia a hodnotenie rytiera lopaty (pre počítače)

Recenzia a hodnotenie rytiera lopaty (pre počítače)

Video: Previously Recorded - Shovel Knight (Október 2024)

Video: Previously Recorded - Shovel Knight (Október 2024)
Anonim

Ovládacie prvky sú intuitívne a mechanika je tou správnou kombináciou odpustenia a náročnosti, ktorú vám nikdy necítia zneužívané alebo rozmaznávané nepríjemnou detekciou zásahov alebo pohybom charakteru. To je nesmierne dôležité v plošinovej hre, kde je ovládanie a schopnosť reagovať všetko.

Dizajn a grafika

Na vynikajúcich ovládacích prvkoch by nezáležalo, ak by úrovne neboli príjemné a práve tu hrá Shovel Knight väčšinu ostatných hier v žánri. Dnes je 8-bitový dizajn „retro“ a späť v pôvodných 8-bitových verziách. éra. Prostredie hry sú starostlivo navrhnuté a majú vynikajúcu úvodnú úroveň, ktorá vzdeláva hráča o všetkých významných mechanikoch, hrozbách a dizajnérskych prvkoch. Shovel Knight podporuje metodické skúmanie a ponúka výzvy a ďalšie výhody. Výučbová oblasť trávnych porastov je však iba začiatkom; úrovne pokrývajú skromne rozrastajúcu sa mapu sveta, ktorá neustále odomyká úrovne rôznych tém.

Shovel Knight prevádzkuje škálu 8-bitových tém, z ktorých každá má na konci svojho vlastného šéfa rytiera. Je tu hladina ľadu, ktorú riadi Polar Knight, hladina vody, ktorú riadi Treasure Knight, úroveň hodín, ktorú ovláda Tinker Knight, strašidelná úroveň, ktorú riadi Specter Knight a ďalšie. Každá úroveň má jedinečné aspekty, ktoré ponúkajú rozmanitosť a výzvu nad rámec základných zbierok nepriateľov, jám a platforiem, ktoré musíte vyhodiť do víťazstva. Siahajú od vody, ktorá mení spôsob, akým preskočíte na dopravné pásy, až po obrazovky, ktoré sú čierne a je možné sa pohybovať iba medzi bleskami. Nejedná sa o nové ani revolučné koncepty, ale v hre sa vykonávajú dokonale. Dizajn a rozloženie sú vynikajúce, porovnateľné s odborne vypracovanými úrovňami Mega Man 2 a 3.

Grafika je pre príležitostného hráča nevýrazná a blokuje a na prvý pohľad ľahko zabudnuteľným hráčom, ktorý je chorý z „8-bitového“ retro žánru, ale je úžasný pre fanúšikov technológie alebo éry, v ktorej tieto hry vládli., Je to pixelované, ale je to pixelované takým špecifickým spôsobom, ako dobre fungovali hry NES, tlačili proti technickým obmedzeniam, ktoré zmizli pred desiatkami rokov a vytvárajú krásne a žiarivé škriatkovia, animácie a pozadie. Shovel Knight by sa mohol ľahko pomýliť za zabudnutú klasiku NES vydanú okolo uvedenia Super Nintendo na trh, keď vývojári ovládli 8-bitový systém, posunuli ho na maximum skôr, ako ho nahradil 16-bit. Ľahko vyzerá rovnako dobre a už od začiatku do polovice 90. rokov, ako napríklad Ducktales 2, StarTropics 2 a Mega Man 6.

Soundtrack a plány do budúcnosti

Zvukový sprievod Shovel Knight je tiež vynikajúci az dobrého dôvodu. Hudbu vytvorili Jake „Virt“ Kaufman a Manami Matsumae. Virt je skladateľ videohier zodpovedný za soundtracky k hrám WayForward, vrátane úžasného zoznamu kombinovaných pások Double Dragon Neon. Na druhej strane Manami Matsumae vytvoril hudbu pre prvý Mega Man a vytvoril zvukové efekty pre Mega Man 2, spolu s niekoľkými ďalšími klasickými NES a Super NES hrami. Výsledkom je autenticky 8-bitová zvuková stopa, ktorá evokuje pozitívnu hudbu v atmosfére na úrovni hier Mega Man.

Jedinou sťažnosťou, ktorú môžem nájsť v Shovel Knight, je to, že, ako už bolo spomenuté vyššie, toho nie je dosť. Je to úctyhodná dĺžka sama osebe s asi tuctom zdĺhavých a zreteľných úrovní. S funkciou New Game Plus si ju môžete zahrať aj pri ťažších ťažkostiach. Nechalo ma to však viac. Pri uvedení na trh má hra iba hlavnú kampaň Shovel Knight a režim New Game Plus. Kampaň Kickstarter získala dosť peňazí na splnenie napínavých cieľov pre bojovú arénu pre štyroch hráčov s nepriateľskými rytiermi, režimami pre jedného hráča, kde môžete hrať ako traja rytieri šéfa, režim výmeny mužov a žien, ktorý mení vzory a dialóg postavy, a ďalšie výzvy. Bohužiaľ, žiadna z týchto funkcií nie je v hre pri štarte; v budúcnosti sa pridajú ako bezplatné DLC. Po implementácii týchto ďalších funkcií túto kontrolu znova preskúmam.

Vynikajúce odhadzovanie

Shovel Knight je však vynikajúci platformový zážitok, ktorý slúži ako zlatý štandard, na ktorý by sa mali usilovať ďalšie „8-bitové“ retro hry. Je to odborne navrhnutý, vzhľad aj zvuky sú súčasne nádherné a dobrej viery a je to náhoda. Ak ste milovali Mega Mana, Ducktalesa alebo iných platformátorov z NES, musíte si zahrať Shovel Knight, ktorý zarába Editors 'Choice pre PC hry.

Recenzia a hodnotenie rytiera lopaty (pre počítače)