Domov recenzia Otázky a odpovede s komikom bohom bude Simonson

Otázky a odpovede s komikom bohom bude Simonson

Video: Новогодний Комикс Микс Undertale #4 RUSDUB. (Septembra 2024)

Video: Новогодний Комикс Микс Undertale #4 RUSDUB. (Septembra 2024)
Anonim

Walt Simonson je legenda o komiksoch, ktorej tvorivé zápletky a výrazný, kinetický vizuálny štýl premenili Mighty Thor v 80-tych rokoch na čitateľný titul Marvel. Ale sláva Simonsona presahuje hrdinu s kladivom; Svoj talent priniesol aj komiksu Detective Comics , Fantastic Four , X-Factor a Star Slammers , komiksovi o vesmírnych žoldnieroch, ktorý vlastní autor.

S New York Comic Con: Special Edition a novým autorom Simonsonovho nového Thora na obzore sme sa rozhodli osloviť spisovateľa-umelca, aby prediskutoval digitálnu tvorbu, superhrdinové filmy, digitálne filmy ovplyvňujúce trh zberateľov tlače a samozrejme jeho nadchádzajúce, prebiehajúce série.

Poznámka: Všetky obrázky v tomto diele sú chránené autorskými právami © 2014 Walter Simonson.

PCMag: Poďme si rozprávať Star Slammers , jednu z prvých komiksov, ktorú som čítal ako dieťa.

WS: Oh, naozaj? Cool, poďme si o tom pohovoriť.

PCMag: Je to späť na trhu, ako spoločnosť Star Slammers Remastered publikovala IDW. Ako sa to stalo?

WS: Scott Dunbier, redaktor IDW, je môj starý priateľ. Dnes pracujem s IDW veľa. Star Slammers , pre tých, ktorí to možno nevedia, bola kniha vlastnená tvorcom, ktorú vydala Marvel v roku 1982 a potom ju v 90. rokoch vydali ako mini-séria Malibu a Dark Horse.

Všeobecne nepredávam svoje umelecké diela, ale za posledné 2 až 3 roky sa v tlačenej podobe objavil pohyb, ktorý vydával faksimile edície umeleckých zbierok. Scott chcel urobiť Artist's Edition Star Slammers , ale rozhodli sme sa ho vydať v klasickej komiksovej podobe.

PCMag: Obsahuje Star Slammers Remastered obsah podobný novým režisérom?

WS: Nepridal som k nemu nič iné ako nové obálky a pár rekapitulácií, aby som preklenul medzery spôsobené rozdelením pôvodného grafického románu. Je to režisérsky strih z hľadiska farby. Originál bol zväčša zafarbený mojou ženou a mnou. Séria 90. rokov bola sfarbená digitálnymi prostriedkami. Bolo to po celej mape. Neurobil som žiadne zmeny v umení, pretože sa mi veľmi rád pozerá späť na svoju ranú prácu.

PCMag: Ako sa zmenil technologický pokrok v spôsobe, akým vytvárate?

WS: Stále som ceruzky, atramenty a Wite-Out. Nešiel som digitálne, ale videl som prácu tých, ktorí sa preorientovali, a je to na nerozoznanie od ich kresliarskej práce. Stále sa mi páči taktilný pocit z práce na papieri. Rád by som sa dozvedel viac o digitálnych farbách. Ak viem o tom, ako sa to deje, môžem lepšie hovoriť s mojimi koloristami. Pred rokmi sme mali asi 35 farieb, ktoré predstavovali všetko: nasýtenie, hodnotu a odtieň. Teraz sú milióny!

PCMag: Čo sa vám na procese digitálnej tvorby nepáči?

WS: S digitálnym písmom som nadšený. Vyzerá to ako vrstva, ktorá sa vznáša vo vesmíre.

PCMag: Znamená to, že vaše nové knihy budú obsahovať tradičné písmo?

WS: Na Ragnaroku pracujem s Jonom Workmanom, ktorý mi písal môj starý Thor.

PCMag: Keď už hovoríme o písme, všimol som si, že súčasní komici majú na paneli menej slov. Som blázon alebo sa to deje úmyselne?

WS: Podľa môjho názoru sú komiksy až do 80. a 90. rokov tvorené ľuďmi, ktorí čítali romány a časopisy o buničine ako deti. Komiksy boli vizuálne, ale boli napísané s chuťou buničiny. Potom sme mali generáciu, ktorá bola vychovaná na filmoch a nie na buničinách.

Na webe ma zaútočili za to, že som staromódny a používal myšlienkové balóny. Mali by ste používať akékoľvek dostupné nástroje. Ak časť toho, čo píšete, odráža skutočný život, ľudia majú vnútorné myšlienky!

PCMag: Ako čelíte kritikom, ktorí hovoria, že ste príliš starí?

WS: Boli by ste radi, keby vás vaša práca uspokojila. Neťahám veci, pretože sa to páči Jeffovi. Píšete a kreslíte pre seba a dúfate, že sa o to podelíte s publikom, ktoré si to váži.

PCMag: Poďme hovoriť o Ragnaroku. Je to váš návrat do nórskej mytológie. Ako ste sa vrátili k tvorbe Thorových príbehov?

WS: Pred pätnástimi rokmi sa ma Scott opýtal, či mám záujem o revíziu tohto sveta, a nedávno som dosiahol bod, v ktorom som sa rozhodol uviesť knihu do chodu. Naozaj to začalo kvôli tričku. Počas 20-ročného obdobia som učil na New York School of Visual Arts. Stal som sa priateľom so študentom, ktorý vyrábal tričká. Nakreslil som svoju novú verziu Thora na tričko a páčilo sa mu to. Bol založený viac na nórskom dizajne. Neskôr som myslel na túto postavu a mal som pre neho príbeh. Ukázalo sa, že ide o prvé vydanie.

PCMag: Videl som obrázky nového Thora. Nevyzerá nič ako Marvel's Thor. Je oveľa tmavší.

WS: Thor vychádza skôr z nórskych návrhov. V populárnej kultúre nosili severskí bohovia a Vikingovia rohaté prilby. To nie je realita. Boli to ľudia, ktorí sa húpali sekerou, takže ak majú rohy, háčkujú si vlastné hlavy a vytrhávajú ich v boji.

PCMag: Predpokladám, že názov naznačuje, že koniec severského sveta hrá hlavnú úlohu v sérii.

WS: Volá sa to Ragnarok, pretože môj príbeh sa začína po Ragnaokovi. Na úvodných piatich stranách sa Fenris pohltí Odina. Potom sa dozvieme, že došlo k Ragnaroku, ale Thor tam nebol. Z tohto dôvodu had Midgardovho Thora nezabil, zbabelci zvíťazili a bohovia zomreli. Thor sa vracia, aby našiel telá svojej manželky a detí, ktoré dokáže identifikovať kvôli Sifovým zlatým vlasom. Zoberie kladivo a snaží sa pomstiť.

PCMag: Ako plánujete odlíšiť Ragnarok's Thor od Marvel's Thor?

WS: Je značne drsnejší. Nie je to superhrdina.

PCMag: Hovoríte, že váš Thor môže nakopat Marvel's Thor zadok?

WS: Nikdy by som takéto porovnanie neuskutočnil, pretože možno potrebujem šek od Marvela! Ale táto debata je naozaj pre komiksových fanúšikov a internet. Väčšina mojej energie sa venuje zisťovaniu toho, čo chcem povedať.

Chcel by som si požičať viac od zdroja. Je to skôr boh obyčajného človeka. Vidím svet z hľadiska stredovekých miest a určitého množstva nadprirodzených udalostí. Môže to odrážať niečo viac ako Lone Wolf a Cub viac ako Marvel's Thor. Marvel's Thor v prebiehajúcom projekte, ktorý prebieha už 60 rokov? Neočakávam, že budem žiť dosť dlho na to, aby som robil 59 rokov v Ragnaroku. Je to pokračujúci príbeh, ktorý by som chcel nejaký čas urobiť.

PCMag: Existuje veľa nórskych komiksov. Len druhý deň som čítal knihu Marvel Loki. Zdá sa, že Asgard je trendom, pravdepodobne v dôsledku popularity filmu Loki.

WS: Možno to znamená, že pretože to robím, trend je už takmer u konca!

PCMag: Ako teda spôsobíte, že Ragnarok vyniká z balenia?

WS: Všetci hráme s rovnakými vecami, ale tvorcovia radi rozprávajú príbehy, ktoré by sa nedali povedať úplne rovnakým spôsobom ako predtým. Táto postava je veľmi zaujímavá. Zaujímajú ma komické postavy, ktoré sú odhalené činom. Chcem, aby bola charakteristika samotnej akcie.

PCMag: Keď ste autorom a umelcom knihy, zdá sa, že na povrchu máte veľa kreatívnej slobody. Existujú však problémy, ktoré sa vyskytujú pri nosení oboch klobúkov?

WS: Nie celkom, okrem skutočnosti, že ak sú vaše veci na hovno, máte veľké problémy! Nevýhodou však je, že nemusíte mať inú prácu ani sa nedostanete do koľají. Keď som bol mladší a chodil som do komiksu, mohol som sa rozhliadnuť a vidieť spisovateľov - umelcov, ktorí to robili dlho, aby sa dostali do receptúry. Chcel som to minimalizovať. Nakoniec som písal, zatiaľ čo niekto píše. Niekedy píšem, zatiaľ čo niekto kreslí. S Markom Waidom som urobil stintu na nezničiteľnom vraku. 316809 Pravdepodobne by som prišiel s tým SHIELDom v príbehu Asgarda sám.

PCMag: Ako niekto, kto vytvára komiksy, čítaš alebo zbieraš komiksy?

WS: Nie kdekoľvek, ako som to raz robil. Jeden komiks, ktorý som čítal, je Usagi Yojimbo, pretože Stan Sakai je taký jednotný. Čítal som to tak, ako som to čítal, keď mi bolo desať. Rovnako ako v, bez kritických fakúlt. Dosiahlo sa to, že postavy, s ktorými som vyrastal alebo na ktorých som pracoval, sa natoľko zmenili, že s nimi už nemám spojenie.

PCMag: Ktorú postavu alebo postavy by si sa chcel vrátiť ku svojim koreňom?

WS: Žiadne. V tomto zmysle nechcem vrátiť sa do minulosti. Teraz nie je čas mojej mladosti ani môj vstup do oblasti komiksu. Spoločne vytvorené postavy v rámci spoločného úsilia komiksov hlavného prúdu si myslím, že je potrebné ich občas prehodnotiť a obnoviť. Postavy sú súčasťou sveta, do ktorého sa narodili, a ak bežia dosť dlho, sú súčasťou sveta, ktorý nikdy nestvorili. Takže si myslím, že rovnako ako mýtický fénix sa musia z času na čas znovu objaviť z vlastného popola, znovuzrodiť a osviežiť, aby zostali aktuálne v čase, v ktorom žijú, čo je takmer vždy súčasnosť.

PCMag: Chápem, odkiaľ pochádzate. Našťastie existuje niekoľko nových komiksov, ktoré si vedú dobre vo všetkých žánroch.

WS: Som nadšený, že existuje toľko komiksov. Naši cenní zákazníci pána Tima sú obľúbení. Jedná sa o karikatúry s jedným panelom, ktoré obsahujú konverzácie, ktoré sa doslova ozývajú v komikse. Milujem prieskum. Počujete najlepšie a najhoršie rozhovory v komiksoch a tie najhoršie sú zvyčajne najzaujímavejšie. Walking Dead tiež urobil celkom dobre. Zdá sa, že spôsob, akým médiá prešli, je pre tvorcov omnoho viac príležitostí.

PCMag: Poznám ľudí, ktorí dúfajú, že digitálny komiks zničí trh zberateľov tlače, na ktorom sa zhromažďujú určité knihy a udržiavajú sa vysoké ceny. Vidíte digitálne znižovanie cien zberateľov tlače?

WS: Nie som si istý, prečo by to niekto dúfal, najmä ak digitalizujete svoje komiksy. Aký rozdiel by priniesol trh zberateľov? Samozrejme, že ak si kúpite väčšinu svojich komiksov digitálne, ale stále ešte dlho vlastním kópiu The Incredible Hulk # 181, rozumiem tomu.

Myslím, že vždy budú ľudia, ktorí si užijú taktilné hmatové vlastnosti, ktoré držia predmet v rukách, či už ide o mincu alebo komiks alebo o vzácnu knihu. To znamená, že nemám jasnú predstavu o tom, ako digitálny svet všeobecne ovplyvní zberateľský trh s fyzickou efemérou na dlhé vzdialenosti. V priebehu času som videl, ako sa trh zmenšuje, pretože sa pravdepodobne zmenšuje počet ľudí, ktorí sa skutočne stretli s fyzickými komiksmi. Trh s incunabulami však môže byť dosť drahý a koľko z nás už niekedy malo príklad, nechal s nimi vyrásť? Stále sme v počiatočnom štádiu digitálnej výroby mnohými spôsobmi. Opýtajte sa ma znova o 50 rokov.

PCMag: Komiksy sa predávajú a ich pohybové úpravy ovládajú pokladňu. Sme svedkami komiksovej bubliny, ktorá je viazaná na pop?

WS: Komiksy boli vždy sviatkom alebo hladomorom. Chlapci z Image, pôvodných sedem chlapcov, sa v 90. rokoch vrátili celkom dobre. Sú prípady, keď sa predaj uskutočnil na záchode. Niekoľkokrát boli ľudia, s ktorými som spolupracoval a ktorí odišli zo zamestnania na prácu, ktorá by ich udržala. Mal som veľké šťastie.

Práve teraz sa komiksy stali vstupom do filmov. Nemôžem si pomôcť, ale myslieť si, že sa to trochu zmierni. Keď som bol malý, boli tam tony westernov. Teraz uvidíte občasného Západu, ale nie je to nič také, ako to bolo v tých časoch. Na jednom mieste sa zdalo, že iba Clint Eastwood dokáže vyrobiť western. Neviem, či superhrdinovia niekedy zmiznú, a pokiaľ budú zarábať peniaze, budeme tieto filmy aj naďalej sledovať.

Ak vás zaujíma Ragnarok od Walta Simsonsona (k dispozícii v júli) alebo Star Slammers Remastered (teraz na stojanoch), môžete si ich kúpiť pomocou aplikácií Comixology pre Android a iOS. Noobs pre digitálne komiksy by si mali pozrieť našu úvodnú príručku: Všetko, čo potrebujete vedieť o digitálnych komiksoch.

Otázky a odpovede s komikom bohom bude Simonson