Domov recenzia Ukážka vývojovej súpravy Oculus trhlina

Ukážka vývojovej súpravy Oculus trhlina

Video: Oculus Quest 2 | First Steps | Climb 2 & Beat Saber (Október 2024)

Video: Oculus Quest 2 | First Steps | Climb 2 & Beat Saber (Október 2024)
Anonim

Oculus Rift spoločnosti Oculus VR by mohol byť virtuálnou realitou zariadenia, ktorú si konečne musí osvojiť verejnosť, a nielen technologicky šialení neofílie (a Hollywood z polovice 90. rokov, ktorého pochopenie VR bolo prinajlepšom hlúpe hlúpe). Je to náhlavná súprava s virtuálnou realitou 300 dolárov, ktorá dokáže zobrazovať stereoskopické 3D a ponúka sledovanie hlavy, vďaka čomu môžu používatelia hľadať virtuálne svety. O niekoľko rokov môžu mať všetci svoje vlastné Oculus Rift a používať ich na hranie videohier a virtuálne prehliadanie iných miest. V súčasnosti je Oculus Rift k dispozícii iba ako vývojová súprava a je určený pre vývojárov softvéru na vytváranie softvéru pre budúcu spotrebiteľskú verziu zariadenia.

Keďže ide o vývojovú súpravu, nedokážem objektívne hodnotiť Oculus Rift ako produkt alebo mu dať skóre. Môžem však predbežne odporučiť gadgetov fanatikov, ktorí chcú vyskúšať virtuálnu realitu. Je to 300 dolárov, čo je lacná špina pre súpravu na vývoj technológií budúcnosti a existuje dosť technologických ukážok, ktoré ponúknu vám a vašim priateľom fascinujúci a pohlcujúci zážitok.

Pokiaľ ide o súpravu dev, je zariadenie Oculus Rift prekvapivo ľahké pracovať bez akýchkoľvek znalostí programovania. Je to takmer plug-and-play, a ak môžete postupovať podľa jednoduchých pokynov, môžete ho spustiť spolu s Team Fortress 2 a niekoľkými ďalšími hrami, ako aj hrať s množstvom technických ukážok. Bolo mi príjemne prekvapené, keď som zistil, že na testovanie VR nemusím vylepšovať ovládače ani používať súpravu SDK a programovacie prostredie, a nebol by som prekvapený, keď nájde nastavenie pre každého spotrebiteľa, ktorý je Oculus Rift podobný tomuto procesu.,

Keď už hovoríme o tom, Oculus VR zatiaľ mlčí, pokiaľ ide o spotrebiteľa Oculus Rift. Zatiaľ čo desiatky vývojárov sľubujú budúcu natívnu podporu Oculus Rift v prípade predtým vydaných hier, o postupe tejto podpory sme počuli veľmi málo v podstate v každej hre okrem Team Fortress 2. Čo je dôležitejšie, je zrejmé, že aj s natívnou grafickou a sledovacou podporou, hry potrebujú prepracované používateľské rozhrania, ktoré lepšie pracujú s Oculus Rift, založené na drasticky odlišnom zornom poli, ktoré ponúka Rift.

Spoločnosť Oculus VR sa snaží dohnať množstvo objednávok pre dev kit a adopcia zo strany spotrebiteľa je ešte ďaleko, ale ak ste drotár alebo extrémne skorý adoptor, Oculus Rift by pre vás mohol byť skvelým projektom. Okrem pokračujúceho testovania pomocou softvéru podporovaného spoločnosťou Oculus Rift mám v pláne experimentovať s niektorými objektívmi, aby som zistil, či dokážem otvoriť náš systém Rift konvenčnému 3D obrazu bez toho, aby bol sklonený (ale viac podobný ľudskému oku) zorné pole. Za cenu by to mohla byť jedna z najviac frustrujúcich a obohacujúcich tech hračiek, ktoré si vyzdvihnete tento rok.

Ukážka vývojovej súpravy Oculus trhlina