Domov recenzia Presuňte korytnačku (pre ipad) hodnotenie a hodnotenie

Presuňte korytnačku (pre ipad) hodnotenie a hodnotenie

Video: UNBOXING iPad 🧃 + apple pencil + accesorios de ibentoy | (Október 2024)

Video: UNBOXING iPad 🧃 + apple pencil + accesorios de ibentoy | (Október 2024)
Anonim

Move the Turtle (2, 99 dolárov) je aplikácia pre iPad na výučbu základných počítačových programov pre malé deti. Zoznam v obchode Apple App Store ho odporúča deťom vo veku od 9 do 12 rokov, ale na základe spätnej väzby od našich mladých testerov a vlastnej webovej stránky vývojára sa môžu deti vo veku piatich rokov tešiť z hry Move the Turtle. Mladší programátori, samozrejme, môžu potrebovať pomoc rodičov, aby si prečítali všetok text na každej obrazovke a pracovali s hádankami.

Nie som divoký, keď hrám všetko, ale v prípade Move Turtle Turtle to vlastne funguje. Deti nájdu cieľ hry - posúvať korytnačku po obrazovke pomocou programovacích pokynov - veľa zábavy. Skutočnosť, že sa cíti skôr ako hra, ako vzdelávacie cvičenie, je jedným z dôvodov, prečo si tieto deti budú tieto zážitky užiť.

Hra Move the Turtle obsahuje roztomilú ikonu korytnačky - kývnutie k jej pôvodným koreňom LOGO - a tiež používa korytnačku ako avatar na zobrazenie tipov, pokynov a tipov. A ako v programovacom jazyku LOGO, aj keď sa korytnačka pohybuje, zanecháva za sebou stopu, ktorá na obrazovku kreslí rôzne tvary a línie.

Na túto recenziu som si vyžiadal pomoc od tretieho porovnávača a materskej školy. Na rozdiel od Dinosaura Daisyho, ktorý počas niekoľkých minút nudil staršieho testera, spoločnosť Move the Turtle počas testovacieho obdobia udržiavala zapojenie a záujem testerov. Existujú určité obmedzenia týkajúce sa toho, čo môžu deti robiť, ale neobmedzuje sa na to, aké programy môžu deti vytvoriť spôsobom, akým Daisy robí, čo je dobrá vec

Upozorňujeme, že v hre nie sú žiadne rozprávania ani zvukové výzvy. Všetky pokyny sa zobrazujú ako bubliny a kontextové ponuky na obrazovke, čo znamená, že deti, ktoré nečítajú dobre, budú od začiatku potrebovať viac dozoru dospelých. Keď dieťa pochopí základné koncepcie programovania, malo by byť schopné hrať sám.

Rozhranie korytnačky

Rozhranie hry je ľahko pochopiteľné. Existuje niekoľko režimov: Prehrať, Napísať a Projekty. Hra je inštruktážny režim a obsahuje príručku krok za krokom. Compose je oblasť voľného kódovania, v ktorej môžu hráči vytvárať príkazy a vytvárať si vlastné programy. Projekty zobrazujú vopred pripravené programy, ktoré sa dodávajú s hrou, ako aj programy, ktoré ste vytvorili a uložili.

V režime Play je obrazovka rozdelená do dvoch panelov, pričom skutočná hracia doska napravo a tabuľka s pokynmi naľavo. Korytnačka je v strede dosky a niekde na obrazovke sa nachádza modrá kosoštvorcová ikona. Hlavným cieľom hry je presunúť korytnačku na diamant.

Deti sa učia, ako zostaviť svoje programy pomocou príkazových dlaždíc na tabuli. Príkazy zahŕňajú presun, otočenie, pero, farbu, opakovanie, zvuk, polohu a podmienky. Môžete zmeniť poradie príkazov a zistiť, ako sa program mení. Posunutím posúvača Posunúť zmeníte, ako ďaleko by sa korytnačka mala pohnúť a v akom smere. Klepnutím na Play spustíte program. Ak je kód nesprávny, môžete zistiť, čo je nesprávne, a vykonať potrebné zmeny.

Moji testeri nemali problém naučiť sa používať rozhranie, ale ten mladší potreboval pomoc pri zisťovaní, ako vykonávať určité úlohy. Vítaná by bola nejaká podrobná pomoc deťom, ktoré ju potrebujú.

Učenie sa s korytnačkou

Hra je rozdelená do troch kapitol, z ktorých každá obsahuje deväť úrovní a sériu úloh, ktoré majú pomôcť deťom naučiť sa nové koncepty. Každá úroveň sa progresívne sťažuje a posledné kapitoly môžu byť príliš ťažké pre veľmi mladých hráčov (najmä preto, že nebudú oboznámení s geometriou), a to ani s pomocou rodičov. Nie je dôvod, aby si deti nemohli vytvoriť vlastné programy mimo týchto kapitol. Vedľajší programátori majú trochu štruktúru, ale neobmedzuje každého, kto chce vyskúšať svoje vlastné nápady. Hra poskytuje spätnú väzbu po dokončení programu, čo pomáha deťom naučiť sa, ako robiť lepšie. Rodičia bez programového zázemia by mali byť schopní sledovať ich a pomáhať im.

Čo je to hra, ak neexistujú žiadne odmeny? Aplikácia meria pokrok v počte vyhratých hviezd, získaných diamantov a získaných trofejí. Každá úloha sa hodnotí na stupnici od jednej do troch hviezd a trofeje sa udeľujú na konci každej úrovne. Deti nemusia skutočne zbierať modrý diamant na obrazovke, aby dokončili úlohu, ale zlepšujú svoje skóre, ak sa im podarí napísať program, vďaka ktorému korytnačka úspešne zasiahne diamant.

Rovnako ako Hopscotch, Move Turtle umožňuje deťom ukladať programy, ktoré potom môžu byť vyvolané v rôznych programoch. (Píšte raz, používajte to viackrát.) Znie to tak jednoducho, ale opakovaná použiteľnosť je naozaj dôležitá koncepcia programovania a páči sa mi, ako hladko to učí Move Turtle. Súčasťou hry je aj knižnica predpísaných postupov, ktoré môžu deti použiť na kreslenie zložitejších tvarov (napríklad kvetín) a vykonávanie ďalších úloh.

Bohužiaľ som nevidel jednoduchý spôsob, ako zdieľať programy s nikým, ani spôsob, ako zistiť, čo vytvorili ostatní hráči. Moji testeri sa veľmi tešili z toho, čo ostatní zabudovali v Hopscotch a Scratch.

Podrobnosti aplikácie

Move Turtle je kompatibilný pre všetky zariadenia Apple so systémom iOS 4.2 alebo novším. Testoval som na iPade, ale aplikácia beží aj na iPhone a iPod touch. Podporuje tiež viac profilov, čo znamená, že ho môžu používať viaceré deti bez toho, aby si navzájom prepisovali pokrok a programy.

Už predtým sme sa zaoberali programovacími aplikáciami pre iOS, ale Move the Turtle je prvý titul s platbami. Myslím, že 2, 99 dolárov je primeraná a spoločnosť Move the Turtle neobsahuje žiadne reklamy, nákupy v aplikácii ani odkazy na sociálne médiá. Takže prvé 3 doláre sú oveľa lepšie ako nákupy v aplikácii od spoločnosti Hopscotch a každá aplikácia, ktorá netlačí reklamy na deti, má v mojej knihe palec hore.

Nasleduje vedenie korytnačky

Nie je veľa nástrojov alebo zdrojov, ktoré by pomohli naučiť programovacie zručnosti najmladším deťom, vďaka čomu je pohyb korytnačky dvakrát príťažlivý. Je dosť ľahké začať s malými deťmi a zároveň udržiavať materiál zaujímavý pre starších hráčov, najmä v oblasti voľného kódovania. Akonáhle sa naučíte základy, môžete tieto pojmy uplatniť takmer v akomkoľvek jazyku.

Myslím, že skok z Presunúť korytnačku do reálneho programovacieho jazyka bude ľahší ako presun z Hopscotcha alebo Scratch. Ak však rodičia nemajú veľa času na prácu s prvými čitateľmi pri riešení úloh, môže byť lepšie sedieť Daisy the Dinosaur.

Aj keď existuje niekoľko menších vecí, ktoré to brzdia, dôrazne odporúčam Move the Turtle pre rodičov a učiteľov, ktorí hľadajú programovú aplikáciu, ktorá kladie dôraz na hádanky, riešenie problémov a riešenie problémov. A je to tiež zábava.

Presuňte korytnačku (pre ipad) hodnotenie a hodnotenie