Domov recenzia Kovová výstroj pevná: kontrola a hodnotenie starej zbierky (ps3)

Kovová výstroj pevná: kontrola a hodnotenie starej zbierky (ps3)

Video: Metal Gear Solid The Legacy Collection 1987-2012 Unboxing (RUS, PS3) (Október 2024)

Video: Metal Gear Solid The Legacy Collection 1987-2012 Unboxing (RUS, PS3) (Október 2024)
Anonim

Už viac ako 25 rokov sú séria Metal Gear prekvapujúcimi hráčmi, nanovo definujú staidné herné klišé a popularizujú žáner stealth, ktorý teraz zahŕňa populárne tituly ako Assassin's Creed III (PS3) a Batman: Arkham City. Konami teraz zhromaždil základné hry tejto série a uvoľnil všetkých osem hier pre PlayStation 3 pod jedným názvom Metal Gear Solid: The Legacy Collection. Či už ste veteránom Metal Gear alebo práve prichádzate do série prvýkrát, táto kolekcia kriticky uznávaných obľúbených fanúšikov sa dôrazne odporúča.

Prechádzanie históriou

Prvýkrát som hral Metal Gear, keď som mal 6 alebo 7 rokov, hral som na NES v dome kamaráta. Stále si to pamätám ako frustrujúci zážitok - verzia NES bola slabo portovanou verziou pôvodného vydania MSX, čo ešte viac sťažilo náročnú hru - ale znamenalo to moju prvú kefu s hrou. Vzdal som sa šialene tvrdej hry, ale pamätal som si ju celé roky. Keď Metal Gear Solid debutoval na pôvodnej PlayStation v roku 1998, bol som závislý.

Keďže som netrpezlivo čakám na vydanie filmu Metal Gear Solid V: Fantómová bolesť niekedy v budúcom roku, preskočil som pri príležitosti na prehodnotenie série hier, ktorá zachytila ​​moju fantáziu a neustále ma plížila, plazila a strieľala viac ako dve desaťročia. Takže keď Konami ohlásil vydanie Metal Gear Solid: The Legacy Collection, netrpezlivo som si ho kúpil, aj keď už vlastním päť z ôsmich zahrnutých hier.

V záujme stručnosti bude táto recenzia iba stručne zhrnúť dej každej hry a zostane bez spojlerov pre všetkých nováčikov. Namiesto toho sa hlavné zameranie bude venovať technickým aspektom každej hry: kvalite prístavu z jedného systému do druhého, rozdielom v schémach ovládania a hraniu z jednej hry do druhej a akýmkoľvek pozoruhodným zmenám alebo chybám, ktoré sa vyskytnú počas cesty., Každý, kto chce ďalšie podrobnosti o ktoromkoľvek z ôsmich zahrnutých titulov, bude musieť hľadať inde, ale informácie by nemali byť príliš ťažké nájsť - jedná sa o najlepšie hodnotené, najpredávanejšie hry a veľa atramentu sa rozlialo grafy, postavy a zvraty každého z nich.

Snímka série

Séria Metal Gear Solid môže byť neslávne známa svojimi spletenými pozemkami, špičkovými postavami a jedinečnou kombináciou vojenských akcií so sci-fi a fantasy prvkami, ale vo svojom jadre je to jednoduchá séria. Každá hra sa sústreďuje okolo jedného špeciálneho operačného komanda (Snake, hoci toto meno sa vzťahuje na viac ako jednu postavu), vyslaného na infiltráciu nepriateľskej pevnosti. Tvárou v tvár drvivým číslam a vyzbrojeným iba párom ďalekohľadov (a možno aj nožom), je jedinou nádejou, že Snake dokončí svoju misiu, použitie tajných, obratne a trpezlivo prepašujúcich minulých nepriateľov a obstaranie vybavenia podľa potreby. Konečným cieľom svojej misie je väčšinou (aj keď nie vždy) zastaviť titulkový Metal Gear, ktorýkoľvek z radu vyspelých, jadrových zbraní vybavených jadrom - spolu s akoukoľvek teroristickou bunkou alebo nečestnou vojenskou jednotkou. zachytil to. Vkĺznite dovnútra, nájdite veci po ceste, zastavte zbabelcami a zničte Metal Gear. Je to dosť jednoduchý predpoklad, ale v priebehu 25 rokov sa okolité príbehy stali veľmi komplexnými.

Napríklad Solid Snake, protagonista niekoľkých hier Metal Gear, je vlastne jedným z niekoľkých klonov Big Boss, ktorý je zároveň jeho veliteľom jednotky a nakoniec aj jeho nepriateľom. A Big Boss bol pôvodne tiež nazvaný Snake. Na vrchole všetkých klasifikovaných misií a prísne tajných technológií existuje v zákulisí aspoň jedna temná skupina sprisahania, ktorá manipuluje s udalosťami, a jedna alebo viac postáv pracujúcich pre túto skupinu ako dvojitý (alebo trojitý) agent.

Obsadenie postáv sa tiež rozrástlo z hŕstky na desiatky, pričom každá z nich mala detailné príbehy, postranné motívy a tajné programy. Konečným výsledkom je tak labyrint vo svojich zápletkách a zákrutách, že pred vydaním Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots, Konami skutočne vytvoril wiki venovanú výhradne vysvetľovaniu zápletiek a postáv predchádzajúcich príbehov.

Kovová výstroj pevná: kontrola a hodnotenie starej zbierky (ps3)