Domov recenzia Náhľad Master x Master (pre počítače)

Náhľad Master x Master (pre počítače)

Video: Master X Master - Ranked Gameplay (21 KDA Carry) (Október 2024)

Video: Master X Master - Ranked Gameplay (21 KDA Carry) (Október 2024)
Anonim

Hry multiplayerové online bojové arény (MOBA), ako napríklad Heroes of the Storm a League of Legends, v posledných rokoch vzrástli na popularite, dominujúc e-športovej scéne strategickou akciou, tímovou drámou a húfami nadšených hráčov a fanúšikov. Master X Master (MXM) je prvý bod NCSoftu v MOBA a spoločnosť si do žánru vstrekuje dosť novosti, aby sa cítil nový a zároveň dodržiaval osvedčené konvencie. Prístup k dvom hrateľným postavám počas zápasu vytvára omnoho dynamickejšie stretnutia a misie hráč proti verzii nepriateľa (PvE) ponúkajú zaujímavú alternatívu spolupráce oproti štandardu hráča proti hráčovi. Ako NCSoft bude oceňovať MXM pri štarte, je v súčasnosti veľká neznáma, keďže hra nebude zverejnená do konca roku 2016.

Zvládnutie majstrov

MXM je obrovská crossover hra s viac ako 30 znakmi z rôznych titulov NCSoft, ako aj so všetkými novými znakmi. Obsadenie zahŕňa Rytlock, beštieho bojovníka Charra z Guild Wars 2, a Jinsoyun, dedinskú meč z nedávno vydaného Blade & Soul. Bojovníci, ktorí sa tu nazývajú Masters, majú jedinečné útoky, špeciálne pohyby a obranné schopnosti, ktoré ich od seba odlišujú. Napríklad Jinsoyun je postava zameraná na blízko, takže jej mečové schopnosti môžu byť použité iba vo veľmi blízkom dosahu. Sniper Innowin je čisto postavená postava, ktorá utrpí trest smrti, ak zaútočí na niečo bližšie ako 5 metrov od nej.

Fotoaparát je uzamknutý v izometrickom zobrazení zhora nadol a váš pán je v strede obrazovky. Máte úplnú kontrolu nad svojím Majstrovským pohybom pomocou klávesov WASD na počítači a všetky útoky sú manuálne zamerané pomocou myši. Ľavé tlačidlo myši predstavuje váš základný útok a automatický útok. Kliknutie pravým tlačidlom myši je vaša obranná zručnosť. Niektorí Majstri sa hodia, aby sa predišli poškodeniu, zatiaľ čo iní sa vyhýbajú alebo blokujú. Tieto zručnosti sú jedinečné, takže majú rôzne cooldowns v závislosti od Majstra.

Špeciálne útoky sa začínajú pomocou klávesov Q, E, 2 a R. Rovnako ako základné útoky, aj tieto zručnosti sú jedinečné pre ich príslušný charakter. Napríklad Jinsoyun má tajný útok, ktorý môže použiť na prekonanie a omráčenie nepriateľských cieľov. Jej horná lomka vystrelí svoj cieľ do vzduchu, takže ich na chvíľu vystavia ďalším útokom. Na rozdiel od vášho štandardného automatického protipožiarneho útoku, ktorý sa dá použiť slobodne, špeciálne útoky vstupujú do cooldownu skôr, ako sa môžu znova použiť. Pokiaľ ide o hrateľnosť, pohyb WASD, manuálne zameriavanie a akčný boj stavia MXM bližšie k Smite ako iné MOBA. Boj je veľmi rýchly a manuálne zameriavanie je prekvapivo uspokojivé.

MXM obsahuje systém značiek, ktorý ho ešte viac odlišuje od iných hier MOBA, čím otvára úplne nové možnosti stratégie. Môžete si vybrať dvoch majstrov, ktorí budú hrať ako počas misie, a môžete medzi nimi prepínať, ako uznáte za vhodné, aj keď pred prepnutím naspäť existuje 12-sekundové ochladenie. Tento systém značiek vám umožňuje párovať Masters s schopnosťami, ktoré sa navzájom dopĺňajú. Môžete sa rozhodnúť, že narazíte na nepriateľa s nádržou na tlmenie škôd, a ak váš protivník spálil ich silnejšie schopnosti, môžete prejsť na predajcu výbušných škôd. Alebo si môžete zvoliť podporného majstra so silnými schopnosťami ovládania davu a prepnúť na škaredého poškodenia, zatiaľ čo váš cieľ je zraniteľný. Alebo môžete jednoducho prejsť na zdravšieho Majstra, ak vaša postava utrpela príliš veľa škody. Každý majster má svoj vlastný zdravotný bar, ale ak zomrie niektorá postava, budete nútení respawn, takže je dôležité inteligentné označovanie.

Pánov a príšer

Master X Master druhou hlavnou odchýlkou ​​od normy MOBA je jej odlišný režim prehrávania. MXM ponúka známe režimy hráč-verzus-hráč (PVP) hier v štýle MOBA, ako aj kooperatívne kobky PvE. Výukový program je ukážkovým príkladom hry PvE, ktorú možno od hry očakávať. Prevezmete kontrolu nad vojakom menom Taejin a prebehnete futuristickou továrňou zamorenou robotmi. Bojujete s šéfmi a spoznávate nové postavy na ceste a váš výkon sa hodnotí na konci žalára. Rýchly pohyb, proaktívne úniky a rýchly reakčný čas uľahčujú zabudnutie, že hráte MOBA, a zdá sa, že to je presne to, čo NCSOFT požaduje s misiami PvE. Výukový program je určený len pre jedného hráča, ale spolu so štyrmi spoluhráčmi môžete hrať všetky misie.

Po dokončení kobky PvE si môžete z grafu vybrať náhodne vyplienené karty. Korisť môžete použiť na rozvoj svojich postáv pre ďalšie scenáre PvE. Vývoj charakteru PvE sa neprenáša do režimov PvP. V PvP získate skúsenosti zo zabíjania prisluhovačov a nepriateľských majstrov, ktoré potom použijete na zlepšenie svojich schopností, ako to robíte v iných MOBA.

mapy

Ruiny Titanu sú zhlukom zničených stien a štruktúr obklopených hustou džungľou, ktorá slúži ako mapa hry 5v5. MXM bude tiež zahŕňať režimy 4v4 a 3v3, ale tie zatiaľ neboli odhalené.

V troskách Titan sú tímové základne na oboch stranách javiska a vaším cieľom je zničiť veže protivníkov v rámci ich základne. To by malo znieť každému, kto predtým hral MOBA, ale Titan Ruins hodí pár zakrivení, aby bol zápas zaujímavý. Zabíjania získavajú body svojho tímu a každých sto bodov privoláva spojenca Titana, ktorý vám pomôže. Tento Titan bareluje po hlavnej ceste v troskách a spôsobí zmätok na všetkom, čo prechádza jeho cestou, keď sa pokúša preniknúť do nepriateľskej základne. Titáni majú obrovské zásoby zdravia a veľmi silné útoky, ale môžu byť zabití inteligentným únikom a tímovou prácou. Zarobíte čarovný střep, kedykoľvek zabijete Titan protivníkov. Akonáhle je zhromaždených 10 úlomkov, hráč sa môže zmeniť na titana na jednu otáčku. Je to silný prínos pre tím, takže koordinácia je rozhodujúca, ak chcete čo najdlhšie utrpieť čo najväčšie škody.

Okolo okrajov prostredia sedieť oltáre strážené príšerou zvanou Strážca. Poraziť strážcu a aktivovať oltárne predvolanie miniatúrneho Titana. Títo titáni ignorujú nepriateľských hráčov, ale útočia na všetkých nepriateľských prisluhovačov a veže na jeho ceste.

Majster nejednoznačnosti

Nová MOBA na trhu vyvoláva niektoré kritické otázky. Aký obchodný model sa plánuje pre Master X Master? Zamkne väčšinu svojich postáv za výplatnou bránou a bude vyžadovať, aby ste si kúpili tie, ktoré sa vám páčia, ako to robíte v lige legiend? Bude ponúkať možnosť platby jednorazovo, aby sa všetko odomklo, ako to robí Smite? Alebo bude mať hra k dispozícii zadarmo? Zatiaľ to nevieme. NCSoft ešte nehovorí o svojom obchodnom modeli as vydaním koncom roku 2016 nemusí prísť na nejaký čas.

MXM má obrovský potenciál vďaka svojmu akčnému boju, manuálnemu zameriavaniu a mechanikom značenia, ale má tiež potenciál pre nevyváženú hru. Mnoho hráčov má skôr v úmysle zahrať si s lovcom hrdinov alebo lovcami džungle z Badassu, skôr ako s pomocnou alebo asistenčnou postavou. Vďaka reflexnej akčnej hre a prístupu k dvom postavám je ešte väčšie pokušenie hrať sólo. Ako MXM podporuje synergiu tímu, nie je v tejto ranej fáze nejasné.

Majster X Majster

Majster X Majster nevyzerá dnes úplne inak, než iné tituly MOBA, kým si nesadnete a nezačnete hrať. Keby Smite a Neo Contra mali milenca, vyzeralo by to ako MXM: veľa strategických hier PvP, zmiešaných s hektickou akciou zhora nadol. Ak ste fanúšikmi MMO alebo MOBA NCSoft všeobecne, Master X Master určite stojí za to udržať si svoj radar.

Náhľad Master x Master (pre počítače)