Domov recenzia Halo wars 2 (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie

Halo wars 2 (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie

Obsah:

Video: Halo Wars 2 Review | Windows 10 PC Gameplay and Performance | Tarmack (Október 2024)

Video: Halo Wars 2 Review | Windows 10 PC Gameplay and Performance | Tarmack (Október 2024)
Anonim

59, 99 dolárov Halo Wars 2 je strategická hra v reálnom čase odohrávajúca sa v šialene populárnom svete spoločnosti Halo spoločnosti Microsoft. Halo Wars 2, ktorý používa bojový systém v štýle nožnicového papiera, vám dá úlohy s vývojom základní a armád na boj s légiami vojakov Covenant-offshoot zvaných The Banished. Hra udržiava veci jednoduché: Akonáhle sa zoznámite so svojimi jednotkami a výrobou zdrojov, je to len otázka budovania správnych jednotiek pre danú prácu, či už to znamená zachytiť nepriateľské základne, obhajovať svoju vlastnú základňu alebo prežiť vlny nepriateľov. Vďaka jednoduchému dizajnu Halo Wars 2 sú zážitky z RTS prístupné pre začiatočníkov aj veteránov, ale hra neprispieva k oživeniu žánru okrem pridania režimu snímania Blitz v štýle e-športu. Je k dispozícii aj na konzole Xbox One, so súhlasom Xbox Play Anywhere.

Úlomky vojny

Sci-fi príbeh Halo Wars 2 sa odohráva zhruba 30 rokov po prvých Haloch vojnách a krátko po Halo 5. Vojenská loď Ducha ohňa riadená človekom sa vynára zo stázy iba preto, aby sa stretla s masívnou frakciou fragmentu Dohovoru známou ako Vyhostení. Pod vedením brutálneho vesmírneho opice menom Atriox nazbieral The Banished obrovské množstvo energie a technológie a je pripravený zasiahnuť. Ako veliteľ Ducha ohňa musíte pred zničením ľudstva zničiť vyhostených.

Príbeh Halo Wars 2 sa odohráva prostredníctvom krásnych scén CG, ktoré dopĺňajú štruktúru misie hry. Brífing pred každou bojovou situáciou ďalej vysvetľuje scenár, ktorým sa chystáte hrať. Pozemok je bohužiaľ pomerne plytký. Odhliadnuc od niektorých prvkov príbehu z topánok neexistujú žiadne významné odhalenia. Možno to bolo úmyselné, aby sa neodcudzili priaznivci hlavnej série, ale scény CG sú trochu viac ako chmýří navrhnuté tak, aby vás pobláznili na ďalšiu šarvátku.

Velenie a dobytie

Niektoré príbehové misie obhajujete svoju základňu pred náporom nepriateľských hordy, zatiaľ čo iné vás vyzývajú, aby ste zajali základňu, zatiaľ čo iné vyžadujú, aby ste do cieľa doprovodili kľúčové jednotky cez mapu. Vo všetkých scenároch však chcete začať zhromažďovať zdroje a budovať svoju armádu.

Halo Wars 2 má dva zdroje, ktoré musíte zvládnuť, aby ste mohli vyrábať jednotky: zásoby a energiu. Tieto sú roztrúsené po mape alebo skryté v medzipamäte a vždy sa oplatí ich vyzdvihnúť, keď sa s nimi stretnete. Akonáhle budete mať dostatok zdrojov na vybudovanie základne, môžete investovať do zásobovacieho skladu a generátora, ktoré časom tieto zdroje generujú. So stálym prúdom energie a zásob môžete vybojovať bojové jednotky.

Halo Wars 2 sa líši od iných hier RTS, ako napríklad StarCraft II alebo Total War, v tom, že správa zdrojov je automatizovaná a vysoko racionálna. Po vytvorení základne venujete podstatne menej času zarábaniu a riadeniu zdrojov, čím získate viac času na mikromanažovanie svojich vojakov a udržanie vašej hlavy v akcii. Toto je výhoda pre nových hráčov, ktorí by sa inak cítili ohromení množstvom vývoja a riadenia vyžadovaným v iných hrách. Zároveň nadmerné zjednodušenie týchto systémov znižuje strategický význam rozvoja, ktorý je zvyčajne kľúčovým prvkom v hrách RTS. Nemusíte zaväzovať pracovníkov k ťažbe a rafinácii ako v StarCraft, ani k budovaniu miest a politického postavenia ako v totálnej vojne. V Halo Wars 2 jednoducho vytvoríte zásobovacie sklady a generátory a objavíte zdroje na mape, aby sa vaša armáda rozbehla.

Bojové jednotky fungujú podľa pravidiel nožníc na horný papier, takže sú silné proti jednému typu útoku, ale slabé proti druhému. Základné námorné lode sú viacúčeloví vojaci, ktorí pôsobia proti leteckým jednotkám, ale sú vysoko zraniteľní voči pozemným vozidlám. Naopak, lietadlo môže roztrhať vozidlá na úlomky, ale môžu ich ľahko zostreliť zhluky základných námorných síl. Počas hrania v kampani sú predstavené nové a špecializovanejšie jednotky, ktoré vášmu oddielu pridávajú nuansu. Napríklad jednotky Cyclops sú vynikajúcimi pozemnými protivozivými vojakmi, ale majú nulové protivzdušné útoky a sú mimoriadne zraniteľné pri požiari lietadiel. Ak sa ocitnete v núdzi s jednotkami proti vozidlám, môžete sa rozhodnúť ich vytvoriť a rozmiestniť ich popri základných námorných lodiach, alebo môžete namiesto toho postaviť sršeň a sprevádzať svojich námorníkov kvôli podpore.

Bojové scenáre sú reaktívne, takže chcete postaviť jednotky tak, aby čelili všetkému, čo na vás váš nepriateľ vrhne kedykoľvek. Vzhľadom na relatívne jednoduché pravidlá je rozhodovanie nepríjemné a boj je rýchly. Keď sa hlbšie ponoríte do hry, budete musieť usporiadať svoje jednotky do jednotiek, aby zvládli konkrétne úlohy na viacerých miestach na mape. Je to asi také zložité ako Halo Wars 2. Pokiaľ máte k dispozícii tú správnu jednotku, nemali by ste mať žiadne problémy s manipuláciou s tým, čo na vás hodí The Banished.

Nevýhodou je, že je príliš ľahké stavať jednotky a posielať ich priamo do mlynčeka na mäso, najmä keď sa zvyšuje produkcia zdrojov. Funkcia Všetky jednotky vám umožňuje vydávať rozkazy každej bojovej jednotke na ihrisku, takže ak sa niekedy cítite ohromení, môžete zahrať túto tromfovú kartu a celú svoju armádu vytiahnuť zadok z ohňa. Iba v hŕstke scenárov to nie je uskutočniteľná možnosť.

Neskoršie mapy sú preliate nebezpečenstvami a mínami, ktoré môžu zničiť nešťastnú pechotu alebo vozidlá, keď sa počas predvolania All Units pluhajú k vašej značke. Rovnako tak je príliš ľahké náhodne vytiahnuť svoje jednotky na miesto a nechať kľúčové oblasti a škrtiace body nechránené. Ale na špici je tu možnosť a je to prekvapivo efektívne, čo trochu zlacňuje strategické prvky Halo Wars 2.

Ovládanie chaosu

Ako hra RTS zameraná na konzolu, Halo Wars 2 skvele využíva vstupy gamepad, aby vám poskytla čo najväčšiu kontrolu nad poľom. Klávesové skratky D-pad umožňujú prepínať medzi špeciálnymi skupinami, ktoré priradíte tlačidlu, všeobecným jednotkám v teréne alebo základňam, ktoré ste postavili, čo vám umožní rýchly prístup k vašim vojakom a kľúčovým bodom iba pomocou niekoľkých stlačení tlačidla. Akonáhle sa aklimatizujete na ovládacie prvky, fungujú veľmi dobre. Ak však na počítači hráte hru Halo Wars 2, nie je dôvod používať ovládač vôbec, pretože ovládacie prvky klávesnice a myši sú rýchlejšie a prirodzenejšie.

Bohužiaľ, Halo Wars 2 má niekoľko uzlov AI, ktoré môžu veci trochu sťažiť. Často som zistil, že jednotky sa zavesia alebo sa prestanú pohybovať, ak medzi nimi a ich cieľom sú prekážky. Vidíte, AI je napísaný tak, aby sa vydal čo najkratšou cestou k cieľu, a čokoľvek, čo sa mu dostane do cesty, môže zničiť jeho cestu a stratiť drahocenný čas alebo zničiť jednotku. Inokedy som si všimol, že niektoré jednotky nereagovali na moje príkazy. To je obzvlášť frustrujúce, keď na mape dôjde k viacerým potýčkam a nevykonajú sa vydané príkazy. Tieto scenáre sú málo, ale zdá sa, že sa vyskytnú aspoň raz počas misie.

Nepriateľ AI tiež nie je cudzí čudným škytavkám. Niekedy to môže byť hlúpe agresívne, často sa ponáhľa k smrti. Inokedy je to bizarne pasívne. Počas jednej misie boli moje základne napadnuté masívnym peším tankom Scarab. Po rozdrvení mojej inštalácie na pobreží sa mechanické zviera vydalo smerom k mojej hlavnej základni a zastavilo sa pre zdanlivo žiadny dôvod. Podarilo sa mi postaviť armádu protivozidlových jednotiek, aby som bojovala proti Scarabovi, keď som zdriemla, čím som získala lacné a ľahké víťazstvo.

Pekné hranie s ostatnými

Okrem kampane, Halo Wars 2 ponúka niekoľko možností pre viacerých hráčov, ktoré vám umožnia hrať kooperatívne alebo konkurenčne. Režim Skirmish vás postaví proti súperom AI a dá sa hrať spolu s ostatnými ľuďmi. Režimy multiplayer typu one-on-one, two-on-two a three-on-three sú zhromažďovaním a kontrolou zdrojov, keď súťažíte s iným tímom. Rýchly charakter hry vás povzbudzuje, aby ste čo najrýchlejšie budovali svoje zdroje, aby ste si vzali základne svojich súperov. Zápasy typu one-vers-one sa zvyčajne skončia približne do 10 minút, ale hranie v tímoch predlžuje dĺžku zápasu.

Blitz, na druhej strane, je úplne novým konkurenčným režimom a zasahuje ma ako pokus Halo Wars 2 o konkurenčnú e-športovú hru. Skôr než budovať svoju základňu, idete do zápasu s balíčkom kariet, ktoré zostavujete z balíčkov, ktoré zbierate počas kampane a iných herných režimov. Váš balíček kariet určuje, ktoré jednotky môžete privolať do svojej východiskovej zóny. Minete energiu na hranie týchto kariet, ktoré si časom nahromadíte, alebo nárokovaním energetických jadier, ktoré sa náhodne vytvárajú na mape. Cieľom Blitz je prevziať kontrolu nad zónami na poli, aby ste získali body. Body získate iba vtedy, ak ovládate väčšinu zón na mape, takže chcete získať energiu a hrať karty čo najefektívnejšie, aby ste získali výhru. Prvý hráč, ktorý získa 200 bodov, vyhrá zápas. Rovnako ako ostatné herné módy Halo Wars 2, aj Blitz používa rovnaké herné nožnice na papierové nožnice, takže zápasy dosahujú takú hĺbku, aby vyhovovali bez pocitu príliš komplikovanej hry. Režim je energický a nesmierne zábavný, aj keď to, či sa po uvedení na trh objaví v popularite, je stále potrebné vidieť.

Gears of Warfare

Halo Wars 2 je pekná hra, ale nejde o vizuálny powerhouse. Keďže hra využíva perspektívu zhora nadol, nebudete sa veľmi priblížiť, aby ste modely postavy obdivovali veľmi často. Každý znakový model je však zreteľne rozpoznateľný od ostatných a animácie sú honosné a pútavé.

Nezažil som žiadne väčšie problémy s videom, hoci som sa stretol s občasným koktaním pri hraní hry Halo Wars 2 na hernej ploche s technológiou Nvidia GeForce GTX 970. Jeden obzvlášť nepríjemný incident spomalil moju hru na plazenie sa, pričom akcia sa znížila na jeden snímok za sekundu. Mám podozrenie, že toto zmrazenie bolo nejakou haváriou alebo zlomeninou nešťastia. Po zmenšovaní vizuálov som si všimol, že hra trpela menej koktaním. Halo Wars 2 nie je graficky náročná hra, ale v mojom prípade táto situácia klesá na pár nastavení.

Halo Wars 2 by okrem toho niekedy zobrazil neúspešné ciele z predchádzajúcej misie na začiatku nového zápasu. A ako už bolo spomenuté vyššie, AI je občas temperamentná, spojenecké aj nepriateľské jednotky ignorujú rozkazy, bežia v kruhoch alebo jednoducho zastavujú bez dobrého dôvodu. Dúfajme, že vývojové tímy 343 Industries and Creative Assembly, vývojové tímy, v blízkej budúcnosti vydajú záplatu na nápravu týchto ťažkostí.

Simple Strats

Halo Wars 2 je rýchla a akčná RTS, ktorá neprináša nič nové, ale je príjemná pre to, čo ponúka. Niekedy sa chcete usadiť pomocou hry, ktorá je známa a ľahko sa vám páči, a to je presne to, čo Halo Wars 2 ponúka. Ak hľadáte príležitostnú, uvoľnenú hru RTS a môžete prehliadnuť niekoľko grafických a šikmých grafov AI, Halo Wars 2 je názov, vďaka ktorému môžete sprisahať a premietať sa do malej noci v noci. Fanúšikovia Hardcore RTS by sa mali držať oceneného StarCraft II oceneného PCMag Editors 'Choice.

Halo wars 2 (pre počítače) hodnotenie a hodnotenie