Domov recenzia Zabudnutý svet hry bbs door

Zabudnutý svet hry bbs door

Obsah:

Video: Steve's Wandering eyes - Him & Her - BBC (November 2024)

Video: Steve's Wandering eyes - Him & Her - BBC (November 2024)
Anonim

Predtým, ako internet prepojil každú americkú domácnosť, používatelia počítačov stále našli spôsoby, ako sa vzájomne spojiť na diaľku - a hrať hry. Urobili tak pomocou bežných telefónnych liniek a telefonických modemov, ktoré často smerovali zariadenia, aby volali miestne informačné systémy (BBS). Od začiatku osemdesiatych rokov do polovice deväťdesiatych rokov vládla BBSes najvyššia v akademickom prostredí online.

Po pripojení k týmto prevažne záujmovým službám by používatelia mohli zostaviť zoznam hier na hranie. Tieto skoré online hry sa stali známymi ako „dverové hry“, pretože akonáhle bol užívateľ pripojený k BBS, boli k týmto hrám prístupné a hrali sa cez obrazový „vchod“ medzi softvérom BBS a samostatným, nezávisle prevádzkovaným herným programom.

Väčšinou boli tieto hry multiplayermi iba v ťahu, s postupnými používateľmi, ktorí volali v rôznych časoch dňa, aby si zahrávali pridelené minúty herného času alebo otočení. Hry, ktoré sa hrali súčasne s viacerými hráčmi, síce existovali, ale boli skôr výnimkou ako pravidlom kvôli nákladom na spustenie systému viacerých liniek BBS.

A keďže k programom BBS sa zvyčajne pristupovalo prostredníctvom programov emulátora terminálov založených na texte, väčšina hier pre dvere nedokázala poskytnúť grafiku okrem toho, čo sa dalo priblížiť pomocou rôznych viacfarebných textových symbolov (pokiaľ nepoužívali špeciálneho grafického klienta).

Aj keď hrajú obmedzený počet ľudí podľa moderných štandardov - možno aj desiatok tisíc používateľov na celom svete, a ja len odhadujem - tieto skoré online hry tvoria dôležitý, ale často prehliadaný odkaz v histórii moderného herného priemyslu. Je to preto, že zatiaľ čo ich pôvodné publikum bolo obmedzené, toto obmedzené publikum malo sústredený význam. Používatelia BBS v osemdesiatych a deväťdesiatych rokoch tvorili jadro niektorých najpútavejších členov všeobecnej populácie v tom čase, z ktorých mnohí pokračovali v navrhovaní počítačom riadeného sveta, ktorý dnes vidíme, vrátane moderných videohier, webových stránok, a aplikácie pre smartfóny.

S ohľadom na to som si myslel, že by bolo zábavné preskúmať tento kútik hernej histórie tým, že sa obzriem späť na hrsť mojich obľúbených klasických bránkových hier BBS. Toto v žiadnom prípade nie je hodnotiaci alebo konečný zoznam; Počas 80. a 90. rokov vydali programátori stovky dverových hier. Toto je iba malá ukážka tohto bohatého obdobia počítačovej histórie.

Aby som vám dal autentickejší dojem z toho, ako tieto hry vyzerali v ich prirodzenom vintage prostredí - počítač IBM s operačným systémom MS-DOS - urobil som skutočné fotografie hier spustených na monitore VGA - tiež som ich hral prostredníctvom programu vintage terminálu. Telix, ktorý som používal na prihlásenie do svojho BBS.

Keď už hovoríme o tomto BBS, dnes si môžete všetky tieto hry zahrať aj po pripojení. Ak sa chcete prihlásiť do The Cave BBS, telnet na cavebbs.homeip.net (port 23), vytvorte si užívateľské konto (napíšte „/ s“ a stlačte Enter, aby ste uložili overovaciu správu), potom si pozrite zoznam dverových hier stlačením obdobia (.) v hlavnej ponuke. Bavte sa a v komentároch sa podeľte o svoje spomienky na vaše obľúbené hry s dverami BBS.

    1 Prevádzka: Overkill II

    Prvé vydanie: 1988

    Vytvoril: Dustin Nulf

    V tejto viscerálne popisnej hre, ktorú vytvoril Dustin Nulf, s dávkou inšpirácie z klasickej počítačovej pustatiny, hráte ako technologicky vylepšený vojak putujúci po apokalyptickom svete obývanom stvoreniami, ktoré vás nechcú zabiť. Výhľad do pustatiny pochádza jednak z textových popisov, jednak z inovatívneho (na svoju dobu) spätného pohľadu na váš pohyb na mape pomocou mriežky 3 x 3 (oblasť s názvom „Infračervené skenovanie“ na fotografii vyššie). Boj je založený v reálnom čase a založený na zručnostiach, čo vyžaduje, aby hráč zasiahol medzerník počas určitej opakovanej postupnosti listov, aby strelil lepší zásah na nepriateľa. OOII (ako sa to nazýva skrátene) zostáva jedným z najhlbších a najkomplexnejších CRPG dostupných na BBS.

    (Foto: Benj Edwards)

    2 TradeWars 2002

    Prvé vydanie: 1991

    Autor: Gary Martin

    Táto hra na obchodovanie so zdrojmi a vesmírny boj sa pýši bohatou históriou vo svete BBS. Jeho najskorší predchodcovia siahajú do začiatku 80. rokov; všetci si tematicky požičiavajú z pôvodnej televíznej show Star Trek . Súčasná inkarnácia hry TradeWars 2002, ktorá sa začala v roku 1991, zaznamenala v priebehu desaťročí neustále zlepšovanie, pričom si zachovala svoj textový formát. Odvtedy tisíce hráčov nepretržite navštevujú vesmír TradeWars. Aktuálna verzia, ktorá môže byť hosťovaná na modernom OS a hrať online bez BBS, vyvíja John Pritchett. Vzhľadom na svoju ohromujúcu dlhovekosť zostáva TW2002 jednou z najdôležitejších a kvalitných online hier všetkých čias.

    (Foto: Benj Edwards)

    3 Pit

    Prvé vydanie: 1990

    Autor: James R. Berry

    V čase vydania sa tento bojový RPG jeden na jedného vyznačoval pokročilým používaním grafiky ANSI, ktorá zobrazuje rôzne stavové okná a bojovú arénu. V tejto aréne, modelovanej po gladiátorskom boji, hráč posúva omega symbol predstavujúci jeho postavu z pohľadu zhora a vykresľuje svoj ďalší ťah proti počítačom riadenému súperovi. S cieľom zmierniť bremeno nízkorýchlostných modemov pomocou tohto graficky bohatého názvu ponúkol jeho autor James R. Berry špeciálny klientsky program EGA, ktorý by hráči mohli použiť na pripojenie k inštancii hry a hraniu s veľmi nízkou latenciou.

    (Foto: Benj Edwards)

    4 PimpWars

    Prvé vydanie: 1990

    Autor: Paul J. Martino

    PimpWars kombinuje správu zdrojov, podnikovú simuláciu a náznak Monopolu so svetom prostitúcie na čiernom trhu. Inými slovami, pre chlapca v deväťdesiatych rokoch to bola dokonalá hra pre chlapca - a to bola vo väčšine oblastí svetová demografická skupina BBS. Napriek tomu, že ste si vybrali farbu, ktorá vás vidí ako pasáka, ktorý riadi stajne prostitútok, PimpWars sa pýši prekvapujúcou hĺbkou hry, keď sa snažíte vybudovať svoju ríšu až do bodu, keď si môžete kúpiť miestnu reštauráciu.

    (Foto: Benj Edwards)

    5 Sladkovodný rybársky simulátor

    Prvé vydanie: 1989

    Autor: Eric Hamilton

    Tento titul predstavuje najtmavší záznam v našom prieskume, ale vždy to bol môj osobný favorit. Sladkovodný rybársky simulátor je presne to, čo hovorí jeho názov, simulácia zážitku zo sladkovodného rybolovu, až po udicu a návnadu, ktorú si vyberiete, a podmorský terén jazera, ktoré skúmate. Tento zriedkavý pohľad na moderné telnetové BBS, tento graficky bohatý názov (ANSI grafika, to znamená) vždy poskytuje vítanú prestávku od fantasy a vesmírnych bojových hier, ktoré majú tendenciu dominovať na dverovej platforme BBS.

    (Foto: Benj Edwards)

    6 Legenda Červeného draka

    Prvé vydanie: 1989

    Autor: Seth Robinson

    Legenda of the Red Dragon (spolu s skratkou „LORD“) zostáva spolu s TW2002 jednou z najznámejších a najobľúbenejších dverových hier BBS. Pán získal popularitu vďaka jednoduchému dizajnu pick-up-and-play, ktorý destiloval fantasy RPG až po najzákladnejšie prvky: opakujúci sa boj, vyrovnávanie a vylepšenia vybavenia. Pridajte k tomu zobrazenie dospievania na úrovni dospievania (kurt a potenciálne sa oženiť s Fialou), náhodné udalosti, ktoré prinášajú vzrušenie z hry, dávku humoru a máte klasiku. PÁN inovoval prepojením so softvérovými modulmi tretích strán, čo umožnilo prispôsobenie na mieste, ktoré umožnilo titul zostať čerstvý po celé desaťročia.

    (Foto: Benj Edwards)

    7 Legenda Červeného draka II: Nový svet

    Prvé vydanie: 1992

    Autor: Seth Robinson

    V roku 1992 vytvoril LORD tvorca Seth Robinson oficiálne nadviazanie na jeho obľúbenú hru s dverami, ale zmenil takmer všetko. Zatiaľ čo prvý LORD je zjednodušený opisný RPG, v ktorom je hráč väčšinou zaseknutý na jednom mieste lesa, LORD II je pseudo-grafická hra s desiatkami miestnych nastavení, navigovaná v rogue-esque móde pilotovaním postavy ASCII IBM smiley face okolo rôznych terénov. LORD 2 podporoval viac simultánnych hráčov naprieč rôznymi uzlami BBS, čo bolo v čase jeho vydania veľmi jedinečné. S najväčšou pravdepodobnosťou kvôli mimoriadnej komplexnosti hry nikdy nezachytil úspech svojho predchodcu. Ale stále je to úžasná hra.

    (Foto: Benj Edwards)

Zabudnutý svet hry bbs door