Domov recenzia Recenzie a hodnotenie konečných fantasy prieskumníkov (pre nintendo 3ds)

Recenzie a hodnotenie konečných fantasy prieskumníkov (pre nintendo 3ds)

Video: Final Fantasy Explorers {3DS} прохождение часть 1 — Что за Зверь Такой (Október 2024)

Video: Final Fantasy Explorers {3DS} прохождение часть 1 — Что за Зверь Такой (Október 2024)
Anonim

Final Fantasy Explorers je trochu mylná predstava. Táto hra Nintendo 3DS od 39, 99 dolárov od Square-Enix nemá veľa vecí na objavovanie. Je to vlastne lovecká hra v rovnakom duchu ako séria Monster Hunter, so zameraním na zabíjanie veľkých nepriateľov, zbieranie materiálov a remeselné vybavenie. A ako také, je to celkom zábavné šantenie plné odkazov Final Fantasy, ktoré fanúšikovia série ocenia. Nie je to tak široké alebo hlboké ako Monster Hunter 4 Ultimate, ale je ešte prístupnejšie a ľahšie sa dostať cez neho, či už máte priateľov, s ktorými chcete loviť alebo nie.

Ste prieskumník

Nemysli na to ako na hru Final Fantasy. Myslite na to ako na hru Final Fanservice. Nebudete mať žiadne hlboké charakterizácie ani epické príbehy. Je to čisto hra na lov príšer s množstvom a množstvom odkazov Final Fantasy vrhaných dovnútra. Nesnaží sa byť ničím viac, ani by nemala; tieto vedľajšie hry môžu uspokojiť svojich fanúšikov fanúšikmi bez toho, aby sa od nich vyžadovalo ponorenie sa do nových a stále komplikovanejších tradícií.

V tejto hre ste prieskumníkom vo svete poháňanom kryštálmi. Ste na ostrove, ktorý má v strede skutočne veľký kryštál a snažíte sa k nemu dostať. Cesta k tomuto kryštálu spočíva v podstúpení desiatok questov na zabíjanie príšer a opakovanom porážaní silných eidolonov, klasických zvolaných príšer zo série Final Fantasy.

Lov je tým lepším slovom

Príbeh je krehký rámovací prístroj, ktorý vás dostane do nálady lovu príšer. Ste prieskumník (lovec), ktorý sa musí pustiť do questov, ktoré väčšinou zahŕňajú beh okolo rovnakých oblastí a zabíjanie veľkých príšer. Nájdete materiály na výrobu nového vybavenia. Akonáhle tak urobíte, môžete ísť von a zabiť tvrdšie príšery. Všade sa môžu nachádzať chobotnice a karpátky, ale vo svojom jadre je to čisto hra Monster Hunter s niekoľkými zvratmi Final Fantasy.

Počas hrania hry nezískate skúsenosti ani úroveň vyššie, ako vo väčšine hier Final Fantasy. Namiesto toho sú vaše schopnosti úplne určené vašim vybavením, prácou a zručnosťami. Začínate ako nezávislý pracovník na voľnej nohe, ale môžete odomknúť viac ako tucet ďalších pracovných miest Final Fantasy, ako sú Dragoon, Paladin a Black Mage, pričom každá má svoje vlastné schopnosti a obmedzenia vybavenia. Potom môžete načítať osem schopností do tlačidiel X, A, B a Y, spárovaných so spúšťačmi L a R. Čierny mág by sa mohol načítať so všetkými dostupnými kúzlami elementárneho útoku, zatiaľ čo Paladin by mohol rozdeliť svoje schopnosti medzi kúzla bielo-mágie na liečenie a leštenie a útoky mečmi na útok.

Hack a Slash and Cast

Boj je v reálnom čase, pričom vo všetkých akciách prevláda použitie akčných bodov (AP), ktoré slúžia ako vaša výdrž a mana. Všetky zbraňové zručnosti a kúzla používajú AP, rovnako ako sprinting. Môžete nabiť AP tak, že budete chodiť normálne alebo pomocou pravidelných zbraňových útokov na nepriateľov. Správa používania AP je rovnako dôležitá ako monitorovanie vášho zdravia; keď dôjde k vyčerpaniu AP, vaše útočné a obranné možnosti v boji sú drasticky obmedzené. Musíte sa tiež vysporiadať s efektmi stavu Final Fantasy, ako sú Silence, Confuse a Blind, reagovať na ne správnymi položkami a kúzlami, aby ste mohli pokračovať v boji.

Zručnosti vytvárajú rezonanciu, úroveň energie, ktorá neustále stúpa a odblokuje dočasné silné buffy nazývané Crystal Shifts. Nabíjajú vás špeciálnymi schopnosťami, ako sú vylepšené elementárne útoky, vylepšené brnenie alebo vyššie kritické zásahy na krátku dobu. Crystal Shifts môže tiež spustiť zmeny životného prostredia v zóne, ktorá odomkne nové trasy, alebo môžu privolať špeciálnych vzácnych nepriateľov, aby bojovali.

Samostatný merač vám umožňuje prejsť do režimu Trance, silnejšieho stavu, ktorý zlepšuje vaše štatistiky, lieči vás a umožňuje špeciálne super-útoky, ktoré môžu zničiť okolie. Trance závisí od magicitu (akýsi kúzelný kryštál), ktorý vybavíte. Typy magicite odomknete postupovaním v hre a zachytávaním eidolonov (privolaných monštier) v kryštáloch. Eidolon magicite jednoducho posilní vašu postavu a potom umožní predvolanie útoku pomocou eidolonu. Môžete tiež získať magický charakter klasických postáv Final Fantasy, ako sú Cloud, Terra a Cecil. Pri použití Trance s kozmetickým vybavením vybaveným znakmi sa z vás na krátku dobu zmení postava na postavu a umožní vám to použiť silný útok na medzné limity, ako je Omnislash spoločnosti Cloud.

Toto je miesto, kde sa Final Fantasy Explorers najviac líši od Monster Hunter. V Monster Hunter je takmer všetko určené vašim vybavením. Neexistujú žiadne triedy ani zručnosti, iba sila vášho výstroja a schopnosť hráča používať ho. Každý typ zbrane sa stáva svojou vlastnou pseudo-prácou s úplne inherentnou mechanikou. Zbrane a zručnosti v Final Fantasy Explorers sú pri implementácii omnoho jednoduchšie, ale môžete ich ľubovoľne kombinovať a porovnávať prostredníctvom systému práce. Ako Monster Hunter môžete zmeniť svoju prácu, zručnosti alebo vybavenie iba v dedine s nábojmi; keď sa chystáte na prieskum, ste zaseknutí pri vykladaní.

Hra obchoduje aktívnu zložitosť za pasívnu zložitosť. Môžete si vytvoriť svoju ideálnu triedu a načítať ju svojimi obľúbenými schopnosťami, ale stáva sa to pomerne opakujúcim sa procesom využívania týchto schopností v správnom čase a za správnych okolností. Je to oveľa menej pútavé ako bojovanie v hre Monster Hunter 4 Ultimate, v ktorej má každá zbraň jedinečný pocit a rozsiahle kombinované stromy a mechaniku. To znamená, že Final Fantasy Explorers je prístupnejší, ale Monster Hunter 4 Ultimate je pútavejší a komplexnejší.

Pôsobnosť krajiny

Krajiny sú plné klasických nepriateľov Final Fantasy, ako sú škriatkovia, malboros a železní obri. Neposkytujú však veľkú časť hry. Rovnako ako Monster Hunter, srdce hry spočíva v boji s veľkými šéfmi príšerami. V prípade Final Fantasy Explorers sú tieto príšery vyššie uvedenými eidolonmi a väčšinou pozostávajú z klasických zvolaných tvorov série, ako sú Shiva, Ifrit a Bahamut. Tieto väčšie a zložitejšie boje proti šéfom si vyžadujú starostlivé riadenie zdrojov a venovať pozornosť rôznym narážkam, aby sa predišlo ničivým útokom na plochu. Chytanie eidolonov na výrobu magicitu je veľmi podobné chyteniu monštier šéfov v Monster Hunter; musíte ich zoslabiť a namiesto toho ich poraziť. Je to zložitejšie ako ich len poraziť, ale prináša lepšie odmeny.

Svet Final Fantasy Explorers sa pôvodne javí väčší ako Monster Hunter 4 Ultimate, ale jeho rozsah je podstatne menší. Namiesto viacerých rôznych regiónov, z ktorých každý má svoj vlastný výber zón, má Final Fantasy Explorers jedinú pozemnú masu. Táto oblasť je výrazne väčšia ako daný lovecký región Monster Hunter 4 Ultimate, ale akonáhle odomknete všetky zóny, efektívne ste odomkli celý svet. Nebudete sa sťahovať do nových dedín a regiónov, ktoré budete skúmať pri hraní.

Rovnako ako v každej dobrej poľovníckej hre sa môžete spojiť s ostatnými poľovníkmi, ktorí idú po náročných cieľoch. Môžete hrať buď miestne alebo online s až tromi ďalšími ľuďmi v kooperatívnej hre. Hra obsahuje vstavaný chatovací nástroj, ktorý vám umožňuje komunikovať s vaším tímom prostredníctvom textu. Ak sa nechcete spoliehať na ostatných, môžete najímať príšery, aby spolu bojovali. Patria medzi ne klasické bytosti Final Fantasy, ako sú napríklad chocobos, karamboly a mandle, pričom všetky z nich majú vlastné jedinečné zručnosti a pri love na nich sa stávajú silnejšími.

Monster Hunting Light

Do hry sa môžete ľahko ponoriť viac ako 20 hodín, aby ste porazili tenký príbeh, ktorý predstavuje menej ako polovicu dostupných misií. Potom môžete pokračovať v boji s ešte tvrdšími šéfmi a získať lepšiu výbavu ďalších 60 hodín. 80 hodín znie ako veľa pre väčšinu videohier, ale lovecký žáner je tak trochu divný; v Monster Hunter 4 Ultimate môžete ľahko spadnúť 300 hodín a stále neloviť každú jednotlivú šelmu alebo vymýšľať každú jednotlivú zbraň. Opäť to robí Final Fantasy Explorers prístupnejším pre nováčikov do žánru, hoci dlhoroční fanúšikovia Monster Hunter nájdu tenký obsah.

Final Fantasy Explorers je zábavná a ľahká hra na lov príšer, ktorá dodržiava konvencie žánru bez toho, aby do nej vnikla celá hĺbka. To je v poriadku; táto hĺbka je získaná chuť. Ak ste fanúšikom Final Fantasy, jedná sa o ľahké hýrenie trofejí série s malým tlakom a veľkorysým obsahom, bez drámy a zložitosti. Páčilo sa mi to, ale mechanicky aj obsahovo je to bledá napodobenina Monster Hunter 4 Ultimate, okorenená niektorými známymi tvárami a konceptmi z Final Fantasy.

Recenzie a hodnotenie konečných fantasy prieskumníkov (pre nintendo 3ds)