Domov recenzia Ďalekosiahle prvotné hodnotenie (pre počítače)

Ďalekosiahle prvotné hodnotenie (pre počítače)

Video: Far Cry Primal PC Gameplay - Ultra Max Settings HD 1080P GTX 970 (Október 2024)

Video: Far Cry Primal PC Gameplay - Ultra Max Settings HD 1080P GTX 970 (Október 2024)
Anonim

Vďaka spoločnosti Far Cry Primal (59, 99 USD) sa vývojár Ubisoft vzdal všetkých politických obhajob a zameriava sa na to, čo spôsobilo, že spoločnosť Far Cry pri debutovaní seriálu vyčnievala nad svojimi rovesníkmi: karanténa otvoreného sveta. Hráte ako lovec v dobe kamennej s názvom Takkar a vaším cieľom je zabezpečiť pre svojich ľudí bezpečné útočisko, putujúci kmeň Wenja. Predhistorická ríša Orosu je plná klzkých listov, mohutných zveri a absurdného množstva dravých zvierat. Boj na blízko a spoločníci na súbojoch rozdeľujú Primal na rozdiel od minulých hier Far Cry a umožňujú, aby sa prieskum cítil oveľa osobnejšie a pútavejšie. Je to jedna z najlepších počítačových hier, ktoré si môžete kúpiť. Váš počet najazdených kilometrov sa však môže líšiť: Ak máte radi prieskum a slobodu v otvorenom svete, spoločnosť Primal to má na svojom koni. Jeho príbeh je však jednoduchší a priamejší, takže ak ste dúfali v výstredných darebákov a výstredných melódií, Primal vás môže sklamať. Hral som Far Cry Primal na PC, ale hra je dostupná aj pre PlayStation 4 a Xbox One.

Dobývanie doby kamennej

Najväčšou zmenou, ktorú Primal urobí v reči Far Cry, je zameranie sa na zbrane na blízko. Ľavé tlačidlo myši vykoná rýchly útok a podržaním tlačidla sa uvoľní silnejšia rana. Pravým tlačidlom myši sa Takkar dostane do hádzania, čo vám umožní hodiť zbraň do cieľa. To je ideálne pre hádzanie kopijou, ale nie toľko pre hádzanie neohrabaných klubov. To znamená, že hádzanie klubu na nepriateľa sa môže ukázať ako cenné v štipku.

Šípky sú vaše projektily, na ktorých sa môžete stretnúť pri väčšine stretnutí, aj keď majú svoje limity. Šípky majú jasnú trajektóriu a veľmi zreteľný čas jazdy, na rozdiel od ostreľovacích šípok, ktoré sa nachádzajú v hre Rise of the Tomb Raider. Ak sa nezúčastňujete zálohy, budete musieť viesť svoje strely, ak chcete zasiahnuť pohybujúce sa ciele. Primal vyžaduje značnú znalosť zbrane, ktorú som veľmi zaujal. Keďže ide o port konzoly, má Primal tiež pomoc pri hľadaní, ak nemôžete zasiahnuť svoju značku, takže ak máte problémy, môžete túto možnosť kedykoľvek zapnúť.

Ako bojujúci barbar máte veľmi obmedzené skladové priestory. Len s dvoma klubmi, dvoma kopijami a ôsmimi šípmi na začiatku je pevný limit toho, proti čomu sa môžete hájiť alebo sa brániť. Hra vám umožňuje zbierať použité šípky a zbrane od ľudí, ktorých zabijete, čo mierne zmierňuje problém so zásobami. Ak však nemôžete zabiť svoj cieľ pomocou toho, čo ste si vybavili, mohlo by to jednoducho utiecť so všetkými vašimi šípkami a kopijami vloženými do jeho kože, aby sa už nikdy viac nevideli.

Na začiatku máte dosť munície na zabitie medveďa, ale to je všetko. V Orose sú omnoho väčšie a silnejšie zvieratá, ale nemáte také schopnosti zabíjať takéto zvieratá, kým neodomknete viac inventára a nezlepšíte kvalitu svojich zbraní. Ak sotva môžete zabiť medveďa dvoma kopijami a chvením šípov, nezabijete mamuta, ktorý je päťkrát väčší.

Druhá hlavná zmena hry Primal v receptúre Far Cry, krotenie šelmy, ide ruka v ruke s ťažkosťami so zásobami. Naučíte sa krotiť šelmy veľmi skoro v Primále, takže len zriedka lovíte alebo preskúmate Orosa sami. S tak malým počtom možností na diaľku sú skrotené šelmy vaším útokom na vzdialenosť. Môžete im prikázať, aby bojovali bez ohľadu na to, na čo smerujete kurzor, a máte tak šancu rozladiť cieľ, zatiaľ čo je rozptýlený alebo strieľať na iných nepriateľov.

Po dokončení prvého hľadania zvieraťa môžete skrotiť malé poľovné zvieratá, ako sú divo žijúce psy a vlky. Keď odomknete nové zručnosti, môžete skrotiť lovecké mačky, levy a medvede. Okrem útoku na akúkoľvek hrozbu v okolí a odvracania iných zvierat, vaše skrotené šelmy sú dobrými spoločníkmi. Ak ste zranení alebo nespôsobilí, budete musieť kŕmiť svojho domáceho maznáčika a vy sa môžete nudiť. Petting nerobí nič, ale často sa často nedostanete k príležitosti maznať leva alebo šabľa tigrieho zubu, takže je to upokojujúci malý detail. Boj a krotenie zvierat sa spájajú, aby sa svet Primalu cítil osobnejším.

Praveký pieskovisko

Oros je masívne, otvorené svetové pieskovisko, plné starobylých monštier, ktoré lovia, a pravekých predátorov, ktorým sa dá vyhnúť. Primal používa ľahký RPG systém, ktorý vám umožní odomknúť nové techniky, zbrane a predmety, keď získate skúsenosti prostredníctvom boja alebo prieskumu. Môžete tiež zachrániť materiály a rozšíriť tak dedinu Wenja, ktorá vám prinesie nové schopnosti a skúsenosti.

Príbeh Primal sa vyvíja, keď skúmate región a získavate stratených členov svojho kmeňa. Dej zdôrazňuje konflikt medzi vašimi kočovnými ľuďmi Wenja, kanibalistickým Udamom na severe a ohnivým kmeňom Izily močiara. Vyobrazenie a dráma kmeňov Oros je zaujímavé, ale tentoraz sa mi zdá, že obsadenie postáv nie je v poriadku. Minulé hry Far Cry mali vysoko výstredných darebákov, aby vás mohli investovať do pozemku. V Primale som sa viac zaujímal skôr o svet než o antagonistov alebo kmeňové drámy.

To znamená, že prostredie Primalu slúži ako najpamätnejšia postava, podobne ako Far Cry 3: Blood Dragon. Súčasťou Primalovej výzvy je, prinajmenšom pre mňa, to, že pobehujete okolo prehistorickej Európy uprostred zaniknutých monštier, ktoré môžete vidieť iba v múzeách. Ubisoft však odviedol úžasnú prácu so zvukovým dizajnom a vizuálnou vernosťou, aby oživil oblasť Oros. Oros nie je nikdy ticho: či už ide o búranie kefy, plač zraneného zvieraťa alebo gutturálne zavrčanie dravca, ste neustále bombardovaní hlukom. Tvorovia sú rovnako podrobní ako herný svet. Šelmy majú výrazy tváre, ktoré sa menia, keď sú nahnevané, pokojné alebo potešené. Viete, že vlk je šťastný, keď nohavičky chveje a chveje sa ako pes. Viete, lev leví zápach z nosa a ostrých dychov.

Jedna z najpamätnejších vecí, ktorá sa mala stať počas môjho času s Primalom, sa stala len hodinu pred vstupom. Skorý tutoriál ma informoval, že oheň bol účinný proti zvieratám, a tak som sa s ním rozhodol experimentovať a zastrelil vlka s horiacim šípom do mŕtvych noc. Kvôli nízkej viditeľnosti som strelil do strely a udrel som ju do boku, ktorý poslal šelmu do horúčkovitého behu. Pri tom vlk zapálil les okolo neho. Bol som ohromený nielen tým, ako rýchlo sa šíril oheň, ale aj tým, ako iné zvieratá reagovali na požiar. Zvieratá v úkryte utiekli pred ohňom v panike, siluetou červeného svetla plameňov. Keď som tam bol v rozpakoch, zvyšok vlčie smečky obtočil okolo útesu, aby ma prepadli a zabili.

Udalosti, ako sú tieto, sa dejú vždy, keď prejdete Orosom, čo z prieskumu robí veľmi uspokojivý zážitok. Na druhej strane je to, že sa prieskum po chvíli opotrebuje. Iste, máte veľa schopností na odomknutie a silnejšie zbrane, ktoré môžete zarobiť, ale tieto sa cítia skôr ako vylepšenia než rozširovanie vašich schopností. Základy, ktoré sa naučíte od začiatku, sú tie, ktoré budete používať vo väčšine situácií v priebehu hry, ktoré sa môžu z dlhodobého hľadiska opakovať.

Hlavný port PC

Far Cry Primal na PC funguje dobre. Nielen, že má množstvo posuvníkov, ktoré vám umožňujú prispôsobiť vizuály podľa vašich predstáv, ale aj praktická voľba porovnávania vám umožňuje spustiť ukážku, aby ste videli, ako dobre hrá hra s týmito nastaveniami. Môžete sa rozhodnúť použiť predvolené grafické nastavenie a nezaoberať sa jednotlivými hodnotami, alebo môžete ísť do podrobností a spustiť hru tak, ako chcete. Kvalitu textúry, kvalitu tieňa, FX po spracovaní, geometriu, terén, vodu a odmernú hmlu je možné nastaviť v závislosti od nastavenia od nízkej po ultra.

So všetkými maximálnymi nastaveniami, s obnovovacou frekvenciou 144, pri 1080p, môj počítač poháňaný počítačom Nvidia GTX 970 v priemere 53 snímok za sekundu, s maximom 63 a minimom 41. Keď som znížil nastavenie na vysokú, súprava v priemere 73 FPS, s maximom 85 FPS a minimálnym 59 FPS.

Far Cry Primal podporuje ovládacie prvky gamepad, klávesnice a myši. Zistil som, že ovládacie prvky klávesnice a myši sú veľmi pohodlné a uprednostňujem ich pred ovládacími prvkami gamepadu. Pohyb používa klávesy WASD, zatiaľ čo ovládanie pomocou kamery a základné útoky používajú myš. Citlivosť môžete upraviť v ponuke možností, aj keď som zistil, že predvolené nastavenie je celkom dobré. Jediné úpravy, ktoré by som žiadal od klávesnice a myši, aby urobili, je vypnúť pomoc pri mierení a vypnúť inverziu letu sovy. Prispieva k vynikajúcemu hernému zážitku.

Bude to divoké

Je prekvapujúce, ako jednoduché vylepšenie vizuálu a nastavenia dokáže hru tak radikálne zmeniť. Rovnako ako Far Cry Blood Dragon, Far Cry Primal stojí na rozdiel od iných hier vo franšíze čisto novinkou svojho nastavenia. Iste, skrotenie divých zvierat s fantáziou šamanskej mágie je hlúpe. Áno, hlavná hra je stále veľmi štandardnou tarifou Far Cry. Ale beh po pôvodnej európskej divočine s medveďom po boku vyzerá a je úžasný. Primal má veľa osobností, a to vedie dlhá cesta k udržaniu sviežosti a zábavy.

Ďalekosiahle prvotné hodnotenie (pre počítače)